”トップページ用”カテゴリより画像をお借りしてます/対策として有効ではなかったため、投稿形式にzipを復活させました。引き続きなりすまし、パスワード付き圧縮ファイルにご注意ください

EC_VariableMod Ver.0.1 Beta (変数Mod)

申し訳ありませんが、ファイルを削除しました。

こちらのサイトの利用者はバニラ環境でアップロードされている方も多くいますので、
混乱や迷惑などを考えたところ、このファイルを削除することにしました。
応援のコメント頂いた方々には大変申し訳ありません。

コメント

  1. 作ってくれてありがとう。 Hpartがあればもっといいでしょう。

  2. これはbepinex5をサポートしていますか?

  3. 凄いです。
    まだ試していませんが、本当にありがとうございます。
    この機能がデフォでついていれば…と思わずにはいられませんが。

  4. >4LZx3FwZOXEOJnLさん
    早速のコメントありがとうございます。
    HPartの制御・・・うーん。何か良いアイデアが浮かんだら、挑戦してみます。
    bepinex5のサポートについてですが、本サイトにある「エモクリ基礎modパック」内のBepInEx.dllのファイルバージョンは5でした。
    私の環境にもこの基礎modパックを導入して動作確認は行っています。
    という回答でも大丈夫でしょうか?

    >robikus1さん
    コメントありがとうございます。
    同感です。
    公式で変数制御を導入して欲しい・・・という希望を込めたModです。

  5. 応答ありがとうございます
    私は現在、マップの最大数解除とhpartcopyに挑戦しています。 一緒に頑張りましょう。

    • おぉ。それは凄いですね。
      私も少しずつMod作成の方法を覚えていこうと思います。

  6. 需要はすごくあると思います!
    プログラミングとか知識0ですが応援してます!

    • 応援ありがとうございます。
      少しずつゆっくりなりそうです、不具合修正や機能追加をしていこうかな、と思っています。

  7. hpartが自動的に次のhpartに移動できるようにしたい。

    • 条件を達成すると、次のパートに移動するボタンが表示されると思いますが、
      そのタイミングで自動的に移動させることは、出来そうな気がします。
      実現できるかどうかは、まだ未調査なので解りませんが、考えてみようと思います。
      ※ あまり期待はしないでくださいね。(笑

  8. 革命的なMODを作成して頂きありがとうございます。

    ReedMeを一通り読んだのですが、キャラクターの名前を代入することは今のところできない感じですか?
    シーンファイルのキャラ枠1,2,3,4,5,6,7,8を参照して名前のデータを取り出すような制御ができれば色々と捗るのですが…

    • コメントありがとうございます。
      ご要望の機能は、実現可能そうです。
      近々、不具合修正と機能追加バージョンを作成しますので、その時に一緒に取り込んでおきます。

      • うわお! すごい!最高ですね!!
        実装が楽しみです! シーンの準備しなくては

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