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ふかひれ どうぶつの林

プロレス技 ノーパン 公式無し コメディHパートなし

このシーンでは31名に及ぶ方々の素材を使用させて頂きました。

素材を提供して下さった方々(順不同)
フリーマン様 / tmc様 / komax様 / Mosoya様 / Unaneko様 / AAhikousiki様 / ikeda様 / NWY様 / 三郎様 / himote様 / pureone07様 / えcc様 / ましろん様 / tetsu様 / gann様 / キュロット半脱げ様 / エダオ様 / kazu様 / ミハエルF様 / 小田輝明様 / tktkt様 / uzu様 / yamamai様 / るがる様 / はっぴぃ様 / 源四郎様 / へノール様 / ラドル様 / japanesebobtail様 / シメサバ様 / Danny-A様

【5/21】 クレジットに記載漏れがございました。
シーンを差し替えるとともにDanny-A様にはお詫び申し上げます。

【5/24】 追加画像にUnaneko様の超絶カッコいい逆関節を追加しました!! (本編未収録)

上記の方々には心より御礼を申し上げます。
なるべく使用したことのない作者様から選ばせて頂きましたが、他にも沢山の作者様がいらっしゃいます。上記以外の方々につきましては、シーンの構成上難しかったので断念した次第でございます。悪しからずご了承下さいませ。

さて、肝心のシーンですが、タイトルと内容はほとんど関係ないと思います。単なる思いつきですので。
また、作り終えて「これはスクショでも良かったんじゃないのか」とかも思いましたが、せっかく作ったのでそのまま公開することにしたのです。

ADVのみの500カットですが、テキストのないカットが多いのでそれほど時間はかからないのではないかと考えます。
ただ、今ひとつ盛り上がりに欠けるのと、比較的長い部類だと思われますので、お時間が余って仕方ないという方のみお付き合い頂ければ幸いです。

最後に、素材を提供して頂いた方々へ、重ねて御礼を申し上げますとともに、あらかじめお詫び申し上げます。
この度は誠に申し訳ございませんでした。

コメント

  1. タイトルでピンときました。この段階で既に面白いのは流石w
    突然のエロ展開や散りばめられた笑い、流れるように強引にもっていくストーリー好きです。
    パロディ?オマージュ?いやもうもぐらワールドですね。

    釣りや採取系の再現度も高かったですが戦闘シーン激しかったです。
    特に今回は光源の使い方がとても迫力あって格好良かったですね!

    500カット・・・面白おかしくテンポよくジックリ見てたつもりでもあっという間でした。
    最後もちょっとずるいw

  2. なにから触れたらいいのかワカラナイよ迷子だよ
    相変わらずくねっくねでしたね!女性のラインというものを強調するナイスポーズ目白押しでした
    内容はふざけて(失礼)いるけど演出はガチだよって感じ、もぐらさんらしいです。今回も見所たくさんで勉強になりました

    特にアレですね、私的にはギャラリーにもあるお風呂あがりの質感が最高でしたね。水が滴る感じ完璧でした。これは被写界深度のぼかしありきなんだろうか…

    サクサクと進めてしまうには勿体ない秀逸なシーンでした!

  3. プレイさせてもらいました。
    エフェクトや発行の使い方がとても凄かったです。
    戦闘シーンが最高にカッコいい。
    そしてポーズがエロい。見せ方うめぇ!って唸りました。
    笑いのツボは、あの反則ビームですね。
    なんじゃそりゃあ!と思わずツッコんでしまう面白さでした。
    結構長い話でしたが、最後まで楽しませていただきました。
    こういう作品を見るとエモクリにはまだまだ出来る事があると気付かされます。
    次回作も楽しみです。

    そう言えばフライング・ニールキックって回転して蹴るんじゃなかったですか?

  4. …はっ

    瓦割りの絶頂モーションが期待通りで大満足でした!!!!!

  5. まず、タルキチの存在だけで笑っちゃいましたw
    こういう発想は自分では生まれないので面白いです。

    戦闘シーンが凄すぎて、逆に呆れちゃいました。
    ビームの光り方とか、煙?みたいなのとか見せ方がカッコイイです。

    楽しくプレーさせて貰いました、面白かったです。

  6. 戦闘シーンは本当の本当にカッコいいのに、ストーリーはおふざけが過ぎます!ジェット噴射やビームの表現とか迫力があって本当にカッコいいのに、あの落差は反則ですね!というかあの森(?)はどうぶつどころか変なのしかいないのですけど!?

    あとタn、タルキチがなにをしたっていうんですか!タn、タルキチが好きな人だって多分どこかしらにはいるんですよ!?・・・え?私も好きではないです。

  7. 最近は制作の方に時間を取られDLするだけでプレイできてない作品が多いのですが
    素材提供者の中に自分の名もあったので「何がどんな形で出てくるのか?」
    わくわくと楽しみと期待を持ってプレイさせていただきました。
    ・・・って自分の素材、シーンに全く必要ないじゃん!さりげなさすぎてプレイ時に出てるカットに気付かず後からシーン開いて探しちゃったよ!これ完全に数合わせと制作者ホイホイのための素材利用だよっ!!!
    今回の作品も読み手の心理を理解した巧みな作りに感服しました。
    超カッコいい戦闘シーンの演出はパク・・参考にさせていただきます。
    あとお返しと言っては変ですが今制作中の作品ではflyingmoleさんの素材をコメントを書き込まざる得ないように使わせていただこうかと思っております。

  8. 惚れました、キャラカードをまとめた物の配布してくださいお願いします。

  9. 素材提供者の中に自分の名が無かったので「どうせ出て来ないだろう?」と
    ソワソワと落ち込みと不安を持ってプレイさせていただきました……tktktさん、ゴメンナサイ

    まさか以前お話されていた『どうぶつの〇』とは、コレのことだったのですか?……流石だぜ、兄貴ッ!!
    元ゲームは未プレイの為、タルキチ?がどんな立ち位置か存じておりませんが、あのまま土に還るほどの悪行はしていないと思います!なぜか同情をそそりましたww
    第六感で気付いた瞬間が、「私にも見えるぞ!」と言い出した赤い彗星っぽかったですが、よもやあの感応兵器が出てくるとはッΣ(゚Д゚)
    そしてなんと入り乱れた攻撃の数々!バーニアといい、もう男の子には堪らん表現演出ッ!!
    ちなみにシャワーシーンは男全般に堪らんエロ演出でした!

    最後の台無し感もネタに出来るところが素敵です☆
    大笑いした後にふと思いました。以前に「良からぬことを思いついた」と仰っていたのはまさか……

    今回一番笑ったのは、釣り上げたヤツの活きの良さと、$#ですね!
    「あつ森」をしている友人に、今度「俺、ふか林プレイしたぜ!」と自慢してきますッ!!

  10. 拝見させていただきました!

    ウチの子が性転換されちゃってるううう!
    ではなくて。

    拙作コーデのご利用、ありがとうございます!ありがとうございます!
    登場キャラに合わせた改変がよく効いていて、とてもよいものでございます。
    格好良いエフェクトと相まって、素晴らしい戦闘シーンでした!
    そうそうこんな絵が作りたかったんや・・・!とめっちゃ嬉しかったです!
    (どるしゃーぷの飛行シーンは笑えましたがw)

    しかし地対空誘導弾でローランド・・。大戦略かな?(違ってたらすみません!)や、
    タルキチの末路、メインの登場キャラなどなど、随所にいわゆる”もぐらワールド”満載で
    とても楽しめました!瓦割りとか”どうやってんのコレ!”になりましたよwすごいです!

    今後の作品も期待しております!無理せずがんばってくださいませ!
    どうもありがとうございました!

  11. プレイさせていただきました!
    バトルシーンやポーズのセンスがさすがですね!
    ギャグも小気味が良くてサクサク読み進められました。エモクリをプレイしていれば見たことのある素材がチラチラ見えて
    エンドロールも含めてある種の感動を覚えました!

    ノンストップなギャグの間に挟まれるエッチシーンにオチンチンが混乱したりしましたが、とても楽しい作品でした!

  12. >Chanaさん
    感想ありがとうございます!!
    今回はタイトルが先にあって、内容は作りながらでしたので、唐突やら強引やら――まあ、いつも通りなんですけど。
    釣りや採取はやっておきたくて、作っていて楽しかったですねぇ。
    その後はまあ…とりあえず序盤に元ネタ関連は全部済ませてしまったので、途中からはもう知ったこっちゃないって感じでした。
    あと、光源関連はあまり使用してきませんでしたが、皆様から2周遅れくらいでブルームを使ってみました。
    ライティングの兼ね合いとか効かせ具合によって挙動が違ったりして、これはなかなかに奥が深そうですね…。
    最後は――通常運転でございます。

    >gann様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    作っていて「こんなまとまりのないモノでいいのかな?」とか思っちゃいましたが、いつもと変わらないのでいいや、ってな処に落ち着きました。スミマセン。
    で、作ってるとやっぱりくねらせたくなっちゃうんですよねぇ。
    でもって、なんかムラムラしちゃって追加したくなってしまうんです。
    あと、お風呂場のカットですが、なんだかよく分かりませんが、なんだかスンナリ作れてしまいました。
    いつも各種効果のバーを動かしながら「うーん、なんか違うな~」とか首を捻ってばかりなんですけどねぇ…。
    今回はおっしゃるように被写界深度と、あとは夕方の画面効果とアンビエントオクルージョンとライティングがなんとなくハマったのかなぁ、とか漠然と考えてます。
    こういうのが狙って作れたら凄く楽なんですけど…。

    >ケーン・ワカバマークさん
    感想ありがとうございます!!
    エフェクトは以前作成したシーンで魔法陣が色々と使えそうだと感じたことから、今回光源系のメインで使用してみました。
    作ってる最中にも、画面手前に向けることによって面白い効果が出るなーとか、発見が多かったです。
    本当にエモクリにはまだまだ出来る事が沢山ありますねー!!
    あと、ポーズをエロいと言って頂きありがとうございます!!
    自分にとってのエロい見え方だけを追求してやってきてますが、他の方からもエロいと言われて凄く嬉しいです!!
    で、ビームは…あの辺りで何かぶっ放しておかないと真面目なお話になってしまうという、非常に危険な香りが致しましたのでぶっ込んでおきました。
    あっ、そうそう!!
    フライングニールキックは本来なら半回転しますけど、構図的に対面になるのが嫌で1/4回転にしてしまいました!!
    こういう冷静なご指摘を鑑みるに、プロレス軍に新たなメンバーを迎え入れた気がして、凄くホットな気持ちです!!
    どうもありがとうございました。

    >えcc幹事長
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    と、その前に、何か悪い夢でも見ておいででしたか。
    今回は師匠を見習って光の処理をチョコチョコっとやってみました!!
    あと、瓦割りのパートは10分くらいで作った自信作です!!
    特に絶頂はループをコピーしただけの5秒という超自信作なのです!!
    喜んで頂けてとても嬉しいです!!

    >MIDさん
    感想ありがとうございます!!
    タルキチは「なんか語感が近いバカバカしいものないかなー」とアイテムを眺めていた時に降りてきた救世主なのです!!
    笑って頂けてとても嬉しいです!!
    今回は柄にもなく光源をバリバリ使いましたが、一度やってみたかったんですよねえ。
    やっぱりメカってカッケーですから!!
    これまで使って来なかった効果も使えたし、色々と発見が多かったです。
    まだまだ他のアイテムも色々と使い方がありそうですし、エモクリはまだまだ奥が深いと感じました。
    作るたびに発見があって、本当にエモクリって楽しいですね!!

    >kurotanukiさん
    感想ありがとうございます!!
    戦闘シーンで喜んで頂けたようでとても嬉しいです!!
    kurotanukiさんのバイク以来の機械モノでしたが、どうも機械を使うと話がおかしくなるようです。
    いや、おかしくない話なんて作ってないんですけどね。
    あの森(?)は至って普通です。
    ウナギやカニという動物もちゃんと生息してますので何らおかしい所はないのです。
    あと、あのタル野郎ですが、私どもの調査によりますと好感が持てると答えた割合は2%に満たないとの結果が出ております(RDD / 1969人より回答)。
    ですので、私もあなたも圧倒的な大多数派であることが確認されておりますので、何ら問題はないと考える次第でございます。

  13. >tktkt様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    わざわざお忙しい中、お時間を割いて頂きまして、誠に恐縮でございます。
    まあ、今回は完全に数合わせと制作者ホイホイのための素材利用でしたが。
    これにより私が大変な満足感を得られたことにつきまして、厚く御礼を申し上げます。
    あと、そのお返しにつきましては倍返しとか期待しておりますので、完成を楽しみにお待ちしております!!
    この度は本当にどうもありがとうございました!!

    >匿名さん
    感想ありがとうございます!!
    私のシーンに登場する女性キャラにつきましては、下記URLからDL可能です。
    【アイコン】ノーパン猫型兄妹
    https://yuki-portal.com/uploader/emotioncreator/14156/
    「きつねとねこ」以降のシーンはすべてこのキャラの髪とか目の色を変えただけです。
    今回、各キャラのコーディネートも同梱致しましたので、適時変更してご利用下さい。
    なお、男キャラにつきましては、大変申し訳ございませんが配布の予定はございません。
    まあ必要もないでしょうからね。

    >Danny-A様
    感想ありがとうございます!!
    そして、申し訳ございません!!
    クレジットにDanny-A様のお名前が抜けておりました!!
    本日修正版に差し替えました!!
    ということで、この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!

    で、あのタル野郎の元になったヤツですが、あつ森をされているご友人にも聞いてみては如何でしょうか。
    多分、ジャーマンで投げられて朽ちることについてはご納得頂けるのではないかと思います。
    あと、今回は男の子が大好き、私も詳しくないけど大好きな憧れのメカを使いたい!! と思ったものですから、やっぱりピキュリーン!! ってなったり、本体から射出される某とかもやりたいなー、って感じでした。
    最初はマップに数組配置して、キャラを動かすことで表現しようかなとか思ってましたが、アクセで代用できて凄くホッとしてます。
    そして、シャワーもやっぱり必要――というか、なんだかムラムラしちゃったので入れちゃいました。

    最後に、私が言いたいのは一言――本当にこの度はどうもありがとうございました!!
    アンドロイド+をプレイ後に、この方法で一番を獲ることも出来るな、とか邪な着想を得てしまって、延べ人数は敵わないけど参加人数なら超えられるかも、とか思っちゃったワケなんです。
    手段・手法はどうあれ、やっぱり一番は気持ちが良いので獲りたくなるのです。
    かつてアントニオ猪木が次世代の選手に突き上げられたとき、リング上でベルトを掲げて叫んだのであります。
    『テメェらの力で…勝ち獲ってみろコノヤロー!!』と。
    私はこの言葉が大好きなのです。
    人間猪木は好きではありませんが、プロレスラー猪木は大好きなのです。
    ということで、今回のシーンの原動力となった着想につきましてはDanny-Aさんのお陰なのです。
    あなたがいなければこのシーンが作成されることはありませんでした。
    コーデを提供して頂いた源四郎様とともに、このシーンをお二人に捧げさせて頂きます。
    この度は本当にどうもありがとうございました。

    >源四郎様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    以前、キャラ及びコーディネートを拝見し、装備が物凄くカッコよくて、とにかくメカ物を作りたくなってしまい拝借させて頂きました。
    ギャラリーだけで妄想が膨らんでしまい、もう絶対ビームするぅ~、もう絶対に赤くして小さいヤツ射出するぅ~、とか勝手に脳内がオーバーロードしておりました。
    私が作るシーンでは基本的に戦うのは男の役目と決めてますので、その辺りではご希望に添えないこともあるでしょうが、ただ、ひたすらに格好良いコーデを使ってバトルしたい!! そんな風に思ってしまったのです。
    しかし、やはり真面目にはなり切れませんでした。
    せっかくのカッコいいコーデなのに、シリアスになり切れないのが口惜しい――ということもないんですが。
    そして瓦割りは――何か馬鹿な動きをさせたくて勢いで作ってしまいました。
    というか、基本的に全部その場の勢いなんですが…。

    しかし、今回のシーンはカッコいいコーデあってこそ。
    あなたがいなければこのシーンは存在し得ませんでした。
    素晴らしい作品を投稿して頂き本当に感謝しております。
    シーンの着想を与えて頂いたDanny-A様とともに、このシーンをお二人に捧げさせて頂きます。
    インスピレーションを与えて頂き本当にありがとうございました。
    これからも素晴らしい作品の投稿を期待しております。

    あっ、ローランドは大戦略にも登場しますね!!
    というか、あのゲームって登場しない兵器の方が少ないんじゃないでしょうかね。

    >maasaEXさん
    感想ありがとうございます!!
    戦闘シーンを真面目に作ろうと思ってました。
    本当にカッコいい物を作ろうと思っていたんです!!
    でもダメでした。
    途中でやっぱり脱線させないと気が済みませんでした!!
    基本的にその場でやりたいことを前後の繋がり無視でやっちゃいますので、見る方も混乱されたのではないかと思います。
    その時の勢いって大切にしたいのですが、今回は「真面目にカッコいい」と「おバカな世界」が今一つ噛み合わなくて、自分の力の無さを痛感した次第なのです。
    次はもっとブッ飛んだブツを盛大にブッ放したいなぁ、とか考えてます。

    • >flyingmole様

      あれ?コメントでボケただけなのに何故かクレジットに増えてる……再DLして確認したらホントに入ってるしっΣ(゚Д゚)
      わざわざ使われると、「イジけた生徒を先生が手を引いてクラスメイトのところへ連れていかれた」感が満載で余計に恥ずかしいッス!(>△<)/
      あ、でも入れてもらえて光栄です☆

      よもや自分の作品で何かしら原動力が与えられておりましたら、それこそ嬉しいです♪
      とある方の技術と、兄貴のこの作品とご返信を受けて、自分も新たなアイデアが生まれました。
      「一番になろう」とは大それて言えませんが、「自分にしか作れない」と思えるようなモノを作ってみたいと思います。
      出来るかどうかの検証もしておりませんが頑張ってみます!
      こちらこそいつも刺激と笑いと感動をお送り頂いて本当にありがとうございますッ!!

      • あ、いや、最初から入ってるんです、Danny-Aさんのポーズ。
        本当に記載が漏れてしまって…。
        コメントを拝見したあとに「えっ!?」とか思って改めてシーンを確認したらちゃんと使わせて頂いていて、やべーミスった!! と…。
        提供して頂いた作品はテキストで保存していたのですが、そのテキスト自体に漏れがあったようです。
        本当にすみませんでした…。

        今回は本当に、もうスゲーありがとうございました!!
        このところずっと皆様からインスピレーションを与えて頂いていますが、私のしたことで何かきっかけなりあればとても嬉しいです。
        新しいアイディアの実現も楽しみに待ってます!!

        というか、Danny-Aさんはアイディア王で、既にその部門の一番だと思ってるんですけど。

  14. わっほ~~~!!
    普通に面白かったです!
    あつ森全く知らないのですが、ゲームの中の世界というのは伝わってきました。
    導入から面白いだけでなくやけにかわいい会話が繰り広げられてテンション上がりました!
    家具でも魚でもない~。梢ちゃん好き。
    そもそもパロディでありメタなネタも多かったですが、ゲームの中という世界観にメタネタが上手くハマっている感じがしましたね。
    ポケットからベッドや壁を出すような事がその後の壁がないネタにキレイに繋がっていて、いつも以上に普通に面白かったです!
    バトルではレーザーやジェット噴射などの光の表現が際立っていて驚愕しました!
    光にちゃんと色があるし光がかすれてるようなところは何これどうやってんのと意味不明でした!!
    野生とハイテクみたいなバトルにおけるキャラづけも決着に気持ちよく繋がってて良かったです!
    ファンネルを攻略するターンもメタいのに爽快感あって変な笑い出ました!
    意外とストーリーもキレイに流れていて普通に面白かったです!

  15. 兜・・・割る・・・割る・・・割る・・・!
    敢えて中身の無いアパートを使うところがモグラさんだなと・・・。

  16. >Rossさん
    わっほ~~~!!
    感想ありがとうございます!!
    元ネタをご存知であればそれに越したことはないのですが、作る前からどうせ全く関係のない話になると予想してましたので、どうでもいいような気がするのです。
    と言いますか、序盤で元ネタ全部使っちゃいましたからねぇ。
    最初からタイトル落ちみたいな感じでしたから。
    戦闘部分については肉弾戦が好きなので、これまで派手な効果とか使うことはなかったのですが、Rossさんがシーンの中でいっぱい光らせておられたので、派手な画面もいいなぁ、とか思ったのです。
    だから戦闘に関してはRossさんのお陰だと思っています。
    ありがとうございました!! あのシーンは迫力ありましたからね!!
    でも、剣と魔法とか、そういった部分についてはRossさんや他の皆様にお任せしようとの思いは変わらないですね。
    ああいった物って自分では作れる気がしませんので…。
    あと、今回のシーンに関しては、なんだかチカラの抜けるようなものがいいなぁ、とか思って作ってました。
    そのつもりで作っておいて、自分自身で何か物足りなく思っちゃったんですよねぇ。
    もっとこう、スゲーおバカなやつとか、見る方全員を置いてけぼりにするやつとか、そいうのが作りたいっすねー!!
    って、これアップした日から作り始めちゃいましたけど――おほほっ。

    >Unaneko様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    やっと使えましたよー!! Unanekoさんの!!
    林の持ち家にするならあれしかない!! と思いました!!
    でも、中身スカスカにして申し訳ありませんでした!!
    あのマップ、郵便受けにある消化器とか、内装もワンルームとして使えるクオリティであることは分かってるんです!!
    でも、他の方のマップと同時表示なので、読み込み量を減らそうとした結果、ああしてしまいました…。
    だからという訳ではありませんが、ポーズも使用させて頂きました!!
    このシーンで異なるジャンルの素材を使わせて頂いたのはUnaneko様だけなのです!!
    だから…その…瓦割るの…ヤメてくれませんかね…。

  17. あざといwwww
    でも、こういうの嫌いじゃない♡悔しいw

    脱ぎシーンの着実な進歩に戦々恐々とする日々ですが、
    おかげさまをもちまして新しい着想を得ました♡
    もう一歩前に進めそうです。

    それにしても眼鏡が出てきた時の安心感ときたら・・・
    「よし!勝った!」」と思わせられるのもヒーローの
    条件。最近の特撮ヒーローがちょくちょく敗北する展開が
    あるのに辟易してる私としては頼もしい限りであります。

    以前のポ○モンに続き花札屋さんに挑戦状を叩きつけるスタイル。
    パンクでロックンロールだと思いますw

  18. 元ネタは知らないんですが、面白すぎるw

    メタネタを上手く入れるのがすごいなぁ。
    そして戦闘シーンの迫力!さすがです!
    魔法陣(ですよね?)の使い方が上手すぎる!!これはパク…参考にせねば!
    シャワーのあとの水の滴る感じもイイ…

    素材提供に自分の名前があって、素材なんか提供したっけ?と思いましたが、
    最後までわからなかった\(^o^)/
    クレジット見たらサッカーポーズ…蹴ってたからあの辺だろうか?くらいでしたw

  19. >ふんわりさん
    ふんわり、私はあこぎな事をやっている。近くにいるのなら、この私をマネしてみろ!!
    あ、1周年で同じようなこと既にパクられてました!!

    感想ありがとうございます!!
    脱衣は前回中途半端でしたので、もう1歩踏み込んでみました。
    ふんわりさんに何かヒントなりがあれば非常に嬉しく思います!!
    で、やっぱりね、メガネなんですよ!!
    おうさまは時代的に掛けられませんでしたが、やっぱりメガネは必要かなと。
    メガネが地球を救うのであります!!
    とか言って、今回敵側もメガネにしちゃいましたけど。
    今回はポケ毛ンよりもキワドイ感じがしてヤベーかもと思ったんですが、花札屋さんのゲーム機ちゃんと買ってるしぃ、ソフトも買ってるぅ、ということで大目に見てくれたんだと思います、ハイ。

    >himote様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    元ネタなんて飾りです。エモい人にはそれが分からんです。
    メタに関しては考えなしにやってしまうので、そう仰って頂けると助かります!!
    本当になーんも考えてないですからねぇ。
    魔法陣は使い勝手はそんなに良くないと感じてるんですが、使い道は凄く多そうです。
    様々な場所で使えそうだという感触ですね――面倒くさいですけど。
    あと水の滴りなんかは、なんとなく上手く出来たかなぁとは思いますが、他の方々のほうが上手に処理しそうだなー、とか思っちゃいますね。
    液体使うの上手い方って多いですからね。
    ポーズに関しては、自分も分からない場合が多いですね!!
    アングルが変わるだけで違う見え方しますので、使われていても気付けない!!
    …誰が見ても分るポーズというのをバンバン出してやろうかとか一瞬思っちゃいました。

  20. ファントムの動きどうなってるのこれ?って驚かせたすぐ後に、解説してくれる辺りもぐらさんのやさしさを感じます。

  21. 面白かったうん・・・・たぶん・・・だって色々すごすぎて内容が頭に入ってこないんだもんw
    ただ分かったことはなまめかしいポーズとアクションシーンが相変わらず素晴らしかった。
    エフェクトの使い方がさらに進化してましたね。すごいわ~

    最後に水鉄砲使ってくれてありがとう(活躍はしてないけどw)

  22. 圧倒的某あのゲーム感!最初は!最初だけ!
    そこからなぜパワードスーツのバトルものにつながるのか…頭切り替えてパワードスーツものとしてみるとかなりイケテル!
    しかし一体どこまでプロットがあってどこからが思いつきなのか…

    私の素材は…はっきりとはわからなかったけどカニのところかなぁ??使っていただきありがとうございます。

  23. とりあえず、最多クレジット賞を贈呈いたします。

    瓦割りが思った以上に瓦割りしててHもーしょんの可能性はまだまだあるなーと感じました。
    最初から最後まで今回も置いてけぼりにされましたが、バトルはかっけーですね。
    うなぎに気を取られてよく覚えていませんが、今回は特に光線系の描写がかっこよかったです。

  24. あああのゲームのパロディーねと思ったんですが
    最初だけでしたね(笑)
    内容はいつも以上に突き抜けた、とびもぐらさんのワールド全開でしたね
    とても面白かったです!

    スーツでの空中戦と肉弾戦、迫力ありました!
    バーニアのライティングが素晴らしい
    ファントムを使ったバトルの展開もとても良かったです!
    画面構成もいつも以上に気合が入っているように思えました。

    シーン最後の作者のつぶやきは、照れ隠しでしょうかね…
    そんな気がしましたね…

  25. まず、タイトルでどうしてもホイホイされてしまう!

    エモーションボタンに狂気が欲しくなりますw
    瓦割りの選択が絶頂のままなのがすごくいいw

  26. >ますたーさん
    感想ありがとうございます!!
    あれはすぐに種明かししたほうがおバカっぽいかなーと思ってやったんだと思います。
    親切心があったとしたら、多分63%程度じゃないですかねぇ。
    残りの42%はクリープだと考えてます、ハイ。

    >屁乗様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    ご提供頂きました素材のお陰を待ちまして、ようやく完成させることが出来ました!!
    普段使ってこなかったものでも使い方によって色々と出来るなぁ、と今回は自分でも凄く勉強になりましたねぇ。
    ADVアイテムとか書き文字とか、使ってない物の方が多いですからね。
    多分、皆様もこんな感じなんだろうなぁとか思って、エモクリの可能性を改めて感じました。
    ということで、無限大の可能性を秘めた屁乗様の新作を楽しみにお待ちしております!!

    >Mosoya様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    使用させて頂いた場所は…そうです、カニです。
    というか、カニと異世界の部分で9割方使用させて頂きました!!
    で、ご指摘を受けて改めて思い返すと、確かに元ネタとパワードスーツって脈絡ないですね。
    作っているときは全然不思議に思いませんでしたが…。
    あと、基本的に全部思いつきです。スミマセン。

    >yamamai様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    最多クレジット賞、謹んでお受け致します。
    Hパートって出来ること多そうですね!!
    先日もケーン・ワカバマークさんのジャーマンで大爆笑しましたし!!
    こういうおバカなモーションってテキトーに済ませてしまうんですが、真面目に取り組むと凄いことが出来そうな予感がします。
    ただ、一番最後にとりあえず気晴らしにブッ込んでる私には、それが何なのかが分からないのです。

    >poponさん
    感想ありがとうございます!!
    ホントに最初だけでしたね。
    今回は3つやりたい事があって、元ネタとメカバトル、そしてもう一つって感じで、よく考えずに作り始めたのですが、結局残りの一つは入れられなくて次回に持ち越しとなりました。
    まあ入れなくて良かったと思いますね、ホントに。
    ただ、今一つ納得がいってないんですよね、今回のって。
    しかし、最多クレジット賞を頂くという一番大きな目標は達成できたので、これはこれで良かったと思います。
    で、最後は普通に事前謝罪です。
    気を悪くされる方もおられるでしょうから、ネタという言い訳をしてぶっちぎる手法です。
    本気で怒った方が「冗談の通じないやつ」呼ばわれをされ兼ねない、とても効果的な方法ですのでオススメですよ。

    >はっぴぃ様
    感想ありがとうございます!!
    この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
    今回は色んなホイホイをしてみました!!
    でも狂気ボタンはまだ必要ないと思います、わたくし的には。
    瓦割りとか超テキトーなので、真面目に作成されている方にはチョッピリ申し訳ない気がする可能性も否定できない雰囲気も漂う気配が感じられそうですね!!

  27.  flyingmoleさん、こんにちは。
     
     光の効果、最高にキレイです。
    特に自分が良い!と思えたのが入浴シーン。
    やっぱり自分の性癖にヒットするところが(以下略)

     いろいろ勉強させてもらいます。

    • 感想ありがとうございます!!
      この度は素材のご提供どうもありがとうございました!!
      今回は皆様からだいぶ遅れた形ですが画面をキラキラにしてみましたが、褒めて頂きとても嬉しいです!!
      あと、私も作っておいてナンですが、入浴シーンとくちゅくちゅがとってもお気に入りです。
      あれのお陰でカットが予想外に増えてしまいました。
      やっぱり自分の性癖にヒットするのを作ると(以下略)
      私も皆様から沢山のことを学ばせて頂いてます!!
      凄い人がいっぱいいてエモクリって楽しいですよね!!

  28. タイトル画面からこのような中身を予想した人はまず居ないでしょうね。
    そして展開の予想も出来た人も絶対いねえ、もう何が起こるのかわから無さ過ぎて読み進めるのが止まりません。
    うなぎ……こいつ……動くぞ!これはぜひ参考に……うん、ならないわ、コレは。
    アレを威力偵察言い張る$#に草。いや林。僅かに入ってくる梢のサービスカットが嬉しい。でも男のはいらないです。(なんで反り返ってんだよ……)
    他の方も言及していますが、やはり戦闘シーンが素晴らしくて、見ていて全く飽きないのがスゴイ。
    光線のエフェクトや動きの動線のなどの表現力が本当にかっこいいです。個人的に一番好きなのはファントム射出のシーンですね、たぶん元ネタを知っている人は思わず叫びたくなるでしょう、行けっ!ファントム!ってね。
    クレジット多っ!多分これは最大でしょう、そしてこの落とし方はもはやもぐらさんだから許されるのでしょう。
    最後の瓦割りはリアルにすげえ!って声がでました。そのまま5分くらいは眺めてましたね。
    相変わらずテンポの良さと展開の発想が天才だと思いました。ちょっと頭の中を覗かせて貰いたいですね。
    楽しい作品をありがとうございました。光線のエフェクトは参考にさせて頂きます。

  29. 感想ありがとうございます!!
    なんだかイッパイ褒めて頂いて恐縮です。
    基本的にその時に思いついたことを、その場のノリで入れちゃってますので、作っている本人も先の展開が分からなくて楽しかったです!!
    まあ、これまで作ってきて最初からラストが見えていたのは3つだけですので、これからもこんな感じでワケの分からんブツを投下していくんじゃないかと思います。
    それと、ウナギは個人的には凄く使いでのあるアクセサリーだと思ってるかも知れません。
    よく分かりませんけど。
    で、ファントムは源四郎さんのコーデを見たときに思いついてしまって、どーしてもやりたくなっちゃったのです!!
    脳内にカットがいっぱい浮かんじゃって大変でした!!
    そして、皆様のお陰で最多クレジット賞を頂きまして、これまた大変嬉しく思うのであります。

    あ、脳内の様子ですが、追加画像に貼っておきましたのでご参照下さい。
    病院にいかなくても自宅で脳内が分かるって凄い時代になったものだと感じ入った次第です。

  30. あつ森パロディものかなと思って開いたら
    いつものやつ(へんなむら路線)だー!奇妙な安心感がありますね。
    溢れるプロレス愛とビーム飛び交う空中戦はなんかもう
    よくこんなの作ったなって感じでただただ圧倒されました。
    いつものクオリティですね。精神と時の部屋で作ってるんでしょうか。

    作品の内容とはあまり関係ないですが、こういう正体を隠したストイックなヒーローと
    うぶでナイスバディなヒロインの古典的な構図は今見ると逆に新鮮な感じがありますね。

    • 感想ありがとうございます!!
      どーもどーも、いつものやつです!!
      作ってるときは別に意識してなかったのですが、終えたあとは『なんだかいつもと変わんねーなー』とか思っちゃって、これをシーンとして公開して良いものか悩んじゃいました!!
      あと、もう少しプロレス技を入れたかったなーとか、面倒臭がらずにファントム攻略を丁寧にやればよかったかなーとか、尻すぼみになっちゃった感じが申し訳なかったなーとか、無駄なカットが多いなーとか、シーンを作る上で反省ばかりありますが、こういう気持ちを持っている限り、私はまだまだ成長できるのだと実感したのであります。
      ですが、そのために皆様の貴重なお時間を頂戴したことは誠に申し訳ないのであります。
      作ってると楽しくてついつい長くなっちゃいますけど、短くても楽しいものとか、初心に帰ってガンバロウと思いました、まる。
      あと、基本的にオールディーズですので、その辺りは今後も変わらないと思います。

      最近は作りたいものがいっぱい出てきちゃって、精神と時の部屋がもう一つ欲しいですね!!

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