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マーキュリープロレス

リョナ プロレス技 公式無し 凌辱 変身ヒロイン パチモン

ブレイブマーキュリーと妖魔でプロレスの試合を行うことになりました。

マーキュリーが勝った場合は、拘束されてしまった仲間を解放して貰えるが、敗北した場合は公開レイプされ、更にマーキュリーも拘束されてしまいます。

はたして、マーキュリーは勝利して仲間を救うことが出来るのでしょうか?

 

ジャンルは本格派プロレス+リョナとなります。(需要があるのか分かりませんが・・・)

本作はセーラーブレイブシリーズ第四段になります。ただし、他のシリーズ作品と話の繋がりは特にありません。

 

※マップ及びポーズは皆様から提供して頂いた素材を使わせて頂いております。

コメント

  1. リプレイいいな。そんな手が。
    ただ私としては「拘束タグ」を使える程の拘束をして欲しかったよ(特殊性癖で
    すまねえ)。

    • リプレイは別角度で見て欲しいと思ったので採用しました。
      私の作品のセリフは横書きのスタイルなので、左上に「REPLAY」の文字を置くと自然に視界に入って貰えるのかなと思っています。

      拘束は手を縛るのみで生ぬるくてすみません。一応、私も拘束された女の子は好きですが、今回はプロレスメインの作品にしたかったのでサラリとした演出のみになりました。

      プレーして頂き、ありがとうございました。

  2. マーキュリーがレスラー体形になってるのでおお?となりましたが、これはこれで良いですね。
    技にも説得力出ますし、体型自体だんだんえろく感じてきました。
    プロレスは詳しくないですがムーンサルトプレスは子供の頃テレビで見て興奮してた記憶があります。
    たしか武藤敬司でした。よく負けてましたが。年がばれるか・・・?
    おまんこ丸見えバスター(ひでぇ)はシックスナインからの発想(ひでぇ)から上手く繋げましたね。
    絵的にもキレイにつないでてとてもよかったです。
    しかし負けた時にシックスナインしなかったのは不可解です。

    • オリジナルの体型は細っりとしているので、今回はレスラー体型にしてみました。
      プロレスごっこではなく、ちゃんとプロレスをやっているように見せたかったのが理由です。
      私は元々ムッチリ体型が好きなので、おデブにならない範囲でムッチリさせてみました。
      体型は試合を見ててエロく見えるように意識して作っています。

      作成にあたって武藤 敬司さんは意識した人の一人です。うむ、歳がバレますねw

      私はエモクリで綺麗に見せる技術がありませんが、試合の流れを自分なりに魅せるプロレスを心掛けて作りました。

      敗北時のシックスナインは入れるか迷ったのですが、レイプされているというので入れませんでした。
      助言目的で言っただけという事にしたのですが、「何故無いんだ?」と思うのも当然だと思いますし、その辺のストーリーのチグハグさは反省点ですね、すみませんでした。

      プレーして頂きありがとうございました。

  3. なぜ相手が女なんだ!と一時憤慨しかけましたがなるほどなるほど
    確かにプロレスのポージングや演出が見事ですし男だともうそっちに興味いきすぎそうで勿体ないですね
    剣山ってほんとにやるんです?めっちゃあぶねーなと思いました‥

    レスラー体型いいですねw意外に自分こういうの好きなんだなとハッとしましたw
    私的にはプロレスものはこういうハイレグ衣装の方が好きですね!そして私の最シコキャラであるところのジュピタープロレス…ワンチャンあるか…!?

    • 剣山は実際にあります。飛び込んだ方は凄く痛そうで、その場でうずくまります。

      レスラー体型は物は試しで実装してみたら、案外良かったのでそのまま採用しました。
      私もこういうのがアリなのに気付きましたw
      今後、キャラメイクはムッチリが増えちゃうかもしれないですw

      gannさんの推しはジュピターでしたか。次にプロレスを作るとなると、本作を超える何かが無いと厳しいと思うので、ちょっと予定は無いです。
      でも一応、頭の片隅には置いておきます。
      プレーして頂きありがとうございました。

  4. セーラームーンのパロがメインで、プロレス要素はおまけだと思ってたら、逆にプロレスがメインで作り込まれていて、ストーリーがおまけだった!
    (゜ロ゜)

    しっかりプロレスしてましたね。しかも容赦ないほどの技の応酬にマーキュリーもタジタジ。

    しかし『おまんこ丸出しバスター』のネーミングにMIDさんのセンスを感じましたね。あんなの食らったら死んじゃう。

    キン肉マン要素も入ってた気もしました(笑)

    てっきり他の戦士達も公開レイプされる展開があると思い、正座待機していたのですが、そのまま終わってしまい、『そんな!』と嘆いたのは内緒です(笑)

    • セーラームーンのパチモン作品は過去にいくつか作りましたが、全部評判が悪かったので、今回はセーラームーンは主体にせずプロレスをメインとして作ってみました。
      まあ、悪いのはセーラームーンでは無く、面白く作れない私の実力のせいなので仕方ないです。

      バスターの名前はテキトーに付けましたw
      他の方からは「ひどい」と最大限の評価も頂きましたw

      他の戦士もヤラれてしまうかは、検討はしましたが竿役が一人しかいないので見送る事にしました。すみません。

      プレーして頂きありがとうございます。

  5. エモクリで、相手の体に触ったり、(投げるために)抱きついたりするのって、微調整が大変だと思いますが、特に見た目が地味な割に、手と手を合わせて指を絡ませての力比べは、マウスの微妙な加減が難しかったと思います。
    あと技も多くて贅沢なシーンでしてたが、序盤の切れ味のあるドロップキックと(ギャラリーにもありますが)上を脱がせた状態での絞め技がエロかったです。

    • 技を掛け合う時はなるべく身体や腕、脚が相手に食い込まないように意識はしました。
      ただ、胸が邪魔になる事が多くて難しかったです。これは女子プロレス特有の問題だと思いました。
      私の技術の問題かもしれませんが、リアルのような胸の押し潰れが上手く出来なかったので、苦労しました。
      力比べの指は1本1本動かして調整するしかなかったです。

      敵が使う技は見た目がエロいモノを中心に、ヒロインの技は鮮やかな技を中心に選びました。
      鮮やかな技となると、やはりドロップキックかなと思い選定しました。
      締め技は半脱ぎでかけられたらエロいと思って取り入れました。

      プレーして頂きありがとうございました。

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