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INABA

INABA

ギャグ作品です。

正直自分じゃ面白いのかわからないので、厳し目でもコメントが欲しかったのでこちらにもUP。

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コメント

  1. 話しのテンポがよく最後まで楽しく読ませていただきました。
    演出面もこれを使ってこんな風に見せられるのかと勉強になりましたし、
    キャラクターを複数表示してもゴチャゴチャしないでかつ
    カメラを引きすぎて寂しくならない画面構成はさすがだなぁって思いました。

  2. キャラも立っていてギャグめちゃくちゃ面白かったです。話がどこに転がろうとしているのかまったくわからないのに飽きさせないのはギャグ演出とカメラワークの良さなんだろうかと思いました。でも、野暮だとは思いますが、どうしてもプレイしていると期待してしまうので、因幡か桃太郎を絡めたオチは欲しかったです(笑)

  3. キャラ一人一人の個性がわかりやすくて面白かったです。
    台詞を活かすカメラワークも見やすくてお見事でした。

    個人的にはおまけ?パートの武器と演出がカッコよくてお気に入りです。

  4. コメント有難う御座います。
    楽しんでもらえたようでよかったです。

    >演出面もこれを使ってこんな風に見せられるのかと勉強になりました

    演出効果はまだまだ勉強中ですが、やって見ると結構これいけるなぁって思うことありますね。

    >でも、野暮だとは思いますが、どうしてもプレイしていると期待してしまうので、因幡か桃太郎を絡めたオチは欲しかったです(笑)

    当初はもっといろんなエピソードも入れようかと考えてはいたのですが。
    シーンの数が増えすぎるのと作者の体力がもたないのでいったんここで区切った感じです。
    二話目を作ることができれば是非入れておきたいです。
    こういうコメントホントありがたいです。

  5. ウサ晴らしの因幡砲でふいた。
    怒濤のギャグ連打で面白かったです。このノリでエロに突入してほしい(無茶振り
    ウサ君かっこよかったので、かっこよさを保ちつつ、もっとヒドイ目に遭ってほしいです。

  6. コメントありがとう御座います。

    おまけパートというか、とってつけたエロシーンのほうは、最初はまじめにエロイのにしとこうかと思ったのですが、頭に“イナバスター”という言霊が浮かんでしまいあのようになりました。

    次の課題はやはり、ギャグのままちゃんとエロにつなげることかなぁ・・・。

  7. 犬の下半身が気になって仕方がない!
    展開も唐突でおかしかったです

    • 正直ここまで時間がたってからコメがつくとは思いもよりませんでした。

      犬・・・犬はねぇ、キャラ作り始めたときは普通に学ランの下も穿いてたんですよ。
      いつの間にか脱げてましたけどね。
      でも、おかげで犬のキャラが立ったと思えば良い選択(?)だったのかもですねw

      展開が唐突なのは上のコメにもあるようにネタが思いついたら押し込んでる感じで作ってたからですね。
      もっと起承転結までしっかりプロットを作っていたらこの勢いは出なかったかもしれませんが。
      色々な反省含めで、細々と密やかにINABA2の作成が進行中だったりします。

      • 偶然の産物だったとは!?
        でもアレの破壊力はやばかったので良い選択だったかとw

        キャラデザからして唐突系ギャグというのは想像ついてたので
        むしろプロット無しでも良いかもですね!

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