トップページ可タグより画像をお借りしてます

光の戦士

Bone92exさんに髪の活用術を教えて頂いたので・・・…

[TIP] Blender でメッシュを繋いで法線を修正 (更新: 2022.02.06)

Blender の TIP を書いてしまうと何のゲームだか分からなくなってきましたが、 そもそも HoneySelect2 は何でもアリですよね。 1. ビューとスタートアップの設定 2. アドオンの手動インストール 3…

[TIP] モリマンにしよう

本題の「モリマン」ですが、Wikipedia では恥丘の形状らしいです。 すなわちチキュウが起伏に富めばモリマン(要検証)となるわけです。 それでは Pregnancy+ を使って下腹部を変形していこうと思います。 Pr…

[BATCH] プラグインの更新をバッチ処理 (更新: 2026.10.15)

ダウンロードと解凍を自動化してみました。 以下の点に注意してください。 ・プラグイン毎に要・不要が分かれるので Config.ini を編集してください。 ・実行時にレジストリの読み込み、ダウンロード、解凍を行うので管理…

[MOD] タイガーモス号

親方、空から変態さんが降って来ましたよ。。。 タイガーモス号です。 格納庫のフラプターは低ポリで出来た偽物ですので・・・ カイトも。 ギャラリーはシーンデータになってます。…

[SS] 制作中・・・

パーツが多くて大変です。 テクスチャ貼ってなくてブリキっぽくない・・・ いつか寿命が来る前に空へ逝きたいと思います。…

[MOD] エスカリボルグ

エスカリボルグです。…

[TIP] 透過キューブマップの影を調整

透過キューブマップで影の深さを調整する方法を書いておきます。(露出、露光と呼ばれるエフェクトです) 前提として透過キューブマップ必須ですが適当に設定してください。 1. EVを基準に調整 2. 環境ライティングの露出を調…

[TOOL] ウィンドウ位置固定プログラム(アスペクト比16:10用 更新: 2022.08.06)

キャリブレーション機能の付いたディスプレイが16:10だったりする事はありますが、 ウィンドウモードで16:9の最大解像度で起動するとウィンドウ枠の分だけ微妙に食み出したりします。 これを水平中央、垂直上部に移動するモジ…

[TIP] ABMX用 骨格標本

ABMXを設定する時の骨の資料です。 添付ファイルは関節を示すツリー構造のテキストになります。…

[MOD] 紳士用マスク

儚くもコロナ渦が尽きない昨今、皆様はご壮健であられますでしょうか。 この度、コロナの無い社会を目指し紳士用マスクの開発に成功した事をご報告します。 尚、感染予防のため外出先での濃厚接触時も着用される事をお勧めします。 ■…

[TIP] 魚眼レンズの考察

アイキャッチ画像の状態でキャラメイクされている方、FOV (Field Of View) の見直しをお勧めします。 この FOV、距離感の狂った室内やパノラマなどのエフェクトとしては良いのですが、 キャラメイクでも魚眼レ…

[MOD] 被るパンツ

「パンツ被りてぇ」と嘆いている紳士な貴方に朗報です。 新しく追加されたアクセサリで被り放題になりました。…

[TIP] 足を短くしてみよう (更新: こどもちゃれんじを追記)

足を短くしてみたので手順を書いておきます。 ただ、他の人がやっている方法は知りません。 ① これをクリックしてウィンドウを開きます (ABMX必須) ② kosi を検索 ③ cf_J_Kosi01, cf_J_Kosi…

[MOD] 顔の輪郭 タイプ11試作 (頭11試作 – 更新:2023.11.01)

さっそく頭MODテンプレートを使って作ってみました。 頭2から少し変更しただけです。 現在のバージョンは 0.1.5 となっています。 今後、大幅に変更される可能性があります。 ■キャラカードの使用MOD HentaiS…