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ナマイキ指導室 × 福天

※一部データーに欠落がございました。

※クレジットに記載漏れがありました。修正版をアップしております。申し訳ございません。

お蔵入りとなっていたシーンが、自分でも良くわからないのですが なぜか完成しました…。
2本のシーンを同梱しています。

2本とも見終わったとき用に、完成に至った経緯をテキストとして同梱しております。
ネタバレが多くふくまれているので、両方見終わったときにお読み頂ければ幸いです。

最近多めにアップしてしまっており、大変申し訳ございません。

よろしくお願いいたします。

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

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エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. テキストも含めて全部見させていただきました。
    とても面白かったです(いろいろな意味で)

    なにを書いてもネタバレになりそうなので詳細は控えますが、エモクリらしさが出ていると思いました。
    いやでも、ギャラリーの時点でうっすら分かるのでネタバレもなにも無いような気もしますが…!

    こういう楽しみ方も良いですね。

    • ふたみーる様コメントありがとうございます!

      色々と大変だったと思いますが、とてもお見事でした!
      あの展開は笑いつつも、とても淫らで良かったと思います。
      ええと、コメントがとてもしづらいですね…(;´◡͐`)
      確かにおっしゃる通り、エモクリらしさがとても出ていたと思いますね。メタ含めて…
      ギャラリー画像も、どの場面も個性がかなり出ていたので
      どの場面載せたらよいのかとても悩みましたね… 
      色々ひっくるめて楽しめました

      とにかくお疲れさまでした!

  2. 例のテキストを最初に読んでしまったいけない人ですこんばんわ

    読んだ後に更なる期待と…ちょっぴりやっちまったぜとか思いつつプレイさせていただきました!
    おもしろかったです!いろいろな意味で!!

    あちらのBルートのほうは…わりと最初の段階から、あ…ってなって、ちょっと面白かったです
    Aルートのほうもなんとなくそのあれというか、あれがあれだったのであれかなって…何も言えねえ
    Aルートのお話はすっごい好みでした。 あれがあれしたのはちょっとあれでしたけど… …うん
    んで、女の子がひじょーにかわいかったです。

    そして、もう一方のシーンのほうは… 結構胸に来ましたね。
    主人公君は… 自分の力ではどうしようもない最悪の環境というのは大きく改善されているので…
    あとは彼次第でどうにかなる… そのことに早く気付いて前を向いて生きてってほしいですね …はい

    あの子のことはね…まあその… むしろいいもん見れて超ラッキー♪…みたいな?
    うん。強く生きよう! ありがとう謎のアレ!ありがとう!!

    …そんな感じ?で、とっても楽しめました! ありがとうございます!!
    逆にテキストを先に読んでしまったおかげでまた違った楽しみ方ができました(?)
    次回作(?)も楽しみにお待ちしております!!

    • togari様コメントありがとうございます!

      Aルート最初見たときに あれがあれしてああなるの!!と驚きましたね
      どういう発想でこれを作ったんだーって思って最後まで見て、
      あーなるほど!ととても納得しました。
      いやあ作者の個性があふれまくっていてとても良かったです。

      Bルートはさすがに某ぐら氏が作ったんだろうと思ったら、いきなり画面が別ベクトルになっていて
      おかしいなおかしいなと見ていったら、どんどん画面が豪華になって行って
      いやまさかあのやわらかい人じゃ… いやいくらなんでも作業する時間ないでしょうと思ったら
      やわからい人でしたね。まあびっくりしましたね。
      忙殺されてないといいのですが…。

      もう一方の方はさすがに某ぐら氏でした。
      こういう路線出来たかーと別の意味でびっくりしました。
      てっきりいつものおバカ路線で作ってくるとばかり思ってたので。
      まあ主人公君は可哀そうかなーと思いつつも、彼は一歩も踏み出せなかったので
      仕方ないのかなあと、ちょっと悲しい気持ちになりました。

      あとあれですね…
      このシーンに対するコメントに、自分が返信して良い物かどうか…悩みますね…
      ほとんど何もしてないですからね…(汗)

      とにかくコメントありがとうございました!

    • 福天シナリオ担当のグリ高原です。
      プレイして頂きありがとうございます。
      最後、投げつけずにいたことから、彼はギリギリのところで踏みとどまったと思います。
      おっしゃるように、あとは彼次第でしょうね。
      分不相応なものにすがろうとすると、それなりの対価を要求されるのが世の常なんだと彼に教えられた気分です。

  3. とりまプレーした順番に・・・

    福天
    今までのパターンだと片桐くんと佐伯さんなんだろうなあと思っていたら、なんか違いましたね。

    片桐くんは佐伯さんの事をハッキリ好きだというシーンは無かったと思いましたが、展開的にはNTR(BSS)っぽい気がしました。
    ハッピーエンドとも言い難くpoponさんってNTR系やバッドエンドのイメージがなかったので、なんか負に落ちなかったです。

    ナマイキ Bルート
    1クリック脱衣ダメはメッチャ共感しました!(私もシーンによっちゃ1クリ脱衣やっちゃいますけどw)
    たくし上げ、そして満を持してのスカートを顔面に脱ぎ捨てるの素晴らし過ぎる!!

    最後の謎のシルエットはあのヒトから何か技術提供でもして貰ったのかな?と思いました。

    最後にAルート
    アレが付いた時に、さすがにこの作品なんかオカシイと疑い始めましたw

    私は良い子なのでテキストはちゃんとプレー後に読みましたw

    なるほどなるほどw
    確かに各作品とも色が出てたと思います。

    いろんな意味でも面白い作品だと思いました。

    • 福天シナリオ担当のグリ高原です。
      プレイして頂きありがとうございます。
      シーン提供者様が普段作らないようなものにしようと決めておりました。
      が、あれは私の趣味ではありません。
      妹の作画担当ぐらファイトが勝手にやったことです。
      ノリノリでしたね、彼女。

  4. 両作品ともとっても面白かったです。
    1本なのに2作品楽しめて、しかも分岐含めて全部で3ルート。
    SIMPLE1500シリーズでレイストームとレイクライシスが同時に
    入ってたぐらいの驚異のお得感でした。

    ナマイキの方は話のテンポが良くて、キャラデザや映像効果が綺麗でした。
    Aパート、なんでいきなりフタナリが出てくるのかはよく分かりませんでしたが…
    話はザ・イチャラブで良かったです。
    Bパート、流れるようなハイテンションギャグに
    恐ろしいくらいに作った人の個性が出てますね…。
    なんでお嫁さん志望という結論は同じなのに、後藤っちの受け取り方が180度違うのか。

    福天の方は、ちょっとビターな読み切り作品みたいな感じで面白かったです。
    猿の手とか、幸せの代償系のストーリーというのはすごく好きです。
    女の子はてっきり改心したいじめっ子と付き合ったのかと思いましたが
    さすがにそこまで鬼畜展開ではなかったですね。
    いじめが止んだ代わりに、改心したいじめっ子と付き合いだしたら
    話のラインは綺麗に一瞬周りますが、ホントに救われませんからね。
    しかしあの老婆は一体何者だったのか。

  5. robikus1様コメントありがとうございます!

    自分もこんな風な展開になって戻ってくるとは思ってなかったので、とても楽しめました!
    作者それぞれに個性はあるだろうとは思っていましたが、
    こうして一連の流れで見るとそれがかなり強調されますね。

    ナマイキの方はどう展開させたものかととても悩んでいたのですが
    お二方の展開のさせ方がとても勉強になりましたね。
    ノリの良い飽きさせない展開と、最後の落としどころ含めて
    なるほどと妙に感心しながら見させていただきました。

    福天の方は実はもっと救いのない話を作る予定だったので、
    良い落とし所に持っていくなぁ…とこちらも感心しながら見ていました。
    入れづらいと思っていたエッチな場面も、きっちり入れていてすごいですね。

    プチイベント的なシーンでしたが、こういうのも面白い物だなあと思いましたね。
    あまり褒めると某ぐりとぐら氏が調子に乗りそうなのでこの辺りで…(笑)

    コメントありがとうございました!

  6. はじめて見た時は、そういうつもりはなかったので、ぜんぜん、気付かなかったのですが、あとがきを読んでから、「誰が続きを作ったんだろう?」と考えてしまいました。
    「ナマイキ指導室」のAルートは、途中から何名か頭にちらつき、最後に「なるほど」と思いました。
    Bルートは、アイテムやHパート中のセリフの使い方……というか、最後のシルエットでバレバレですね。
    (ただ、はじめ、普通に見ていたときは、何の事かぜんぜんわからなかったのですが)

    「福天」、最初に見た時から思っていたのですが、オブジェがキモい(笑)
    出だしがpopon様らしい画面効果の使い方のおかげで、こちらも初めて見た時は、違和感なくpopon様のシーンだと思っていました。
    で、あとがき見た後に、見直してみると、絡みつく液体の使い方などが「なるほど」と思わせる作りになっていました。
    あと、こういう苦みのきいたお話、嫌いじゃなくてよ。
    それはそうと、「毛糸の毛玉」、使うとだいたいキモくなりますよね。
    自分も人外のコーデを作ろうとした時、何度か「毛糸の毛玉」を試したのですが、竿役がキモ過ぎて没にしたことがあります(笑)
    何度も見たことのある人のシーンだと、注意してみてると、やはり、人それぞれの個性というのが見えてきますね。
    そういう方面でも面白かったです。

    • 福天シナリオ担当のグリ高原です。
      プレイして頂きありがとうございます。
      あのオブジェ、キモいですよね。
      私もそう思いましたし、これ作った方も相当だなと。
      今回「見ている方にすぐバレない」というのを目標としてましたので、そう言って頂けて妹のグラファイトも喜んでくれていることでしょう。
      途中で提供者様に遠く及ばず、「うはっ、テラクオリティ低すw」とか叫んでましたからね、彼女は。
      シナリオの方も提供者様のテイストを汲みつつ、絶対にやらない展開にしようと考えていましたが、あの独特な叙情的な間を再現するのは不可能でした。
      指導室のお二人も同様で、やっぱり真似の出来ない何かをお持ちだたな、面白いなと感じました。
      そういった当たり前を再確認する機会を得ることができ、企画者様には感謝を尽くしてもしたりない気分であります。
      この企画者様は本当に凄い方だなと、つくずく思わされましたね。

  7. 変態うさぎ様コメントありがとうございます!

    これはプチイベントというかそういう感じのシーンでしたね。
    自分も返却されてから、はじめてどの作者様がどのパートを作って行ったのかを知ったので
    とても不思議で面白い気持ちで読んでいけました。
    それぞれの作者様の個性が再認識できた試みだったと思います。
    冒頭の導入だけ用意して、いろんな作者さんに渡してこの続きを作ってみてね
    というイベントとか面白そうだなあと思いつつ、自分にはちょっと無理かもしれないなと思いましたね(笑

    グリ高原様へ
    あのオブジェ、存在すら忘れていたんですよね。
    作りなおそうと思ってて、手が止まって放置してたんですよね…
    あの展開は自分は絶対作らないですね… こういう落とし方もあるのかと感心しましたね。
    エモクリはそこまで自由度は高くないと思っていたのですが、それでもここまで製作者様によって
    個性が出るものなのだなあと思わされるプチイベントでしたね~

    コメントありがとうございました!

  8. なんかコメントしづらいな(笑)

    福天は見事なBSSでしたね。全てが救われる訳ではないというビターエンド。
    やはり何かを得るには自分が行動しなければならないという事ですね。
    自分ならあの場面を録画して脅迫からの陵辱に持っていきますね。これで解決。
    ( ・ω・)←外道

    指導室のAルートは生えた時点で察しました(笑)
    Bルートは演出面ですぐにわかりましたね。

    やっぱりそれぞれ個性や特色があるので、今まで見てきているから数カット見れば大体わかっちゃうもんですね。

    指導室はどっちもハッピーエンドで、作者の優しさを感じましたね。

    心踊る面白い試みでプレイする側も楽しめました♪

    • 猫パンチ様へコメントありがとうございます!
      大変申し訳ありません!コメントあるの気づいておりませんでした…
      こういう形で作られた物なので、自分も猫パンチ様と同じような視点で拝見させていただきました。

      福天は遠慮なしに結構外道に持って行くなあと思ってました(笑
      ところが、猫パンチさんだとまた別の方向で外道ルートになりそうですね…(汗
      恐ろしいっ

      指導室はまさかこういう風に作ってくるとは思っても無かったので最初かなり混乱しました。
      Aルートの生える感じと、そこにキャラ性を作るの?という意外性で、途中で作者様がわかりました。
      上手に展開させていきますよね。凄いなあと思います。

      Bルートは画づくりですぐにわかりますね。
      アッパーで飽きさせない展開とハイレベルなグラフィックが見事でした。

      それぞれ作者の遊び心があふれ出ていましたね。
      イベントとして見てもとても面白かったです!

      コメントありがとうございました!

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