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クライシス・オブ・マーメイド

ファンタジーADVパートありHパートあり凌辱

お出かけ人魚をあなたの見えない力でイヤらしい奴らから守って下さい。

(守れないと人魚がイヤらしい事をされてしまいます)

細かな演出など多くのシーンを参考にさせていただきました。

マップとコーデをお借りしました、感謝です。

はっぴぃ 様

「海」、「海に行く道」、ほか1点(【エモコレ】水着とドレスの2つ+ついでにマップ )

yamamai 様 「(【エモコレ】9/21修正 エビコレ2020夏」から

Chana 様「【エモコレ】水着Special!+日焼けキャラ (私服追加版!)」から

 

10/28 コーデミスを修正しました。

10/29最後のHシーンへのショートカットなどちょこちょこ微修正しました。

コメント

  1. うなぎエンドすごいですね!
    新たな性癖に目覚めそうですw
    バトルは10回以上リトライを繰り返し、アーマーブレイク後の大逆転でようやく勝利できました。
    その後、中身を拝見しましたが取説が一番のトラップな気がしますw
    似た方向性のシーンを制作予定なので色々と参考にさせていただきます。

    • どのエッチも作るのに大変でしたが、ウナギは特に苦労しました。
      (なかなか、自分的にエロくならなくて、それっぽくなるで、ひたすら、いじくり回しました)
      なので、気に入っていただけてうれしいです。
      バトルもたくさん遊んで下さり、ありがとうございます。
      参考になるかわかりませんが、バトルはリトライを前提にして作っていたので、バトルに関わる一連のパートは、再開時にすぐスタートできるように開始前に2カットだけのADVパートを用意したり、コーデ変更(読み込みが長く、動作が鈍くなるので)をバトルに入る前のパートで済ませて、できる限り、バトル中はスムーズに流れるように気をつけました。
      ご視聴・コメント、ありがとうございました。

  2. すごかったです!
    めっちゃ面白かったですし、いろんなテクニックが使われていて、それがしっかり面白さに繋がってました!
    一話二話はテーマに沿ってキレイにオチもついてますし、楽しいお話でしたね。
    プレイ内容も話の展開を逸らさずしっかりえろかったです。

    うなぎがすごかったですね!大変だ!うなぎパイズリしゅごいよぉ。
    ADVでも動きまくりでHパートとの繋がりもよくて、特に引きずられていくところは流れるように繋がってました。
    編隊の動きもインパクトありましたが、うなぎエンドがえろいしかわいいし面白いし最高でした!
    そして最後の戦いはビックリしました・・・!
    コマンド選択ということもあり格ゲーよりRPGの戦闘のような印象でした。
    首振りを使ってダメージ表示とかできないだろうかなどと思いました。アクセで数字作るのが無理か・・・。
    私も10回以上は敗北しましたが、動きがいろいろあってリトライもスムーズにできたのでストレスはありませんでしたね。
    すごく楽しかったです!

    すごいシーンでした。
    唯一惜しいと思ったのは魚拓のカットです。あそこは静止させた方が効果的だと思いました。

    • 長い間、ずっと止めていたつもりが、よおく見直してみたら、確かに動いてました(笑)
      なので、先ほど、こっそり、ポーズを差し替えました。
      他の人には、内緒ですよ。(ヒソヒソ)
      今回は、人魚ありきで、シーンを造り始めたので、ヒューマンよりもとっつきにくかったり、扱いにくくなるかと思いましたので、その分、最初と二番目は、亜人系向きのシチュエーションを心がけました。
      でもって、最初のシチュエーションは、人魚 → 魚 → 釣り を連想してから、最後にああになりました。
      うなぎもバトルもなかなかイメージどおりにならず、今回のシーン作りは、今まで一番苦労しましたが、楽しんでいただけてよかったです。
      二つのたわわな実があると、なんとなく谷間に入り込みたくなってしまいます。(ウナギは狭いところが好きみたいですし)
      たくさん遊んで下さり、ありがとうございました。
      また、ご視聴・コメントありがとうございました。

  3. こんにちは、しばアタックです。

    人魚ということで、ちょっと触手が動かなかったんですが、皆様のコメントを見て速攻でプレイさせてもらいました。

    凄すぎました・・・巨大ルアーやうなぎの動きに、ゲームに必要な選択肢、バトルではうまくHパートを使っていまして、まるで、ファミコンのゲームでもやってるような感じになりました。あと、スープレックス後のリプレイシーン!!キン肉マン・バトルかと思いました!!

    私は何度も何度もバトルに敗北しました・・・。ただ、多くの勉強はさせていただきました。有難うございます。

    • 人魚だったので、見る方も作る方も、色々、足枷が多いと思いましたが、なんとか、亜人系のキャラをイカせるようなシチュエーションを心がけました。
      二番目が変則的なプレイだったので、最後のHパートはできるだけオーソドックスなプレイにしたいと思いました。
      その代わりに最初と二番目のHシーンと最後のHシーンのバランスをとる為(最後が地味にならないようにするため)、前戯のパートを入れる代わりにバトルパートを作りました。
      たくさん遊んで下さり、ありがとうございます。
      また、ご視聴、コメント、ありがとうございました。

  4. これは斬新なアイデアで面白い!

    人魚可愛いいから余計に燃える(笑)
    \(^o^)/

    丁寧に作られているのが凄いわかります。しかしやっぱり1番凄いのはウナギ!これホント凄い!

    何回リトライしましたが楽しんでプレイできました♪またエモクリの新たな可能性を見た気がします。

    勉強させてもらいました♪

    • 出来るか、出来ないか、、わからないけれど、とりあえず、試してみるところから始めてみました。
      シーンを作成している間、終盤まで、なかなか、思い通りにならず、苦労しましたが、いちおう、アップロードする際には、自分的には満足するデキになったので、楽しんでいただけたようでよかったです。
      あと、うなぎはすごく苦労したので、気に入っていただけて幸いです。
      ご視聴・コメント、ありがとうございました。

  5. 面白かったです!

    人魚さんが可愛い。新しいお洋服着れて良かった!
    最後のバトル、ジャンケンとはなるほどその通りですね。
    私も10回ぐらい負けてようやく気づきました……。
    ダンスの荒ぶりっぷりが凄かったですが、確かにアレは見惚れてしまいますね。

    • ダンスは、手と顔の親子付けと首振りの関係で、一度踊ってから、すぐに踊り出したり、体当たりをかわしてから、すぐに踊ると左手を引っ張られてあんなふうに荒ぶります。
      (一度、直そうとしたのですが、直しきれませんでした(泣))
      楽しんでいただけたようで幸いです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  6. 人魚カワイイ
    今回は割と平和?なテイストで敗北もそこまで悲壮感感じなかったのですがやってることは中々エグいですね^^;うなぎENDは圧巻でした…!
    私的には筆攻めがツボです。やーらしか!
    バトルパートの水中浮揚感が上手だなぁと感嘆いたしました!

  7. 筆も大変でした。ウナギと同じでなかなかエロい感じにならなかったので。
    特に、Hパート中の筆は、隠れキャラの頭と筆の動きを親子付けしましたが、頭の動きが、作成中とプレイ中で異なる動きをするため、いくら調整してもずれるので、最後の微調整は勘でやりました。
    で、それに懲りて、ウナギのHパートでは、頭と親子付けするのはやめました。
    水の中の感じが出るように気をつけたので、雰囲気出てたらうれしいです。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  8. 初回一本釣りされて魚拓ENDでした!なんというか筆が妙にエロいですね…
    そして2回目…半魚人強すぎるでしょ…!心折れかけた時に活路を見出しなんとか倒しました!手強い相手だった…というかダンスが素晴らしかったですねwそういうのもアリか!と思いました!
    一通り他のエンドも回収して、クリア後に中身を見たのですが…これはすごい…お疲れさまでした!
    人魚ちゃん可愛かったです!

    • 筆は、最初、全然、よい感じにならなくて苦労しました。
      なので、よく見えていたらうれしいです。
      あと、バトルパートは簡単すぎると、プレイする人は、ただの作業になってしまい、先にヒントを出し過ぎてもルートのわかっている迷路を通るだけで、これも退屈な作業になってしまい、バランスが悩ましかったです。
      シーンを造る時、バトルパートにパート数がたくさん費やすと思い、はじめから、バトルパートの為に魚拓とうなぎのパート数を可能な限り少なくしましたが、やっぱり、パート数が足りなかったみたいです。
      もっとパート数をつぎ込めば、バトルもいくらか弾力的になったかもです。
      今回は、ほとんどの場合、前振りもなく、一撃死(格ゲー的に)するはずですが、そうなる前に、ワンクッション、このままイクと死ぬぞとわかるようなパート(であり、かつ、その状態から復活できるようなパート)をかませることが出来れば、よかったのかもしれない、とふり返ってみるとそう思ったりもします。
      (一撃死が多いので、速攻、リトライできるように、やられた時のカット数を極力少なくしたり、リスタートもすぐ出来るように気は使いましたが、今回は、まあ、なんというか、その……、おおめに見てください)
      たくさんのプレイ、また、コメントも下さり、ありがとうございました。

  9. これはすごい…!!!
    筆もウナギもとてもエロいですね!まさか出産シーンまであるとは!
    そして半魚人とのバトル!
    リトライ繰り返してなんとか勝てました!
    どうすれば勝てるのかは最後までわかりませんでしたが…
    とても面白かったです!!

    • 卵を産み付けられた後のシーンは、なんであんなの作ったのか、よく思い出せません(笑)
      たぶん、疲れていたんだと思います。
      何回も微調整を繰り返して、最後、あんな感じになりました。
      バトルは繰り返していただき、ありがとうございます。
      すぐ負けてしまいますが、いちおう、勝ちパターンは二つ用意させていただきました。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  10. コメント読んで筆とか魚拓とか一体何のことを言っているのやら、と思っていたら速攻でこのルートに行きましたorz こういう事でしたかっ。
    同じくコメントから、うなぎはどうやらエロい事をするらしいぞと思っていたらこんなにたくさん!?そして孵化…これはエロいのか?ウナギにとってはエロいのか??
    そしてHパートのバトルすごい。一体どうなってこうなっているのやら…
    設定、シチュから分岐の結果、そしてバトルと何から何まで新感覚で仰天しました。

    • クセのあるキャラだったので、そのキャラクター性を活かせるようなシチュエーションにしてみました。
      うなぎはあの手この手で卵を産む為の準備をしてたのです(笑)
      バトルは、Hパートをどうやって組み立てれば、あんな感じになるのかを作る前に、普段、使わない頭を使ってみました。
      少しでも楽しんでいただけたら幸いです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  11. 女の子かわいい!好奇心旺盛で、少し子供っぽい所がいいです。
    エモクリの拙い機能で、よくここまでゲームっぽいものを……発想がすごいです。
    ADVパートで水中での画面効果や揺れ表現も良かったです。
    筆……えろいな……この魚拓欲しい、飾ろう。
    変態うさぎさんの事だから、うなぎを見たときに直感しましたよ。
    これは気合入ってんじゃないのかなー、と思ったらやっぱりでしたね。BADのやつといい、すごいこだわりを感じました。
    Hパートでのバトルも面白い試みですね、よく出来てるなあ……
    いやあプレイしていて楽しい作品でした。変態うさぎさんの特色のような物も感じられて、非常に良かったと思いました。
    余談ですが、自分はエロい目に合わせようとしたのですが、全部正解してEDにたどり着きました。
    即二週目に行きました。

    • マップはコンパクトな方が好みですが、それだと背景が物足りないので、「火」のアイテムを大きくして四方に配置しました。
      元々、揺れる火で、水のゆらゆらした感じに加えて、サンシャフトの組み合わせで光り加減が、常時、変わるようになって、個人的にはよさげな気がしたので、後半のパートでこの方法を多用しました。
      雰囲気出てたらうれしいです。
      うなぎは大変でした。
      うなぎが出来たら「今度は『触手』で……」などと作っている時は思ったりしましたが、最後までやったら、なかなか大変だったので(なかなかエロくならないので)、触手は二の足を踏んでます。
      バトルは、単にHパートのつなぐだけでは、それほどよい感じにはならないと思ったので、雰囲気出す為には、どんなコマンド(モーション)を用意するか?や何かしら絵的に変化をつけて、やってる感をどうやって出すか?で悩みました。

      余談ですが、このシーンは人魚を守ろうとすると、人魚がエロい目に遭う仕様になっています。
      なので、一発でクリアした方(人魚を守ろうとしない人)には、「あなた、ホントに人魚を守ろうとしましたか?」と問いただすようなカットも考えましたが、バトルパートでつまづくから、一発クリアはいないだろうと、そういうカットは没にした経緯があります。
      自分のヨミが甘かったです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  12. 人魚かわいい!

    ウナギと踊りがほんとすごいですねW
    ステージ1も2もこっちがバッドエンドだろ!と思ったらクリアしてしまった…!
    おかしい…正面突破とか負けフラグじゃなかったのか…!

    バトルはクリアも敗北エッチもできずにリトライしまくりましたよ!
    リトライがスムーズにできたのでストレスはなかったですがW

    面白かったです!

    • なんとなく、人魚はキャラクターの性格というか、雰囲気を出せるように表情や手の角度に気を使いました。
      人魚がかわいく見えていたらうれしいです。

      最初と次のステージの選択肢は、元々は、単にエッチシーンのスキップボタンに済ませるつもりでしたが、そうするとワンプレイが長い気がしたので、一度、エンドにしてから、仕切り直す方法にしました。
      で、スキップさせる代わりにクリア時のカットを用意したのですが、お察しのとおり、人魚にエッチな事をさせようとすると、人魚がHシーンをスルーする仕組みになっています。
      Hシーンを先に作っていたので、クリア時のカットはその反対をさせればいいと思い、クリア時のカットは、わりあい、すんなり出来ました。

      バトルはリトライを前提にして作りましたが、負けるたびにHシーンを「見る?見ない?」の選択肢が出てくると目障りかと思い、いくつかある負けパターンの中から、Hシーンの選択ボタンを削除してみましたが、ちょっと削りすぎたかもです。

      たくさんプレイしてくださり、ありがとうございました。

  13. 初回無事一本釣りされて終わりましたぞ!
    人魚ちゃん可愛かったです

    AVDもHパートもサンシャフト祭りでしたね
    海の中の雰囲気がすげー良かったです!うなぎの脱出シーンのサンシャフトが特に好きでした

    うなぎ関連はスゲーもあるんですけど正直笑っちゃいましたw
    踊りの荒ぶりっぷりもw

    色々凄くて楽しかったです!

    • 今まで密閉型のマップやプリセットを元にしたマップを使用していたので、サンシャフトを使う機会がほとんどなかった(使い方がわからなかった)のですが、今回は、色々、楽しくてたくさん使ってみました。

      うなぎの脱出シーンは、サンシャフトの演出を軸にしてカットを組み立てようと思ったので、気付いてもらえてよかったです。
      踊りは……、直そうとしたけれど、直しきれなかったバグですけん。
      頭の動きに親子付けした手が原因ですたい。
      踊った後にすぐ踊ったり、体当たりかわしてから、すぐ踊ると荒ぶりますけん。
      面白く見えていたらさいわいです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  14. 演出やら遊び心やら色々詰まった変態うさぎさんならではの作品でした!
    ドキワクでチョー面白かったですッ!!
    悔しいのは選択肢で全てクリアしてしまい、かつバトルも初回で勝ってしまうというRTA並みに進んでしまいましたw
    自分にとってはバッドエンドや!
    エンディング後に再度回収プレイをしましたが、他のエンドの方が面白かったですw
    魚拓?やうなぎなどのアイテムや演出も凄かったですし、Hパートのバトルもチョー面白かった!
    自分もバトルモノを作ろうとして挫折しましたから余計に素晴らしい作りに感動しました!

    これもある種の異形モノですが、展開とは裏腹にお話がほのぼのしている感じがプレイしていて楽しかったです!
    エッチで素敵な人魚の御伽噺ありがとうございました!!

    • ここにも初見でクリアされた方がいたんですね。
      バトルが簡単すぎると作業になってしまうし、かといって、やたらクリアしずらいとそれはそれで面白くないと思って、バランスがとても悩ましかったです。
      でも、こちらにも、初見クリアの方がいらっしゃると言うことで、正直、とても安心しています。

      女の子がクセの強いキャラ(人魚)だったので、プレイする側の人にとってHシーンがとっつきにくいかもしれないと思いましたので、その分、演出やギミックに力を入れたり、反対にこういうキャラだから出来そうなシチュエーションで、その埋め合わせをしようと思いました。
      楽しんでもらえてうれしいです。

      ご視聴・コメントありがとうございました。

      • すいません、返信が匿名になってしまいました。

  15. とても楽しいくてエロい作品です!人魚は作ろうとして挫折した経験があるのですが、腰つきの継ぎ目(?)のバランスといいくびれといいとてもお綺麗です!それにコーデでも使えるというのですから最高ですね!
    しかし人魚さん喋り方といいボイスの息遣いといい…物凄い可愛い!ウナギパートはアニメーションの素敵な付け方といい、ウナギのうねうね具合といい素晴らしかったですね!そしてまさかのうなぎEND…!エモクリであれだけの動きが出来るのかと驚愕しましたね!いやあ凄いものを見れました…!
    ヤバいENDの数々ではありましたが、人魚ちゃんの可愛さと口調の柔らかさもあり癒されつつ楽しくエロくプレイ出来ました。最後のバトルは僕のプレイングの甘さもあり負け続きになってしまいましたが、楽しくプレイ出来ましたね!
    常に動きがあり選択肢にも様々な変化があり、視覚的にも格ゲーみたいで試行錯誤のやりがいがありました。とても楽しかったです。人魚のエロシーンを見るのは今までで初めてでありましたが、また新しい扉が開いたような気がしますね!エロく楽しかったです!

    • 人魚のコーデは、いろんなアクセサリーをとっかえひっかえしながら、気に入った風にするまで時間がかかりました。
      それと口調は、もともとのボイス(元気)に寄せてみました。
      それから、性格はあの口調に寄せてみました。
      なので人魚がかわいく見えていたらうれしいです。
      人魚はクセ強いキャラだったので、その分、いろんな演出やギミックで補ってみました。
      ウナギと筆は、なかなか、エロくならくて、あんな風になるまで、調整が大変でしたが、できあがったものには満足してます。
      バトルパートは、作り始める前に、どんな感じにするか、頭の中で組み立てるのに時間がかかりましたが、ポーズやモーションは、ウナギや筆に比べると、普通だったのでわりとサクサク作れてよかったです。
      楽しんでいただけてうれしいです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

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