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【キャラ変】No NAME

凌辱 ふたなり

キャラ変祭り参加作品です。凌辱注意。

【作品コンセプト】
ダンジョンダークファンタジー風

【メインヒロインのプロフィール】
性格:無し
一人称:無し
三人称:彼女、少女
身長:指定無し(デフォキャラは30)
服装:指定無し

【その他】
キャラ変更枠1番目:ヒロイン枠
変更枠2~4番目 :敵、竿役
※1番目のキャラクターのみを変更してのプレイを推奨します。

《クレジット》

mison 様
オーク

shutar 様
ゴブリン3

ラピ隊長 様
キャラクリ背景風ロビー2

どうてい 様
ポーズ各種

ありがとうございました。

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2021_0408_2028_56_119.zip ファイルサイズ:7 MB

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コメント

  1. こんにちは、しばアタックです。

    なんか、キツネに包まれたような終わり方でした。
    内容的にも、知的なところ満載で。
    面白かったです。

    • > しばアタックさん

      こんばんは! コメントありがとうございます!
      しばアタックさん(犬)を狐で…!
      面白く感じていただけたなら良かったです!

  2. 面白かったです。
    何かうまく言えませんが、不思議な作品で凄かったです!(小学生並みの感想)
    ポーの「ウィリアム・ウィルソン」という作品が好きなんですが
    そんな幻想文学的なテイストを感じました。

    非常にどうでもいい話ですが、仮に目の前に自分が出てきたら
    たとえ殺そうと襲いかかってきたとしても、それを殺せるって人ってのは
    ほぼいないだろうなと思います。自分を刺せる人間はなかなかいないし
    他人を刺せる人間もなかなかいない。それを両方やらないといけないんですから。

  3. サムネがおしゃれですね。
    一見、キャラ変更と無縁ような感じの作品でしたが、
    先に進むと引き込まれるように
    キャラクターをしっかり取り上げた不思議な作品でした。

  4. プレイさせていただきました。
    「鉄は熱いうちに叩け!の部」の一番乗りとは…やりますね。イベント発表時は私はまだ前作作成中でそれを完成させてから取り掛かったので数日遅れががが(言い訳け
    内容はホラー系ダンジョンゲームかと思ったらそういう事でしたか!
    いつものあの画面の裏にはこの世界があるんですね…考えさせられます。いや、途中でやめたり消したりしているキャラはほとんどいないとは思っていますが…一回でもセーブしないとあの世界に…(T_T

  5. ん?イベントの告知したのって1ヶ月以上前だったっけ…?
    と思って日付を確認したぐらい、完成度が高くてビビりました(汗)

    何もかもが分からないという状態からラストまで先が気になる展開が続いて、
    オチもしっかりあり、まるでプロの短編小説を読了したような感覚です。
    いや、完成度がほんと高い。

    丁度作り立てのキャラでキャラ入れ替えしてプレイしたので本当に良かった。

  6. サムネのクールでポップな感じとは裏腹に重く深い内容でした。
    しかし一言言わせてください。(ネタバレを含むため以下反転します)

    貴方たちは名無しなんかじゃない!古橋みゆきだ!

  7. プレイ&コメントありがとうございます!

    > robikus1さん

    幻想文学的なテイスト…!なんか凄い褒めてもらった気がします!あざます!

    自分が襲い掛かってきたら、と考えると怖いですね……。
    殺せるかどうかはともかく、まず先に説得しようとするのは確かですね。そしてそのまま殺されそうではあります!

    > kazuさん

    おしゃれですか!あざます!
    恐らくキャラ変更=キャラを換えて楽しむ細部までこだわった作品は他の方が素晴らしいのをあげて頂けると思ったので、
    私は一発ネタで「キャラ変更」というテーマにメタネタを仕込む形で遊ばせて頂きました。
    楽しんで頂けたなら幸いです!

    > Mosoyaさん

    一番乗りさせていただきました!
    実は一つ前のシーンを作り終えてどうしようかなぁと思っていたところにイベント告知が来たタイミングの良さもあり、今回は滑り込ませて頂きました。

    あの世界はなんだかんだで彼らも楽しんでいるので、実際こちらよりも待遇良いのでは?という気もしないでもないですが!
    私もキャラにはもっと愛着を持とうと思います!

    > AAhikousikiさん

    バトルや髪&スカート&胸FK、Hパート無しな上に全体も短めというもろもろが省エネ仕様になっているのでそこまでじっくり作っているわけではなかったりします!
    (全体で10日くらい?)
    でも完成度が高く見えたのならうれしいです! あざます!

    内容もほめていただきありがとうございます。むしろほめ過ぎです!
    オチも含めて楽しんで頂けたなら良かったです。

    > tktktさん

    た、たしかに!!

  8. せっかくなので、自分のお気に入りのキャラで入れ替えてプレイさせていただきました。
    自分でシーンを作っている時とは、違う表情をするので、なんだか新鮮な感じがして面白かったです。
    あと、ゲームオーバー時のカットがおしゃれでエロかったです。

  9. ふたみーるさん;プレイさせていただきました。流石のイベント一番のりに加え、サムネがカッコイイ。。。これからキャラ大事にします。ちゃんと名前も付けます。

  10. プレイ&コメントありがとうございます!

    > 変態うさぎさん
    お気に入りキャラ…!なんか色々すみません!
    表情はそうですね。私もほかの作者さんのシーンをプレイして一番それを感じました。
    ありがとうございます!

    > kuromameさん

    サムネほめていただきありがとうございます!
    kuromameさんは嫁と呼ぶほど愛してらっしゃるので多分大丈夫だと思います!たぶん!

  11. ふたみーるさん、こんにちは!

    プレイさせてもらいました!
    最初は奴隷が逃がしてもらう為の試験をやるのかな?って思ってたのでどんでん返しで驚きました…
    プレイし終わった時は映画見たそれと同じ!

    これからはキャラメイクが違って思えてしまいます…((((;゚Д゚)))))))

  12.  ふたみーるさん、こんにちは。

     表紙からして、なんだかダークな雰囲気が・・・
    中身を見るとBGMもあって怖い感じがしました。
    プレイして、なんとも言えない不思議な感覚です。。。

  13. プレイ&コメントありがとうございます!!

    > ふとももこZさん

    途中から「あ、あ、あぁ~そういうことか~」みたいになっていただけたならとてもうれしいです!
    キャラに愛情がある方ならたぶんだいじょうぶです!たぶん!

    > pureone07さん

    雰囲気が出せていたなら良かったです!
    BGMはほぼ凌辱2~5ですね。実はバトル時は最初バトル1とか使ってたんですが、ふと思いなおして凌辱5にしたら意外とあってたので気が付いたら凌辱オンリーになってました。凌辱BGMは可能性の塊です!
    少しでも楽しんで頂けたならうれしいです。

  14. 最初ふたみーるさんの過去作の研究レポートのような謎解き物語なのかと思ったんですが違いましたね。

    『そうきたかー!』ってなりました。これは誰も予想できなかった展開だったんじゃないですかね?
    思わず唸っちゃいました。これは普通思いつかないです。

    そしてサムネがめっちゃ良い!顔のアニメ絵もそうなんですが、文字配置とかもお見事!これはちょっと参考にさせてもらいます。
    (*´∀`)♪

  15. 一周目はキャラ変更忘れてそのままプレイして一発クリアしました。
    おお、そういう話か。メタメタしい!
    と思いつつ選択肢があったなと思い嫁と入れ替えてやり直したんですがひでえなこれ!
    いつものバッドエンドちりばめてるやつじゃねえか!
    私は心に深い傷を負ったのです。
    エンドカット雰囲気出し過ぎだろこれ。全部。
    とてもひどかったです。

  16. コメントありがとうございます!

    > 猫パンチさん

    予想を裏切り期待に応える感じになってたらうれしいです。
    そもそもネタ被るやろ、と思った上でのチキンレース(最初に投稿)したので、後々に出す方で同じネタ出そうと思っていた方には非常に申し訳ないです…。が、凌辱する人はあんまいないかなぁとおもって凌辱みにあふれさせたので多分大丈夫ですね!

    サムネは多分見る人によって印象変わるかもしれないんですが、個人的にはアメコミヴィランのポップな暴力少女イメージで作ってました。内容は全然違いますが…。
    参考にしていただけるならどんどん参考にしていただいても大丈夫です!

    > Rossさん

    また酷い傷をおわせてしまった!
    実際そのままプレイする人も多いだろうと思ったので、変えなくても変えても意味が通じる話にはした…というかなってたら良いのですが!
    バッドエンドはしょうがないですね。ひどかったは褒め言葉だと思って受け取っておきます。あざます!

  17. こんばんは、プレイさせて頂きました

    自分のシーンも終わったので他の人のイベントシーンをプレイする事にしたのですが
    メッチャダークでしたねwまさか僕のPCの裏側でこんな酷い事が起きてただなんて・・・
    ちなみにエンディングNo3が良かったです!

    • > ajisaiさん

      コメントありがとうございます!
      それなりにダークなかんじにしてみました。重さ的には最終的に適応したのでそれほどでもないとおもいます!
      エンディングも気に入っていただきありがとうございます!

  18. なるほど……エモクリプレイヤーなら必ず行う”アレ”を題材にした作品とは……キャラ変イベントに深い意味を持つお話ですね。
    選択肢がすぐに戻れる新設設計も助かります!
    まぁほとんどHappy endでしたが(自分調べw)
    最終試験官は「まだ完璧でない」などど仰っておりましたが、どのendの子も自分には完璧ですよ。
    逆に最後まで行ってしまった子の方が怖い……キャラから復讐されるようなことしかしてないしなぁ~w

    名前を最後に考える、どころか名前も付けない子が多いのでラストは共感しましたw

    • > Danny-Aさん

      コメントありがとうございます!

      さすがです。そう、全てHappyEndなのです。凌辱もまたキャラに与えられた役割でお仕事です。
      というのは冗談で、楽しんで頂けたなら良かったです。

      実をいうと私は生年月日や血液型をちょいちょい忘れますね!

  19. 最初は選択式の脱出ゲームかと思いきや、まさかの展開でおおって思いましたね。
    二週目はMyキャラそしてもう一つにそのキャラの元にしたキャラに入れ替えてプレーしました。
    そうするとすごい納得な展開にw
    個人的にはEND3が一番と思えたのでEND4途中のセリフがすごいグサグサきましたw
    ラストのENDもそう来たかとなりました。面白かったです。

    • > へノールさん

      プレイ有難うございます!!

      二週もしていただきありがとうございます!
      そしてヘノールさんをグサグサしてしまった…!致命傷じゃなければいいのですが!

      最初から通してEND4~END5のくだりを意識して作ったので、そこも含めて面白く感じていただけたなら良かったです。

  20. エモクリで保存するファイルに名前をつけないと、勝手につく名前。それがNoNameであることに思いを馳せます。キャラに名前をつけないとどうなるんでしょうか。編集中に保管しておく時は古橋みゆき=NoNameみたいに扱っているので、空欄にしたことがなくて、ここはNoNameになると信じたい。
    いやいやいや、エモクリの世界がこんな闇であるはずがない ! みんな生まれてくる幸せをかみしめているはず ! でも、エモクリをやっている人ならみんなわかることを抽象的に描いて見せたことに、どこからこういうのを思いつくのか、すごく不思議でなりません。表現は研究レポートのあれに近いものを感じながら、また別のアプローチを感じました。
    面白さを感じたのは、すべてのEDに到達しないと全容がわからない部分です。最初は後ろからやってきた何かに襲われて、?? っとなって、次は試験に合格したと思ったら、やられちまったぜおいとなって、他のEDにもたどりつきながら、エモクリの闇を見せられました。マルチEDとは、こういう終わり方もあるよというひとつのゴールで、気分的に他の終わり方も見たいというのが一般的なのに、EDをすべて見ることでわかることがある、さらなるゴールがある二重構造に新しい可能性を感じます。
    笑うしかなかったのが、キャラメイクの時のあの背景をマップにしてある部分でした。作った人いるんだという意外性と、使う場所あるんだという話題性です。よく素材を見つけてきますよね、本当・・・。
    黒塗りキャラで目だけ見える状態って、エモクリでもできるんですね。通称、コナンの犯人。しかも白目が黒目だ。白黒の世界観に入り込む、黒い人影は印象的です。黒い人が話している時のポーズが、このキャラ性を出していていいなと、ひそかに感じました。

    • > 野一色たんぽぽさん

      プレイありがとうございます!
      名前はそういえば試してなかったと思って試したら……。結果はお楽しみですね。
      内容はせっかくのイベントなので、キャラを変更するということに特別な意味や理由を無理やりつけたら最終的にこうなった感じだったとおもいます。(あやふや
      各ENDに関してはつまりはそういうことだったのか、みたいな気分を感じて頂けたら、と思って作ったので、そういっていただけるとありがたいです。
      マップは今回は半分自作、半分借り物な感じですね。ロビーはラピ隊長のを見てビビっときたので借りました。
      あれは実はチュートリアル説明画面を参考にしていたりします。
      黒塗りキャラも印象的だったのならうれしいです。実のところ彼女(?)周りを作っているのが一番楽しかったりしました。
      キャラが出ていたなら良かったです!

      • 敬称をつけわすれていた!!

        >ロビーはラピ隊長さんのです。

        さんをつけろよでこすけ野郎と蔑んでください。

  21. プレイさせて頂きました。
    最後の展開辺りはメタくなりそうな要素だと今まで思いがちだったのですが、他のエンドも込みで話の流れに上手く組み込まれていて読みごたえがありました。
    無名のまま虚無へと消えていく筈の存在をキャラとして立たせていたのも面白かったです。
    あとシルエット状態の俺っ娘キャラの形容し難い可愛さが、個人的な心の琴線に触れて来てとても良かったです。。。

    • > ぷちめいとさん

      コメントありがとうございます!

      全部プレイしていただけたようでとてもうれしいです。そして面白いと感じていただけたならよかったです!

      黒い娘は実際作ってて私も一番かわいいとおもいました。かわいいですよね!ありがとうございます!

  22. あ~まずいですねぇ何とも言えない感じですけど色々グサグサ刺さりました

    キャッチ画像がもう強いです!タイトル画面の文字の使い方も素敵でした

    自分が使わないタイプの表情が多く自キャラの別な面が見えた感じです
    END5の最終カット本当大好きです!自キャラがめちゃコワイけどゾクゾクする綺麗さでした

    • >クロモリさん

      コメントありがとうございます!

      表情は私も感じました!
      開き具合、視線の向け具合でも大分変わるみたいで、なかなか新鮮なのがとても良いですよね。

      最後のやつは0身長~100身長で試したのですが、意外にピッタリ合ったのでそのまま採用しました。
      Hパートを入れていない分、一枚絵を印象が強めに用意したので、楽しんで頂けたなら良かったです!

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