”トップページ用”カテゴリより画像をお借りしてます/対策として有効ではなかったため、投稿形式にzipを復活させました。引き続きなりすまし、パスワード付き圧縮ファイルにご注意ください

反魂蝶

ホラー短編(1話完結)Hパートなし

「もしも生まれ変わるのなら、私はあなたの蝶になりたい」

 

どこかの田舎にある広い広いお屋敷を舞台にした和風ホラーテイストの作品です。

ジャンルは脱出物?でしょうか。無事此処から出ることは出来るでしょうか…?

一応BADルートはありますが、謎解きとかはない実質一本道です。ちょっと長めなのでご注意を…。

 

:クレジット

手術室 徒男 様

拳銃 IIIIIIII 様

 

コメント

  1. プレーさせて頂きました、有難うございます。
    うわ、メチャ細かいとこまで作りこんでるなあとか
    あれ?こんなアイテムあったっけ?とか色々驚かされました。

    後、あまりに通常ノベルゲーとそん色ない綺麗さやったので思わずホイールでバックログ表示しようとしたり
    Aキーでオートにしようとする癖が何度かでてしまいまいました。

    ストーリーの方ですが、ヒロインがあのあとどーなるのかちょっと気になってしまいました・・・。
    主人公君が・・・主人公君がごにゅごにょごにょになってしまっただけに。

    • ありがとうございます。
      もうエモクリっていうか紙芝居ツクールみたいな圧倒的動かなさでしたね。
      これで本当にいいのか?って何度も自問自答しました。しかしやるのだ。

      ホイールバックログは自分もよくやりますね…。
      まぁ主にエロテキスト見逃した!みたいな方面ですが。
      バックログ機能欲しいですよね。アプデに期待ですね。

      ヒロインは…どうなるんでしょう。
      作者自身にもよく分かりませんが
      ただ、幸せになったことだけは間違いないと思います。

  2. 反魂の・・・反魂の術は成功したんや・・・!
    これから反魂蝶の謎と向き合う人々のことを思うと、ただすごいという感想しか残すことができませぬ!!!!!

    西行法師の反魂の話もエモクリで見るとは思わなかったです!
    西行がアウアウーしか言わない人造人間を捨てて反魂プロに何が悪かったのかを聞きに行って「反魂の術で造られた人で今偉くなってるのもいるだぞ。言えないけど。」と言われるところがとても好きです。
    あとわたしは雨月物語が好きなので、雨月物語が並べられていたところでニコッとしました。
    白峰で西行法師が出てくるから繋がりなのでしょうか。

    すごいお話でしたが読者も教養を求められるおそろしい作品だと思いました!!!!!!!!
    虫も好きです!超面白かったです!!!!!!!

    • ありがとうございます。
      作中にある通り、あの話の中の反魂は蘇生や生まれ変わりではなくて
      人造人間というお話なので、摺り合わせにちょっと苦労しました…。
      失敗したらゾンビになる話が途中で出てきたのが妥協点でしょうか。

      >白峰で西行法師が出てくるから繋がりなのでしょうか。
      詳しい!凄い!
      でも実際は単純で、かの有名な「浅茅が宿」で、我が家と思っていて
      女房と一時の逢瀬を楽しんだが一夜明けたら廃屋で女房も既に亡くなっていたという話に
      今回のシチュと重なる幽玄な部分を感じたからです。

      虫とホラーというのはやはり相性がいいですね。
      自分はホラーの中でも貴志祐介先生の作品が特に好きですが
      生物学的なアプローチが醸し出す生理的嫌悪感と不気味さと論理的説得力というのは
      目に見えない恐怖ではなく、身近に潜む根源的な恐怖を掻き立ててくれると思います。

      隠しネタですが…アゲハ、シンジュの由来は作中の通り
      ヒメバチは蝶の幼虫に卵を産み付け寄生する天敵
      オオグロアリは蝶と共生する関係
      瑠璃は宝石の名前ですが、瑠璃蝶草のダブルミーニングだったりします。どうでもいいですね。

  3. 謎が解けた後、それを元にまた謎が生まれる時の怖さと高揚感好き

    • ありがとうございます。
      殺人鬼なのか、ゾンビなのか、父親は?主人公の正体は?ヒロインの豹変は?
      色んな謎が浮かんでは消えて、また新しい謎が生まれて
      後ろから追われる恐怖を感じながら、どんどん屋敷に秘められた深部に迫っていく。
      そんなプレイ体験を共有できればいいなと思って作ってみました。
      でもこれ怖かったですかね…?多分怖くなかったですよね。うーむ…ダメじゃん!

  4. 野の髑髏で西行法師ではなく落語の『野ざらし』を連想した私です。
    すみません吊ってきます…コツさーんコツさーん

    悲しくも美しいお話でした。。。
    誰かと語りたい気分ですが、この場ではそれもできず
    なんかモヤりますw

    なので着物から飛び出た生足の話をします。
    常日頃、和服の半脱げ残念原理主義過激派を
    営んでいる私は残念仕様の和服をいつか何とかしてやりたい…
    と考えておりましたが、先を越されて残念無念また来世な気分です。

    ともあれ、面白かったです♡

    • ありがとうございます。
      ちょうど作成中に「野ざらし」をyoutubeで見たばかりなのでタイムリー!
      なぜか分からないけど「芝浜」と混ざります。
      しかし皆さん物知りだなあと感心します。

      正直、コメントを見る人は全員プレイ済みだと思ってるので
      少なくとも断片的にならネタバレしても構わないと個人的に思ってますが
      ただ悲しく美しい話と言っていただいてありがたく思います。

      和服の半脱げは本気で思いました。
      作中で眞珠さんが脱ぐ時も本当は半脱げで腰のあたりに
      衣類を残しながら流し目で…みたいなのをイメージしてたのに
      クソ仕様のせいでブチャラティみたいな胸開け状態になるので全裸になりました。
      この仕様を考えたやつはメチャ許せませんよなぁ!?

      ともあれ、ありがとうございました。

  5. 読んだというより読まされたって感じでした、ぐいぐい引き込まれていく展開にプレイ時間の長さなんて全く気になりませんでした。
    何というかこういう深い話が作れる実力には驚嘆しますね。
    めっちゃ面白かったです!

    • ありがとうございます。
      性格的なものだと思いますが、怪奇現象を怪奇現象として片付けられない。
      ホラー物でも全部理由がないと納得できないタイプなので
      どうしてもこう理由をつけて長ったらしい話になっちゃいますね。
      稲川淳二の怪談ナイトみたいな「あれは一体なんだったんでしょうね…」で
      プレイヤーを納得させるには、逆に相当な力量が必要だと思います。
      Unanekoさんみたいには上手くいきません。

  6. 面白かったです。気づけば全BADを含めてクリアしていました。
    始めると引き込まれるようにさくさくと進んでいき、丁度いい所で恐怖演出が入ったりしてくれるので、先が気になって手が止まりませんでした。
    正体がはっきりしない恐怖の存在の描写もホラーいっぱいでドキドキして、BADの描写も楽しいですね、
    登場人物それぞれの背景と、何らかの要因に囚われている彼らが入り交じるお話も良かったです。
    うーん、何というか正直自分如きではコメントしづらいですね…ミネルヴァといい、よくお話を綺麗に纏める事が出来るなあと…。
    とにかく面白かったです、エロ無しでも…!眞珠ちゃんという最高の素材がいささか勿体ないような気もしますが。
    生まれ変わって新しい道を歩み始めた蝶らの行き先が良き旅路になる事を祈るばかりです。

    • ありがとうございます。
      全BADクリア、本当にありがとうございます。プラチナトロフィー進呈です。
      おまけということで極力本編に重なるようにBADも作ってみました。
      逃げ出してアタッシュケースを警察が開けるやつは個人的にお気に入りです。
      多分犯人扱いされて、真犯人はまんまと逃亡する最悪BADですね。

      作者疲れてるんだろうなぁ…ってのが分かるシナリオでしたね。
      登場人物全員病みすぎですね。反省しろ。
      ただその通りで、今回のテーマは「囚われ」です。
      今の世の中に蔓延する先の見えない束縛感や倦怠感みたいな。そういうのが根っこにあるのかも知れませんね。
      嵐で外に逃げ出せない虫籠の屋敷という束縛のメタファーの中で
      それぞれの過去に囚われてどこにも行けずにもがく様と、過去を打破してスタート地点に立つのを
      「生まれ変わり」というテーマに落とし込む…ことが出来たかどうかは不明ですが
      自分と向き合うことで苦悩する(orしない)四者四様の姿が
      ぼんやりとでも伝わってくれたのなら非常にありがたく思います。

      眞珠さんは自分のデータの中では脱がせまくってるので安心してください。
      あれで夜はめちゃくちゃ乱れるタイプという設定です。

      蝶の遥かな旅路に祈りを…。

  7. プレイさせてもらいました。
    プレイしたのですが、小説を読んだような気分です。
    それもラノべとかではなく昭和の香りのするやつを。
    とても面白かったです。
    細かい設定や話の繋がりに徐々に謎だったモノが明らかにされていくドキドキ感。
    猫とか後から考えるとやや?なところもありますが、
    それらを加味しても十分名作だと思います。
    非エロでここまで楽しめるのは中々無いです。
    ありがとうございました。

    • ありがとうございます。
      完全に紙芝居と化してましたね。
      後半の話につなげるために、眞珠さんの語りが相当冗長になったので
      こまめに停電させたり、クイズをさせたり、構成にはなかなか苦労しました。
      ドキドキ感を味わっていただけたなら幸いです。

      猫についてはそのとおりですね。これは必然性と言うより
      ここまで停電とか切れたコードとか、潜在的な脅威だけだったので
      ちょっとこの辺で目に見える分かりやすい悪意をぶち込んでおかないと
      ホラー作品としてメリハリが出ないという構成上の問題ですね。
      ホラー映画で特に必然性もないのに窓ガラスを叩き割って○首が飛び込んでくるヤツですね。
      悲鳴を上げるのを期待していたとか、ちょっと言い訳がましい説明が入ってますが
      どこにでもあるホラー物の小道具なんだと思って貰えるとありがたいです。

  8. 面白かったです。純文学的ホラー小説を読んでいた気分になりました。
    大正か昭和初期辺りかなっと思ったら平成っと出て平成かよとなったけど
    それでもなぜか昭和初期の時代背景を連想してました、金田一シリーズっぽい雰囲気の
    話運びだったからですかね。眞珠さんの最初ほうの言動は・・・っとか
    なぜ○○はあんな行動に出たのか気になる部分があったりと色々語りたくなりますが
    ネタばれになりそうなのでこの辺で。

    • ありがとうございます。
      この作品の舞台は台風19号…1991年、平成3年なので実質昭和みたいなものです。
      というか昭和の記憶みたいな話題になって出てくるのは大体平成5年くらいまでの話ですね。
      やはり知らない時代は詳細に作れませんからね。そこで勝負するのはミステリには不利だと思います。

      横溝正史!そのとおりですね。
      このシーンの下敷きになってるのは京極夏彦の「姑獲鳥の夏」で
      ド直球な横溝フォロワーな作品なので、まさしくそういう認識だと思います。
      と言っても金田一も最後の「悪霊島」あたりだとほぼ1970年くらいなので
      この話と20年くらいしか違いませんね。
      でもこれが金田一シリーズだと、眞珠さんは実は分家から来た養女で父親に手篭めにされていたとか
      ドン引きするぐらい悲しい話になりそうですね。
      父親が○○○になっていたのは「サイコ」とか「地獄の家」みたいなアメリカンホラーのお約束ですね。
      逆に意外性がないですね。

  9. いや~面白かったです!

    長い話だったのかもしれませんけどグイグイ読まされてあっという間に
    エンディングでした!

    眞珠さんの存在が登場から既に怪しい気配でしたけど中盤から最後まで怖かったですわ・・・
    美人さんはこえーし殺人鬼もいるし・・・わりと簡単にBADでちょこちょこ死ぬしw
    ガイコツの演出怖いし・・いいホラーでした!

    • ありがとうございます。
      ホントに長いお話でしたね…お出ししていいものかこれまでで一番悩んだ作品でした。
      少しでも心に響いたのなら、良かったのだと思いたいですね。

      屋敷ものといえばやはり敵なんだか味方なんだかよく分からないヒロインですよね。
      記憶喪失の上、ヒロインはアテにならないし、殺人鬼っぽいのがいそうだし
      親父は出てこないし、ゾンビとかいい出すし、主人公孤立無援で可哀想すぎでした。

      BADは久しぶりに作った気がしますね…。やはり脱出ものなら一本道は残念ですしね。
      普通にやってれば2回程度はBADになるように作りましたが
      何回でラストまで辿り着けたでしょうか。でもやっぱりホラーはドキドキして楽しいですね。

  10. スーパー可愛いくてお尻も大きい女の子がミステリアスだったり狂気じみた表情を見せると何故こんなにもドキドキするのか…!そんな子とクローズドな雰囲気を楽しませて頂いた…というよりは、どんどん取り返しの付かない方向へ行く感覚のドキドキさを味わせて頂きました!
    死の恐怖が迫ってくる演出の恐ろしさや1ミスでENDを迎えるというのが今の状況がマジで綱渡りなんだなと一層思えました。中でもお前は異常者であると突き付けられるような選択肢にはまた一つ追い詰められていきました!
    そして今までの作品からこの手のタイプの男キャラは出てこなかったと思いますので、そこも非常に斬新でした。虫がらみで感情がどこかへ行った視線が印象的でした。それにしても逃げてるはずなのに逃げれていない…!どんどん悪い方へ行く…!
    目の前のこの子と幸せになれるのか!?と祈りつつもいくらクリックしても追い詰められ続けて、どこへ行っても籠の中に追い詰められていくようでどうすりゃいいんだ…というどうしようも無さがどこまで行っても着いてきていやもう…恐ろしすぎますね!
    そんなどうにもならない絶望的な状況でも抗う!というのはやはり良きものです!籠がぶっ壊れたときはBGM補正もアリついに幸せになれるのかと思いましたが…思いましたがっ!ラストの演出の美しさを信じ、幸せになっていることをお祈りしております!とにかく引き込まれたお話でしたね!とても面白かったです!

    • ありがとうございます。
      はっ!なんか凄い昔の話に思える…。
      変数が使えないエモクリの仕様上、長尺ADVでガチの分岐というのは非常に難しいので
      どうしてもミスるとDEADエンド形式になってしまいますね。
      それを誤魔化すために、何箇所かどれを選んでも変わりない分岐を混ぜときました。

      >中でもお前は異常者であると突き付けられるような選択肢
      11○○のところはかなり好きな選択肢です。
      他人から言われるのでなく、自分で選ばざるを得ないというのは
      プレイヤーにとってかなりストレスで、印象に残りやすいかなと思って作りました。

      今回は無機質で個としての意識が薄い非人間的な題材としてハチをチョイスしましたが
      ハチの生態なんかは、今となってはかなり有名になって少し新鮮味がなかった気もします…。

      せっかく籠を壊したのに、最終的にはハッピーエンド…とはいきませんでした。すいません。
      以下ネタバレ

      メタ的な話をしますと、一応主人公は犯罪者という設定なのでどうしても罪を償うというタームを
      ちゃんといれないとハッピーエンドには持っていけませんし、ここまできて
      模範囚になって数年後再会しましたみたいなのも冗長すぎて台無しに思えたのでこうなりました。
      …っていうかあの怪我で生きてるほうが不思議…。こいつこそゾンビですね!

  11. 怖いお話でした!
    とにかく怪しい人だらけ…!誰を信じたらいいのっ?自分も信じられない…って感じがすごい!
    中盤の謎の存在が、徐々に近づいてきて、隠れたところにいないいないばぁっ!!
    って展開とかすごくドキドキしました。
    シーンの中で精神的に追いかけられている感じがありましたね…

    後、どくろの使い方が秀逸でした。
    得体のしれないどろっとした怖さが終始つきまとってくる感じがすごかったです

    物語もこういう展開かな…と想像していたのを何度か裏切られ
    badendをいくつか乗り越え無事にハッピーエンド(?)

    最後はみんなが幸せに暮らしましたとさ
    という展開じゃないところがまた良いなあと思いました。
    すごいシーンでした!!

    • ありがとうございます。
      自分も怖い話が好きなので作ってみました。
      エモクリホラーだと容量制限からか、コメディ系、ドッキリ系、あれはなんだったのか
      不可思議系が多めなので、たまにはガッツリ最後までホラーで通すのもいいかなと思いまして。
      屋敷から脱出しながら、生き延びるために屋敷の謎を解く。脱出系でしょうか。
      まぁゲーム苦手なので、この手のジャンルを実際にクリアしたことはないのですが…。

      「キャビン」という映画でも言ってましたが、ホラーモノは基本的に主人公の女以外
      みんな死にますからね、仕方ないです。まれにちょっとギーグ系の男が男気を見せて
      生き残る時もありますが、最後にモンスターが復活するようなシーンを見せて
      露骨に続編匂わせて釈然としないまま終わりますね。
      あれで続編出ないとじゃああれはなんだったんだって感じですね。

タイトルとURLをコピーしました