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Weapon’s Desire Part4

凌辱 ふたなり

異能SF厨二バトルモノのようなもの。
今回で最終話となります。長さは500カットほど。
凌辱シーンはスキップ不可です。ご注意ください。
サイズが大きいため、読み込みに時間がかかる場合があります。予めご了承ください。

各話リンク
Part1
Part2
Part3

利用したデータ:
【エモコレ】制服×武器腕×少女

ポーズ:
どうていさん
Unanekoさん

マップ:
使い捨てカイロさん

ありがとうございます。

※キャラクターはtktktさんのキャラをお借りしています。

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コメント

  1. 拝見しました、ふたなり少女H、機械姦、すっごくエッチでしたね
    あの機械の腕、上手く扱えていましたね、自分はバトルではたいてい大砲で決めてしまうし、白兵戦は刀剣類がほとんどなので
    ずいぶん参考になりました

    • > tetsuさん

      コメントありがとうございます!
      機械の腕上手く扱えてましたか!ありがとうございます!
      一見扱いにくそうですが、実は肘と手の回転で向きと角度を微調整できるので思ったより大変ではなかったりします。たぶん。
      参考になりますか…!? なるのなら良かったです!

  2. ふたみーるさん;プレイさせていただきました。シリーズ完結お疲れ様でした。さすがのふたなりとエッチさとバトルの質の高さです。記憶困惑からの機械輪姦はゾクゾクでしたね。新作楽しみにしてます。

    • > kuromameさん

      コメントありがとうございます!

      労いあざます! 思いのほか長くなったのでやっぱり連載する人はすごいですね。
      バトルはようやく格好良い感じの作り方と手を抜くポイントを理解できた感じです! もっと精進します!
      新作もとりあえずちまちまと作ってます! こうご期待というほどではないですが、楽しみにしていただけるならうれしいです!

  3. まさか初っ端からハード展開がくるとは…さすがの出ふた
    バトル表現もかっこいいのですが、個人的にはキャラの表情がよかったですね。特に萌。
    ここにきて萌が存在感をバシバシ出してきたのでとても満足です!Sっぽい感じもなにかと管理が上手そうでよかったですね!
    どういう結末になるのかハラハラしましたが、自分が想像してたような展開にならなくて一安心しました!
    それにしてもアイツ…まさか柏木…?

  4. シリーズ完結お疲れ様でした。そしてありがとうございます。

    作者がふたみーるさんということをすっかり忘れてて最初の陵辱シーンで「えっ!」となりましたw
    想像してた陵辱シーンと違うw
    萌の必殺技後の演出が超カッコ良かったです。
    使い捨てカイロさんのあのマップ、凄く惹かれたんですけど使い道が思い浮かばなかったんですよね。
    自キャラと一緒に使用したシーンを見れるとは感無量です。
    涙の演出も「そんな使い方があったか」と驚きました。
    ストーリーに関してはRX16さんとおそらく同じようなものを想像してましたのでならなくて良かったw

    エモクリ世界においては財団Xならぬ財団Kが存在してますね。確実に。
    すべての悪事の裏には奴がいる!

  5. コメントありがとうございます!!

    > RX16さん
    本当は前置きもそこそこに凌辱パートから作りだす予定だったのですが、いつのまにか4分割シーンになっていました。
    萌ちゃんはPart1からずっとリアクションするだけの子だったので、今回は重要な役割を頑張ってもらいました。存在感が出せていたなら良かったです。
    結末はどうなるか正直私にも分からなかったですが、一安心していただけたなら私も安心です!

    彼についてはご想像にお任せします。というか1カットしか素性出してないのにそこに辿り着くとは!

    > tktktさん
    こちらこそ長々とお借りしてしまい、感謝してもしきれないです。
    他の人のキャラに勝手にキャラ付けしてまとめて凌辱するという蛮行を許してくださったtktktさんに頭があがりません。ありがとうございます!

    ちなみに今回の凌辱シーンはふたなりなら割とメジャーな凌辱ですので、これを機にふたなり凌辱の知見を少しでも深めて頂ければと思い、作成しました。
    というのは冗談で、凌辱はいつもそのときのノリとテンションで内容を決めるので、ノーマル凌辱(?)からするとたしかに面食らうかもしれないですね!「なんだいつものふたみーるか」で生暖かくスルーしていただけると助かります。

    萌ちゃんは今回、というか全編通して動かしていて楽しいキャラでした。ツインテはいいですね。体や壁に刺さりまくるのだけ除けば……。
    使い捨てカイロさんのマップでメカニカルな感じのモノをずっとやりたかったので、私としても大分満足できました。ありがとうございます!

    結末に関しては本当に最後の最後まであまり決めてなかったので、良かったと言って頂けるENDになったのならうれしいです。

    あと、今回現れたあいつは財団Kのほんの一部なのかもしれませんね。抹殺しましょう。

  6. 冒頭のひんむかれた状態で絞られてるところ(自分、そっちの感性は、まだまだ、未発達なのですが)エロかったです。
    仲間同士で仲良くしてると思ったら幻覚を見せられているところや両手を拘束されてるところもエロかったです。
    それとシリーズ完結お疲れ様でした。(シリーズを通してメカの竿役よかったです)

    • > 変態うさぎさん

      コメントありがとうございます!

      エロさが少しでも伝わったなら良かったです!やはり拘束はえろい。
      労いいただきありがとうございます!

  7. おはようございます、プレイさせて頂きました。

    遂に黒幕が!と思ったら完結編だったのですね・・・お疲れさまでした
    バトルもさることながら崩壊した研究所等雰囲気造りがお見事でした!
    しょっぱなの搾〇シーンはインパクトが凄かったですw他のシーンじゃ見た事無いかも

    しかしなんと言っても巴ちゃん!巴ちゃんのパートが良かったです!前回から待った甲斐がありました
    下からのアングルがエロくてグッドでした!
    他の子のシーンは可哀想であんまり・・・萌ちゃんは病んじゃうし
    ふたみーるさんの次回作にも期待してます

  8. 面白かったです。いろいろ設定の中でシリアスとバトルしつつもエロも有り、テンポも良くて読み進めやすく、シリーズ通して楽しませていただきました。
    芝生と萌とのバトルがカッコ良かったです。他にも必殺時などの細かい演出や、カット毎のキャラクターの動きも分かりやすくて良かったと思いました。宮子がニヤリとするとことか好きですねぇ。
    一区切りして完結ということで、彼女らが今後この世界でどうようにして生きていくのか……戦いは続きそうですね。
    本編では悲しいレズレイプだったので、ぜひ二人にはベッドの上で改めて百合ックスをしてもらいたいです。

  9. シリーズ完結お疲れ様でした。

    これけどまだまだ続編とかも出せそうな引きなので、ちょっと期待しちゃいます。

    序盤の機械陵辱姦良かったですね。いきなり搾られてるとこからには、さすがふたみーるさん作品やと笑いましたが(笑)
    今回は四人全員の陵辱があって大満足でした。
    (*´∀`)ウフフフ

    個人的には宮子のくっころっぽい陵辱が一番好きです。Hパートでも体を捻ってイヤイヤしてる所とか最高でしたね。

    丁寧に作られたカッコいい戦闘シーンもシリーズ通して良かったですが、今回は特に丁寧に作られていて燃えました。カットインいいわ~♪

    ただもし一つだけ贅沢を言う事が許されるのであれば、枠が一枠余ってるので、ラスボスは青モブのこずるい雑魚科学者ではなく、ちゃんとしたキャラで、巨悪の自分も研究により様々な兵装を使いこなすような強敵であって欲しかった~。

    簡単に倒せない敵に対して萌の新技フルパワーを使う方が盛り上がったんではないかと思ってしまって…。現状だと普通に戦ってもあっさり倒せる機械兵2体と、ただの人間に対して物語の締めになる萌の超技を使ってるのが凄くもったいなく感じてしまいました。

    なんかすいません。好きなシリーズだったのでついつい口を出してしまいましたが、シリーズ通して間違いなく良作品でした!

    ふたみーるさんの次回作楽しみにしています♪

  10. プレイ&コメントありがとうございます!

    > ajisaiさん

    崩壊はtktktさんのクレーターが使いたかったので、良い感じでねじ込もうと虎視眈々と狙ってました。
    雰囲気出せたなら良かったです!

    巴ちゃんも気に入っていただきありがとうございます。
    次回作はそのうちに!がんばります!

    > daiさん

    面白いといっていただきありがとうございます! とてもうれしいです!
    バトルは今回はすんなりと作れました。かっこよく見えてたなら良かったです!
    続き…は特に考えてなかったですが、百合っくすもいいですね…。

    > 猫パンチさん

    続編は全く! 今のところは全部出力してネタがスッカラカンなのでどうなるのかは私にもわかりません。
    やはり冒頭の凌辱はアブノーマルなんですね、いやでもふたなり凌辱だとメジャーだと…思ったので…。

    宮子凌辱が一番ノーマルっぽくできたかなぁ、と自分自身でも思っていたので、褒めて頂きうれしいです。

    枠はそうなんですよねー。大筋作ってから気付きました。
    当初は「なんか黒幕っぽいの入れないと話が締まらないなぁ」程度にしか考えてないにも関わらずとりあえずフリー女性枠1個確保してただけだったので、にっちもさっちもいかない状態でした。
    おっしゃる通りカタルシス的には不完全燃焼感はありますよねぇ。

    ご指摘に関してはその通りだと思うので!恐縮されることは全然ないですよ!

    次回作はそのうちに! がんばります!(二度目)

  11. つよい・・・色んな意味で・・・キャラはカワイイしバトルはカッコいいしコミカルさも楽しいし、でもなによりやはり凌辱シーンが流石の出来栄えでした。

    割と重めな凌辱でコレ大丈夫か!?とか思いながら見てましたwエロかったー!そして解決してよかったー・・・
    萌ちゃんの浮遊が重力操作というのはいいですね。確かに噴射で浮くとしたら周り大変な事になりそうですしね^^;
    実は一番強いって事になりそうで良いです。
    完結のようですが、続きも色々妄想できて楽しいのはキャラがちゃんとしているからだと思います!・・・作ってもいいのよ?

    とりあえず一つ言いたかったのは、叔父さんイ〇ポなのかという点ですね。いやわかります、フタナリですし♂の竿は要らんというのは重々承知なのですが!叔父さんもっと頑張って欲しかった!

    • > gannさん

      プレイ&コメントありがとうございます!!

      色々お褒め頂きとてもうれしいです!特にバトルが不安だったので、カッコ良くできたなら良かったです…!
      凌辱は最初からこういった感じのをやろうとしてたのでなんとか目的が達成できました。
      重めなのは「別にこのままそういうENDでもいいや」っていう当初の思惑が孕んでたりしなかったりします!

      萌ちゃんは実質一番強いですね!
      戦闘とは程遠いタイプが実は一番戦闘力高い、という定番が大好きなのでそんな感じになりました。
      続きはどうですかね…!? とりあえず今はなにも思いついてない状態です。

      叔父さんは私も少し思ったんですが、これはもうごめんなさいとしかいえないです!
      たぶん中高生はストライクではなかったのかもしれないですね。

  12. 通しでプレイさせてもらいました!面白カッコよかったです!!

    part1のトライデントでこれ絶対ハウンドして来るだろうな~って一人で勝手にテンション上げて
    見てましたwディレイ弾が飛んできて更にテンションマシマシ

    お話も武器の代償設定も凄い良かったです!頭が良い二人のpart2でのやり取りが個人的には
    好きでした

    キャラ的には落差の激しい巴のキャラ付けが好みですね。駄目だコイツw的なキャラが
    結構好きなんですよね

    バトルもカッコよくて本当良かったです。カットインも皆かっこいい!
    バトル物作ってみると楽しいんですよねぇ。ただ凝り過ぎると時間食いすぎるのが難点なのに
    作り出すと凝りたくなりますしねぇ…

    良いバトル物を見るとまた挑戦してみたくなりますけど、う~ん…時間がなぁ
    キャラ変イベと次に作りたい物が作れた時点で作りたい物が無くなってったら挑戦してみようかなぁ…
    無限の製作時間が欲しいw

    • > クロモリさん

      コメントありがとうございます!
      通してプレイしていただいた!ありがとうございます!
      Part1は今見ると結構手探りだなぁ、というバトルでしたが、くくっと曲がるのはおっしゃるとおりハウンド(誘導弾)です。
      一人時間差はやはりテンションあがりますよね! 某射手さんは中二カッコいい。
      キャラも気に入っていただきありがとうございます。実は巴が結構人気っぽくて個人的にビックリしています。

      バトルは確かに作ってると楽しいですね。ただ、密度が濃いので、通常の会話カットより3倍以上手間と時間がかかるのがネックですが…。
      弾の中ではメテオラが一番好きなので使いたかったのですが、爆発が思いのほか難しく、最後はグラスホッパーピンボールもどきになってしまいました。
      カットインまわり作るのがやっぱり一番楽しいですね。普段自分が作ってるノリで使うとただイタイだけなので、中二バトル風にして本当に良かったです。

      クロモリさんのバトルも是非見たいので待ってますね!オナシャス!

  13. とてもひどかったです!
    私は心に傷を負いました。
    でもただひどいだけではなく色々思わされる部分もあったので許してあげます。
    萌と芽生のラブラブ逆レイプはロマンティックでした。・・・いやどうかな。
    宮子のキャラはふつうに凌辱映えしますね。
    そして巴は大層惨めだった・・・。惨めよく似合う・・・。

    ひどかったですけど最後ハッピーエンドでエンドカットがとてもよかったのと、戦闘後の廃墟の絵面がなぜかやけに爽やかに感じたので浄化されてしまいましたね。
    クライマックスにそれまでよりずば抜けてファンタジーな能力を持ってきて敵のはるか上を行った事と敵が元コイカツ部部長だったのもスカッとする要因でした!
    やっぱり同じ事思ってる人居た。柏木やろお前。

    あとHパートで宮子が艶めかしく動いていたので中見てみたらめっちゃ複雑にIKいじってますね。
    上体と下半身の動きが絶妙ですごくいい動きだと思いました。
    私もその辺の原理はまだよく分かっていないのでもっといろいろやってみようと思いました。

    あと宮子が名前が子宮なので孕まされる展開があるとずっと思っていましたがありませんでしたね。
    次回か・・・。

    • > Rossさん

      コメントありがとうございます!

      許されたあざます!
      萌ちゃんと芽生ちゃんは挿入される側が「いいよ」と言ってるので実質ラブラブプレイです。ロマンティックかどうかは私も分かりませんが。
      各女の子を凌辱させるのが全体通しての命題だったので、きちんと消化できて良かったです。

      エンドカットは個人的にもお気に入りです、褒めていただきありがとうございます!
      ちょろっと名前出ただけなのに身バレするほど有名人な彼は多分どこかでよろしくやってるとおもいます。

      宮子は最近覚えたIKいじりを導入したやつですね。えろくみえてたらいいのですが!
      孕みや子…は次回誰かが多分きっと作ってくれるはずです!

  14. 遅ればせながらご完走お疲れ様でした!
    500カットと思えない疾走感&凌辱姦でした!
    冒頭からの入りはツカミだけかと思いましたが、各々酷いシーンがあって最終巻に相応しい全部乗せでした(自分比較w)

    そんな凌辱シーン、裏切りシーンがあっても、全員が揃うとほっこりしたりと緩急もあって観ていてずっとエロ楽しかったです!
    芽生ちゃんの発展技もカッコ良かったですし、何と言っても萌の”ザ・主人公”的な最後のアクションは高鳴りますねッ!!
    発動後の数カットは神がかってました☆

    まだ彼女たちは続いていきそうな雰囲気があるので、また機会があったら第2部も期待したいッ!!
    (そして彼女たちだけのエロCG集も期待したいッ!w)

    • > Danny-Aさん

      プレイ&コメントありがとうございます!

      自分でもここまで長くなるとは思わなかったです。最後までお付き合いいただきありがとうございます。
      冒頭部分はせっかくなので全員ヤろう!と考えてスタートしたのですが、Part4全体で300カット前後でおさまるかなぁとおもったら全然そんなことなかったですね!

      散り散りのときは負けムードだけど集まると途端に勝利フラグ!みたいなのをやってみたかったので、それもあって全員集まると少し空気が緩んでもいいかな!って感じになってしまいました!

      第二部やるなら新キャラ欲しいところですが、それはそれで枠が全然足りなくなるのでもうエモクリ2が必要になるかもしれません。
      エロCG集は私も期待したいです…!

  15. 素晴らしいシーンだと思うのですけど、4話目の印象の半分がしぼってるアイツに持って行かれている・・・。こんな健気な役は初めて見ました。一生懸命に、なぜか慣れた手つきでしぼります。どれだけ相手がひぃひぃ言おうが、黙って、ただ黙々と。しぼり役の表情もまったく見えないところが最高です。しぼり役が普通に女の子だったら違ったのでしょうが、働くメカによる業務的プレイに心が温まりました。ああこいつ、がんばってるんだな、意味なんてわかってないよな、でも命令だからやってるんだな・・・。2021年の健気だったキャラ一位確定です ! かわいいです ! でもこれに負けたのは私だけではなかったと、ひそかに安心します。プレイそのものは私も使ったことがありますが、やるのが健気メカだからこその破壊力だと思います。
    ラスボスがMOBなのは(というか柏木 ??)少々寂しいと感じましたが、未解明なところや今後の展開がまだ続くと思わせる部分があり、MOBがキャラとして出てくる分も含めて、気分が向いたら今後も作る含みを持たせたうえでの終わり方なのだと理解しました。一方、続きを作れと言われても、今すぐはつらいだろうなとも感じます。全部が解決しなくても、一段落したところで終わらせるのも、作り方の技ではないでしょうか。
    最後は派手に建物を壊して、よくまぁマップがあって、建物を壊せるキャラの設定もあって、物語も合わせて、奇跡のような組み合わせです。アクションシーンを作る時は、こういうことやるかと思わせるものがひとつあった方がよいと思うので、建物を壊すのは演出面で非常に大きいです。終わってみると、素材の秀逸性とふたみーる流作劇術の見事な融合で、どちらかが欠けてもできなかったでしょう。本当にもう、素材職人の方々にも、ふたみーるさんにも頭が下がりますよ。すでに存在する素材を利用して作ることを私も学ばないといかんように思います。
    細かいところまで注目すると、背景の中に手枷をうまく仕組んだり、驚きは謎のメカの首が取れたところでしたね。一瞬、あれ、どうやってるんだと止まりました。涙の流れる様子がテキストのアニメーションを利用するのも、多くの人が真似したくなる技だと思いました。効果使いも派手になってきたような気がします。「い」と「う」を組み合わせて「ぶ」を作るとか、文字効果を使うことがこの先もなさそうな私は、どんな文字効果があるのかもわかってない状況でして、みんな面倒なことやってるなという感覚になって来ました。
    最初は距離感があった4人が少しずつ情で結ばれてくる物語に心惹かれました。このシーンを通じて表現のレベルが一段階上がったように見えます。そしてすごくこなれた感じ。シーンを作り慣れている人が作ってますという空気を感じるので、安心感がありました。
    通して、宮子の武器が見映えしました。やっぱり可動部があると違いますね。とにかく完成度の高いシーンでした。

    • > 野一色たんぽぽさん

      コメントありがとうございます!

      わりとみなさん搾精にびっくりしてますね…!いやでもたんぽぽさんの場合はメカだからでしょうか。
      あのロボットたちは命令には絶対なので健気に作業して健気に隙を作ってくれます。やられてもいっぱいいるので真のヤラレ役です。
      投げっぱなしというほどじゃないですが、拾いきれなかった話は「ええい作っちゃえ!」で始めた見切り発車故の事故でもあったり…します…。
      回収しきるとめっちゃ長くなるんですが、最初はそんなこと考えず会話にぶっこんでたので帳尻合わせがめちゃ大変です。でした。
      バトル描写や異能設定はやはり素材による力が大きいですね。
      最後の崩壊フィールドは使い捨てカイロさんとtktktさんのマップを組み合わせたもので、実際私が作ったマップは一つとしてありません。
      良さげなマップにキャラ配置して、発光アイテム使って、魔法陣を斜めにして光を散らせばなんかバトルしてる風になる…!
      というのが今回修得したエモクリ技術でした。便利。
      首が曲がる(無くなる)のはDanny-Aさんの「首の向きを自由自在に」というシーンを参考にしました。
      それも含めて色々細かい小技はほとんど他の方のシーンを参考にさせていただいていますね。私も頭があがりません……。

      少しずつ仲良くなって会話に冗談も混じるようになる、というのも意識してたので、そう見えていたなら幸いです。
      色々と褒めて頂きうれしいです!ありがとうございます!

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