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【ホライベ】その星からの物体X

SF ホラー ホライベ Hなしパロディ

“ 宇宙、それはサイコのフロンティア…。”

密輸船により地球へと持ち込まれる筈だった“それ”はカイパーベルトに於いて船と共に消息を絶った。
――それから半年後、同宙域を一隻の貨物船が航行していた…。

使用素材
【キャラ】
ミハエルF様 『平島 夏奈』『林 葉月』

【コーディネート】
kurotanuki様 『アサルトR LB G』

その他の使用キャラ及びコーディネートにつきましてはネタバレ防止のためシーン内クレジットにのみ記載しております。
ご了承の程お願いいたします。
制作者様にはこの場にて心より感謝申し上げます。

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コメント

  1.  とっても面白かったです。
     再現度とか、演出とか雰囲気がいいですね。
     マップがいい仕事してますね。
     セリフの出し方とか効果音とか真似したくなります。
     ネタバレにならないように気を使っております。

  2. 面白かったです!

    全体的にアニメみたいな感じでとても見やすかったです。
    よくよく考えたら宇宙空間でわざわざやってるリンさんは相当なつわものですね。

  3. プレイさせていただきました

    スピーカーから出るアラート音がツボにはまって爆笑してしまいましたw
    エモクリ効果音無いですからね・・・ああいう使い方もあるのか・・・

  4. アラートがもうすごいww
    飲みかけてた炭酸水を噴きそうになりました。

    さすがのMAP芸だなぁ…こういうのは絶対真似できない
    (しようとも思えないw)
    お話もしっかりまとまってて面白かったです。

    まさかSFホラーを観ることができるとは・・・

  5. いい感じのビームをHパートで出しててすごいと思いました!

  6. プレイさせてもらいました。
    閉鎖された宇宙船の中での恐怖。
    迫りくるアンノウンに追い詰められる緊張感。
    SFホラーっていいですね。

  7. タイトルからもうカッコいい!!

    まさかSFホラーとは…w
    マップもすごいし、演出とかも完成度が高すぎる!

    アラートはいきなり音が鳴ってビックリしましたw
    そういうのもあるのか…。

    ちょっと色々真似したいですねぇ。
    面白くてカッコよかったです!!

    作品出して頂けるとは思いませんでした!ありがとうございます!!

  8. マップ芸もすごいと思いましたがアラート音とかHパートとか工夫の仕方がすごいと思いました。
    特にHパートはこんなこともできるのかとHパートの可能性を思い知りました。
    エモクリってまだまだ自分にはわかってないことだらけなんだなぁ…。

  9. コメントありがとうございます。
    >ハゲコウ軍団さん
    ネタバレに気を使ってもらい恐縮です。
    毎度のことですがストーリー自体に中身がないのでオチを隠していただけるのはありがたいです。
    そもそも最後のカットというかマップを見せたくて、そこに持っていくためにストーリーを考えましたw

    >ふたみーるさん
    今回は漫画的な表現を極力控えて映画っぽく仕上げてみました。
    そのため説明不足なカットもあったと思いますが。
    彼女たちにとっては宇宙船が自分の家ですので当然あらゆるものが完備されてますw

    >ajisaiさん
    おかしい・・・。
    アラートは恐怖感を出すための演出だった筈なのに・・・。
    効果音は本当に欲しかった機能ですね。
    ドアの閉まる音とかも本当は文字ではなく音で表現したかったのですが。

    >ふんわりさん
    えっと・・・アラートはですね、恐怖感を(略
    ふんわりさんやpoponさんのようにエモクリII’とかターボとかスーパーは持っていないのでマップを駆使してなんとか表現してますw
    SFホラーは他に誰もやらなそうなのと、以前作った宇宙戦艦を活用してもらうためには艦内のマップも作る必要あるかなと思い一石二鳥で舞台を宇宙にしました。
    船内マップはその内アップする予定ですがSFホラーっぽく作ったので戦艦内には見えないのが誤算ですw

    >キュロット半脱げさん
    コーディネートありがとうございます。
    ビームはキツネ尻尾が良い仕事してくれました。
    最初に試したうなぎは半分だけがグネグネ動いて微妙でしたw

    >ケーン・ワカバマークさん
    ネタバレに気を使わせてすみません。
    ネタバレなのでここから反転させますが実はホライベのシーン投稿開始日前に話はほぼ作り終えていたのでその時点では私自身、襲撃者役がどのキャラになるかわからないアンノウンでしたw
    ホライベに投稿された作品内で誰かを襲うパロディキャラというのが条件だったので。
    もっともカプコロマンは大本命でしたがw

    >himoteさん
    タイトルは自分でも想定外にカッコ良くできました。
    当初はシーンのサムネに使ってる方のタイトル画だったのですが、物足りなくて発光アイテムを使ったら凄く良くなりました。
    発光アイテムはサムネには使えないのが難点ですが。
    アラートはそうですよね?びっくり演出ですよね?
    笑う所と捉える方はきっとホライベで感覚がおかしくなってますw
    またもネタバレですが自分の予想ではカプコロマン使用したホライベ投稿作品では(おそらく柏木あたりの)死体が出るものと考えておりました。
    しかしChanaさんのシーンでは死体が出てこない(死んだふりは出て来ましたが)w
    まあカプコロマンと死体が同一作品である必要はないかと思い直し他の作品から死体役を選ぶことにしました。
    けれど明確に死体が死体として出てくる作品で且つその作品のネタバレにならないよう、その人が死ぬことがオチとして使われてないキャラとなるとアイノカタチの寧々ちゃんと空き屋敷の奈緒ちゃんぐらいでした。
    で、宇宙船に着物姿は無理があるだろってことで寧々ちゃんに申し訳ないですが死体役として出演してもらいました。
    というわけでhimoteさんのアイノカタチがなければ死体役が決まらず完成してませんw

    こちらこそありがとうございました。

    >ロ・マンさん
    Hパートはflyingmoleさんの瓦割りやライブ演奏、yamamaiさんのGPBを拝見して自分も何かやってみようと思い制作しました。
    動きに関してはお二方ほど大層な事はできませんでしたが見た目が進撃の○○みたいでカッコ良く仕上がったので満足してますw

  10. マップすご…
    ゾクリとしましたー!
    宇宙船という隔絶された閉鎖空間での恐怖。定番中の定番ですが要素として素晴らしいが故に定番になり得るんだなぁと再確認できました。
    宇宙船の雰囲気、船員の衣装、タイトル等々カッコイイところ目白押しで見ごたえがありました。
    最後のアレとHパートのアレは完全にゴース〇バスターズですよね!?
    ビロビロビームがとてもソレっぽい!

  11. gannさんコメントありがとうございます。
    マップは宇宙船内の雰囲気を出すために暗めで色調を統一するのが大変でした。
    色変更できるアイテムが限られてますので。
    船員の衣装は自分も気に入っていますが自分は色と柄をSFっぽく変更しただけなので9割以上kurotanukiさんの手柄ですw
    最初はエイ○アンを作ろうとしたんですが上手く作れなかったんですよね。
    そんな時にflyingmoleさんのスリ・・・ホラーを見て80年代の記憶が甦りアレを作りました。
    キュロット半脱げさんが衣装を作られていたので助かりましたw

  12.  tktktさん、こんにちは。
     短編SF映画みたいな画面構成、美しいの一言です。
    ぜひシリーズ化してほしいです。

  13. こんにちは、しばアタックです。

    安定のSFとメカ物ですね。凄いです。MAP作りを考えるととても私にはできない。
    最後のマークとオチ、分かりましたが吹いちゃいました(笑)
    いや、でも、作成物が凄いなあー。

  14. カレー食べるんだ
    テントウムシみたいな判別方法w
    そして、ラストのインパクトw

    マップかっこいい!

  15. 宇宙船の内部感がとてもよかったと思います。
    エマージェンシーコールは特によかったです。
    最後強烈すぎる。色々混ざってる割にはきっちり特徴出してきててすげーです。

  16. 見たことない画面だ!
    エモクリじゃないみたいでした!
    シャッターとかレバーとかちょっとしたところで動き出してて違和感感じさせないのがお見事です。
    めっちゃ臨場感ありました。
    緊張感無さすぎる警報で雰囲気台無しじゃねーか!と思ったのもつかの間、警報はギャグの宣言だったんですね!
    SFなのに組合のおっちゃんとか俗っぽい感じが独特の雰囲気出してて好きです。
    ミシュランガイドの意味に後から気付いて吹きました。強引すぎるwww

  17. タイトルからしてカッコイイ!
    マップもすごいし話の流れもおもしろい。メタ発言かと思ったらちゃんと意味があった。そして最後w
    tktktさんの持つセンスはすばらしいですね。

  18. コメントありがとうございます。

    >pureone07さん
    一発ネタのようなものなのでシリーズ化は難しいですね。
    一応Hパート部分は後日談で、例のモノの仕組みを利用して地球で出現・退治の自作自演して稼いでるっていう裏設定がありますw

    >しばアタックさん
    これまでの永井豪推しのコメ等から薄々感じてはいましたが昭和世代と確信しましたw
    最新の3Dホログラムを駆使した船内デザインとかは作れないので自分の古臭いセンスでも楽しんで頂けるのは心強いです。

    >はっぴぃさん
    カナはお祖母ちゃんから食べ物は残しちゃダメときつく言われて育っているので怪しかろうとちゃんと全部食べますw
    実はスロット数不足であれは完璧には再現できてないんですよね。kurotanukiさんはとても上手く取捨選択されてます。
    ラストカットのためにシーンを作ったのでそう言ってもらえると嬉しいです。

    >yamamaiさん
    アラートを褒めてもらって嬉しいです。
    何故かギャグだと勘違いなさっている方が見受けられますのでw
    反転させますが最初は単にマップでネタ素材提供しようとマシュマロマンを作ってたんです。
    そしたら途中でみゆきちゃんの衣装とそっくりなことに気づきまして、よりネタ度が高まると思いみゆきちゃんの髪型にしてみゆきちゃんマンにしてみました。

    >Rossさん
    シーンに合わせてマップを作る利点を生かしレバー等の演出面のギミックを盛り込んでみました。
    マップで完結せずシーンでアイテム配置しないといけなくなるので多少面倒ですが動きを表現できるのは良いですね。
    ここにも居ましたか、アラートを笑い所と捉える方が。
    そんなことでは葬式に行くと笑いが止まらなくなる蛭子さんみたいになっちゃいますよw
    組合のおっちゃんという単語は宇宙船の外の世界を感じてもらいたくて入れてみました。
    効果があったようで良かったです。
    反転させますが最初は3人出してみゆきちゃんとミシュランガイドとマシュマロの3つでマシュマロマンを完成させる予定だったんです。
    けれどミシュランガイドとマシュマロじゃ食べ物同士でキャラが被るので前者2つで完成させることにしました。
    ですので多少の強引さは目をつぶってくださいw

    >Mosoyaさん
    褒めすぎですw
    只、作ってるものが果たして面白いのかと常に不安と隣り合わせで制作していますので素直に喜んでおきます。

  19. エイリ〇ンが出てきそうな宇宙船内の雰囲気がすごく良いですね!プレ〇ターも投入しましょう。
    タイトル画面とか文字の演出などもSF映画っぽくてカッコよかったです。あと最後のアレのできが元ネタを再現しつつも、うまくエモクリアレンジされてて面白かったです!見事な造形でした!
    しかし、仕方のないことだったとはいえ、あの秘密に気付いてしまったのですね!

  20. kurotanukiさんコメント及びキャラ及びコーデありがとうございます。
    怪物から逃げ惑うエ○リアン1の雰囲気で行こうと思ってたのですが
    kurotanukiさんの衣装がカッコ良くて、対等に渡り合うエ○リアン2な感じになっちゃいましたw
    それから牛の角というか一対になってるものを使うことでスロット数を節約できるのは勉強になりました!

  21. 面白かったです!本当に映画を見ている様な感覚で楽しめました。
    丁度このコメント書く際に上に出てましたが正に○イリアンの様なドキドキのSFホラー!
    決して長くは無いのに見せ方が上手い人は本当に上手いですねー素晴らしい。

    被害者が出た瞬間服装だけでハっとしましたがハっとしたまま終わりましたw
    作品タイトル出して頂いてありがとうございます!
    himoteさんへの返信を見て全ての謎は解決しました。犯人はこの中にいる!

    気になった部分をプレイ後シーン編集で開かせて頂きましたがタイトルの格好良いのは魔法陣なるほど。
    自動ドアやシャッターも違和感がなく実際の作りを見てなるほどなぁと思う部分が多かったです。
    素晴らしいアラートは一流のギャグだと思って見てました・・・ごめんなさい!!

  22. Chanaさん、コメント他色々と本当にありがとうございます。
    そろそろネタバレ解禁でいいかなとおもいつつ一応、以降は反転しときます。
    himoteさんへの返信でも書きましたがホライベ開始直後にChanaさんのRolesが投稿され、
    サムネ見た瞬間「カプコロマンキター!」ってなったんですよ。これで今回のストーリーが成立すると。
    しかしプレイを進めて行くうちにまさかの「ヒムロン死んでない・・・だと・・・」w
    けれど最後の最後でようやくカプコロマンがカプコロマンらしく振舞ってくれたので
    何とか自作品中でカプコロマンが襲ってくる理屈付けだけは成立しましたw
    Rolesのコメント欄に自分が書いた『サムネから想像したのとは予想外の展開で期待通りのラストでした』を詳しく書くとこういうことですw
    寧々ちゃんの扱いに関しては本当にすみません。
    死体役なだけでなくまさか最後まで顔を見せずに終わるとは。
    苦情は元となるカットを制作したhimoteさんへお願いしますw

    最近は何かあると魔法陣に頼ってますね。置いとくだけでカッコ良くなりますw
    但しシーン用のアイテムはコピーや親子付けできないのでマップで作るのと比べてかなり扱いにくいですが。
    最後にアラートはですね、恐怖感(略

  23. SFホラー物の中で所々、映画のパロがあったりと面白かったです。
    なにより雰囲気が良かったです。
    (90年代のエロSFのごとく淫獣に襲われるのかと期待してたのは内緒)

  24. へノールさんコメントありがとうございます。
    すみません、マップを中心に考えていたため生物的なのは作るのが難しく淫獣は頭になかったですw
    ホラー映画お約束のシャワー中の襲撃シーンを入れようか迷いましたがシャワー設備を作るのが大変だと思いこれも断念しました。
    もう一本ホライベ用に製作中なのでそっちでは皆さんが作られたクリーチャーを動員しエロシーンも入れる予定です…がへノールさんの期待するような展開にはほぼ確実にならないと思われます…

  25. 何これ?何これ?凄ぃぃ~~!!
    マップも演出も物語も素晴らし過ぎる出来栄えでした!

    タイトルから期待MAXでしたが、序盤はやっぱりアラートに驚かされました!
    え?ギャグでなく普通に「おおっ!」と唸りましたよw
    あ、アヤツが普通にカレーを食べてたとこでは笑いましたがw

    中身までは拝見しておりませんが、設備が動くカットなどで遅延が無いのは、動かす部分はアイテムで代用しており、それを考慮してマップ作りをしているということでは?……だとしたらシーン製作においてもマップ以上に卓越されておりますねぇ。
    ストーリーもイベントならではの絡みもあって観る側を楽しませる要素がふんだんでサイコーでした!

    観終わって普通にコメント書こうとしたところで、他の方のコメントでHパートがあると知り再度プレイ。
    これも素晴らしい作りで感動しました!
    ちなみに声が聴きたくて近づきましたが、色々喋ってますねぇw

    並々ならぬ技術と遊び心が詰まった作品でした!
    とっても面白かったです!

  26. Danny-Aさんコメント&アラートで驚いていただきありがとうございますw
    カレーの所は自分でも「この状況で食うのか」と思いつつ表情がかわいかったため採用しましたw
    マップは去年作ったくりすますの夜が意味もなく2つに分けていて無駄に遅延を発生させていたので
    その反省で今回は一つにまとめました。
    デメリットでマップを変える場合はカメラの方が動く必要がありますが
    それだとアングルを同じにするのが難しいのでご推察の通り動く部分はアイテムを使っています。
    とはいえ、この問題も新テクニック『Danny-F』を使えばおそらく解決ですがw
    まともにシーンを作るのは一年ぶりなので時代遅れにならないよう、首振りとか音声とかエロ無しHパート等
    皆さんが普段やられていることを頑張って取り入れてみました。
    ガ○ダムMk-Ⅱからスーパーガ○ダムぐらい進化してればよいのですが。
    あれ、スーパーガ○ダムだと大して良くなってない?

    P.S.足のしびれ、突然出て来て笑いましたw 確かにあの姿勢続けてたらそうなるw

  27. おおおお!!
    なんてすごい…!!
    のっけから映画のワンシーンみたい!
    宇宙船凄い…っ
    内部も凄い…っ
    そこからのジェイソンホラー展開! そうそうあの人なんでか『そこにいる』んですよね…
    解決策や最後のオチまで… 短くも濃密な展開!! めちゃくちゃ面白いっ!!

    そして発想で素晴らしかったのは警告音!
    はぁ~すごい まさかのSEまで!!

    お見事でした!!

  28. タイトル画面からもう凄い!
    発光アイテムというかADVのアイテム本格的に使ったのがホライベ用の自作からなので
    コメ欄であれが魔法陣と聞いてびっくりしました
    こちらも作成過程で最新カットをサムネにして新規保存して分かりましたが発光って
    サムネにそのまま写んないんですねぇ・・・

    戦闘シーンもレーザーサイトにマズルフラッシュとすげーカッコよかったっす

    集中線の使い方を自分も今回のホライベ作品で色々試してみましたが宇宙船の外観カットでの
    使い方に自分も今回気づきましてこれスゲーいいなって思ってました(他の作者さんは当然の技法で
    使っているのかもしれませんが・・・)
    集中線は濃すぎると主張が激しいし薄いと無いも同然になるし扱いに凄い気を使います・・

    コメ欄ざっくりみてからプレイしてのでアラームがある事は分かってましたが凄かったです!
    個人的にはマジアラームだわ!と思いましたけど爆笑したってのもまぁ分かる気がしますw

    以前自家用車に選んで履かせていた事があるメーカーだったので最後は見た瞬間爆笑しましたw

  29. コメントありがとうございます。
    >poponさん
    ホラーが苦手と伺っておりましたが楽しんでいただけたようで何よりです。
    まあこの作品がいかにホラー感を出せていないかの証明でもありますがw
    映画感を目指して作ったので映画みたいと言われると嬉しいです。

    警告音の良さがわかるとはさすが一流の方は違う!
    笑いと捉える87流の人達は見習ってほしいものです。

    >クロモリさん
    アイテム使うの綺声神~が初めてって物凄い使いこなしてますよね。
    発光がサムネに写らないのは本当に困ります。
    ビーム撃ってるカットとかサムネに使えませんし。
    集中線の濃度は毎回悩みどころですね。
    濃いとキャラが見えなくなる&漫画ちっくになるし薄いと効果がでないしで。
    どちらかというと薄目で使うことが多いですが。

    ここにも警告音の良さがわかる一流の方が。
    いや、87流の方の気持ちもわかるそうなのでさらに上のゼロ流!?

    ミ○ュランに関してはRossさんがおっしゃってたように強引すぎると言われるかと思ってました。
    やはりゼロ流の方は違う!

  30. 艦内などマップのできがすばらしいですね。
    物体Xという映画は、タイトルは聞いたことあるんですけど、
    見たことないんですよね。今度見てみよう。
    エイリアンとかソラリスとかゴーストバスターズは見たことあります。

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