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インベーダーの研究所

SF 凌辱凌辱Hパートメイン拘束

メカコーデの女の子がインベーダーの研究施設を襲撃しますが、逆に捕まってしまい、研究材料にされてしまいます。
キャラ入れ替え対応に気を使いました。
身長30胸60のキャラですが、身長や胸の形や大きさが違うキャラでもそれなりに(一部のADVパートやHパートではずれてしまいますが)ついてイケるようになっています。
音声はクールですが、他のキャラでもだいだいイケます。
お気に入りのキャラでお楽しみ下さい。

※2、3個のHパート間で頻繁にパートが切り替わります。

Hパート開始前にADVカットで表示される先へ進むためのコメントをご覧下さい。

あと、迷子になったら、とりあえず、イカせるモーションを繰り返し選んでください。

 

以下のキャラやマップをお借りしました、感謝です。

『キャラ』と『ポーズ』

「ヒト型」嗜好な異星体さん と アナライザー (ごった煮きゃらせっとから):源四郎 様

機人0号(公式から):源四郎 様(コーデとしてお借りしました)

『マップ』

SFっぽい施設を作ろう!:tktkt 様

監視室(公式から):使い捨てカイロ 様(マップに「沢山のモニター」をインポートしています)

1/30 パートのつなぎを修正しました。

あとバイブをつっこまれながら吸引されるHパートを追加しました。

2/6 キャラカードと確認用のシーンを追加しました。

コメント

  1. とても良かったです。

    エモクリで機械攻めがこんなに自然にできるものかと驚きました。
    キャラ変更にも向いた構成なので、かなりリピートしそうです。
    ライティングが良くていろんなキャラの色がとても鮮やかに見えるのも良かったです。

    • 匿名 様

      ライティングがよい感じになっていたらうれしいです。
      シーン作成の終盤までヒロインの褐色肌が今よりも濃くて、その肌に合わせてライティングしたら色白のキャラだと明かりが強すぎてしまったので、元キャラの肌の色を直して、ライティングも全部やり直しましたので……、このような感想がいただけてよかったです。
      それと今回はコーデを使ったギミックを主体に作りました。
      こちらもよい印象を持っていただけてうれしいです。

      あとキャラ変更を前提に作っていたので、お気に入りのキャラでもお楽しみください。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  2. 何これ!?

    すっご!

    やっば!!

    エッロ!!!

    ・・・と、いい歳のおっさんが言葉遣いを忘れてしまうほど衝撃を受けております。
    もちろん息子も大喜びです。

    ありがとうございました。

    • dadadadada 様

      自分ではエロいと思って作っているのですが、他の方にはどう見えているのか心配でしたので、コメントに安心しました。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  3. ほう・・・ロボ褐色とは・・・いいですね!
    褐色ライティング難しいのわかります。白キャラと入れ替えると破綻するんですよね。私も同じ悩みを抱えて、諦めましたw

    しかし数々の装置の出来栄えがすごかったですね。パーツをどう作ってるのかも、Hパートでこうも自在にどうやって動かしてるのかもさっぱりわかりませんでした。全く不自然に見えないところが凄かったです!

    • gann 様

      白いお肌もエロイですが、褐色の肌には褐色の肌ならではのエロスがありますよね。
      今回は、裏技的な事はしてなくて、すでにみんなが知ってる方法を組み合わせて作ってます。
      コーデにかなり頼りました。
      コーデの手直しを繰り返しながら、シーンを作るので全体的に短い割に手間がかかりましたので、それっぽく見えていたらうれしいです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  4. プレイしてきました!

    変態うさぎさんの作品プレイしてるとこんなエモクリには
    こんな機能があったんだなぁと毎回勘違いしてしまいますw

    勘違いするくらい大変スムーズに動いておりました!
    今作では連続照射と吸引→のモーションがお気に入りです!

    そいえば一点だけADVのエンドカットでタイトルを選ぶと
    本編が開始してしまってました
    今作は途中からなりオプションも無いのでなんの問題も
    なさそうですが一応報告しときます

    • クロモリ 様

      連続でビームを照射するのは単発のビームに変化をつけたくて入れてみました。
      気に入っていただけてうれしいです。
      吸引など胸を攻撃しているHパートは、親子付けを「胸」ではなく「乳首」にしています。
      これで胸のサイズが変わっても、ずれないようになっていますが、代わりに「乳首」は「ループ」から「絶頂」などモーションの変わる時、「胸」以上にぶるんぶるんするので、破綻するか?しないか?くらいのギリギリのところで調整しています。
      難しかったので、こちらもよい印象を持ってもらえてうれしいです。
      それと教えてもらったところを修正しておきました。
      コメント・ご視聴ありがとうございました。

  5. これはよくできてますね!
    シンプルで自然に見えてるのが雑念が入る余地なくてとても素晴らしいと思います。
    各器具がシンプルだけに隠れる場所が少なくて作るの難しいのかな?と思いました。
    中見てみたんですけどメイクモードではコーデが反映されないからよく分からなかったんですよね。
    バイブ(ではないのか)の先端だけ別箇所に付けて尚且つアイテムの動きを使ってるというのはギリ分かりました。
    距離が離れた場所で親子付けしてこう上手く合わせられるものなのかと感心しました。
    これは地味にすごい職人技なのではないだろうか。

    内容的には拘束されたまま同じ場所でいろいろされてしまうというのがとてもよかったです。
    女の子の足の動きとかあまり派手ではなかったですけどもぞもぞ動いてる感じが自分にはちょうどいい按配でした。
    女の子もかわいかったしとてもえろかったです。

    • Ross 様

      バイブでいいです。
      おっしゃるとおり、筒は右足、棒は左足というような感じのアクセサリーで、Hパート時は、右足と左足をそれぞれ親子付けで動かしてます。
      Hパートの作成が少しでも楽になるように、アクセサリーを作る時に何度もHパートで確かめて、キャラ作成画面で調整しました。
      機械姦と拘束プレイは切っても切れない関係にある気がするので、拘束されてる感を出すために手足の動きは少なめにしました。
      (まったく動かせないとちょっと物足りないので、拘束シートに無理矢理ポーズをとらされたり、頑張ってちょっとだけ手足を動かしてる風な感じが出せたらいいな、と思います)
      女の子はけっこう気に入っているので、かわいく見えたり、エロく見えているようでして、うれしいです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  6. なんというか、なんとコメントをしたらいいのか悩むぐらい圧巻のアクセ連動にようる拷問(?)シーンでした

    エロいこともさることながら、技術面が圧巻でしたw
    いくら親子付け出来るとは言っても、ゴーグル数珠繋ぎの部分なんて何度もリトライしたんじゃないですか?

    ほんとすごかったです

  7. 変態うさぎさん、プレイさせていただきました。作者様を見ないでプレイして、びっくりしましたが、のちほど変態ウサギさんとわかってなるほど納得でした。「Hパートで手足を動かす」の進化系を見てるようで、ここまでできるものなのかと感激しました。

  8. へノール 様

    キャラメイクでチマチマとアクセサリーをいじり、「出来た出来た」と使ってみたら女の子の体にめり込み、手直ししてから「ふぅ~」と使ってみた後、キャラを入れ替えたら女の子の体にめり込み、また、調整という感じでパート作成もそうでしたが、キャラメイクでも大変でした(笑)
    よい印象を持ってもらえてうれしいです。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

    kuromame 様

    パートは大変でしたが、よい印象を持ってもらえたようでよかったです。
    おかげさまで拘束具を使って、似たようなシーンを作っても、大丈夫そうだという気持ちになりました。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  9. さすが変態うさぎさん

    この作品はとてもおもしろくて、その时に见た时からとても不思议でした。

    ここでこのシーンが具体的にどのように実現されているのか聞いていただけませんか?

    具体的には「連続照射」で、人物の動きを「連続照射」と「連続照射後」の間で連続的に切り替えるにはどうすればいいのでしょうか。

    編集モードの表示を開いても、どこでこのように設定できるか分かりません。

  10. さすが変態うさぎさん

    この作品はとてもおもしろくて、あの時に見るからに不思議だ思います。
    ここでこのシーンが具体的にどのように実現されているのか教えていただけませんか?
    具体的には「連続照射」で、人物の動きを「連続照射」と「連続照射事後」の間で連続的に切り替えるにはどやでのでしょうか。編集モードを開いても、どこでこのように設定できるか分かりません。

    翻訳ソフトの間違いは本当に多いですね、自分もおかしいと感じて、ごめんなさい

  11. こんにちは、プレイさせて頂きました

    自分は機械姦も結構好きなので前のシーンで挑戦したのですが
    これはレベルが違いましたねー・・・凄いです!
    レーザービーム照射の演出は凄く気になりました
    Hパートでライトを当てる機能なんてあるんですね・・・あとで色々見て勉強したいと思います
    あと機械姦が好きなんためか滅茶苦茶エロくて良かったです!(というかエロいのは何でも好き)

  12. LANCERZzz 様

    絶頂時(連続照射)はHパート作成画面の「アニメーション」で「待機」「ループ」「絶頂」「射精」のうち、「待機」を使ってます。
    絶頂事後(連続照射事後の時)は、「ループ」を使ってます。
    この時(連続照射事後の時)、女の子にもだえるような動きをさせるために次の操作をしています。
    IK操作の画面で、「体」のIKを「ON」にします。
    これで、女の子の体の中心は動かなくなります。
    ですが、肩や腰はそのまま動くきます。
    これで、女の子にもだえるような動きをさせています。

    また、連続照射から連続照射事後へ動きを切り替える時、
    Hパート作成画面の「その他」で「絶頂モーションループ時間」を調整しています。
    通常は「10秒」に設定されていますが、今回は、ここを「2秒」にしています。
    これで連続っぽい動きになるようにしています。

    知りたい内容はこれでよいでしょうか?

    知りたい内容が違っていたら、お知らせ下さい。

    コメント・ご視聴ありがとうございました。

    ajisai 様

    ――Hパートでライトを当てる機能なんてあるんですね・・・」
    これ、ビームサーベルをたくさん使ってます。
    それと今回のシーンは、コーデ変更を多用しているため、作成画面を開いてもわかりにくいかと思います。
    なので、確認用のシーンとビームやバイブのキャラカードをZIPに包みます。
    (確認用のシーンは、本編のシーンと9分9厘おんなじですが、本編で使っている女の子のコーデがゴテゴテしているので、さっぱりしたコーデの女の子に入れ替えています)
    (あとその他をちょこちょこと確認しやすくするように手直ししてます)
    気になりましたら、確認用のシーンでキャラを入れ替えたり、キャラカードを開いてアクセサリーをご覧になっていただけたらと思います。

    コメント・ご視聴ありがとうございました。

    • どうもありがとうございました

      やっと分かった。

      自分でも作ってみました。

      以前使われていた旗竿を利用てた人物は男性であったのため、発見されなかった。女性キャラクターはセリフを配置することで頭の向きを変えることができる。この机能を使えば、セリフを缲り返すことで頭を缲り返すことができます。これは素晴らしいアイデアです

      ありがとう

      • LANCERZzz 様

        女キャラで首を振らせる方が男キャラよりも動きの種類が増えます。
        作る手間がその分増えますが、お好みの方法をお選び下さい。
        あと、女キャラの場合、男のキャラと違って、「呼吸」の音が大きいです。
        なので、音声が「几帳面」だと呼吸の音が他のキャラよりも小さいのでよいかと思います。

  13. これは……すごい……!

    いやもうなにがなんだかわからないけれどすごいとしか言いようがないですね。半端ない。
    レーザー照射もメカギミックも寸分違わずピンポイントに胸や股間に誘導されてるのはもはやHパート熟練の技ですね……。
    やっていることは複雑ですが、見ている分には分かりやすく、とてもえろかったです。
    股間に照射がお気に入りです。「はうぅぅっ!?」ボイスがツボる……。
    ビームサーベル……なるほど……。
    今いろいろとHパートをこねくりまわして練習してるんですが、そもそもコピーすらむずいという難易度で頭が下がります。

    とても面白かったです!

    • ふたみーる 様
      ビームを照射するところは、どんなリアクションをさせたらエロく見えるか、あれこれ試したのでよい感じに見えてうれしいです。
      ビームサーベルは一本だとみる角度によって、ビームが線になってしまうので、色々な角度から見てもそれっぽく見えるように、キャラメイクの画面をあれこれいじってみました。
      キャラカードを開いてもらえるとわかるのですが、複数のサーベルを変なサイズにしたり、変な配置をしているのはそのためです。
      楽しんでもらえたようでよかったです。

  14. 拘束シートがいいですね。
    よくある拘束台だと手足が完全固定で動きを封じられしまいますが、この拘束シートは稼働式で股を強制に開かせられちゃうのがエッチでいいですね。

    エロかったです。

    • MID 様

      このシーン、元はと言えば、拘束にも使える多目的リクライニングシートのテストプレイを兼ねたデモシーンなんです。
      このシーンともう一つのシーンで色々試しながら、山ほど出てくる不具合を修正してました。
      キャラ枠を一つ使ってしまいますが、マップアイテムと違って、好きなところに手軽にシートを配置できたり、拘束具の位置を動かせるので好みのポーズで拘束できます。
      他にも地味に色んな機能がありますし、まだ、シーンでは見せてない機能もあります。
      不具合が出ないか、もう少し試したら、コーデやキャラを公開しようと思ってます。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  15. なんかもうHパートがエモクリ2やで(笑)

    いや~これ凄いですね。機械姦って触手並みにエモクリでは作るのが難しいジャンルだと思うんですが、匠に調整されてて違和感ないです。

    連続照射とか二度見しましたよ!『マジかかよ』みたいな。
    (´▽`)

    吸引とかハンドとか色々あってどうやってるのか中身見せてもらいましたが、難解過ぎてHパート苦手な自分には無理だとそっ閉じしました(笑)

    これ調整大変だっただろうな~。ホント凄いの一言です。

  16. こんにちは、しばアタックです。プレイさせていただきました。

    「インベーダーの時も思いましたが、Hパート、びっくりです。もうすでに、こちらの思考の域を超えちゃいました。「プロレス」も同様に毎回楽しませてもらっています。

  17. 猫パンチ 様

    返信遅れてすいません。
    会話やストーリーをほとんど考えてないのでなんとかなってます。
    エロっぽい感じを出すのにあれこれ試してみました。
    よく見えていたらうれしいです。
    コメント・ご視聴ありがとうございました。

    しばアタック 様

    作るのに手間がかかりましたが、よい感じに見えていたらうれしいです。
    プロレスは・・・・・・、作るのに時間がやたらかかるし大変なのでさすがにもういいかなぁ・・・・・・と思ってます。
    コメント・ご視聴ありがとうございました。

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