透過キューブマップで影の深さを調整する方法を書いておきます。(露出、露光と呼ばれるエフェクトです)
前提として透過キューブマップ必須ですが適当に設定してください。
1. EVを基準に調整
2. 環境ライティングの露出を調整、未調整プリセットの背景に明るさを近づけます。
3. 環境ライティングの強度で色抜けが少なくなるように調整
これで影が深くなります。
逆にEVを下げるように調整すると影が浅くなり写真詐欺みたいな事もできます。
調整不足ですがプリセットを添付しておきます。
ただ、残念な事にデフォ子⇒ブサ子なプリセットなのでマッチしないキャラが増えます。
エフェクトなので臨機応変に使いましょう。

HDR ACES Level1 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.20 環境ライティング-露出: 0.84 強度: 1.25
HDR ACES Level2 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.40 環境ライティング-露出: 0.80 強度: 1.15
HDR ACES Level3 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.60 環境ライティング-露出: 0.76 強度: 1.05
HDR ACES Level4 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.80 環境ライティング-露出: 0.72 強度: 0.95

HDR Custom Level1 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.20 環境ライティング-露出: 0.93 強度: 1.35
HDR Custom Level2 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.40 環境ライティング-露出: 0.88 強度: 1.30
HDR Custom Level3 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.60 環境ライティング-露出: 0.83 強度: 1.25
HDR Custom Level4 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.80 環境ライティング-露出: 0.78 強度: 1.20

HDR Neutral Level1 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.20 環境ライティング-露出: 0.78 強度: 1.20
HDR Neutral Level2 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.40 環境ライティング-露出: 0.74 強度: 1.15
HDR Neutral Level3 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.60 環境ライティング-露出: 0.70 強度: 1.05
HDR Neutral Level4 カラーグレーディング-露出 (EV): 0.80 環境ライティング-露出: 0.66 強度: 0.90
■炉利高生 冬服バージョン

ついでなので作ってみますた。猫を増やすと温かくなります。
HDR ACES Level2 で撮影してます。
プラグイン:
Graphics
透過キューブマップ
NGSS (KKManagerにもあります)
ABMX
MOD:
顔の輪郭タイプ12
イニパン (げそにゃんさんにお供え物をしましょう)
ボディ-bp.sac_innie_smooth (smoothシリーズは股間の薄黒さ軽減、胸が変わるのでボディを指定)
HS2PNGInfo:
HentaiSan.Female.Head12 (顔の輪郭タイプ12)
com.nyaacho.facenormal (顔のシワ、ズームインすると凹凸が見えて幸せになれます)
com.toshiaki.bodypaint_layout_abdomen (股間もペイント、薄黒いので調整)
gesoRVS (イニパン)
com.hooh.accessories000 (ニット帽)
足らない分は KKManager でお願いします。
■更新履歴
ブレザーが黒くて気に入らなかったので紺色に変更
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