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Wearing Electric Dildo

サムネイル
Graphicsのプリセット調整がいまいちやる気が出ないので(あれすごい体力使うので)
ちょっとした小物を作ってみました

複数のMODを組み合わせてあたかも一つのコンセプトの元に生まれた物のように見せるシリーズ
装着式電動ディルドです
動いたり光ったりいろいろします
インポートしてお楽しみください
遊び心でギャラリーを商品カタログっぽくしてみました

親フォルダを下腹部②にペアレントして位置と回転を
defにすればちょうどいい位置になるようにしていますが、
体形によって誤差が出ると思うので調整してください

Optionフォルダ\Injectionフォルダ内にある[Position memory]フォルダは
直下の物を元の位置に戻す用のフォルダです
まぁ直下にあるものを触ってみてください、触れば分かると思います
基本的にフォルダの中を見れば理解できるように作ったつもりです

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【Update v1.1】
冷静に見直してみてそんなに長くないよねと思ったので微調整しました
具体的にどう変わったかはギャラリーに追加した画像でご確認ください

v1.1更新内容
・現実的な長さにしました
・コライダーを調整しました(DynamicBone,fluid共)
・一部質感を調整しました

【Update v1.2】
ごめんなさい、更になんとなく弄ってたらこっちのほうが良いじゃんとなったので更新します
これで最終アップデートとします
具体的にどう変わったかはギャラリーに追加した画像でご確認ください

v1.2更新内容 
・ライトがアレの形に見えるようにしました
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【使用MOD】
Strapons {FutaBoy}
fluid {dxkdlxc}
DynamicBoneColliders {Joan6694}

[Shaders]
Cloth Shaders {Hanmen}
FX Hologram {AI_MaterialEditor}
KriptoFX/ME/GlowCutoutGradient {作者不明}


[Plugins]
(必須)
NodesConstraints {Joan6694}
MaterialEditor {KK_Plugins}
(推奨)
ChainLighting {OrangeSpork}
AnimationOverdrive {KK_Plugins}

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5件のコメント

  1. うおおお!!これはすごい!!!
    カタログ風スクショもかっこいい

    1. NodesConstraintsの中もできるだけ見てわかるように整理したつもりなので宜しければ確認してみてください
      hoohさんのMODなんかにはあらかじめColliderが仕込まれていたりするんですが、
      NodesConstraintsでオブジェクトにColliderを埋め込むテクニックはいろいろと使えると思います
      今回はサイズをリンクしないようにしていますが、
      サイズもリンクするとオブジェクトの大きさを調整したときにColliderを修正する手間が省けたりします。

      fluidについてはfluidのMODでパーティクルを弄れるようになっているので
      見え方を変えたい場合はそちらで調整するのが面倒くさくないと思います

      少しだけ修正しましたので宜しければ再ダウンロードお願いします
      実はv1.2に修正した後、ここへの掲載はしなくていいかとか思っていたんですけど、
      kanさんにコメントいただいていっちょやるかとなりました
      やはり反応いただけると嬉しいですね
      コメントありがとうございます^^

    1. コメントありがとうございます。
      キャラメイクに際して特に何も参考にしていませんでしたが、言われてみると雰囲気は似ているかもですね

      実在する個人や団体名等伏せずに記入されてしまうとインターネット検索に引っ掛かってしまい
      意図せぬ問題を引き起こす可能性がありますので今後はそういった記入はご遠慮いただけると嬉しいです

      1. 大変失礼いたしました。
        送信者側でコメントを削除する方法が見当たらないので、お手数かと存じますが、貴兄の方で削除頂けますと幸いです。
        よろしくお願いいたします。

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