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Hooh氏のギミックの使い方についての雑チュートリアル

サムネイル

前の記事でkan8888氏に聞かれたので。

ぶっちゃけようわからん。わかってる分だけ書きます。

 

〇前置き

最初にhooh氏の各dll入れといてください(なんかhooahとかそんなの)。

bepinex内のpluginsに入れといて下さい。

 

 

①ハイジャック・ルック(Hijack look) / ハイジャック・ネック(Hijack neck)

 

勝手にキャラがそっちを向きます。ルックは目線、ネックは首。

 

設定はわりと簡単。

 1. 画面左のitemと四角と丸が書いてるアイコンをクリック。

  このアイコンがない場合多分上記の各modが足りてないです。

 2. 出た画面のCharacter Indexで向いてほしいキャラの名前を指定する。

横のプラス・マイナスで名前を指定します。

rateで向くスピードを調整できます。

 

 3.勝手にそいつがHijack look/Hijack neckのほうを向きます。

やったね。向かない場合はFK解除してください。

 

➁ルック・アット/Look at ギミック

 親子付けしたものが指定のブツに向くすごいヤツです。

 

 1. Look at Gimmick(parent-able)を出す。

それになんか適当に親子付けしてください。

写真の場合はキューブです。キャラでも可能です。

 2. 先述のアイコンの画面を開く。

Target Finding modeをChannel modeにして

Target Channelを適当に番号指定してください。横のプラマイボタンでいじれます。

 

 3. Tracker target(Channel)というアイテムを出す。

Channelのほうですよ。

 4. 先述のアイコンをクリックしてChannelを2で指定した番号を指定する。

 

 5. 自動で1.で親子付けしたものが向きます。イェーイ。

ちなみに1.のAxis(軸)で向く時の角度の調整ができますよ。

 

 

〇なんに使うねん

カメラに親子付けして目線を取り続ける。

こんな使い方をする(58秒~のところ)

とか。

 

今時間ないのでザクッと書きましたがそのうち改訂するかもしれません。

Localとか書いてるしたぶん上手な人はシュッと調整できるんじゃないですか。知らんけど。

間違ってたらごめんなさい。雑文失礼。サンプルシーン付き。グリグリ動かしてみてください。

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6件のコメント

  1. ありがとうございます!
    look atは設定の仕方がよくわからなかったので
    とても助かりました!

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