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INABA2

ギャグ バトルもの オリジナルシリーズ

製作期間2ヶ月・・・かかり過ぎました・・・。

今回はバトル中心です、一応ギャグでもあります。ついでに言うとHシーンも真面目に作りました。

隠し要素が一つだけあります。メイクで開かずに見つけられたら凄いですけどw

ファイルサイズがでかいのでZip圧縮してます、解凍後、シーンフォルダに突っ込んでください。

作成までに色々とお世話になった方々に感謝です。

2019/10/11 一部不具合を修正。軽量化試行は未完。

コメント

  1. 4ルート制覇しました。

    戦闘シーンかっこいい
    紫堂さんマジヤンヤン
    桃ちゃんかわいい
    犬狂犬ww
    理事長、強キャラ臭漂わせすぎww

    言いたいことはたくさんあるけど、
    とりあえず圧巻!この一言に尽きる。
    面白かったです。

    あ・・・1回フリーズしましたw

    • >ふんわりさん
      全ルート制覇早すぎぃ!w
      とにかく楽しんで頂けたようなので、ほっとしています。

      >あ・・・1回フリーズしましたw
      やっぱ重かったですか・・・そこは反省点だなぁ・・・。

  2. skyrimをMODマシマシのヌルヌルで遊ぶために組んだ俺のPCが重いだと・・!?

    エフェクトがリッチすぎる!(フェラがエッチすぎる!)
    エモクリのエフェクトの限界に挑戦してる感じがします
    多分、これ以上に凝った戦闘シーンは重くて遊べないはず・・

    超力作、乙でした!

    • >えccさん
      プレイしていただき有難う御座います!

      苦手のエロシーンですが、どうやら一応は見られるものに仕上がっていたようで一安心です。
      戦闘シーンについては作り直すたびにエフェクトモリモリにし過ぎたなぁとは思っています・・・。
      やっぱ重かったかぁ・・・。

  3. おもしろかった!

    想像はしてましたがやっぱりアクションがすごいですね!
    特に効果線やエフェクトが悪目立ちせずにアクションを引き立てているのが素晴らしいと思います。
    Hパートも少ないパート数に効果的に変化を見せる好きなタイプのHシーンでした。
    因幡はキャラ的にあまり好きではないのでざまぁって感じです。
    いや、うらやましいか・・・?

    キャラ的には桃ちゃんが好きなタイプですけど、見た目は紫堂さんとキズィちゃんがめちゃくちゃ美人ですね!
    紫堂さんぺろぺろ。

    • >ロスさん
      おもしろかった!の一言で製作の苦労も報われました!

      Hシーンがそれなりにきちんと出来ていたようなのでホント一安心です。

      因幡は傍若無人の塊をイメージしているので・・・、憎まれっ子世にはばかる敵な評価が出ると狙い通りかなって思います。
      桃のキャラを気に入っていただけたのは嬉しいかもw
      紫藤さんはこのまま行くと準レギュになりそうな予感です・・・病んでるけど・・・。

  4. 凄いクオリティでした、衣服をかけた戦いの参考にさせていただきます、貴方の作品と比べるのもおこがましいですが自分の新作も見てください、少しは腕上げたんですよ、

  5. すいません名前入れ忘れていましたtetsuです自分は、貴方の作品は大変刺激になりました失礼しました

    • >tetsuさん
      私も色々な意味でまだまだです、tetsuさんにはtetsuさんの個性があるわけで、作品は比べるものでもないと思います。
      コンテストとかなら仕方ないですけどねw

      新作のほう、楽しみにさせて頂きます、私の作ったキャラもなんだか重要なポジにいますしねw
      私の作品が良い刺激になったのなら幸いです。

  6. プレイさせて頂きました、逆に二ヶ月でここまで作り込める方がすごいと思うんですけど!
    アクションシーンは当然ながら他の何気ない一コマでも丁寧に作られていると感じました。
    (というかこの登場人数を捌くのはかなり苦労されたのでは?)
    キャラクターもそれぞれ個性があっていいですねえ、自分は桃が好きです。(因幡の武器kakeee!) 
    あとタイトルがやたらカッコイイ! 何かのアクションゲームかなw
    力作で容量もあり、エモクリのADVの仕様上仕方ないとは思いますが所々処理が重かったのが少し気にはなりました。
    今後自分が作るかもどうか分かりませんがアクションシーン等参考にさせて頂きたいです。
    制作お疲れさまでした、次回作も期待させて頂きます!

    • >daiさん
      プレイ頂き有難う御座います!

      正直8人全員動かすのは結構面倒でした。
      カットの移行時に変に動くのを解消するために見えない位置のキャラも動かしてたりしたので・・・。
      その甲斐はあったようで何よりです。

      桃は自分でもアホの子可愛いを目指していたので、気に入ってもらえて嬉しいです!

      タイトルは単純に悪乗りの結果です・・・だだ一枚絵を出すのはつまらんなぁと・・・色々試してるうちにああなりました。
      アクションシーンは一例として参考にする程度でw 正直他にもっと凄い人多いので!

      処理の重さは今後の課題ですね・・・まだまだ学ぶこと一杯です。

  7. 超大作おつかれさまです
    全ルート読破しました!

    予想通りというか、予想以上にアクション凄かったです!!

    苦手と言っていたわりに、エッチシーンも私好みのもので良かったです!

    3も楽しみにしてます!!

    あ、隠し見つけましたよー♪

    • >RX16さん
      アクション頑張ったので、褒めて頂けて嬉しいです!

      他の皆さん含め、Hシーンが思いのほか好評でなんだか戸惑ってしまいます。

      ってか、あの隠しみつけられたんですか!? すげぇ!

  8. うひょ~!! カッコイー!!
    フルネルソン見たときは叫びましたよ!!
    ドラゴンサイコー!!
    でも、ものすごく重かったです…。

    Hパートでの紫堂さんの表情が凄まじすぎて、わたし的にはエモクリNo,1でした。
    スゲーいかす!!
    この表情メチャメチャ好き!!
    紫堂さん(の表情)サイコー!!

    超力作お疲れさまでした!!

    • >とびもぐらさん
      スープレックスのポーズ作成中はバックでプロレスの入場曲を掛け捲りでした!
      ホントはタイガースープレックスにしたかったんですが(三沢大好きなので)あの体制からじゃ無理だなと考えてああなりましたw

      紫藤さんのヤンヤンな表情はちょっとこだわりましたよ! こだわった甲斐はあった!

      重さについては・・・まだまだ精進が必要なようです・・・。

  9. これは凄い…!アクションの流れとかも本当に凄い!どんな1カットも丁寧に作っているというのが伝わってきます。圧倒的熱量!
    戦闘パートも凄かった…!因幡さんの頼りになる感と戦闘になっての強さが際立っててまた良かったのです。武器もやはりカッコイイ!エフェクトも良き…。
    選択肢含めてストーリーを味わい尽くさせて頂きました!みんな仲良さそうで良いのです。
    全キャラクターがキャラが立っていてちゃんと動いているのが素晴らしいですね…!理事長の強キャラ感が好きです。外見も。
    桃ちゃんとても可愛かったです。あんなに可愛いとは…こちらも圧倒的ポテンシャル!INABAで因幡さんが桃ちゃんにツンツンしてたのに、2ではよさげな関係に見えてたの良いですね…フフフ…。
    作成お疲れ様でした!次も楽しみに待っております!

    • >鴎さん
      ここまで褒めて頂けるとなんだか恐縮です。
      因幡は戦ってる時が一番活き活きしてる感は出したかったので、戦闘シーンが上手く行って良かったなと思います。

      全キャラが立ってくれたのはひとえにキャラ達が自分で動いてくれたからかと思います。
      それぞれをそれなりに描写できていたのは重畳ですね。

      今回、桃を気に入ってくれた人が多いのは地味に嬉しかったりw

      次回作はもう暫く先の話になると思います、申し訳ない。(大作作る余裕がないw)
      手前勝手な話ですが、鴎さんにおねだりしたクロスオーバー楽しみにしています!
      (先にINABA2を公開できて、少しはキャラを掴む助けになったかなぁ)

  10. すいませんトラブルで新しいパスワードが作れず新しいアカウントを作る羽目になりましたご迷惑をおかけしますが、これを機会に新しい着想で頑張ろうと思います

    • >tetsuさん
      了解です、がそういった連絡は各作品のページに書くべきではないかと・・・。
      心機一転の作品作りについては、応援させて頂きます。

  11. 凄くよかったです。アクションシーンかっこいい!
    タイトルの出て来かたとかかっこよすぎる…
    キャラ枠埋まってるとマシン性能関係なく重めになりますね…軽くするには1カットに読み込みを集中させないんでしたか…。
    あと、これが言いたかったのですが紫藤さんがどストライクでした。拘束されてのHシーンとか最高でした!
    準レギュですかやったー!

    • >staticconstさん
      タイトルは無駄に頑張ってるのでカッコ良いといってもらえて嬉しいです!

      重さの問題は、様々な方々から助言頂いた内容を次回作には活かせるようにしたいですね。

      紫藤さんは、自分でも思いもよらずにINABAファミリーに食い込んでしまったので、切り離せないかなぁとw
      個人的に自分の趣味が詰まったキャラだったので気に入ってもらえて嬉しいです!

  12. 場面ごとの見せ方やテンポが良かったので重さもさほど苦にならず見られました。
    吹き出しの配置順が左→右になってるカットは少し気になりましたが、マップの形状とかで構図に制約かかりそうなので仕方ない感じもしますね…

    というかHパート苦手っておっしゃるけど普通にこなれた感じのやつじゃないですかやだー!
    紫藤さん体形とか表情とかエロかっこよくて実によろしいです。
    実はだいぶ前に公式ロダでキャラとポーズDLしてたんですが、シーンで生き生きしてるとやっぱり格段に魅力的に見えるものですね。

    • >NWYさん
      >吹き出しの配置順が左→右になってるカットは少し気になりましたが
      それは多分 右→左→右と順番に前の1つを残しながらカットを進めてるところに散見されるかも・・・。
      演出のつもりでも返ってわかりにくくするとこもあるのかなぁ・・・。

      Hパートはマジで苦手ですよ! 台詞とか考えてて赤面してますもん!
      まぁそれでも、今回の紫藤さんはそれなりに評判が良いようなのでほっとしてます。

      動いてるほうが良く見えるのは、きっとライダーの法則!

  13. 紫藤さんの戦闘時のパンチラと太ももがエロすぎる
    正直Hシーンそのものより来るものがある。ふーむ・・・やっぱ
    キャラをエロく魅せるのは造形だけじゃなく話の流れの上で作られるシチュと
    演出こそが肝なんだなあと再確認させられました。すごい!

    • >匿名さん
      なるほど・・・私としては格好良く見せるほうばかり考えていましたが、言われて見ると紫藤さんのアクションシーンはチラ見えが多かったなと・・・。
      エロカッコイイという単語が頭に浮かびました、ちょっと目からウロコです!

      プレイ頂き有難う御座いました!

  14. 設定も面白いですが、戦闘シーンがとにかく凄かったです…
    背筋がぞくぞくしてきました。
    アクションも曲選択もエフェクトもカッコイイ!
    キャラも個性的で、会話も楽しいっ

    ちょっと自分のPCでは重かったので、本来のポテンシャルで作品を見ることが出来なかったかもですが
    本当に楽しかったです。

    • >poponさん
      戦闘シーンは今回メインに据えてましたので、楽しんで頂けたのは嬉しいです!
      曲はどこで切り替えるか結構悩みどこでした・・・盛り上がる曲が多かったのでクライマックスシーンは割りと悩まずに済んだんですけどね・・・。

      やっぱり重さは問題ですね・・・わかっていたことではあるのですが、改善は必須です。

      プレイ頂き有難う御座いました!

  15. 戦闘シーン、カッコよかったです!
    戦闘以外も、エフェクトとかふんだんに取り入れててカッコ良すぎ!

    ただ、重いので軽量化しろください(;^_^A アセアセ・・・
    でも戦闘は増量しろください^^

    Hパートも苦手とか言って、エロくてよかったです!
    被り物なので仕方ないですが、Hパートでウサギの表情が変わらないのが残念ですね…。

    • >himoteさん
      軽量化・・・ウッ・・・。
      しかも何という無茶振り・・・オッノーレ!

      因幡の表情はどうしようもありませんぬ・・・効果でちょっといじれるかどうかってとこかなぁ・・・。

      ともあれプレイして頂き感謝です!

  16. 既にコメントが一杯で、あまり見ずに書きますので重複してるとは思いますが
    最初にコメントしようとした際にHシーンの文字列を見つけ、遭遇しなかったぞとなり何度かプレイ。
    まずは思いのほか大きな分岐だったので、後になってこれは相当大変だっただろうなと感じました・・・

    戦闘シーンは動きを感じるもので迫力があり凄かったです!
    因幡の装備格好良い。あれは普段どこに隠しているのか気になりますw

    Hシーンも流れる様に体位が変わる個人的に一番好きなやつです!
    カメラアングルも親切に変わってとても良かったですが、攻めたかったのも本音ですねー

    恐らく隠し要素?なるものは最初のプレイで行き着きました。なんか目立っていたので・・・
    それと自身のPCがショボイので1度フリーズ、1度PCまるごとフリーズしました(>_<)
    曲の切り替えも少し待たないと画面に付いてきてくれないのでシッカリ堪能出来たかやや不安。
    ここまで容量的にも大きくなるとPCが耐えられない様ですが全てのシーン見たくて耐えましたw
    最後になりますが、桃ちゃんカワイイ。

    • >Chanaさん
      容量が大きくなりすぎたのは反省です・・・最後まで無理してお付き合いさせちゃって申し訳無い・・・。

      戦闘シーンは今回ホント頑張ったつもりなので、褒めて頂けるのが嬉しいです!
      因幡の装備は、宇宙刑事モノのパワードスーツみたいなもんだと思ってください、勝手に転送されてくる!

      Hパートも勉強の成果が出たのは良かったです、意外と好評なので驚きです!

      結構見つからないと思ってて見つかるもんですね、隠し要素・・・あそこにはINABAシリーズを作りつつ、自分がキャラ達に感じていたものを素直に書いてあるつもりです。

      今回は桃も結構気に入って貰えて、嬉しい! 紫藤さんと人気を分けている点も個人的には興味深いです。
      リズィーとおサルちゃんは描写が足りなかったかなぁ・・・。

      次回作(あればですが)ではもっと軽めを意識しようと思います、プレイ頂き有難う御座いました!

  17. ぜ、全然重くなんかなかったんだからねッ!

    いやぁ、あやかちゃんなかなかの変態な性格してて最高でしたね。
    ただし少しINABAが好きすぎますね。
    紫藤じゃなくMATSUMOTOなんじゃないですかね・・・

    それにしてもHパートとマップとても良い・・・!
    こういう妖しげな祭壇に拘束されて一方的に搾り取られちゃうのは、あのバイブ○ブラックを思い出します。
    あやかちゃんは北見先生に負けないエロさでした!
    そしてunanekoさんは過去作の「拓人さんの野望」でも女の子による逆拘束があったので
    もしやとは思っていましたが・・・やはり我々の業界の方でしたね!!!(確信

    初回プレイでなぜかアイシアウ真エンドにたどり着いてしまいましたが
    残り3ルートも全く異なる展開をみせる大ボリュームで楽しませて頂きました。 
    実はキジちゃんも妙に衣装がエロくて好きなんですけど、元がアレなんですねw
    切れ長の目が好きなスタイル、イエスだね!

    • >こあらさん
      相当重かったのかぁ・・・今回最大の反省点ですね・・・。

      因幡がそっちのINABAだったら半ズボンはかせなきゃ・・・、多分MATSUMOTOさんは犬ポジ。

      オシオキ部屋はあのために即興で作りました、思いのほか出来はよかったのかもしれません。
      BBとは懐かしいですね・・・でも紫藤さんは北見先生ほど怖い人じゃない・・・はず。

      エッチに関しては・・・女の子が男の子にひどいことされてるのは苦手だからなだけで・・・きっと、たぶん、おそらく、そっちの気はない・・・よね?

      初回プレイで唯一のHルートに行った人は少なくないようで・・・I因幡の性格的には一番選びやすい選択肢だったのかなぁ。

      切れ長の目の美人さんは大好物なので! 自分がキャラ作るとそっちに走りそうになる傾向があります。
      キジを気に入ってくれる人がいてちょっと嬉しいw

      最後までプレイ頂き有難う御座いました!

  18. 皆様のコメントでPCフリーズしたとあったので、その覚悟でプレイさせて頂きました。
    何とか止まらず全部プレイできました。
    面白くて、カッコよくて、サイコーの作品でした!!

    重くなってしまいますが、自分の作りたいもの、演出したいものを目一杯だしたいのは自分もそうなので、そこは作者の”想い”ということで受け止めています!(別の意味で”重い”か…)
    自分の重さ対策はやはり人を減らすことなので、最悪キメラさんを他のキャラが代役しても良かったかも…。
    でもそこも作者のこだわりが出るとこなので、これも無粋ですね。

    選択肢無しの物語だけでも十分面白かったのに、分岐で話を変えて戦闘シーンまで新たに追加するのですから、視聴者目線でも製作者目線でも圧巻でした!
    エフェクトも素晴らしいし、多くのキャラの味も存分に出ていて、もうHが無いことくらいしか文句のつけようが…ってHもちゃんとあるしぃ!

    Hパートが苦手なんて絶対ウソだぁ~!
    専用MAPに、体位変更を流れるように変える選択肢など、こちらも十分過ぎます!!

    同氏の作風を感じつつ最高の作品を堪能させて頂きました!
    勉強にもなりましたが、ただただ面白かったです!!!

    • >Danny-Aさん
      プレイ&コメント有難う御座います!

      自分のやりたいこと全部詰め込むと重くなる・・・これはある意味ジレンマですね・・・。
      そんな重い作品を最後まで遊んでくれたうえに、こうまで評価して頂けると恐縮です。

      キメラさんはアレはアレでポジ的には重要なのですよ・・・なので変えは効かないかも?

      Hシーンはホント苦手ですよ? 今回はまぁたまたま勉強の成果が出ただけでw

  19. 戦闘の1カット1カットどれも丁寧で戦闘場面のこだわりが凄いですね
    あそこまでバトル映像が凄いと戦闘のSE音も欲しくなりますね・・・
    特に最後の必殺技同士?の激突の場面とか
    (イリュさんエモクリのアプデしてくれええええ)
    あとあのリーゼントはどさくさで桃ちゃんのおっぱい揉むとか許せませんねえ(犬ナイス)
    桃ちゃんのメインヒロインらしい活躍を次回で期待します!

    • >hop4さん
      プレイ&コメント有難う御座います!

      戦闘に限らずですがSEは欲しいですねぇ・・・AI少女頑張るのも良いけどエモクリも少しは気にかけてほしいぃ!

      さくたろう君はあの容姿ゆえに悪役押し付けられたのでちょっとだけ役得だったのかも?まぁ天誅下されましたけどねw

      桃は今後の作品(出せればですがw)でもっとヒロインムーブできるように頑張りたいです!

  20. やっとプレイできました。
    重かったですがアクションシーンが凄かったです。
    選択肢が序盤から思いっきりルート変わってびっくりしました。
    Hシーンルートは一番最後になりました。

    あ、隠し要素探さないと・・・

    • >hzさん
      プレイ&コメント有難う御座います!
      やっぱり重さがネックですねぇ・・・次回の最優先課題だなぁ。

      選択肢は結構ザックリ展開が変わる仕様にしてみました、同じ展開だとちょっと飽きが来ますしねH無しのお話の場合。
      その分唯一のエロルートはいつもより頑張った・・・つもり、はず。

      隠し要素は大したもんではないので、最悪メイクから見ちゃってもいいかとw

  21. 1、2いっきにプレーさせて頂きました
    やはりキャラの個性が上手に立ってる作品は没入感あってイイですね
    両方ともとても面白かったです
    因みに自分あの紫藤さんが結構、てかかなり好みのタイプなんですが
    良いですよね・・・キリッとした感じの女性キャラて うん

    あと台詞の1つ1つが簡潔に読みやすく組まれてて全然苦にならないのが凄いなあと
    自分どうしてもどこかしらゴッチャゴチャになるので・・・
    あんだけの長編で破綻なく綺麗に決められるのが正味う、うらやまーと思う次第であります

    • >フリーマンさん
      過去作過ぎてショッボイINABA1までプレイして下さり有難う御座います!
      キャラが立っているといわれるのはやはり嬉しいです! まぁ作者の思惑超えて暴走しがちでもありますがw

      紫藤さんはなんだか私の作ったキャラにしては人気が出ていますね~、びっくりですw
      この人はホントお話作ってる最中に色々暴走してくれましたw

      縦書きふきだしなので長文にして画面をうるさくしない程度に、は心がけていたつもりです。
      なので所々これだと流れて気に不自然になるかなぁ・・・とか無駄に悩んだ記憶があります。
      まとまって読めるように出来てたのは良かったです!

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