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バーバリアン対生贄教団

タイトル画面
バトルもの ファンタジーシリーズ(1話目)シリーズADVパートありHパートあり感想求和姦

血沸き肉躍る大冒険をして助けた美女とHしよう!

公式に上げたものと同じものです。

血しぶきが上がる描写があります。

感想を教えてもらえると嬉しいです。

コメント

  1. 公式に出てるときにプレイしました!

    TESを彷彿とさせる剣と魔法のファンタジー的な世界観は完璧に表現されてると思いました!
    セリフ無しのカットはテンポ良く進んでGOODです!

    Hパートは綺麗に作られていましたが、セリフ無し+登場キャラ多数という事で
    エモクリ慣れしてる自分がちょっと興奮するには難しい感じでした。
    (そもそも民族系キャラというハードルも特別好きな人でないと興奮するのは難しい)

    セリフ無しのエロでいくのなら、マ〇オがピー〇姫を助けてイチャイチャするような感じで、
    性的な登場人物を絞った方が分かりやすいのかもしれません。
    (ここら辺はかなり好みの要素が強いと思いますが)

    •  コメントありがとうございます。
       スカイリムが好きでバニラで500時間くらい遊んでいました。
       ずっとHパートばかり作っていて初めて真面目にお話作ろうと思い、ADVパートは慣れていないのであんまり機能を使わないで済むようにしようと思ってこうなりました。

       当初はきちんとエロゲーとして作っているつもりだったのですが、完成してから改めて見ると冒険を楽しむものでエロは冒険の一部という形になっちゃったかなと思います。 

      • やっぱりTESユーザーでしたか! しかし500時間は凄い…!
        結構やり込んだつもりだった自分でも120時間(コンシューマー版入れて)でした

        Skyrimを500時間もやり込んだからこその、この出来栄えって感じがすごくします!
        そう言う視点で見ればHパートはエロMOD入りSkyrim味がありますなぁ

  2. 同じく公式から楽しませて頂いていました
    戦闘シーンの躍動感お見事ですね。ポージングが非常に上手だと思いました。
    コナンザグレートって見た目からもう他では見ないタイプで新鮮で、強いけどスケベかつマヌケな面もあって好ましいキャラでした。女性の危機に颯爽と現れ、ヤる事ヤッて帰っていく。素晴らしい。
    カットも特に多いわけではなく、セリフも無しで何が起こってるか完全に理解できるってのは構図の妙ですね
    Hパートもすごく丁寧でよかったです。真っ黒い肌とか属性無かったハズなんですが…ウォリアーさんのお尻にムラムラしました。唯一再登場で〆たあたり彼女がパートナー的ポジションに収まるんでしょうか…!
    アリですね…!

    •  コメントありがとうございます。

       最初にバーバリアンで公式ロダを検索してもなかったので作りました。

       3DSのすれちがいのRPGで部屋に入ると敵がいてやっつけて、進んでいくっていう様式が何か好きでそうしてみました。

       ウォリアーさんに関しては、昔何かの拍子に真っ黒な肌がテラテラと輝いてるのがすごく綺麗だと思ったのに海外のエロサイト探しても見つからなかったので自分で作りました。
       もっとちゃんと探したらあったかもしれませんが。

       こういうものを作っておきながらコナンザグレートの映画の一作目しか見たことありません。
       本当に申し訳ない。

  3. ADVパート、とっても軽快ですね!
    セリフ無し、英語だけで終わらせるスタイルで、まるで海外のアドベンチャーゲームを遊んでいるような感覚になりました!
    シチュエーションをさっと伝えつつ、強靭なバーバリアンがさくっと解決!
    その後のHな展開!
    いいですねー!!
    テキスト無しで状況を伝えるのはかなり難しいと思うんですが、構図やキャラがしっかりしているので、読んでいて置いて行かれるようなことはありませんでした。
    凄いと思います

    世界観がしっかりしていて、見ていてとてもわくわくしてきました!
    彼はこれからも冒険を続けていくのでしょうかね…

    •  コメントありがとうございます。

       セリフを入れようかと思ったときもあったのですが、結局やめました。
       目標の締め切りに間に合わせようとしたので。

       あと、裏設定というかなんというか、お話の形式としてマッチョが女の子をトロフィーのように獲得していく形ではあるのですが、古代社会なので女系社会でヒロインたちは概ねいい男を見つけたから食っちまおうみたいに思っています。
       性を悪いものとしてみないおおらかさが欲しかったのです。

  4. 公式で初めて視た時にこの直線的な勢いがすごくいいなと思って
    そんな勢いで最後まで視れて面白かったです

    セリフ無しの勢いがこのシーンのいい所だとは思いますが
    反面テキスト付きで詳細なストーリーとか世界観も見たいなとも思ってしまいますね
    特に剣のおねーさんの場面のお話が気になります

    •  感想ありがとうございます。
       剣のおねーさんというと第三章ですよね。
       あそこはどうやってHパートに持っていこうか困ったところで、結局セリフが無いことに甘えてなあなあに済ませてしまったように思います。
       一応イメージとしては、「仕事終わった、あーしんど」、「あら心配してくれるの? 優しいのね」、「それじゃ甘えちゃおうかな」 GLOWING SKIN (お肌つやつや)という感じです。

       あとからセリフとか足すとイメージと違うと言われそうで不安に思います。

       世界観ということだとどうも自分は名前考えるのが苦手なようで、地理とか国の名前とかそういう設定は全然ないのです。
       でも、ラスボスの女の子は地母神で古い神で必ずしも邪悪ではないのだけど勝手気ままなので軋轢を生んでしまうとか、剣くれたのは姉妹の神で仕方ないからちょっと懲らしめてくださいとかそういうつもりで、本当はあんまりこの剣預けたくないんだけどあなたを信じて託しますって言ったのに「うおーすごい剣もらったー!」ってはしゃいでるから大丈夫かいなって思って苦笑してるとか、やっぱりセリフもあったほうが良かったですかね。

       自分の作ったものに関心を持ってもらえるとすごくうれしいです。

  5. 公式で落として拝見させて頂きました。
    黄金パターン的な運びがとても印象的で、テンポも長さもとても良く、サクサク楽しめました!

    唯一惜しいのは・・・どれだけムキムキにしたくても、後一歩足りないエモクリの仕様でしょうかね・・・。

    •  感想ありがとうございます。

       肩幅をもっと広くしたかったのですがモーションへの影響が大きかったりするのでしょうか。
       横からだと肩幅が微妙なのもあんまり目立たないのでマッチョっぽく見えるようにポーズやカメラを工夫していました。
       バーバリアンの顔も正面から見るとあんまりかっこよくないのでなるべく横顔になるようにしたり。

       公式ロダでHollowさんの上げているボディビルダー風のキャラを調べて、アクセサリの目玉を筋肉にしてすごい筋肉の大きさを演出してていいなと思ったのですが、結局自分ではやりませんでした。
       

  6. 野性味あふれる動きと勢いで楽しんで見れました。
    これの場合はBGM数絞っているのが逆にプラスに働いているなって印象で、
    バトル5のBGMが聞くだけでじわじわ面白くなってました。
    章選択の画面の分かりやすさと使いやすさもすごく好みでした。

    •  感想ありがとうございます。

       バトル5のBGMはテストプレイで何回も聞いたのですっかり頭にしみついてしまいました。

       章選択の画面は製作の最後らへんになってから作りました。
       機能は満たしていて見た目は後回しということで一気に作りました。
       項目が12個だから時計風の見た目にでもしようかとか思いましたがもう最後の最後で目標の日にち目前だしくたびれていたのでまあいいやあと思ってそのまま完成となりました。

  7. バーバリアンさんの目がとてもかっこいいと思いました!!!!!!!!
    BGMに揺るぎない強いちからを感じました!!!!!
    あと最初の敵を切り伏せるところの構図がとてもかっこよかったのでバトるシーンを作るときとかに参考にしたいと思いました!!!!!!

    •  感想ありがとうございます。
       バーバリアンの目は何かアメコミっぽいやつみたいな感じでああしてみました。
       目線がわからない割には結構表情豊かに作れるんだなあと思いました。
       最初の敵は女の子も含めて全員を一つのカットに収めたくてパースを使って無理やり収めてみました。

  8. お名前とタイトルからして、これは絶対におバカに違いない、そう思ってました。
    しかし、あとがきを拝見して真面目な作品だと気付かされたのです。
    ですが、大変失礼かと思いますが、私はメチャメチャ笑ってしまったのです。
    あまりのテンポの良さと次から次へと訪れる都合の良い展開に。

    Hパートいっぱいあって凄いっすね!!
    凝ってますね!!
    とても独特で楽しい作品でした!!

    •  感想ありがとうございます。
       タイトルは最初はヒロイックファンタジーだったのですが、ジャンル名を個別のタイトルにするのは良くないかと思ったのと、やっぱり目立ちたいとか内容を率直に伝える誠実さが大事だと思ったのでこうしました。

       いまどき勧善懲悪のマッチョヒーローが大活躍してモテモテなんていうものを作ると冗談にしか見えないのは間違いないと思うのですが、だったらなおさらクソ真面目に作ったほうが面白くなると思って真面目に作りました。
       当初すべてが終わったあとになぜか現代になって悪党に囲まれている古橋みゆきさんをバーバリアンが助けるけどちんちくりんには興味ないぜと去っていくとかそんなことも考えましたが、やめました。

       それでも最後のウォリアーさんの苦笑とか馬鹿だなあみたいなのがにじみ出てしまっています。

  9. ムムッ!貴方のそのお名前は・・・!

    ラスボスの女の子戦でチ○ポニエバトルのテーマが聴こえてきたのは気のせいでしょうか。
    ドドン、ド、ドンドン。ドドンド、マラッ!(↑)マラッ!(↑)
    全然違うネタ元なら丸刈りで謝罪致します。

    ポージングや表情のつけ方がとてもお上手で、キャラが生き生きとしてました。
    セリフがなくてもストーリーが自然と入ってきましたね。
    この世界観を演出するのに一役買っているマップもとてもいい!

    あとサキュバス的な子の騎乗位!サンプル画像にもあるやつですが
    これぞまさに女性上位でエラソーな感じしてめっちゃいいですね。
    いろんな騎乗位を作りましたが、これには衝撃を受けました。てか騎乗位4種全て良かった!
    こんなに良くしてもらったのに最後倒しちゃうなんて・・・

    •  感想ありがとうございます。
       お察しの通りです。
       自分は当時初めて見たとき鸛(コウノトリ)の字がよくわからなくて禿鶴軍団と読んでました。
       漢字が環境によっては表示できなかったりするのではないかと不安に思いカタカナにしました。
       思い出話はいくらでも書けてしまいます。

       マップなんですが、エモクリ始めたのは8月からで、何でも作れる! ということなので、じゃあエロティカって感じの色鮮やかで綺麗なエロが見たい、そのためにはマップが必要だということで作り始めました。
       ずっと版権キャラで自分用にシーンを作ってきて、せっかくだから自慢したいなあとマップだけでもと上げていました。

       騎乗位なんですが、IKで体の半身だけ固定するとグラインドっぽくなるのをいつか使ってみたいと思って、今だ! と使いました。
       お話的には「まあかわいい食べちゃいたいわガブリ」「本当に食べるやつがあるか!」という感じで、猫がテンション上がってくるとおもちゃや飼い主を噛みついたり掴んで蹴ったりするようなイメージです。
       やっつけちゃうのは咎める気持ちが無いわけではなかったのですが、勢いを重視してこうなりました。
       もっとしんみりしたオチにしようかとも思った時期もありましたが、まあ、そういうのはそれこそシリーズがもしも続いたらとかでいいだろうと思いまして。

  10. 展開が分かりやすくて非常にテンポがいいシーンでした。
    セリフなしだと、細かいことを伝えるのは難しいのですが、えろげにこまけえことはいいんだよ!感もあって、私はとても好きです。

    •  感想ありがとうございます。
       低価格抜きゲーにあるような前置き→エロを高速で繰り返すようなテンポがいいなと思っていたのでこうなったと思います。
       小さな起承転結がたくさん連なって大きな話になっているようなのがいいなと思います。

  11. 凄まじい勢いにまず圧倒されました。
    熱いマッチョがとりあえず美女のピンチに駆けつけて、セックスしてから去っていく。
    このお約束感に当初は笑ってしまったんですが、お約束も突き詰めれば古典になるんですよね。

    最初にヒーローとお話の紹介。強い女剣士の登場。キーアイテムの入手。おい、お前絶対敵だろ! な謎の美女。
    結局最後まで見た感想は、シナリオの美しさを感じます。でした。
    こういうの好き。

    • 感想ありがとうございます。
       お話が書けるようになりたいと思い、大塚英志氏の「物語の体操」という本を読んで構造や形式からお話を作っていくというやり方を学びました。
       とにかくこれ一本で映画一本分にあるような一通りの起承転結をきちんと最後までやろうと思っていました。
       ジャンプの漫画の描き方コーナーにあった、俯瞰で状況説明して、とかそういうのも意識していました。

       当初は変身ヒロインものを作ろうと思っていたのですが、お話をどう構成するのかが難しいなあと感じて、もっとすんなり作れて作っていて楽しいやつにしようと思ってこっちを作ることにしました。

  12. テンポの良いシナリオと分かりやすいUIでサクサク進められました。
    章ごとに舞台や女の子が変わるのも、世界を冒険してる感が出てました。
    二章の黒肌の女の子も極端な体形でないのが良かったです。
    どの女の子も可愛くてHパートも実用性高かった。
    続編?があれば期待しています!

    •  感想ありがとうございます。
       昔からRPGツクールとかデザエモンとかやっていて、大人になってからは中々完成させられなかったりしていたのですが、エモクリは何だか急にそれまでの自分の経験が噛みあって何でも作れるような気がするっていう不思議な感覚です。
       あとから自分の作ったのを見ると、よくこんなに頑張れたなあというふうにも感じて、夢中になって作れているのかなと思います。
       バーバリアンなんですが、今作っているのはまた別のものなのですが、いずれは作りたい気持ちあります。

  13. 非常に軽快で、テキストはある意味ナシと言ってもいいのに、でもちゃんと話も見せどころも押さえている素晴らしい作品でした!
    皆さんと同様の感想を持っておりますが、あえて違う点を挙げるなら、男性側だけイク時は外出しという紳士な点に笑ってしまいましたw(狙ってやってなければゴメンナサイ)
    第3章の対面椅子座位へのこだわりもスゴイ!

    “勧善懲悪”ということで生贄教団はヤラレ役なのでしょうが、意外と好きな感じでちょっとだけ応援してしまいましたw

    •  感想ありがとうございます。
       3章は色々思いついて肥大化してしまったような気もします。
       もう少し構造を綺麗に整理できたんじゃないかとも思います。

       最初は女神官はいなかったのですが、斬られ役の人数がもう少しいるなあ、でも女性キャラで場所埋まっちゃってるなあ、仕方ないということで突貫工事で作ってしまいました。
       女系社会なので女神官が部隊長のイメージです。
       スカイリムやボーダーランズ2を沢山遊んでいたので洋ゲーの雑魚敵のイメージで作ったところがあります。
       仮面で表情見えないんだけど多少いじっていたりして、テストプレイで古橋みゆきさんやシトリーさんに入れ替えたらちょっと面白かったです。

  14. タイトルでテーマを書いてくださり、サムネもわかりやすく数クリックで話の流れがわかりました!開幕からの刃物を振り下ろすという構図は…迫力がありましたね!
    開幕ながら非常にお気に入りです。そしてどんな状況にも負けず、必ず助けて勝つ主人公…カッコイイですね!ムキムキというのも好きなところです。
    キャラは青色の方が好みですね!ふわふわでやわらかそうでかわいかったです。エロシーンもとても触り心地良さそうでエロかったです。
    その他数々の詰め込まれている体位も非常に豊富でした。エロへの情熱が…伝わってきますね!エロかったです!

    •  ありがとうございます。
       私の兄が80年代のバトル漫画が好きで、「要するに最後マッチョが全裸でピカーっと光ってズバッとやればいいんだよ」と聞かされてなるほどなあと思ってこんな感じになりました。
       石川賢の魔界転生とか。

       青色の方は熟女系のエロゲーのキャラをイメージして作りました。
       女性は背中に脂肪がつくので背中をふっくらさせると熟女っぽさが跳ね上がります。
       好みが分かれるところあると思うのでこの話を聞いて萎えてしまったらすいません。

       エロに関してですが、10代のころにエロ目当てで深夜にやっていた色んな映画を見ていました。
       プレイメイト主演のアホ映画とかもありましたが、ヤクザ映画とかフランスの文芸映画とかザッピングしながらですが見ていました。
       タイトル忘れてしまったのですが、フランス映画か何かで王様が他所の奥さんに横恋慕する話で、その奥さんのコルセットみたいな下着を見つけて顔を埋めてシュゴーッと匂いを吸い込んでるところに部下がやってきてうわっとなってすごい気まずいけど話は続くというのをクソ真面目にやってるのが印象に残っています。
       その王様と奥さんの旦那さんがレイピアとマインゴーシュの二刀流で泥まみれになりながら決闘するところはかっこよかったです。

  15. 周回遅れで失礼します…
    個性がもの凄いですね。
    エロスも充実、Hパートも気合入ってて素晴らしい力作でした。
    パワフルなキャラメイクと、テキストなしでも伝わる見事な表現とアクション、
    構図とポーズが巧みで、アクションはやっぱ説得力だなあと思いました。面白かったです。

    •  感想ありがとうございます。

       みんながきちんと同人エロの文脈に沿って作っているところに、ニョッキリこんなのがあったら面白いだろうなという気持ちは正直ありました。
       ただ、それだけじゃなくて、マッチョが大暴れというのは過去にも人気のあったジャンルなのだから受けるはずだとも思っていました。
       でもやっぱり、自分がやりたかったからというのが一番大事です。

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