エモーションクリエイターズ用
ボイス差し替え+字幕+エディタ動作変更+BGM,BGV,SE追加 plugin for BepInEx
●前提条件
・BepInEx5 (5.4.21.0で動作確認)
・XUnity.ResourceRedirector
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases
XUnity.AutoTranslatorは削除してもかまいません。
・BepisPluginsのEC_BGMLoader.dll
https://github.com/IllusionMods/BepisPlugins/releases
・不具合は自己責任でお願いします。
●v2.3変更点
voice setの最後が空欄のときにエラーが発生していたのを修正
HPartでサブグループがあるときに音声クリックキャンセルでエラーが出ていたのを修正
弊害確認は殆どしてないです
●主な機能
・音声を自前で用意したものに差し替えます。
シーンファイルに変更は加えません。
・字幕表示
自前で用意した音声ファイル名を画面に表示します。
初期設定はHPartのみ表示します。
設定でADVPartでも表示できます。(display advpart = true)
(ノベルゲームのような雰囲気になります)
・音声出し切り v1.54~
マウスクリック時、再生されていない音声が残っている場合、
パートやモーションを進めずに音声を1つ進めます。
(音声ファイルが漏れなく再生されるようになるので字幕で文章を表示するときに良いです)
・音声登録数増量 v2.0~
従来8個でしたが、それ以上に登録できます。
(音声登録数が少なかったときの妙なやりくりが不要になりました)
・再生キャラ指定 v1.54~
音声ファイル名に特定のワードが入っている場合、
指定したキャラで音声を再生します。
指定されたキャラは指定元のキャラと同じ状態(開始/遅い/早い/セット1-3)の顔が選択されます。(v2.1~)
(複数キャラの音声を1キャラの設定に詰め込めます。
HPartでも複数キャラの会話ができるようになります)
・シーンエディット時のUI動作変更 一部v1.54~
キャラ/カット/モーション切替等で開いていたウィンドウが閉じないようになります。
選択したボイスに色がつきます。
(使いやすくしたつもりです)
・HPartのモーション変更時に音声停止 ※oggファイルを最低1つ置く必要があります。
(賛否両論ですかね・・)
・音声設定一覧表示
(たくさん音声を設定した場合の総確認に使えます)
・強制2Dモード再生 v1.56~
キャラの位置に関係なく音声を再生します。
ステレオのファイルであればステレオで再生されます。
・紙芝居モード
音声読み上げ後にカットを自動で進めます。
(最近動作チェックしてません。たぶんだめかも)
・BGV,BGM,SEを追加できるようにしました。 v2.0~
各1000個まで。
追加ファイルを利用したシーンをEC_voice未導入の環境でプレイすると、
使用している場面でエラーが出てしまうので注意。
(そもそも追加ファイルを使いたい動機のはずだから問題ないハズ・・・)
・SEの挙動変更 v2.0~
再生間隔の最大値を変更しました。
再生間隔をモーション速度と連動できるようにしました。
・一部のconfig値をシーン毎保存にしました。 v2.0~
(EC_voiceフォルダ以下を同梱すればシーン配布できるようにすることが目的)
※だいたいの機能は設定でon/offできます。
※設定項目が多いので設定を変えたい人は
https://github.com/BepInEx/BepInEx.ConfigurationManager/releases
の導入を推奨します。
