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おいしいきゅうり

ギャグ バトルもの ロボット

皆様この夏はどのようにお過ごしですか?大雨は大丈夫でしたか?暑さでやられていませんか?キュウリはお好きですか?私は特に好きでも嫌いでもありません。

6月いっぱいで基礎となる素体(マップ)を作って、7月からこのシーンもどきを作っていたのですが、このやり方は本当に面倒くさいですね!多分、二度とやりません!あと51カットしかないのにシーンのサイズが60MBを超えていました。やべぇ・・・。

それでは皆様、お体に気をつけてお過ごしください。

コメント

  1. すごいすごい!めちゃくちゃ面白い!
    ロボ造形もキューちゃん造形もスゴイ上に目いっぱい暴れまわって見入ってしまいました!
    高度な画面造りと軽妙なセリフ回し、本当にスゴいです(語彙)。50カット程の間に何回も声出して笑いました。
    キューちゃん複雑そうな作りなのにめちゃめちゃフリーダムに動きますね‥どうなってるんだ…。
    面白い場面の目白押しでしたが、近接信管で殴り飛ばされるカットの躍動感に吹き出しましたw
    ちくしょおのトコもいいですねw これ最初にやったの鳥山明なんですかね?まぁどうでもいいですがw
    画面効果の使い方が本当にお上手ですね。笑いとともにため息が出てしまいます。
    とりあえずごちそう様でした。堪能しました。週刊連載希望です。単行本出たら買います。

    • 見返してたらちくしょおじゃなくてオノレェでした…失礼しました‥!

  2. 面白い♡面白い♡
    ピンチちゃん大好き

    精霊馬いいですよね。ググると戦車だの戦艦だの
    力作ぞろいで無茶苦茶笑った記憶がありますw
    『食べ物で遊ぶな』と全力でツッコみたい気分になりましたw

    私も週刊連載希望します(単行本も買います)

  3. これ試作シリーズの組み換えでまさしくアー○ードコアができるじゃないですか!!
    使ってるアイテム、スピーカーですか?よくそれだけでこれだけカッコ良いロボが作れますね。脱帽です。

    実はホライベ用に生物系モンスターを自分も作ろうかと思ったんですが生物感が全然でなくて断念したんですよ。まさかキュウリを使う手があったとはw

    マップを使った絵作りはマップだけで完結できれば配置とポーズ付けが同時にやれてスタジオみたいで逆に使いやすいんですが、台詞や画面効果入れようとするとシーンとマップを行き来することになって途端に面倒くさくなりますよね。
    せめてマップメイクでもカメラアングルの保存/読込ができれば良かったんですが。

    週刊連載は無謀でしょうから月刊連載(もちろん毎回メカ戦有り)でw

  4. 皆様コメントありがとうございます。

    gann様
    ktktk様に触発されて自分もロボを作ってみようとした結果がコレですね!キューちゃんは急遽作成した敵役なのですが思いのほかカッコよくなってしまい、倒すのがちょっと可哀そうでしたね。というかこっちが実はヒーローなんじゃ・・・。
    キューちゃんは結構簡単な造りをしているので、尻尾と首がかなり面倒なだけで割と動かしやすいのです。ロボのほうがパーツの干渉とかを気にしないといけないので結構面倒なんですよね。
    他のカットはかっこよく決めてるのに近接信管のカットだけキューちゃんが情けないことになっているので自分も結構お気に入りですね。調子に乗った結果がコレみたいな。
    叫びながら光に飲み込まれていくというのは確かにドラゴ〇ボールのイメージが強いですね!最初は『畜生!』だったのですが、それだと消し飛びそうなので『オノレェ!』になったのであながち間違いではないですね!
    週刊は無理ですよ!どうあがいても絶望しかない!

    ふんわり様
    魔獣を見たら問答無用で殴りかかり、キレのあるつっこみと、チェストォォと叫びますが、ピンチちゃんは可愛いのです。可愛いのです?
    最近は精霊馬でドラゴン作ったりビグザム作ったりしてるのを見かけますね。あれで送り返される祖霊さんはどう思うのでしょうか?自分なら喜びそうではありますが!
    『食べ物で遊ぶな』の具現化がキューちゃんなのですが、伝統とか言ってますけど、精霊馬はどうみても子供の悪戯ですよね?ちなみに実家は農家なのでオール割り箸で作ってました。悪戯にしか思えないのはそのせいかもしれませんね。
    週刊連載とか無理ですね!死にます!

    ktktk様
    1号~3号は腰がなかったり、5号はそもそも構造やパーツが違ったりするのでパーツ交換は難しいんですよね。今後また作ることがあれば互換性も考えて作るかもしれませんが!
    基本はアンプがメインで巨大スピーカーも使ってますね。あとは関節や装飾に他のパーツを使ってます。5号はロッカーですね。形状と色合いがかなりそれっぽいので割と簡単に作れたりするのですが、地味な感じになるのと似通ってしまうのが難点ですね!
    ドラゴンといえば緑、緑といえばキュウリ、みたいな感じでサクッと選んだパーツですが、思ってた以上に生物にぴったりでしたね。アンプといいキュウリといい微妙に湾曲したパーツは使いやすいイメージがありますね!
    マップだけで作れたら凄く楽でしたね!なんで発光アイテムはマップだと1までしかないんだ!とか面倒くさがらず羽も作ればよかった!とかいいながら、マップとシーンの行き来は本当に苦行でしかなかったです・・・。カメラに関してはマップのほうの座標をある程度統一させて対処してましたね・・・。
    週刊じゃなくて、月刊ならあるいは・・・いや無理ですよ?

  5. タイトルの「きゅうり」はなにゆえ?と思いましたが、まさかきゅうりが竜にまで進化するとはッ!!
    と言うか、MAPメカを縦横無尽に動かしまくる作品……たしかにギャラリーならスムーズに観られるものの、これを作る過程と容量を考えるとゾッとしますね。そこがホライベなのかもw

    冒頭から嚙み合っていないようで噛み合ってる掛け合いから、いつもの三兄弟(一人即ダウンしましたがw)、そして目を見張るロボット&ファンタジーバトルと、ネタも絵も展開もサイコーでしたッ!!
    〇ちゃんのAC的なメカフォルムと、畳まれたバスター砲?で、もうテンション上がりまくりでした!
    挑んだ勇者を見守るゴムボートやら、コクピットの開閉、レーザーなのに信管式と、ネタと出来栄えに笑いと感動が目白押し!
    最後の系譜での4号の逆三角形の胸板と叫び声に大笑いしましたww
    それと、『リリンといい、最近のエモクリヒロインはバットを武器に闘うな~』と感じましたw

    「脳みそも胡瓜かな?」で味噌漬けが食べたくなって来た……。
    今回もめちゃくちゃ面白い『マジカル』でした!!ありがとうございます!

  6. サムネからは想像できないスーパーロボット大戦でした。SSならではの作品とはいえ
    このボリュームはシーン作成の手間よりも手間がかかってるんじゃないでしょうか
    メカの造形もすごいしスピード感もすごい有るし色々参考になりました
    もちろん内容も面白かったです

  7. きゅうりやべえ。
    のうみそきゅうりかなと言われてもどうみてもきゅうり。やばい。
    私は勝手にもろみきゅうりを連想しました。
    きゅうりやべえ。
    きゅーちゃんは羽だけアクセでしょうか?
    ごつごつした感じが程よくて、球を7つ集めて人類滅ぼせばいいんじゃないかな?かな?とか思ってしまいそうですw

    相変わらず魔法少女といいつつ、徹底的で豪快な物理っぷりに脱帽です。
    今回もおもしろかったです。

  8. 皆様コメントありがとうございます。

    Danny-A様
    胡瓜を巡るお話なのでこんなサムネとタイトルになりました!でもちょっとだけエロい話と勘違いされないかなと今更ながら気づきました。容量に比べは意外と読み込み速度は気にならない程度だったのですが原因不明な不具合が頻発してましたね。ホラーです。
    今回は後半部分がマップオンリーという仕様なので、前半部分はキャラ同士の掛け合いとネタを重視して作ったので楽しんで頂けて幸いです!畳まれたバスター砲はOIGAMIというACに出てくる大艦巨砲主義の極みみたいなロマン砲ですね!
    進化の歴史は昔、ザ・イロモ〇アという番組でマッスルフォーという筋肉芸人集団がやっていたネタをパクりました!ミキTは庄司〇春の持ちネタですね。逆三角形な感じがマッチョぽくてつい・・・。
    バットは武器としてみるとイカツクなくてほどよくコミカルでわかりやすい感じなので使いやすいせいかもしれませんね。いや野球用品なのですけどね。野球でも使ってるからセーフセーフ。
    こちここそご視聴ありがとうございました!

    へノール様
    毎度恒例な感じのサムネ詐欺です!特に今回はロボメインなのでほぼ真逆な感じのサムネを目指したうえ自己申告もないので割とひどいかもしれませんね。何気にきゅーちゃん(前世)が映っているのが肝ですね。
    SS用として作成しておりますが、今回はキャラが少なくて済んだので珍しく1シーンに収めているので実はシーンとしても鑑賞できるのです。手間に関してはシーン作成にマップ作成がプラスされたような感じなので、マップとシーンの行き来が凄く面倒でした!後半部分キャラも弄ってたら死んでましたね・・・。
    メカの造形はACを思いっきり参考にして作りましたが足回りとか頭とかがまだ不満なんですよねぇ・・・。スピード感はうまく出せているか不安だったのでスピード感を感じて頂けてよかったです!

    yamamai様
    伝統という名のもとに悪ふざけの極みみたいな姿にされる胡瓜と茄子が不憫だったので胡瓜には頑張ってもらいました!もったいないお化けの進化系ですね。もろきゅうこともろみ味噌きゅうりはおいしいので脳味噌胡瓜かなという台詞をいれたので連想して頂けてよかったです!・・・なんかスレマっぽい。
    羽だけは面倒だったのでアクセで代用したのですがアウトラインが太すぎたり、キャラ配置が凄く面倒で逆に後悔しました。手抜き駄目絶対・・・。胡瓜のゴツゴツ感が思いのほかマッチして当初の予定よりカッコよくなってしまいましたが、残念ながら七つの球を集めても人類は滅ぼせないのです・・・だって胡瓜だから!
    〇〇(物理)ネタが好きなのでついつい物理攻撃を多用させちゃいますね。元々物理攻撃しかできませんが!魔法より地味になりがちなので豪快な感じでできるだけ派手にしてますが・・・魔法少女ってなんなんでしょうね?

  9. きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・・・・。


     ぼ

     っこ
       イイ
      で
       すね・・・。

    もっときちくいノワール・サンも見たくなりました。
                                           じんせいおしまい。

  10. キュウリがこれとは…すごすぎます。
    そしてロボットもすごいのを2体も。
    こんな技術をお持ちだったとは…ロボットは関節を軸に動かすとか想像がつきますが、キュウリの方のぐわんと曲がったポーズの作り方が想像もつきません…並べなおしてるわけじゃないですよね??
    ストーリーもノリとテンポがいつも通り軽快で楽しかったです。

    さて、キュウリに味噌つけてかぶりつきたくなりました。

  11. 皆様コメントありがとうございます。

    Unaneko様
    きうり・・・きうり・・・きうり・・・きうり・・・キウイ・・・きうり・・・きうり・・・。

    がん
      ばって
     つくった
        ので
       とても

     れしい
       です・・・。
     ACはや
       っぱりか
      こいい ですね
    鬼畜ムーブは面白そうなのですが、やりすぎるとモモさんに鉄拳制裁されそうですね!
                       ご視聴ありがとうございし
    た。

    Mosoya様
    実はすごいのは私ではなくキュウリなのです。きうりきうり。ロボはtktkt様の素晴らしいロボやACなどを参考に頑張ってみました。でもまだまだ不満なところもあったりするのです。
    簡単なものは作っていたのですがここまで手の込んだマップを作るのは初めてなのである意味、初披露になるのかもしれませんね。キュウリのほうは手足はロボとほぼ一緒ですが、首と尻尾はキュウリを並べて樽状にしたのパーツを連結させていまして、それを根元から少しずつ傾けていくことで曲がった状態にしていますね。曲げすぎて端部が飛び出さないようにするのがコツです。正直自分もこんなに上手く曲げれるとは思ってませんでした。なにせ二晩くらいででっち上げたものなので・・・。
    50カット内に収めるためかなり無茶な感じに詰め込んでいるので毎回不安なのですが、楽しんで頂けて嬉しいです!

    コメント見てるとキュウリのステマになっている気がしますね!

  12. これ凄いですね!!
    まず魔獣が…どどどどうやって作ってるの? えええ、きゅうり?! 
    きゅうりの怪獣とは… その発想に眠気が飛ぶほどびっくりしました
    完成度高いですね…!!
    またメカ類が武骨で強そうで、魔獣との対比がまたいいですね
    こういう角ばったメカ結構好きです!!
    巨大ロボットと怪獣のバトル… 作ってみたいなあと思ってもなかなか作れないジャンルですが
    濃密大迫力で作られてて唖然としました!
    しかもそこここにギャグ要素も散らばしていて展開もとても上手
    疲れや眠気が吹っ飛ぶ面白さでした!!

  13. popon様 コメントありがとうございます。
    緑色だからという割と安直な理由でチョイスしたキュウリでしたが、思っていた以上にピッタリでしたね!本当はもっとコミカルな感じになる予定だったのに、なんかカッコよくなってしまいましたねぇ。
    メカはtktkt様のロボやACを参考にちまちま頑張ってみました!無骨なガッチガチでガチャガチャいってそうなロボは自分も大好きですね!三体ともメインカラーや見た目のイメージがそれぞれ違うので奇麗に対比してくれましたね。まったくの偶然ですが!
    自分もロボ作りたいという緩い思い付きから、まさか自分も怪獣とバトルさせることになるとは思ってもいませんでしたね!正直エロゲでなにやってんだ?と思わなくもなかったのですが、バトルシーンを作るのが滅茶苦茶楽しくて、マップ調整するのメンドクセェ!とか思いながらも爆発エフェクトとかヒャッハーしながら作ってましたね!
    展開に関してはもっと間を持たせたかったのですが圧倒的にカットが足りなかったですね・・・。

  14. いつも同様に面白く力の入ったギャラリーでした!
    ロボも凄いがキュウリも凄い。文字にすると不思議な感じです。
    本当にアイテムや効果の使い方が素晴らしいですね。
    今回もとても面白かったです!
    シーンでもじっくり見たいです!

  15. Chana様 コメントありがとうございます。
    ガチガチのロボとキュウリが戦うお話・・・たしかに文字にすると変ですね!
    こういうのはなかなか自己評価が難しいのですが、自分だとアイテムも画面効果も作った直後はこれいいじゃんとか思うのですが、後々見るともうちょっとやりようがあったなとか思ってしまいますね。
    ストーリーギャラリーだと展開が早すぎて、ちゃんと面白くなっているかなぁと毎回不安な部分があるので面白く感じて頂ければとても嬉しいですね!
    そういえば今回は珍しく1シーンに収めているからシーンでも見れるんですよね・・・盲点でした。でもシーンでアップするならもっとカット数水増ししたい・・・ホライベのシーンも全然手を付けてないから・・・うん!そのうちひっそりと更新アップすると思います・・・多分・・・。

  16. これ全部MAPっすよね!?
    マジっすか!?
    あーた大変な変態さんですね!!
    私もある程度やろうとは思ってますが、これは流石に面倒すぎるというか…
    出来るのは分かってますけど、ここまでやるんかぁ…なんか想像を絶する手間っすね…
    MAPとかアクセサリーとかADVアイテムを全部使えば更に色々なことが出来るのは分かってますので、まあ、もうチョットはやろうかなぁとは思いますけど、あたしも流石にここまではしようとは思いませんです、ハイ。
    tktktさんもそうですけど、あーたたち、スゲーことしますよね、ホントに!!
    やっぱエモクリやってる人たちって変態ばっかりですね!!
    面白いですね、ホントに!!

  17. コメントありがとうございます。

    flyingmole様
    tktkt様がそれはそれはもうかっこいい組み立て式ロボを作っていたので、自分も影響されて頑張って作ってみました!たしかにSS撮るだけでもかなり手間でしたね、これ。
    でもやってみると案外楽しみながら作れるので、はじめの一歩さえ踏み出せば新たな地平が見えてきますよ?さあこっちへ来ましょうよ?楽しいよ?ダイジョブヨ、コワクナイヨ?
    エモクラーは大なり小なり変態性を持ち合わせているのは自明の理ですからしょうがないですね!

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