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解説・宇宙人とえっちしちゃったよぉ5

バトルもの

こないだ(5年前)投稿した『宇宙人とえっちしちゃったよぉ5』の解説シーンです。
全国8000万のべるのファンに捧げます。

tktkt様をはじめマップ製作者の方々には感謝にたえません。
ありがとうございました。

非エロだす。

宇宙人とえっちしちゃったよぉ5

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シーン
エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. おひさしぶりです、見させていただきましたが、実にすごい表現でしたね、ロボットのマップとか、光輝く表現とか
    自分もストーリーとたたかいもいろいろ進化してますよ、見てやってください

    • シーンを公開するのは3年ぶりくらいになりますが、いろいろ忘れていて大変でした。
      でもまあなんだかんだ前と同じようなレベルのものが作れたかなあという感じです。
      tetsuさんのシーンも追い追い見せてもらいますね。
      プレイしていただきありがとうございました!

  2. お久しぶりです!5年前だなんてそんなわけ…まだエモクリが無いですよ。 …あ、ありましたね(T_T こんなに月日が経っているとは。
    解説という事ですがそもそもプレイを思い出せるものかなと思いましたが細かい進行まではあれですが案外覚えていましたw ボードに乗ってる所なんかはっきりと覚えてました。

    タイトルは宇宙人でビジュアルはロボットですがストーリーのメインはタイムスリップ物だったという事ですね。いいですね~タイムスリップ物は大好きですし結構胸熱展開でした。自分でもタイムスリップ物を作れないか一瞬考えましたが、時系列や因果関係についてちゃんとつじつま合わせられないと作れませんね…これは難しい。

    にしても、おまけ2がおまけどころかシーン1本分くらいありました!実質新作。

    • プレイしていただきありがとうございます。

      実際のところ作りたかったのはおまけ2なんですよね。
      宇宙人5はハッピーエンドじゃなくてモヤモヤするところをいっぱい残してたので続きが作りたいと思ってたんですが、因果関係とかが自分でも訳わからなくなってて作るに作れなかったんです。
      5年たってなんか急にいろいろハマってハッピーエンドができあがりました。
      ですから本当はおまけ2が本編で解説がおまけといった方が正しいかも知れません。
      当初の予定ではおまけ2は100カットくらいまでに抑えようと思っていたのですが・・・。

      もう発売から7年たつんですよ。月日のたつのは早いですね・・・。

  3. プレイさせて頂きました!

    え?非えろ? いやいや、動くADV、実にえろかったですよ。うんうん。
    巨大ロボの戦闘シーン、お見事ですね。
    あんなん自分じゃ絶対むりだす。ちかちかするやつとか。

    確かに、5をプレイさせてもらって切なさを感じていました。
    が、未来を変えるわけにはいかないということは、べるのちゃん、そういうことか・・・と思ってたわけで、いやあイイ意味で裏切られましたね。

    そして、タイムスリップは奥が深い!
    特にパパが未来から来て、べるのちゃん妊娠させて未来へ帰って・・・となるので、年齢的にそうなるか~と納得。
    単純に過去を行ったり来たりって話じゃないので、全てを綺麗に繋げるのは大変だったと思いますし、見事に繋がっていて凄いと思いました。

    是非、エモクリ熱を再燃させてください。(^^)

    • プレイしていただきありがとうございます。

      5を作った時点ではこんなハッピーエンドは想像もできてなかったですね。
      よく考えてみるとクリオの存在というのがすごく不安定だったので、それを守る話を考えてみたらぴったりハマッたんですよ。

      これ作ってる時に何故か上手くいったのが大人べるののデザインで、戦闘シーンだとちょっと幼く見えて濡れ場では大人っぽく見えるんですよね。
      即堕ち2コマのギャグシーンですけど意外とえろい絵にはなりました。

      一旦また何度めかの引退ですが情熱がわいたらまた何か作るかもですね。

  4. お久しぶりです!プレイさせていただきました

    解説はオーディオコメンタリーみたいなものでしょうか・・・これは同時進行じゃないので本編やった直後じゃないと全然分からないですねー・・・本編忘れたままプレイしたのは失敗でしたw
    こいつ・・・生身でMSと戦ってやがる・・・(チガウ)まさかのタイムパラドックス物だったとは!
    5.1は思ったよりシリアスな話だなーと思ってたらウルトラハッピーエンドで良かったです!成長したべるのちゃんもカワイイし
    しかし相当設定を練り込んだ話だったんですねー・・・全部理解するのは大変かも

    • プレイしていただきありがとうございます。

      本編忘れてるとやっぱ難しいかー。
      まあ解説はおまけだからいいんです。
      ウルトラハッピーエンドですよ!
      5.0は重たい話だったのでなんとかハッピーエンドにしたかったんですよね。
      特にべるのとエドワードを幸せにしてやれて本当によかった。

      あと5.0ではべるのがギラギラし過ぎててあんまりかわいくなかったので今回かわいくできてよかったです。
      ホントはかわいい子なんです!

  5. プレイさせていただきました。

    なるほど…。当時プレイした感想は某ターミネーターみたいな感じかな~とぼんやり認識してましたが、色々解説読んで腑に落ちる部分もあり、なるほど納得しながらするする読んでたら普通に後日談みたいのが始まってびっくりしました。しかも結構作り込まれている…!

    ちょいちょい盛り込まれてる技術が素晴らしかったです。バトル全般と荒ぶる精液には驚きました。
    あと吹き出しの中の回想シーン(映写)も思いつきはしますが実際にやるのは凄い大変だろうと思ってさらっと入ってるのにびびりました。

    タイムパラドックスは矛盾を徹底的に排除すると結局歴史を曲げられないエンドになりがちだと思うんですが、年数を区切って歴史の転換点を超えるまでべるのが行方不明でいる(でいいんですよね?)でクリオが生まれないルートを回避するのは良い感じにハッピーエンドで面白かったです。クリオかわいいよクリオ。

    私も少しエモクリやろっかな~と思わされた良いシーンでした。

    • プレイしていただきありがとうございます。

      ふたみーるさんの解釈で合ってます!
      チェルシーが過去のべるのに送られないとパパ来ないので送られるまで行方不明になっとけばいいわけです。
      だからチェルシーと戦う必要はないのですがエンタメ的に最強ロボとのバトルやらないわけにはいかないのでバトルはやりました。

      吹き出しに回想(というか妄想)入れるのは面倒ではありましたがそれほどではないですね。
      カットインで二画面構成にする方が映写の調整大変でした。
      それも戦闘シーンに比べたら楽なものでしたけど。
      戦闘以外はほぼ全部テキスト中心で話が進むので会話劇の中にもなんかエンタメ要素入れたくてがんばりました。

      クリオたんかわいいですよね!
      わかっていただけて幸いです。

  6. プレイさせていただきました!

    せっかくなので1から順番にプレイしました!
    う~ん、確かに宇宙から始まったシリーズですが、当初のノリからは予想のつかないスケールになってますね。
    いや、いきなり人類滅亡とかだったはずですが、別の王国(星)?が滅亡の危機に……人類滅亡どこいった。
    どこいったと言えばりおちゃんですが、ちゃんと言及されててよかったです。
    シリーズを通してのお気に入りは緑のお姉さん(特に小声のツッコミ(ボケ)?)なので、今回のシーンでは性質的に前に出てこないのが残念でしたが、ちゃんとママ出来ていたのがよかったです。

    メイキングはちょっと怖くてまだ開いていないのですが、皆様ご指摘の通りなんだかすごい技術ばかりで圧倒されています……
    私が気になったのは遠景のスクリーンに年表が映っているシーンなのですが、映写にセリフは映らないはずだから手作業で調整……次のカットで正面からアップになったときと違和感がまったくなかったのですごいなと思いました。

    チェルシーの時間の行き来がまだよくつかめていないのですが、初代が2080製作→2065大戦投入、撃墜、二代目が2099製作→2070か2075→2050→2080ってことですかね……すみません読解力不足で。

    それにしてもべるのが名実ともに大人の女になっているとは……こういうのって製作のリアルな時間経過も関係しているような気がします。シーンを作っていると、以前では出てこなかったであろうアイデアが浮かぶことがあるんですよね。

    私もこういうかっこよくてイイ感じのSFが作れるようになりたいです。頑張ります!
    p.s.クリオたんカワイイです。イイ!

    • プレイしていただきありがとうございます!

      1から全部見てもらえたんですね。感激しました!
      「緑のお姉さん」というワードがとてもうれしいです。
      シーン内ではそのワードは無かったと思いますが正しいワードですね。

      亜里沙は基本的にはボケで、今回は配役の都合上ツッコミに回ってもらいましたが、全体の雰囲気をいい感じにしてくれたと思います。
      今回のシーンではべるのの帰る場所という役割しかないので、ほとんど置物だったのですが重要なキャラではあるのでなんとか絡ませようとした結果こんな感じになりました。
      3までは男の主人公を立てていたので亜里沙とべるのはなんか得体の知れないキャラという感じで、4で亜里沙、5でべるのを主人公としてキャラを深掘りしたのですが、そこまでは基本的にキャラはぶれてないはずです。
      でも5.1でのべるのはかなりキャラを変えてしまいましたね。
      5.1を作るまでの5年間に、こいつあんまりかわいくないなと思ってしまって少しかわいくしてしまいました。
      ちょっとだけ、ちょっとだけね。

      チェルシーの時間移動に関してはだいたい合ってます!
      二機目は2075年のグリーン社の格納庫→同座標の2025年(地中)→2045年に発掘されてその周囲に研究所が建てられる…といった流れです。
      地中というのがジュラ紀か白亜紀の地層だったのでロストテクノロジーとかいう誤解につながったんですね。

      改めて感じたのですが、キャラに対する感想がなんか一番うれしいですね。
      テクニックとかいきなり人類滅亡とか大して重要じゃないんです。
      ありがとうございました!

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