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レンガ洋館の内外装マップセット(更新)

たぶん使えるマップセット第二弾、ファンタジーと現代で使える洋館の内外装マップをセットにしました。詳しくは画像をご覧ください。公式にも同じものがあります。

特徴は、外観と内装のサイズがきっちり同じことです(壁、床の厚みは0とする)。素材は基本形ではなく構造材で構成しております。内装はエモクリとして使いやすい、玄関ホール、執務室兼応接室、二人用客室、館主の寝室を作りました。ファンタジー兼用のため、電子機器は配置していません。必要に応じて電話やPCなどを追加すると、現代っぽくなります。
外観は公園埋め込みが二種類あります。公園に埋め込むと街灯があるので、ファンタジーとしてどうしても気になってしまう場合のため、簡易マップセットもあります。しっくりくるものを使ってください。

赤レンガ洋館を作ってみたかったのです。お金持ちが住んでいそうな家から、昔の洋館をホテルにしたかのような構成にしました。質問、ご要望があればコメントでお願いします。

マップファイルはやや重めですが、使用ポリゴン数を少なく抑えています。重さに対して動作は軽いです。

追加更新 10/29 :調整した空もマップに含め、選択すればよいだけにしました。不要な空は削除してください。

[ 内容 ]

洋館 公園埋め込み、洋館 門あり公園埋め込み、洋館 簡易マップセット、洋館 入口ホール、洋館 執務室、洋館 客室、洋館 主の寝室

[ 改変・クレジットなど ]

利用目的に合わせて自由にいじってください。クレジット表記は必要ありませんが、ご厚意で入れて下さる分には、見ると喜びます。

[ 外観マップの注意事項 ]

  • 外観はハリボテで、玄関側から見ることを想定しています。使用パターンをいくつか想定し、プリセット公園に埋め込んだものが2パターン、簡易マップセットがひとつあります。空のパーツは適宜変更してください。
  • 窓を発光させる場合は、パーツを入れ替えることになります。これは、窓の取っ手を外に出さないよう、窓を反転させて使っているためです。方法は画像で説明しています。
  • 簡易マップセット、玄関前の床の高さはY=-0.15です。
  • 簡易マップセットは奥側をあまり見せない場合、外側の塀の長さを短くすることで軽量化できます。
    外塀がある分、公園マップより重くなっています。おまけ程度に置いてあるエクステリアも、写らないなら消すとよいでしょう。面倒ですが、写らない屋根と壁をなくすと更に軽くなります。
  • 外塀と門は遮蔽しません。

[ 内装マップの注意事項 ]

  • 玄関を入ると、左の部屋が応接室、その上(二階)が二人用客室です。窓の位置が外観と同じ位置になっています。主の寝室は左の廊下を進んで二番目のドアの部屋です。一つ目のドアはトイレという設定ですが、作っていません。
  • 外装と内装が同じ大きさなら、ひとつのマップにできそうですが、実際には床と壁の厚みがあってひとつにするとめり込みが発生します。合わせることはできません。
  • 玄関ホールは見える部分を中心に作っており、見えない部分は省略しています。
  • 中庭のある設計ですが、カメラ遮蔽時の見た目を優先し、ダミーの床と天井を配置しています。
  • 玄関ホール、二階の床面はY=2.52です(天井2.4+床厚0.12)。
  • 内装は過去に配布したマップをベースにしておりますが、同じではありません。

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

map2.zip ファイルサイズ:921 KB

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コメント

  1. お金持ちキャラのおうちとしてこういうお屋敷が望まれていたので大変感動しました!
    ビルの方がもやたらかっこよく見えたのでいつの日か両方使ってみたいです!!!!!!!

    • コメントありがとうございます。
      この手のマップは供給の少なさを感じていたので、こういう感じのレトロなホテルに泊まりたい欲をバネに作ってみました。マップの作り手としては、これでシーンを作ってみたいという思いを持ち上げることですので、機会あらばぜひ使ってみてください。ビルの方は、誰かに人妻OL寝取りシーン作ってねという爆弾です。
      まず意欲を持ち上げられれば満足、これでシーンが作られれば大満足です。ひとこといただけるだけでも本当にありがたいんですよ、感謝感謝 !

  2. すご~く重要で内密なお話で……
    もしこれをお読みになったらビックリするかと思うんですが……

    実は、このマップを使わせて頂いちゃったんですよ!!
    あらやだ、あたしったら!!
    事後報告なんてホウレンソウを知らないポパイみたいじゃないの!!

    どうもお手数をお掛けしましたようで申し訳ありません。
    やっぱ使いたくなるマップってのはありまして、そういうインスピレーションを与えてくれるものはありがとうなのです。
    実際に使ってみた感想ですが、外観は遠景用としてのものでしたが、やっぱ雰囲気が出てとっても良かったですね。
    もう少し近づいたときは違った感想を抱くかも知れませんが、外観上の特徴としては遠景が一番合うと思いますし、画面効果の重ね方次第で色々できそうだと思いました。

    あと室内の方ですが、これも一部分しか使ってないので限定的なんですけど、全然困らなかったですね。
    使い易いと言ったほうが良いかも知れません。
    実際にこれでエロシーンを作った場合、例えば窓を両側からの透過にしたり、カーテンをレースにしたりと改造はすると思いますが、ベースが良いのであんまり改造することはなさそうです。
    でも鏡台に女の子を四つん這いで乗せたときに手足が引っかかったので、ちょっと大きくするかも知れないですね。
    まあ、そんな限定的な事は使う側がイジるしかないですしねぇ、えへへ。

    • すごい、早速シーンで使っていただけたんですか !? まだ見てないので早く見たいです ! ポパイはおっぱいが好きです !

      いやいや、いいんですよ。新しくマップもまた作っていますが、今後のマップは空を入れた状態で選択式にするようにして、新しいフォーマットに至りました。こういう部分は意見をいただかないとわからない配慮なので、ありがたいです。
      建物はやはり遠景ですかね。門を入れたというのは結局そういうことでして、ここから見ることが多くなり、あとは入って入り口近くで立つことになるでしょう。公園の感じをいかになくすかは、多分カメラワークにかかっていると思います。
      内装は自分のシーンで使ったやつをベースにしていて、好みが分かれるとすれば遮蔽の部分ですかね。玄関ホールは階段の遮蔽が特殊で、これはあまり消えて欲しくないけど、この位置は初期カメラにかかることから、最低限で消えてもらっております。そのまんま斜めに遮蔽をかけることはしていません。実はこれが一番気になっていたところなのですが、もぐらさんで対処できるなら他の人も大丈夫だろうと思いました。階段で激しいポーズ決めさせる人はそんなにいないと思っていまして、動けているな、うん大丈夫みたいな。そしてここでの効果も使い提案してあるし。そのまま真似してくださいみたいでいい感じでした。
      あとはもう、使う人が使い方に応じて変更してくださるのがちょうどよく、予想外はいろいろ出ます。鏡台はでかすぎるんで小さくしていたはずです。なのでそこを使うと問題が出ます。使ってみて違和感を感じたら直していただくと、わかっている方はいいんですよ。マップわからないから、そのまんま使っちゃいますが一番怖い。空を入れていないのは実はこのためで、空を選択式にすると、いらないものを消さなければ変な表示になるのに、消さないで使う人がいるのではないかという懸念です。ここでは書いて喚起できるけど、公式ではもうわからないし。マップとして一度も開かず使う人もいるんじゃないですかね。もちろん、わからない方が負けではあるんですが、こういうことまで考えてしまう人間です。でも今後は、わからない方が負けで行きます。実際に使った人の意見を尊重します。
      エロにするなら・・・というか、エロで使われることメインで考えてますね、当たり前か。いいんですよ、窓とかカーテンとかいじって、いいものを見せていただきたいのです。自分で作る気は当面ないという。まぁ、作っているのがあるんでしょうがない。私はそこで、ついにもぐらさんのポーズをいただきました。エモクリは支え合いの世界ですね。
      ベースがいいなんて、いいこと言ってくれるじゃないですか。ほめられても何も出ませんよ。

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