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【月刊ふんわり5月号】LADY WOLF

月刊ふんわり 毎月31日発売!

というわけで、またまた締め切りギリギリですが、
なんとか5月31日1128時に投稿することができました。

今回は初挑戦のファンタジーですよ。剣と魔法です。
どちらかといえばスカートとおぱんつのが好きです♡
それにしても、衣装とかアイテムとか揃っているようで、
実は中途半端に色々足りないのですね…なんか痒いところに
手が届かないといいますか…まぁ鍛えられたエモクリストの皆様であれば、
そのあたりは想像力で補完していただけると思いますので
問題ないでしょう。

タイトルですが、これは完全に響き重視です。
リチャード・ドナー監督の映画『レディ・ホーク』からもじりました。
英語表記的にはウルフじゃなくウルブズとすべきなのかもしれませんが、
やはりそこは響き重視です。サバンをシャボンと聞き間違えて
あまつさえ定着させる民族の一員としては完全に正しい行いと言えるでしょう。

相変わらず長々と書くわりに内容についてはほぼ触れていない気がしないでも
ありませんが、私から言えることは唯一つ。
Hパートでカメラを動かさないでください』
…ただ、それだけです。
いや、ほんとトチ狂ってエモクリ2が発売されるとしたら、
Hパートのカメラ固定は是非とも欲しい機能ですよ。ぐりぐり動かせるほうがおかしいのです。
そんなことが許されるのならアニメ視聴中にガンガン動かしてスカートの中覗き放題ですよ。
犯罪です。痴漢です。覗きです。ピーピングトムなのです。犯罪、ダメ、絶対!
というわけで、用法用量を守って正しくお使いください。

それでは皆様、7月号でまた会いましょう♡

7/17追記
エンデイング3種類あります。お時間のある方は探してみてくださいな♡

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LADY-WOLF.zip ファイルサイズ:16 MB

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シーン
エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. くそ・・・死に覚えゲーだった・・・。
    チュートリアルの解説だと敵の攻撃を見て対応する感じだったのに。
    剣鬼ゲバン強すぎ。

    でもみっつED見れました。
    敗北じゃないEDふたつもも全く違った展開でおもしろかったです。
    ベルタんが羞恥に堪えて剣を構えるところがすごく好きです。
    もっとカワイイところ見せてほしかった。

    ADVもHパートも作り込みすごくてそっちの面でも楽しめました。
    ゲバンとベルタんが対峙する場面の背景が流れてたのとHパートでの絶頂時に背景がぴかぴかしてたのが、おおすげえと思ったのですが、中見たら案外単純な仕掛けだった。
    ルーンソードやルーンシールドって便利ですね。
    逆にはっぴぃさんのアイテム動かす技とか面倒な技を全編に渡って使ってたのが驚きました。

    見応えありました。作り込みすごくて気合い入ってたのがよく伝わりました。
    バトルはもうちょっと簡単でもよかったんじゃないかと思いました!

    • くたばれゴミ

  2. コメントありがとうございます。

    それは800戦不敗の無敵の剣客ですから強いに決まって…
    と言いたいとこですが、そこはエモクリはやっぱりエロゲーなので
    敗北エロルート行きの確率は高くないといけない…というメタ的な
    理由があるのです。薄い本で強そうな女の子は絶対に犯られちゃう的なアレなのです。

    ルーンソード先生やルーンシールド先生はホント便利ですよ。
    ファンタジーは初挑戦な私ですが両先生は毎回私のシーンには
    ご登場願っております。むしろ剣と盾として本来の使い方を
    したことがありません…いやルーンソードはエンディングカットで
    1回だけ剣として使いましたかね…

    はっぴぃさんのアレはすごい技術ですよ♡アレでまたエモクリが
    楽しくなりました。操作軸がグルグル動いて微調整すごく大変でしたが…

  3. お疲れさまでした。
    相変わらず凄い力作ですね。
    誇張抜きで自分のシーンの10倍以上の労力と時間使ってると思います。

    まずベルのデザインめっちゃいいですね。可愛いです。
    パターン少なすぎて出涸らし状態なのに、まだこれだけ良デザインを出せるとは。
    こんな可愛い子がこの後、ひどい目に遭うなんて…と思うとムクムクしてきます。
    胸と尻はどれだけ盛ってもいい。そのとおりです。
    胸は頭よりちょいでかいくらい。尻は肩幅よりちょい広いくらいが理想です。(チモク主義)
    一つ残念だったのはザハンと1:1しかないことですね。
    地獄から蘇った再生アボット兄弟を出して3Pするべきだったと思います。

    神道無念流と言えば永倉新八。
    近藤、土方、沖田、斎藤に比べてマイナー感が拭えなかったですが
    最近になって急に露出が増えて新選組最強キャラ感が出てきました。
    ともかく、チ○ポを武器にして戦うのは一見不可能に見えて
    衛府の七忍で散様がジャンピングチ○ポ横薙ぎで人体切断してたのでアリだと思います。
    しかし親父はザハンに掘られて死んだんでしょうか。そりゃベルダも泣くわ。
    そもそも嫁がいるのに賞金稼ぎやってたごろつきパパに誇りなんかあるんだろうか…。

    余談ですがアボット兄弟のデザイン好きです。
    あのバイザータイプの兜ってものすごく不気味だと思います。

    • コメントありがとうございます。

      凝ったお話とか驚きの伏線とか思いつくことができないのを
      画面演出でカバー…そんな金だけかけてコケるハリウッド映画スタイルです。
      これでゴールデンラズベリー賞を総ナメですw

      ファンタジーはいいですね。半裸で街を闊歩しても違和感がないので
      デザインの幅が広がります♡『SF・ファンタジーの歴史は女性を薄着にする
      歴史である』という名言がありますが、通常、街を歩いてたら衆目を
      集めること請け合いのピッチピチボディースーツやレオタードも
      ファンタジーなら大丈夫…でも3Pは面倒くさいからご勘弁をw

      衛府の七忍のあのシーンのおかげで今回のシーンを作れたと言っても
      過言ではありません。最終回はちょっと残念でしたが間違いなく
      若先生の集大成的作品だと思いますチェスト関ケ原!

  4. とてもすごい力作でした。これは凄い時間かかる。締め切りギリギリになるのも頷けますね!

    バトルが面白かったです。チュートリアルがすごい凝ってる…!
    いわばファンタジー野球拳だと思うんですが、エフェクトが派手で凄かったです。

    最初は中二…お兄ちゃんのおかげで勝てました。負けてからも選択があるのが抵抗感あってよいですね!
    でもやっぱり金髪剣士は敗北必至の運命にあると思うので負けて頂きました。無駄に体力あってお持ち帰りされるのは王道ですね!ありがとうございます!

    • コメントありがとうございます。

      半分くらいまでは楽しくサクサクと作れたのですが、
      その後が飽きて苦痛な作業となりました。
      やはり、私には2~30Mくらいまでの作品が合っていると
      思います。100M超えの大作を仕上げてこられる方はマジすげーと思ってます。

      チュートリアルとかそういうのに無駄に努力する作業は好きです。
      そこで力尽きた作品も過去にいくつかありますが、そこはそれ。
      過去に囚われていては未来は掴めないので綺麗さっぱり忘れましょう。未来志向大事。

      中二…お兄ちゃんの存在は最初から考えてましたが、いまいちお話に上手く組み込むことができませんでした。
      元ネタはトライガンの泣き虫リヴィオ…トリップオブデスです。最終決戦でオカマ相手に人格チェンジしたのは
      心底シビレました。TRIPがトライ・パニッシャーとか内藤先生は天才です。
      とはいえエロゲーはエロゲーなのでやはり肉便器化は必須ですね。

  5. すごかったです。
    なんかもう色々盛りすぎてて大変な事になってました。
    バトルパートが一番の見せ場だと思いますが、ああ、もう、すごい。
    という感じで作り込まれてました。
    基本のアングルが、ヒロインの背後からで、ヒロインが相手につっこんでいったり、相手がヒロインにつっこんでくる、というスタンスをとっていまして、さらにアクセサリーを使ったエフェクトをふんだんに取り入れ、それが見えるようになっているところがとてもよかったです。
    しかも、このアングル、全体がよく見える反面、ヒロインの顔が見えないという欠点がありますが、それをスクリーンでヒロインの顔が見えるようにしているところなどとても気を配られていると思いました。
    (ヒロインの顔が見えるか、見えないかで、楽しさがかなり違う気がしますから)

    バトルはなかなか勝てなかったのですが、こうしてプレイしてみると不思議なモノで負けてHシーンに行くのが本筋(その為に見ているシーン)なのに、何故か、勝つまでやろうと、ムキになってしまいますね。
    ダメージを受けた時、チラチラ舞っているものがなんなのか、とても、気になったので作成画面から拝見しました。
    こういうのあると雰囲気が出ていいですね。
    あと、あとがきに「じゃんけん」とありましたが、根っこにこれがありつつも、後はどう見せるのかが作る人の創意工夫になるのだろうと思いました。
    おもしろかったです。

    • コメントありがとうございます。

      シーンを作る前に『Hパートにカットインみたいなのを
      入れられないかしらん?』という発想からできたシーン
      なので、そこに着目していただけたのは嬉しい限り♡

      いやぁ…作る人なら誰しもあることだと思うのですが、
      作ってるときはエロパートよりも日常やバトルパートのが
      面白かったりするんですよね…エロゲーなのに…
      もちろん、エロパートにもそれなりの熱量は投入する
      わけなのですが、なんか長いことやってて、もうあまり
      フロンティアが残されてないといいますか…

      これではいかんと思うので、しばらくは他人様の
      シーンで遊びつつ、新たな技術の研鑽に励もうと
      思ってたりもします

  6. こんにちは、しばアタックです。プレイさせていただきました。

    お待ちしておりました!今回も「飛び出す絵本」のようなカラクリ満載でした!表現方法もビックリ!さらに凝った作りになっておられます。Hパートもあんなに遊べるんですね。過去に1つだけ挑戦したことがありますが、面倒くさすぎて1つで止めました。これを全編にわたって作ってこられるのは凄いとしかいいようがありません。最初の草原での主人公の、靡くマフラーに揺れる雑草。あれも仕掛けがありますね。細かい所の仕掛けもきっちりやっておられて、ため息が出ました(笑)しかし、そんなところばかり見ていて、肝心のエロさに、注意力が散漫になってしまいました。ああ、何回もやればいいのか!違う視点で!

  7. コメントありがとうございます。

    動くADVパートなるものは上手く作ることができないので
    代わりに他のものをいろいろ動かしてみようと思いましたw

    というかHパートがいろいろなことができて超楽しいです。
    様々な方々が様々な技法を編み出してこられた昨今の
    エモクリ界において残されたフロンティアはHパートに
    眠ってると思っております♡

    一応、エンディングは3種類用意しましたので
    お時間があれば挑戦してみてくださいな。

  8. ふんわりさん、プレイさせていただきました。最初に「俺たちいったい何を見せられるんだ」というセリフにすごい納得しました。最初に剣鬼がブツをみせたときのベルタちゃんが可愛すぎました♥。あと剣鬼強すぎ・・・エンディング3つあるんだ・・・二つしかたどり着けてない。それにしてもお疲れ様でした~。

    • コメントありがとうございます。

      エロゲー的にはやはり強い女剣士は負けるべきなので
      勝ちパターンは少なめにしました。
      ヒントとしては3回目まで必殺攻撃は絶対に外しますw

      見るのが難しいエンディングはやはりお兄ちゃんに
      頼らずにストレートで勝利するエンディングだと思いますが、
      上記の法則を頭に入れておけば、少しは勝ちやすくなる…はずです

  9. まず最初に言っておきたいのですが、画面効果とかエッチパートでのバトル表現とかキャラの動きとかがすごいことは言うまでもないことなので今回のコメントではベルタちゃんがどんだけ私の性の癖にぶっ刺さったかということをひたすら語ってもよろしいでしょうか。

    なんなんですかこの超けしからんかわいい女剣士は。
    おっぱいぷりんぷりんお尻もぷりんぷりんで足も太めですごくありがたいです。
    コレはいくらでも盛っていい乳と尻ですね!盛りたい!
    アホ毛もやっぱりヒロインの証でグッド。
    あとおちんちん見ちゃったときとか脱げたときとかにいちいち恥じらいを入れてくるのがすごく良い。えっち。
    チュートリアルのベルタちゃんも表情豊かでかわいい。
    あと見逃しちゃいけないのがバトル中ずっとお尻を見ることになるんだけどちゃんと表情も見れるようになってる心遣い。気配りが感じられます。
    これはもう文句なく☆5ヒロイン☆5シーンです。
    ごちそうさまでした。

    あぁあとちゃんと何回も負けてちゃんと勝利しました。
    勝利の後のご褒美にはスクショ連打しなければ無作法というもの…

    • コメントありがとうございます。

      ファンタジー初挑戦でしたがキャラ造形は比較的
      上手く言ったようで何よりです。レオタード姿で
      街を闊歩できるファンタジー世界すげぇ…

      恥じらいは脱衣モノの基本中の基本ですが、
      たまには変化球でサバサバ脱ぐビッチな
      お姉さんもやってみたくもあり匙加減の難しい
      永遠のテーマです。

      エンディングカットは相当力を入れてるので
      バチバチスクショ撮っていただけると嬉しいです♡

  10. 謎技術が過ぎる・・・!すごい作品でした・・・
    もうどれに触れていいかもわからないくらい何がどうなってるか謎なカットが多すぎて、ため息でましたね
    光ってんのとか動いてんのとかあれやこれや・・・

    お話としては王道の女剣士敗北!剣士の秘密みたいなのもあってすごく面白かったです。演出がコメディタッチなので誤魔化されそうになりますが、親の仇に敗北凌辱ってかなり重い展開にゾクゾクしてしまいました
    一歩間違えると可哀想は抜けないの域に達してしまう設定ですが、これは非常に楽しめました

    女剣士って時点で私のツボではあるんですがさらにまるまると豊満な・・・素晴らしいキャラでした・・・

    作業量を考えると気が遠くなりそうなので「べつのおはなし」が遠そうなのがつらいです!是非見たいのに!

    • コメントありがとうございます。

      いろいろ動いたり光ったりは実は結構その場の勢いで
      作ってますw後日弄ろうとしても作ったはずの私でも
      何がどうなってるのかわけわからなかったりします♡

      演出がコメディタッチなのは私の性癖によるところでしょうか?
      竿役が楽しそうにしてるシチュが好きだったりします。
      ヤる順番をじゃんけんで決めたりとか記念撮影とかw

      べつのおはなし…べつのおはなしは…またべつの機会に…

  11. おお、ふんわりさんがファンタジー物だ。
    初物とはいえ安定の出来で安心してプレイできました。…が、出て来る男はやっぱりこんな感じだったw もはや男は現代だろうが異世界だろうがある意味ぶれてませんねw
    ADVもHパートも工夫が凝らされていてこれは時間はかかってもしょうがないですね。作成開始した時点でもう1か月以上かかる事が確定しているのでは??月刊なのにw もはや一番凝っているのはふんわりさんのシーンなのではないかと思います。
    エンディングも凝った作りな上にこんな曲あったっけ?と思いましたが、長い曲の後半がこういうものだったのですね。めちゃエンディングっぽくて驚きました。

    • コメントありがとうございます。

      竿役は常にエンジョイしてる奴らが好きです。
      なので、だいたいウエーイか変態に落ち着きます。
      たまにはキャラに幅を持たせねば…とも思うのですが、
      草食男子だとどうにも話を進ませにくいので
      悩ましいところです。

      作り始めた時点では「軽く終わらせよう…」と
      いつも思うのですが、作ってるうちにだんだん
      膨れてきてしまって…プロットの段階で
      「ちょっと物足りないかな?」くらいに納める
      努力をもう少しせねば…と猛省です…

      といいつつ、今作ってるのも絶賛膨れ中でして…
      自分のまとめ能力のなさに呆れ返っております。

  12. こんばんは、プレイさせて頂きました

    タイトルから狼人間の話かと思ったら違ってたw
    相変わらず滅茶苦茶作り込んでて凄い!必殺技の敵がキリモミダウンするのはどうなってるのか・・・
    序盤:おお!雰囲気も良いしカッコ良いぞ
    中盤:ああ・・・やっぱりこういう敵なんですね・・・戦闘は凄いけどこんな奴に負けたくないw
    終盤:やはり女騎士にはレイプが似合う・・・くっころって言ったかな?見逃したかも
    剣鬼の名前を見ると某白鯨狩りの人を思い出し「貴様が名乗る名前じゃないやい!」と複雑な感情でプレイしてましたw
    チュートリアルのパートは凄かったです・・・こういうアイデアはあっても作る事ができないので尊敬しちゃいますよ!
    相変わらず色々凄かったです、勉強になりました

    • コメントありがとうございます。

      白鯨狩りのお爺ちゃんが味方になってくれたときの
      頼もしさはすごかったですねー♡
      でも、その後も怠惰さんに何度も詰まされかけてる
      のでぶん投げるレベルのクソゲーですよ。

      チュートリアルとかああいうの作ってる時は
      面白いんですよね。思い描いたのに近い画が
      できた時は達成感を感じるというか…
      それに引き換えエロモードが始まると途端に
      萎えてしまうというか…普通にエロいとこにも
      何か技術的フロンティアが眠ってないものでしょうかねぇ…

  13. もうわけがわからねぇ(笑)

    魔弾とかどうやってるんだろ?謎技術が多く凄過ぎてついていけない。どれだけ1カットに労力がかかってるのか想像がつきません。手間暇かけ過ぎでしょ。これは締め切りに追われますよそりゃ。
    (´▽`)

    ゲバンの服が舞って落ちていくカットの間の演出には笑いましたね。何を狙っているかと思ったらまさかの変態とは(笑)

    何よりも驚いたのはHパートを使った戦闘シーンですね。アイテム動きまくりでラストの大技なんてもうそれはえらい事になってました。どんなカラクリなんだろ?

    とりあえず勝利エンドに辿り着きましたが、まだ他にもエンドがあるようなので周回したいと思います。

    エンドロールも凄かった…。文字配置とかデザインとかセンスの成せる技でプロの作った物を見ているようでした。
    設定資料集の絵は手書きなんですか?

    とにかく全てにおいて凄い作品でした。面白かったです。

    • コメントありがとうございます。

      ノッてるときはサクサク作れるんですよ…
      不思議なことに、そして製作期間が2週間を
      過ぎた頃から急にペースが落ちるのです…
      何かキャラにもお話にも飽きちゃって…
      数ヵ月がかりの大作を作れる人はマジリスペクトです。

      からくり…は実は私もよくわかってないとこが多くて…
      適当に動かしてたら自分でも「おおー!?」となることも
      多いですw ていうか、もう一度同じものが自分でも作れる気がしませんw

  14. 戦闘のチュートリアルがしっかり作られていて「ふむふむ」と思いましたが、同時に「またミニゲーム詐欺じゃなかろうか?」とも思っちゃいましたw

    戦闘画面はお尻が見えていいアングルだと思います。ただ後ろ姿だけだと味気ないので、カットイン(?)で顔が見えるようにしたのはいい演出だと思います。
    エフェクト関連も戦っている感が凄く出てて良かったです。
    攻撃を喰らうと部位破壊されてしまうのがお約束でいいですね。アーマーが砕け散る演出も素晴らしいです。
    身体を見られ恥じらうベルタちゃんは可愛いかったです♪

    戦闘内容ですが、チュートリアルでは防御は相手の行動に合わせて選択するみたいな事を言っていましたが、実際に戦いが始まってみると自分にはよく分からなかったです。
    女剣士は負けてナンボなので初見で負けやすくするのは分かりますが、数回やっても勝てなかったので、正直強すぎるかな?と思いました。

    野次馬達の顔をイラストで表情を出すのは新しいですね!
    定番のモブ青人形には表現が無くて、プレーヤー任せで表現を想像させてましたが、なるほどこういう手があったんですね。感服しました。

    何気に設定資料のデキがいいですね。
    特に2枚目の右下の下書きっぽい顔がそれっぽく作られていて雰囲気出てると思います。

    ふんわりさんの作品は凝った作りで、プレーしていてワクワクします。面白かったです。

    • コメントありがとうございます。

      チュートリアル詐欺は…もうしませんwwたぶん…
      もう一回くらいは…しませんとも…たぶん…

      戦闘は完全に運ゲーです♡そこに駆け引きなんてものは
      存在しないのです…もう少しゲーム性を出せたらいいなー…
      とは思ってるのですが、変数があるわけではないので
      結局はヒントが有る運ゲーになってしまうと思いますw

  15. ようやくプレイさせてもらいました!

    ゲバンさんを首を落とすのに30分以上かかりました!奴のHP大杉!!

    ベルたんも脱衣麻雀のキャラを見習って靴下脱ぐとかで脱衣カウント詐欺を
    するべきだと思いました!!!

    はっぴぃ技満載で遅延文字にMAP・アクセ・アイテムをふんだんに使った演出は
    プレイしてて大変楽しく刺激になりました!

    Hパートバトルも本当に凝ってて楽しかったです!

    個人的には被弾二回目のおっぱい露出カットが大変お気に入りです!
    表情が良い…

    • コメントありがとうございます。

      今にして思えばゲバンは強くしすぎた気がします。
      エモクリにゲーム性を…というならもっとヌルゲーでも
      良いと思いました

      自分一人では絶対にたどり着けなかったであろう
      各種エモクリ謎仕様の発見は楽しいですね♡
      エモクリが完璧でバグなど一切ないツールだったら
      きっと、こんなに長続きしていなかったと思います

      脱衣麻雀を見習ったらきっと開幕天和ならぬ
      開幕狼牙乱舞で終了だと思いますw

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