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誰得アクションシーンその4

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需要不明のアクションシーン第4弾。Luna様の【SD】残月に触発され作りましたSFアクションです。SFなのに結局チャンバラなのはご愛敬。必要Modはモブ敵に「evolve gorgon」(適当なキャラでも代用できるかと)、Material Editorです。ライティングはバニラです。

よろしければどうぞ!

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なんか作ってる最中妙にテンション上がったところがあったので、慣れないTips的なこと書いてみようかなと。

今回の斬撃エフェクトはHcom様が紹介しているなんちゃってガラス【Tips】の手法を使っています。

これにガラス化させた「三日月1」を置いて、空間が歪んでる斬撃演出・・・といった感じですね。

これはこれでかっこいいのですが、暗いシーンの都合上、ちょっと見えづらかったのでいつもの色影を添えます。

完成!他にも色々応用効きそうです。Hcom様本当にありがとうございます!

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6件のコメント

  1. か、かっけぇ~・・・
    今までエフェクトを強調したいとき色影を重ねていましたが、
    こうやって物体を置いて色影を添えることで存在感とエフェクトがスッキリ見えますね!!
    なるほど、Tipsまで書いていただき、めちゃくちゃ勉強になります!
    誰得?私得ですw

  2. MGSの雷電みたい!!!
    これはかっこいいですねー!
    間合いを詰めるとき瞬間移動のように動いて斬撃の瞬間スローでまた瞬間移動のように着地!脳内再生されました!

  3. いつも思ってますが、モヤみたいなものと光の強弱が絶品。技術的なこともあるとは思いますが、全体的なバランスがとれているところは、たぶんアイテムやエフェクトを本能的に配置しているからだと推測します。きれいですね~?

  4. かっこいいいー!! なるほどこんなエフェクトの使い方があるんすね!
    勉強になります!

  5. かっこよいです!さっそくパク・・参考にさせて頂きます!

  6. まとめての返信で申し訳ございません。

    >Luna様
    自分も基本色影重ねたりずらしたりしてきたんですが、Hcom様の共有見てこれは・・・!となって今回試してみました。
    主に自分得だと思ってましたがLuna様にも楽しんでもらえているようでよかったです。

    >seki様
    サイボーグ+サムライを突き詰めていけばたどり着くのは雷電ですよね笑。色合いは正にMGRの雷電をモチーフにしてます!刀の鞘は同作のジェットストリーム・サムのものっぽく作ってます。
    ふむ、瞬間移動のエフェクトもなんかやりようありそうですね・・・今後の課題としてみます。

    >木瓜穴様
    確かにエフェクト類はとりあえず置いてみてから考える・・・って工程なので、本能的というのは的を得ていますね。エロゲでアクションに本能使ってるとかもはや訳分からねえな笑。

    >kan8888様
    ありがとうございます!これもひとえにHcom様などのスタジオテクニックの共有のおかげです。こちらも勉強させてもらってます。

    >メカ山田G様
    ありがとうございます!これはMS戦が更にすごくなる・・・。

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