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少し凝ってみようか

50カット以内 シーン作成方法

画面効果やライティングを使ったことのない方を対象にした限りなく物凄くチョットした機能紹介です。
もう使いこなしている野郎どもはお呼びではありません。

公式のシーン『サンプル4』のカットを使用して、使用前→使用後の手順を一工程ずつ入れました。
でもたかだか20カットです。
全部の機能は紹介していませんし、するつもりも当然ありません。
こんな風にできるよ程度の代物です。
ちなみに、寝転がりながら作りました。
ゴメンナサイ。

コメント

  1. おはようございます!早速拝見させて貰いました
    ・・・・皆さんこんな面倒な事してたんですね・・・
    立体に見せるのは凄く魅力的ですが自分にはガッツが足りないかもしれません・・・

  2. 大変実用的な内容でした!ありがとうございます!
    自分は機能のほとんどを生かせていないのでこのシーンを参考に頑張りたいと思います!
    特に画面効果の活用が苦手だったので参考になります!

  3. >ajisaiさん
    コメントありがとうございます。
    私も最初は面倒だと思っていましたが、いつの間にか当たり前になってしまいました。
    奥行きを出すのは一例で、皆さん色々と使ってらっしゃると思われますが、他の方のシーンを拝見しても気付かないことが多いので必須ではないと考えています。
    ただ、使うことによって幅が広がるのは感じていますね。
    雰囲気作りの一環としても価値はあるんじゃないかなぁ、みたいな。

    >maasaEXさん
    コメントありがとうございます。
    こんなに薄い内容にそこまで仰って頂くと恐縮してしまいます。
    なんとなく自分の中では『画面効果とライティングはセットだよなぁ』って感覚があって、試してみると色々と発見があったりして楽しいんですよねぇ。
    それが次のシーンへのモチベーションになったりもしますし。
    まあ凝りだすとキリがないですけどね…。

  4. ためになる作品でした。
    自分も一時期ライトを使おうとしていたんですけど、
    あれつかうと、私の愛用している土手がうきあがっちゃうんですよね・・・
    あーつれぇわああああ。
    なんか技術的なやつで浮き上がらない土手とかないかなぁ!(ちらっ

  5. 頭の中の画像拝見しました。なるほど、夢を忘れない事……素敵ですね。
    画面効果は使いこなしていない野郎なので拝見させていただきました、正座で。
    最近は最初期と比べるとちょくちょく色々な画面効果の項目をいじったりはしているのですが、適用した効果が「正解」なのかイマイチ判断が出来ないので、結局色々妥協してしまうんですよね。
    ぶっちゃけアンビエントオクルージョンまで使いこなしている人はもぐらさん含めてごく少数だと勝手に自分は思ってますが、
    でも、やっぱり使えたほうが良いと思うので自分も少しは頑張ろうかなとこのシーンをみて思いました。

  6. >ティファニィさん
    コメントありがとうございます。
    まさに仰るその理由により私は土手の使用を断念したのです!!
    浮き輪とかで代用できないかなぁ、とか色々試しましたがダメでした!!
    ですので私の中では完全にお蔵入りしております…。
    でも、使って下さって本当にありがとうございます!!
    ただ、使わなくなったお陰で出来ることが増えましたので、これで良かったと思うのであります。
    しかし、問題が解消された土手なら是非とも使ってみたいですね(ちらっ

    >daiさん
    コメントありがとうございます。
    あの画像は中心にある『忘』に全てが飲み込まれてゆく過程を描いたものなんじゃないかと思ったんですが――とても素敵な解釈でございますね。
    私もいつも妥協してますねぇ…で、たまに偶然イイのが出来たり。
    アンビエントオクルージョンに関してはリアル調の絵と親和性が高いように思われますし、そういう絵を作りたい方って少数派だと思うので、普通の方は使わなくても良い機能だと考えているのです。
    でも!! すげえメカに効くんですよ、アレは!!
    もうアレ無しじゃメカ物ってやってらんないほどだと思うのです!!
    はあ…メカいいよなぁ…メカはいいよぉ
    ――ま、メカ物やる人なんてのも凄い少数派だと思うんですけどね。

  7. いや勉強になりますねこれ。
    flyingmoleさんの陰影のつけ方本当に好きなんですが、こういう感じなんですね。
    今回の例みたいな場面でアンビエントオクルージョンやマップライトの色まで調整する人はそんなに居ないと思いますので、画面作りのこだわりを感じました。

    • コメントありがとうございます。
      今になって、もっとちゃんとした物作ったほうが良かったなー、って感じです。
      私自身、光の掛かり具合よりも影の付き方に注視しているので、こういった機能は必要になってきちゃいますねぇ。
      エロいというよりもやらしい感じを出したくて、いつもあーだーこーだやっきたワケなんですけど、おバカ方面にも使えるので凄く役に立つ機能だなぁ、って感じで過ごす今日この頃なのです。

  8. 拝見させていただきました!

    カット作る際の画面効果はいつもいつも自身の”眼と感覚”でやるしかなかったんですが、
    ちゃんと理論的にご説明をしていただいて感謝です!ありがとうございます!

    今までは超テキトーにつけてたので、
    レッドアクセントとか使ったこともねえだ!なんだべか?!な感じでしたw
    こういう使用法があったんですね~、勉強になります。

    とてもタメになるお話をありがとうございました!今後に活かしたいと思います!

    • コメントありがとうございます。
      説明できるのがアクセント系だけって話で、私もいつも感覚でやってます。
      結構前からアクセント系はイジり始めて、なんとなーく今も使っているんですが、いつもどうすれば良いのかは手探り状態ですねぇ。
      ハッキリ言ってよー分からんです!!
      そういう形に表すことの出来ないモヤモヤを解消するため、あーだこーだ毎回もがくのですが、それが解消されることは無いと思いますし、もし解消されたらエモクリ辞めるかも知れませんね。
      なんて言うか、お互いにアホなことして楽しみましょうね!!

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