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エモクリプロレス2

バトルもの プロレス技凌辱Hパートメイン

Hパートでモーションを選択し続ける事で、バトルが進行するプロレスです。
劣勢に立たされるとマットでイヤらしいことをされてしまいます。

おまけにキャラとコーデとPART1の本シーンのキャラで差し替えたバージョンがついてます。

6/28追記:種明かし的なおまけのシーンをZIPに梱包しました。

 

コメント

  1. 投げの段階で感動してた所にポストに上ってのミサイルキック!!
    もうこれエモクリじゃないと思いつつおまけを見ていたらさらに凄そうなレア技が!?
    なのでレア技を見るために再プレイ。
    ん?さっきとアングルが違う。よし、レア技くるか――

    回転・・・だと・・・

    いや、もう本当凄いです。言葉を失いました。
    二周年過ぎてもエモクリの進化が止まらない!!

  2. コーナーポストからのモーションは、Part1を作っていた頃は考えもしなかったのですが、一つずつ出来ることが増えていくうちに最後は「やればできる」という事がわかりました。
    (エモクリのポテンシャルは想像を超えていました)
    レア技のモーションはとてもむずかしくて時間がかかったのですが、満足していただいただけたようでうれしいです。
    朝早くからのご視聴・コメントありがとうございました。

  3. これはすごい・・・!
    何をどうやってるか分かんねえ!
    前回よりも洗練されていてダイナミックな技が出てきました。
    tktktさんも言っていますがコーナーに登ってからのミサイルキックやシューティグスタープレス(すげえ名前)が今回の目玉ですね。
    あ、ローリングクラッチホールドもやばいな。
    黒子の首に親子付けして手足を引っ張っているのだろうとは想像がつきますがここまで大きく動かせるとは。
    地味にコーナーに登る感もしっかり出していて流れがしっかりできているのがすごい。
    組み合って押されるところからのフロントスープレックスで逆襲するのや、「キメられる」で固める動きをしているのも芸が細かい!
    地味な攻防からしっかり作っているからこその大技だと思います。
    ああ、えろもあったんだった。
    脚を掴まれて持ち上げられてからの変化がよかったですね。脚掴まれたままマットにつっぷす絵面がとてもえろかったです。
    あと寝バックの手の動きが謎でした。

    • 名前のついてる技は全て実在する技です。(多少、モーションが違うかもしれませんが)
      飛び技のモーションは一言で言えば、親子付けで手足をひっぱています。
      手足のどれかを親子付けで引っ張りつつ、「残った手足ものこらず親子付けする」のが大事なところです。
      (ただ、この他、いくつか細工をしていまして、自分も試しながらやっているのでちゃんと説明できないのですが)
      プロレスっぽく見えているようでうれしいです。
      あと、バトルパートに力を入れていましたが、いちおう、メインはエロパートなので、両足をもっているHパートがちゃんとエロく見ていてよかったです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  4. コーナーポストに上がってからのアングルがカッコいいです!
    アピールしすぎてやられちゃうのがプロレス!と思いました!
    動く調整すごいと思って中覗いたらガイドの棒が刺さっていてなるほど目から鱗でした!!1

  5. 前作共々プレーさせていただきました
    目の錯覚が起きたのかまるで動画を見ている感じにキャラが動く動く
    脱がされる過程もなかなかの物でそこから恥ずかしがりながらも勝利するとか燃えました
    1の子は剥がれた上にやられてそれでも勝ったというのに
    2の子は剥がれたらもうあっさりギブアップしちゃうなんて納得できない!
    半裸にされても勝って恥ずかしい顔の勝利シーンが見たかったです
    あと、レオタードはハイレグよりノーマルの方が半脱ぎがこのシーンには合ってたと思いますよ(破れます

    とっても楽しかったです

  6. プレイさせていただきました。いや~前回もすごいと思いましたが、今回はさらにパワーアップ、ジャーマンは相変わらず、カッコイイし、ポストからのミサイルキックは何が起こってるやらわからない、その上にリプレイまで完璧。

  7. キュロット半脱げ 様

    コーナーポストに上がってからのアングルは、二種類の飛び技を同じアングルにおさめるために、何度も調整して、とても、苦労しました。なのでよい印象を持っていただけてうれしいです。
    コーナーポストの上でアピールするモーションは、最初それだけで終らせるつもりでしたが、やっぱり捕まるところまでがプロレスと思いましたので、いれさせていただきました。
    指示棒をつけることで、首振りの動きの目安になるので、これを使うことで、かなりイメージに近い動きをさせることが出来ると共に作業時間が大幅に短縮する事が出来ました。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

    ましろん 様

    PART1でやったフォールを返してから逆転するシーンですが、あれをやるのに5パートつぎ込みまして(選択肢2回)、今回は他のシーンにパートを費やしていてパート数を確保できなかったり、他にも考えていたことがあったので見送らせていただきましたが、PART1でよい印象を持っていただけていたのなら、もう少し考えてもよかったかもしれないです。
    今後の参考にさせてもらいます。
    あと、レオタードも好きなのですが、今回は袖のないハイレグ(競泳水着)の方がコーデ的に気に入っていたので使わせてもらいました。
    PART1共々、ご視聴・コメントありがとうございました。

    kuromame 様

    見栄えがよくなるようにHパートもADVパート(リプレイ時のカット)も何回もポーズの繰り返しましたので、かっこよく見えていたようでありがたいです。
    シーン作成中は、Hパートのモーションを繰り返し再生し、それをじっと見ているという時間がかなりあったと思います。
    前回よりもモーションがよくみえていたようで、こちらもありがたいです。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  8. シューティグスタープレスに度肝を抜かれました!!
    スゴイです、こんな事が出来るんですね!マジでビックリしました・・・。
    好きな技だったので魅入ってしまいました。

    私はHパート作りが苦手なので、どうやっているかはチンプンカンプンですが、とにかく感動しました。面白かったです!

    • MID 様
      今回はコーナーポストを利用した飛び技を手厚くしました。
      フライングボディプレスが出来た後、もうひと頑張りしようと色々試してあの技まで持ち込むことが出来ました。
      調整は非常に大変でしたが、満足していただけたようでうれしいです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  9. これはすごい…

    なるほど、サンシャフトを入場演出だけじゃなく
    動きの表現に使うとは…観客の歓声を背に受けて感も出た
    良演出です。感動した…

    プロレスの方はなんということでしょう・・・今回1回目で
    勝利に辿り着いてしまいました…観客の期待に応えてこそ
    プロレスラーだと思うので敗北ルートを探しに行きますノシ

  10. プロレス技をここまで再現できるとは…!
    とても格好良かったです。
    投げ技も格好良いですが、ボディプレスも良かったですね。
    あとデッドリードライブくらって背中炒めてるのがすごいリアルでした。

    ギブアップしないで頑張る女の子もえろかわいくて良かったです!

  11. ふんわり様

    サンシャフト好きなので、それを使えるマップを用意し、たくさん使わせていただきました。
    作成中、調子乗って光を強くし過ぎた結果、「目が痛ぁぁい」と半日以上、ベッドで休日を過ごしたこともありました。
    アップロードしたものは、その点を反省し、いくらかサンシャフトを抑え、その分、要所要所で効果的になるように気をつけてみました。
    よい印象を持っていただけてありがたいです。
    敗北ルートもいつくかありますのでお楽しみいただけたらうれしいです。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

    ふたみーる様

    今回はトップロープを利用した飛び技押しにさせていただきました。
    ボディプレスのモーションは自分的にはとても満足しています。
    (はじめは、これがこのシーン内の一番の大技でもいいかと思っていましたから)

    デッドリードライブを喰らって、とても痛がるのは、その後のHシーンをうつ伏せ状態から始めなければいけなかったので、どうしたら、仰向けに倒れているキャラを裏返しに出来るか考えた結果、叩き付けられた後、すぐに起き上がるくらい痛がるようなカットにしてみました。
    ギブアップしないで頑張るところにそのような感想をいただけてとてもうれしいです。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  12. 前作と併せてプレイさせて頂きました!
    Hパートの動きに定評のある変態うさぎさんだとは分かっておりましたが、ここまで縦横無尽にアクションするとは驚愕ですッ!!!
    特にコーナートップからの動きは目を見張ります!
    多分腕なり足なりを引っ張っていると考えているのですが、それにしては華麗なポーズで舞ってるし、シューティングスタープレスに関しては2段構えなのかな? それでも破綻なくスムーズに弧を描いて素晴らしかったです!
    というかコーナーに登る動きや、前作のコーナーから引っ張る動きなど、ホント挙動を完璧に使いこなしていないと絶対できない神業のオンパレードでした!
    何気にレフリーもしっかりアクションしてるしw
    この黒子を用いたアニメーションは、自分もほんの少しだけかじりましたが試行錯誤の連続でした。理屈は分かっていても実現させる苦労を身をもって知った今では、これまで以上に変態うさぎさんの凄さと苦労を痛感しております!
    アイディアの発想力とそれを実現させる忍耐力に敬意をッ!!

    それと1の時の登場シーンで女の子の装備が外れた際、『パージするんかい!』と笑いましたw
    いや、特有のアピールアクションだとは分かってはいるんですが……w

  13. プロレスはキン〇マン位の知識しかないですが、個々の技が決まった時はかっけ~って思いました。
    Hパートを使ったコマンドバトルも面白かったです。最初は普通に勝ってしまって、
    え~っとなって思わず何パターンも繰り返してプレーしました。
    そしておいレフリーどさくさに紛れて何やってんだと思ったところからのあの展開は
    ちょと笑ってしまいました。

    Hパートのキャラ動かしが黒子を使ってって言う理論はまだわかる(実践できるとは言ってない)けど
    ADVでキャラが動くはもう全然わからないです。

  14. Danny-A 様

    コーナーポストからクルッとまわりながら飛び上がるモーション(と反転しながら落ちてくるモーション)は、手と足をすごく遠くにいる隠れキャラの頭と親子付けしてます。
    隠れキャラを二人使い、手と足、別々の方向へ動くように首を振って、あんな風に回転する動きを作ってます。
    回転させるためには、首を動かすタイミングがとてもむずかしかったです。
    何回も試しましたし、自分で気に入るような動きになるまですごく時間がかかりました。
    気に入っていただけたようでうれしいです。
    何か出来ることが増えるとそれにアイデアを一つ足して、次のことが出来るかもと思い、試しながら作成しました。
    (中には作成途中で、エモクリの仕様と自分がしようとしている動きの相性が悪いと、やっぱ、無理と断念する事もちょいちょいありますが)
    ご視聴・コメントありがとうございました。

    へノール 様

    レフリーは、なかなかギブアップしない女の子にイラついて早く試合を終らせたかったんだと思います。
    あと、同じ体位でも体格の違う竿役や女の子の反応が違うHパートも入れたかったので、おまけ的にレフリーと絡むHパートを入れさせてもらいました。
    隠れキャラの頭と手足を親子付けするのは、とてもむずかしいです。
    なので、自分は隠れキャラの頭に指示棒(アクセサリー)をつけ、それを目安にどんな動きなら大丈夫か検討をつけながら作成してます。
    隠れキャラの頭に指示棒をつけることで、作業時間を大幅に減らすことが出来ました。
    (シーン作成画面からHパートを開くと、隠れキャラの指示棒(アクセサリー)がH中のキャラの手足と重ねってます)
    ADVパートは他の方もお使いになってる方法です。(popon様の「動くポーズの作り方」を参考にしてます)
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  15. これは凄過ぎる……。
    前作の時点で凄いと思っていましたが、それをはるかに越えてくるとは。
    ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

    『な、投げた!?』から始まり、技ポーズの完成度の高さに呆然。
    今回はリプレイがあるので技が決まった時の迫力と爽快感が更に増し増しで迫力満点でした。

    コーナーに登ってアピールし、シューティングスタープレスで回転した時は『これエモクリだよね!?』ってなりましたよ。
    しかもアングルが絶妙で、降ってきて相手の上に正面アングルからプレスする様は『神か!』と思いました。

    レフリーの動きも細かかったですね。脱いで参加した時はヒロインと同じく『何で』と心で叫びましたよ(笑)

    エロかったですがプロレス関連の技術が凄すぎて、エロそっちのけでそっちで興奮してしまいました。

    本当にプロレスゲームしてるみたいで面白かったです♪
    (・∀・)

  16. シューティングスタープレスされたい
    前作に続いてド肝抜かれましたね
    キャラってこんなに動かせるんだと。特にみなさんおっしゃられてますがコーナーからのアクションが異次元です。
    ほほぅ…手足と頭を逆に…なるほどわからん。思いつかないですし思いついてもやろうと思えないレベル。試行錯誤の量が尋常じゃなかったんだろうなとお察しします。お見事です。

    エロはバックが好きですねぇ!手足が広がる動きがとてもいいです!

  17. 猫パンチ様

    Hパートでコーナーポストからダイブする時のアングルは、二つのモーションのうち、はじめは、どうしても片方が見切れてしまうので、モーションを作り直したりして、とても苦労したので、気に入ってもらえてうれしいです。
    レフリーもはじめは棒立ちだったのですが、なんどもテストプレイをしているうちに突っ立ているだけなのが気になって、ちょこちょこ手を入れるようにしました。
    あと、目線というか、キャラクターの動きを追いかけるような首振りをすると、雰囲気が出るかもしれないと思いましたので。
    プロレスっぽく思えていただいたようでうれしいです。
    でも、このシーン、実はエロいシーンがメインなんです(笑)
    ご視聴・コメントありがとうございました。

    gann様

    回転しながら落ちてくる技はとても苦労しましたが、自分的には満足してます。
    シーンを作るとき、動作チェックを何度もするので、テストプレイ時の読み込み時間を抑えるためや、単純にカット数が多すぎると手に負えなくなるので、1シーン、50Mくらいまでを目安としていますので、今回はコーナーポストを利用した場面でおさせていただきました。

    エロは変則的な体位をさきに二つ作ったので、残りはできるだけ一般的な体位でバランスをとろうと思いました。
    バックがエロく見えていたらうれしいです。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  18. プレイさせていただきました。いや、本当にすごかったです。前回あれほどびっくりさせられたのに、今回も想像を上回るその出来に驚かされました。
    各バトル中のモーションもすごく良かったのですが、やはりキメの必殺技演出が素晴らしかったです。ボディプレスすげえ……ミサイルキックもどうやっているんだコレwwwってカンジで、すっ飛んでいく演出やアングルもすごく良かったです。シューティングスタープレス実在するのこれ!?とか思ってググったら本当にそのまんまでした。
    今回もレフェリーの存在感と行動は凄かったですね。いきなりキレだして自分も参加するのは笑いました。自由過ぎるwもしかしてコイツ最強なんじゃ……?
    勝ちポーズがすごくカワイイかったです。大技決めて勝利した後のブイ!っていう笑顔がすごく良い。
    バトルシーンの演出に感嘆してついそちらの方ばかりに目がいってしまいましたが、エロシーンも組み伏せての無理矢理感が出ていてとてもエロかったです。押さえつけられながら、ぐりぐりと藻掻く様子は興奮します。
    入れ替えにはあまり向かないとのことですが、コスを用意して色々なキャラで遊ぶのもきっと面白いですね、これは。
    改めて述べさせていただきますが、やはり必殺技演出とそのアングルが素晴らしく良くて感動しました。
    遊べる上に、魅せる演出が多くて楽しませていただきました!

    • バトルシーンに力を入れたので気に入ってもらえたようでうれしいです。
      また、前回よりもよい印象を持っていただけたようでありがたいです。
      跳び上がって喜ぶ勝ちポーズは大技を決めた喜びを体現したかったので笑顔にしました。
      実は顔の角度や吊り目がちの顔立ちのせいで、なかなか可愛い笑顔にならず、あのカットにするまで苦労したおぼえがあります。
      うつ伏せの相手を抑えつける体位は、常々、エロいと思っていたので、今回も自分もトライさせていただきました。
      エロく見えていたらうれしいです。
      レフリーは、あれだけの大技を出しているのに、ギブアップをとれない巨漢レスラーのふがいなさに業を煮やして、手本を見せてるつもりなんです。
      (わかりにくいかもしれませんが、Hパート中、声や表情など、女の子の反応が巨漢レスラーの時と違います)

      使ってみたい技は、まだまだ、ありますが、コメントにもありますが、ただいま、コスチュームのネタがつきましてPART3の制作にはとりかかっていません。
      「だれか、いいコスチュームアップしてくれないかなぁ」とぼんやりと思う今日のこのごろでございます。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  19. こんにちわ!ゆりちゃんです!!!!!!!
    エモクリプロレスの1の感動にうち噎び泣きながら2を拝見いたしましたら思わずフィッ!と声が出ました(実話)。
    トップロープから飛ぶ技は本当にすごくて好奇心を抑えられずに中身を覗いたらよくわからなかったので好奇心は満たされませんでした!!!!!!!!
    でもものすごいのはわかったので良かったです。

    1の時の組み合ってぶるぶるしているのも好きですが、今回の組み合って押し負けそうになりながらフロントフープレックスに行く流れが超かっこよくてとてもしびれるあこがれるしました!!!!!!

    あと説明のところは女子選手が説明してくれているのだというのに今回気がついて、前回の説明がやたら可愛かったのは変態うさぎ先生が可愛かったわけじゃなかったのだ、とわかりました。
    あっ、変態うさぎ先生はとても可愛いです!!!!!!

  20. 超すごい技術が使われてるとの風のうわさで拝見させていただきました。
    ちょっと凄すぎて訳が分からないです… 何なんですかこれはっ!!
    中身を色々と調べてるのですが、よくわからない… 
    もっと調べないとダメですねこれは
    とりあえずHパートで技術革新が発生したんだという事は分かりました!

    内容も、プロレスはよくわからないのですがそれでも楽しく遊ぶことができました!
    取っ組み合ってる所とか、リングのポール部分に立ち上がってぐるっとジャンプするところとか
    かなりダイナミックでびっくりしました!
    雰囲気というか臨場感がすごいですね。
    さぞ作成や調整に時間をかけられたんだと思います。
    お見事でした!!!

  21. ゆりちゃん様

    すごく楽しんでいただけたようなのでうれしいです。
    Hパートを作る時、いつも、隠れキャラを使い、それでメインキャラの手足を動かしてます。
    その時、隠れキャラの頭に長い棒(指示棒)をつけ、それをメインキャラの手足に当てて、首を振ったときの動きの目安にしています。
    通常のプロレスパートだとその指示棒が見えるのですが、(プレイ中はアクセサリーの着脱をして見えなくしてます)トップロープからジャンプするHパートは、作る時だけ、それ専用のコーデをキャラコーデに着せていたので、中身を見ても、何をしてるか、わからないようになってしまっています。
    すいません。
    時間があれば、説明と言うよりは、単なる種明かし程度になると思いますが、何をしてるかわかるようなシーンを用意できればと思います。
    あと、プロレスパートを作るとき、選んだモーションの結果、優勢になったり、劣勢になったりしますが、その時、どんなモーションをさせたら、よい感じに見えるか、色々、試しているのですが、フロントスープレックスで切り返すところは、シーン作成時の初期からこのモーションは入れようと思っていたので、気に入っていただけてうれしいです。
    あとキャラが可愛く見えれば、わたくしが可愛くなくてもよいので大丈夫です、はい!
    パート1ともども、ご視聴・コメントありがとうございました!!!

    popon様

    苦手なジャンルへようこそいらして下さいました。
    長い間、お待ちしておりました(笑)
    ありがとうございます。
    トップロープからのモーションは、作る時だけ、親子付け用の隠れキャラに専用のコーデを使っていたので、中身を見ても、わからないようになってしまっていますので、何をしてるかくらいは、わかるような種明かし的なシーンをzipに包んで更新できればと思います。
    ただ、少し前にいい物件(MAP)を見つけたので、近頃はそのMAPに合わせた新しいシーンを作っていて、それが終ったらプロレスの三本目(困っていたリングコスチュームが最近出来上がったので)を作りたくてうずうずしてるので、ホントに大したものは上げられないと思いますが・・・・・・。
    あと、雰囲気を出すために、普段から見ている人の意識がキャラの動きに集中しやすいように視点ををあまり変えないように務めています。
    で、その為に、どの位置に視点を置いたり、キャラを置いたら、カメラを動かさなくても大丈夫になるか、作っている時、ちょこちょこ、キャラの位置を変えたり、視点の位置を色々試したりして、キャラと視点の位置取りにいつも時間をかけています。
    なので、雰囲気などを感じていただけいたようでうれしいです。
    ご視聴・コメントありがとうございました!

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