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透ける宇宙ステージ

サムネイル

RendererEditorの透過設定を使ったシーンをお試しで公開します。

 

◇主要MOD 概ねこれがあれば多分大丈夫・・・なはず!

※一部KKManagerで大量に導入してしまったので、作者さまが公開されているmodの名前と微妙に違うかもしれませんがご容赦ください。。

・RendererEditor・・・透ける設定に必須。

・Graphics・・・入れなさい。

・monplane・・・モニター演出用。

・Yep / effect set – Collider・・・透けさせる物体。

・hooh animations 2020・・・モーション

・[Makoto Yuki90]Cicular stage・・・シーン

・hooh A  / stage Lights B・・・ステージ用オブジェクト

・Aisen53 / Effects 3 – Glowing Orbs 2 ・・・ステージ用エフェクト

Galaxy 1_2

 

※シーンご利用の際の注意点※

・透過設定の反映はGraphicsの設定が必須です。またGraphicsの設定に左右されやすいので導入してもイメージと異なる可能性が大いにあります。

・キャラクターや衣装をStudio上で差し替えるとなぜか変な影ができてしまうので、面倒ですが新たに目的の衣装を着けたキャラクターを追加し、RendererEditorで透けさせたい対象のRenderQueを3000に設定すると良いことがあると思います。

 

※RendererEditorの透過設定の詳細についてはこちら

https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/scene/scene_usemod/80862/

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