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Distant Star

BGM重視 アイドル シリアス Hなし

12/27

・本編終了後のおまけに「chapter select」を追加。

chapter select内のカットは先頭のBGMが「引き継ぐ」に設定されている他、カット間のフェードを「白・0.5秒」で統一しています。

各シーンで「BGMが違うものだったらどういう印象になるのか?」と試してみたかったんです。

「piano concert mode」で任意のBGMを選択後、「chapter select」でシーンを選んで視聴してください。

・一部のシーンのフェードを調整。


NWYさんプロデュースによる、売り出し中の三人組「KHK-Supreme
彼らが主演する映画という体で進めた「My supreme story」の最後のエピソードをシーンで作ってみました。


ゆったりとした曲に合わせて、のんびり話をすすめていただけたらと思います。
エモクリのしんみりした曲は意外と侮れないんです。

キャラに対する思い入れが強すぎて、色々説明を省いた描写が多々ありますが、自由に妄想を育んだ方がきっと楽しいはずです!
ああ、KHKSよ永遠なれ!

はっぴぃさんの「屋外ステージ」を使わせていただきました。毎度ありがとうございます!
「おまけ」はさんの「エモクリミュージックプレイヤー」を参考にしました。というかパクリました!

そして、重要な場面にあの作者の関与が・・?
ご協力ありがとうございました!

あらすじ的な何か

実力派の歌手としてのキャリアを積むために、女の子ということを隠して、男性三人のアイドルユニットに参加することになったハルカ。
男装故のトラブルに見舞われながらも、ひたむきに夢を追う。

彼女の熱意に触発されて、キラも圭一郎も次第にユニットとしての意識を高めていく。
しかし、互いへの敬意は特別な感情に変化し始め、三人の関係に複雑な影を落とす。
ある出来事をきっかけにキラはKHK-Sから離れ、ユニットは存続の危機に陥る。

混乱は収拾しないまま、コンサートは当日を迎える―

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エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. こっそりギャラリーの方を毎週チェックしていたこともあってか
    ドラマ1クール見終えたような気分で感無量です。
    速攻でネタバレするのもアレなので敢えて一言にまとめるといい最終回でした!

    マップと演出が合わさり5割増しぐらいで美男美女に見えますね…うへへ…
    例の場面でもしやあの方かと思ったらやっぱりあの方でしたか。さすが。

    • 嬉しいコメントありがとうございます!

      約一月、KHKSのことばかり考えていた日々ですが、ようやく風呂敷を畳むことができてひとまず安心しております
      そうなんですよね、今回のは割と酷いネタバレを受ける可能性がw

      自分がこの手の話に疎いせいで、少女漫画風味の少年漫画的展開になりました
      王道万歳!

  2. 「お前だけにいい恰好はさせないぜ!」
    「俺もいるぜ!」
    と脳内再生されました

    色々な出来事が(他作者様のシーンとか…)浮かんでは消え、最後はいい形で収まったんだなぁと爽やかな気分で見終えました。お疲れ様です!

    最終回とはいえ、またひょっこり作ってもいいんですよ・・・w

  3. 嬉しいコメントありがとうございます!

    結局少年漫画風味なんです
    最後の最後までシリアスは無理なんです仕方ないんです!
    自分が鬱展開にげんなりしていたので、力強く鬱ブレイクさせてもらいました

    ギャラリーに数枚追加程度なら・・あるいは?

  4. やったぜ、ハッピーエンドや!
    やっぱり画面の美しさがすばらしいですね。
    はるきゅんは私の知る限りこんなに美人じゃなかったはずなのに。
    スカートや首が暴れたり画面効果の端が気になったりウエイトでいらっとしたり、そんなエモクリのくそしようを一切感じさせないのはすごいとあらためて思いました。
    業務用のエモクリでしょうか。わいのとちがう・・・。
    そしてあの方のお名前が・・・。エモクリSS界のにだいきょしょうが手を組んだ!?

    純愛4は私にとって自作のホラーのタイトル画面に使っていた曲なのでちょっと台無し感ありました。
    笑ってしまった。

  5. 素晴らしいエンディングでした……感無量ですッ!
    実は自分は『わざわざシーンデータで出すからドロドロの愛憎劇があるのかも』なんて考えていましたが、まさかこういう理由でシーンデータとするとは……SSでは表現しきれない演出と音楽に完全に引き込まれました!
    ストーリーのネタバレ防止のためこれ以上喋れないのが残念です(ToT)
    自分の小賢しい予想など蹴散らすほどの最高の王道エンド、チョー大満足ですッ!!

    技術面でも色々語りたいとこですが、この話の前では無粋ですね。
    ただあの方の関与は自分は逆に驚いてしまいましたΣ(゚Д゚)
    あれ?SSでも使っていたからえcc様ご本人のものかと…。
    その上、NWY様のキャラですよ?これは贅沢過ぎる作品を観られました♡(当然はっぴぃ様のMAP含め)

    最高のXmasプレゼントでしたッ!!
    次にKHKSの面々がメタにされるまでこの余韻に浸りたいと思いますッ(オイ!w)

  6. 嬉しいコメントありがとうございます!

    >Rossさん

    自分のような単純な脳構造だと、ハッピーエンドにならないと心が苦しくてどうしようもないのです!
    ギャラリーを始めた時からこの結末は考えていたのですが、これまでずーっとハルカちゃんをモヤモヤのどん底に叩き落としたままでしたので、ここ約一ヶ月は正直、鬱でした。今はとても晴れ晴れとしています!

    アイコンの時から言い続けていますが、はっぴぃさんのマップは今回のような演出をするには最適だと思います。
    アイキャッチ画像を作って、純愛4を聞いてイメージを広げていました・・って純愛4で笑っちゃったんですねw
    この曲がかかるシーンで笑ってしまうと、もう逆転不可能です!

    ロスさんには、テストプレイもしてもらって本当にありがとうございました。
    長くなりそうなので続きは「T」の方でゆっくり語りましょうね!

    そして、来るべき革命の時を楽しみにしています!

    >Danny-Aさん

    ドロドロの愛憎劇・・さすがダニーさんはぶれないw
    今回の内容は「BGMにどれだけ共感できるか」にかかっていると思います。
    「効果としてのBGM」を意識して作ってみました。
    ノスタルジック2が後半あんなにドラマチックな展開になることを知りませんでした。
    そこと画面を合わせたくて色々試行錯誤しましたが、クリックするタイミングをコントロールするのは無理があるみたいですw
    それでもダニーさんなら・・ダニーさんのアイディアならなんとかしてくれる・・

    自分も「ここはこうだったんです!」とネタバレできなくて歯がゆいですw
    本来一番語りたいところでしたから!

    「謎の作者様」のおかげで、クレジット演出が今までにない楽しいものになったと思います。
    びっくりしたでしょう?してやったりです!

    自分の中の「最高の」KHKSは見せれたので今後は、行く末を陰ながら見守っていきたいと思います!
    どんな姿でも受け入れます(; ・`д・´)

    • 音楽に合わせてクリックするタイミングをコントロール……
      未検証でロクでもないものなら幾つか浮かびましたが、一番雰囲気に合う案はカラオケの歌詞案ですかね。
      歌詞のように半透過の楽譜を描く→その下を流れるセリフで色のついたドットを何行も同時再生→楽譜が全部染まったらクリックする
      ※ドットの文字の大きさで速度をコントロールできる…かな?(行数増えますが)
      過酷なtry&errorな上に、環境やPCスペックでズレる可能性大ですがw

      などと書きましたが、この作品には蛇足だと思います。
      十二分に映像と音楽と物語に引き込まれていましたから♪

      それでも最高の音楽を届けたいと願って止まないようでしたら、動画verもオマケして添付するのもアリかとw

      • さすがダニーさん!
        もう具体案が!

        エロゲーなのにエロがない上、登場人物がやたら深刻な内容を見せていることもあって、せめて「テンポだけは損なわないようにしよう」と思っていました。
        ですのでパート間のウェイト、クリックの頻度、テキストの分割などによって「間」を調整するのは心苦しく思っていました。
        BGMのフェード調整ができればなぁとつくづく思いました。そういうところやぞ、イリュさんやと。

        遊んでくださる方の快適度と自分が見せたいものを天秤にかけた時、やはり優先すべきは「快適度」だと思います。
        そういう色々な課題をいっぺんに解決するのがアイディアだと。
        フォトブックとかラブプラスはまさにアイディアが快適度に繋がる典型だと思っています。

        ・・なんでダニーさんのコメントに返信するといつも固い内容になってしまうんだろうw
        もうダニーさんを気持ちよくさせたのならそれでよし!としますw

        ・・動画化・・ううむ

  7. 今回も全編美しいですね。
    それにピアノを弾くポーズも素晴らしく実際に演奏してる映像を見てるようです。
    拙作の左手は(右手も)添えるだけ~なポーズとは全然違いますw
    決意とは裏腹に今にも心が押しつぶされそうなハルカの姿に胸打たれ感動――するのはもう一人の巨匠のシーンまでで
    キラの笑顔を見た瞬間、例のポーズが頭に浮かび台無しとなりました。
    どうやら自分の中では流出画像よりえcc様の作品の方がフェイクのようですw

    • 嬉しいコメントありがとうございます!

      アイコンで使ったはっぴぃさんのマップを今回も引き続き使わせていただきました。
      始めて使った時から「このマップにKHKSを立たせたらどうなるんだろう?」と考えておりました。

      ピアノを弾くポーズは基本1種類なので、首の動きとカメラアングルで「なんとなく弾いてる風」に見せているだけなのです!
      本家ミュージックプレイヤーみたいに曲名選択で色々変化をつけれたら楽しいとは思ったんですが、うまいアイディアが浮かばなかったので機能を制限した「簡易版」になりました。
      チャプターセレクト的なものと、サウンドテストをうまいこと合体させてみたら面白そうな気がしています。

      台無しになっちゃったかーw
      フェイク感は残念ですが、自分なりに精一杯やったので悔いはありません!
      これ以上シリアスにすると、作中で「誰かが一旦お亡くなりになった上、ラストで復活」みたいな力技が必要になってしまいますw

  8. スゲー良かったです!!
    涙出そうになりました!!
    引き込まれたっす!!
    こういう展開だったか、チクショー!!
    メチャメチャ良かったっすよー!!

    • 嬉しいコメントありがとうございます!

      涙出そう・・ううむ残念!
      もぐらの目にも涙が狙いだったのに!

      ひねった複雑な展開や鬱な展開は一般書籍や映画、ドラマを見ればいいのです。
      ここは何かをこじらせたおっさんの衝動を曝け出す、世にもまれな劇場なのです!!!!!

      もうちょっとしたら、ノーパン満載のえっちなのを頑張って作ります。

  9. 曲を弾く部分の絵が重なるシーン。
    アイテムを軸にして場面や人物を変えていく手法。
    ああいうの好きなんです。
    距離が離れていても、何かしらのつながりを感じさせる良い演出だと思うんです。
    そして、Distantというキーワードを考えると、これが良くはまっている。

    うんうん。やっぱネタに走らないKHK-Sも良いなあ(手のひらドリル)

  10. いいお話でしたね!
    ハルカちゃん大変でしたよね…
    最後みんな出そろったところで くぅーっとなりました…!
    いい展開!
    とても良かったですー!

    お手伝いさせていただいたときは、他の部分は見てなかったのでああこういうお話だったんだと…

  11. 嬉しいコメントありがとうございます!

    >三郎さん

    >アイテムを軸に
    今回、ピアノはかなり重要なアイテムだと思っています
    メタなことをいうと、KHKSのギャラリーで使っているマップは過去作の流用なんですが、そこに置いてあったピアノを生かす場面がなくて、ずっと持て余していたのを今回ようやく使うことができました
    BGMとキャラをつなぐ重要なイメージとしてピアノはぴったりでした

    「Distant」にも言葉にすると照れくさい意味を込めていたりしますが、なんとなく察してくれただけでも嬉しいです!
    ネタからシリアスまで受け入れるKHKSの包容力にえccは今でも包まれています・・

    >poponさん

    その節は本当にお世話になりました!

    ポポンさんに「自分がやってみましょうか」と言われてすぐに、この展開まで妄想しましたw
    予想通りの反応がみなさんから返ってきて、してやったりです!
    今後もこういうコラボめいた遊びができたら、見る側も作る側も楽しいんではないかと思います

    ハルカちゃんはギャラリーの更新が始まった時からずーっと泣かせっぱなしだったので、申し訳ない気持ちで一杯でした
    今回のオチで報われてくれたかどうかはわかりませんが、ノーパンマンのえccとしてはベストを尽くしました!

  12. まさかの綺麗なKHK!!
    KHKはもうネタイメージが先行しすぎていて
    今回もいつキラきゅんがショタに走るとか圭一郎がホモネタするのとかと思ってみていたら
    終始とっても綺麗なシーンでした
    キャラ・ストーリー・演出・UI全部綺麗で圧倒されました・・・しゅごい

    • 嬉しいコメントありがとうございます!

      今回はKHKSがある意味ネタ化している現状で、どこまでシリアスにKHKSを扱えるかという挑戦がテーマでした!
      エロ要素がなくてもここまでモチベーションが持続したのは、彼らがそれだけ魅力的だったからだと思います。

      今の自分がつぎ込める全てのシリアス要素を突っ込んだつもりでいましたので、彼らがネタだけに留まらないキャラであることを伝えることができたのなら、大成功です!

  13. 美しくも儚すぎる
    男女の関係は壊れるものですね
    最後登場する二人は現実なのかはるかの夢なのか
    どちらとも取れる気がしてそれがいいとおもいました!

  14. ようやく拝見しました。
    言いたいこと、感じたことは大体の人が言いきっちゃった感がありますので。
    ただただ、センスの塊だなと…脱帽ですわ。

  15. 嬉しいコメントありがとうございます!

    >キュロット半脱げさん

    KHKSのシーンの感想で「美しく儚い」という言葉を引き出せただけでも、満足感があります
    ハルカちゃんの夢・・なんて切ないんだ!
    状況説明をあえて省いている部分が多いのですが、そういうイメージを膨らませてもらいたかったからなのです
    ですので、とっても嬉しいです!

    >Unanekoさん

    KHKSはもともとセンスのいい色使いやバランスのキャラメイクがされていて、自分はそれを妄想で精一杯延長したんです
    そこにはっぴぃさんのステージの後押しが加わればあとはもう流れにのるだけという
    素材を調理するプレッシャーはありましたが「左手はそえるだけ・・」の境地で頑張りました!

  16. さすがの綺麗な描写ですね…。
    KHKSにこんな美しいストーリーがあったなんて。感動しました!

    綺麗な「KHKS」もいいですよね!
    綺麗な「KHKS」をありがとう!

    綺麗な「KHKS」が強く光を発する分だけ、闇もまた濃くなるというフリ…。
    出番ですよ、おシルさん!

  17. ついに完結の時が来てしまったのですね。
    私もアイコンのシーン作成で半月ほどKHKSをいじくりまわしていたので、あぁ彼ら彼女らはこうなったんだなと何か見送っているような気分です。
    言いたいことはほとんど書かれてしまっていますがもう一つ、エモクリの曲は私も同意見ですっ!私も随分前のリレー企画で生涯唯一の純愛モノのシーンを作った時に曲を長く再生したら良い曲で鳥肌立ちました。もしエモクリに曲の途中から再生できる機能があったならシーンの表現の仕方がかなり増えると思います。

    エモクリ界で一大ブームを巻き起こしたKHKS、美しくまとまりましたね。…いえ、まだまだ何かあってもいいですけどねっ!

  18. 嬉しいコメントありがとうございます!

    >himoteさん

    ひもてさんはいわゆる「フリ」をしていますね・・?
    これ以上彼らにシリアスを強いるのはえccの容量的に限界です!
    願わくば、これを見て「綺麗なKHKS」のイメージに賛同してくれる方が現れんことを・・

    これもある種の「フリ」な気がして悪い予感がビンビンします

    >Mosoyaさん

    自分の中のKHKSのイメージがここまで広がるとは思っていませんでした
    転がりだした雪玉がどんどん加速をつけてでっかくなるみたいな感じです
    今は、穏やかに雪玉を停止させることができてほっとしています

    BGMの仕様・・イリュ―ジョンは「エロゲーで真面目にBGMの設定なんてユーザーはしないだろう」とたかをくくっていたんだろうと思います
    正直、自分もある時期まではイリュージョンの思惑通り(多分!)のユーザーでした
    が、色々なシーンを見て、「BGM・音声の効果が与える影響は馬鹿にならない」と思い始めました

    Mosoyaさんも「ある種のフリ」をしている気がします・・
    とりあえず今後は、息を潜めてKHKSを見守っていきたいと思っています!

  19. ギャラリーフィールド連載という斬新な展開から積み上げたものをシーンで回収するというのは…よきですね!よいものでした!とても綺麗です!
    それにしても圭一郎さんピアノが似合いますね!ピアノが合うということを個人的には推していきたいところです。そしてピアノはエモクリに非常に映えるというのも推していきたいところです!
    あまりにも綺麗な終わり方すぎてもう綺麗でしたね!色々なことがあってからこその最後に繋がってくると思うので、あの笑顔や表情がとても素敵です。
    BGM個別についてのおまけがあったり、エモクリやキャラ達への愛情が伝わってくるシーンでした!良かったのです!

    • 嬉しいコメントありがとうございます!

      色々と行き当たりばったりな企画でしたが、予定通りに締めることができてほっとしています。
      賛否あるとは思いますが、なんとなく思いついた数カットを週ごとにアップしていくのは結構楽しかったです!
      圭一郎さんにピアノを弾かせるのは苦し紛れのネタでしたが、全てをまとめる鍵になったと思います。
      ああいう雰囲気のおにーさんはアイドルっぽく踊るよりは、ピアノを弾いてる方が様になる気がします。

      徹頭徹尾、笑い無しのシリアス展開でしたので見ている方も不安だったと思いますが、作る方も中々に大変でした。
      オチは割と早くから決まってはいたのですが、単純な脳構造のえccには過程の鬱展開はきついものがありました。
      その対比の意味で、最終盤の彼らは嬉し気でハキハキとした「ここから始まる最高の物語」を思わせる表情にしたいと思っていました。
      その辺りが伝われば感無量です!

      BGMのサウンドテスト的なおまけもピアノに絡めたネタの一部で、ラストの余韻をながーく楽しむための超個人的な仕様です。
      愛情・・そうですね、KHKSへの思い入れにBGMも相まって本当に「エモーションをクリエイト」した作品になりました!

      鴎さんの生声を聴いて以来、コメントもあの「ええ声」で脳内再生余裕でニヤニヤがとまりません!

  20. 周回遅れで失礼します…
    超きれい!
    ただもう素晴らしかったです。
    キャラの魅力にえccさんの味付けが上乗せされて、とんでもなく美しい仕上がりでした。
    うーん凄いわ…ボギャ貧ですまない…素晴らしかったです!

    • 年をまたいで失礼します…
      返信が遅れすぎて目にしてもらうのは難しいとは思いますが、伝えずにおれません。

      ボキャブラリーなんて糞くらえです!
      色々思い入れのある作品なので超嬉しいです!

  21. スクリーンショットを見た瞬間にこのシーンを試さなければならないと思いましたが、期待通りの出来でした。照明効果、特にキャラクターの表情が美しく、雰囲気はエモーション クリエイターズで実現できるとは思ってもみなかったほど幽玄です。音楽もうまく使われていて、カメラ アングルや各ショットのドラマチックなフレーミングも素晴らしい才能です。エモクレはエッチなゲームとして意図されているかもしれませんが、これはパワフルなストーリーを伝えることができることを示しています。本当にありがとうございました!

    翻訳: DeepL、Google翻訳

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