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☆[geso]PlumpCrackPants PART Ⅴ(ゲソMOD第53弾)

サムネイル

☆[geso]PlumpCrackPants

 PART Ⅴ

(ゲソMOD第53弾)

ぷっくら割目ちゃんシリーズ第5弾!

レースビスチェ&スクール水着

inniepants

☆今回はレースビスチェ&スクール水着と・・

インニ―パンツのセットです!

ワンピース系をレオタードなどを

どんどん!と思ったんですが

思った以上に苦戦(笑)

ビスチェ以外は超難関ばかり・・・・

スクール水着は何とか形になったんでアップ・・・

まだまだ修正箇所だらけですが

(UVで苦戦・・・・)

試作品ですが現状はこちらでお楽しみください!

☆インニ―パンツ(ノーマル)は

変態さんに頂いたインニ―データで製作!

変態さんに感謝!!

半脱ぎはお尻下バージョンで・・・・

color3で・・・・濡れます(笑)

注意!・・・☆推薦UncensorSelectorはSACinnie!系で

他ではテクスチャが爆発します!

ちょっとしたエロシーンにお使いください(笑)

☆ギャラリーはインニ―パンツを使ったショートストーリー(笑)

千代ちゃんは実は半妖なんです(笑)

仁王2した事ある人は知ってますよね(笑)

是非素敵なキャラ!

そして素敵なシーン作成に

役立てて下さいね!

☆PS・・・一言添えるかエモーション押して行って貰えれば

次のMOD製作のめっちゃ励みになります!

MOD製作はめっちゃ気力消費します・・

そして・・まだまだ頑張りますので!

よければお願いします(笑)

 

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2件のコメント

  1. いつもアレとかコレとかお世話になってます。
    color3が斬新でしたww
    UVは苦労が滲み出てますね・・・

    レースを見てみましたが、もしかしたら頂点法線も苦労しているのかな?とか思いまして。
    ツールは Belnder だと思うので編集手順を書いておきます。

    ■Y.A.V.N.E. アドオン
    Yet Another Vertex Normal Editor (https://github.com/fedackb/yavne) -> Code -> Download ZIP
    Belnder -> [メニュー] – [編集] – [プリファレンス] – [アドオン] – [インストール] -> ZIPファイルを選択

    ■頂点法線を生成
    1. 編集モード
    2. [N] キーで右サイドメニューを [開く/閉じる]
    3. [Extended Tools] タブ
    4. [Update Vertex Normals] ボタン
    5. [マージ] ボタン (これをしないと UV の断面で・・・)

    ■頂点法線を複雑に
    1. メッシュを複製
    2. 複製したメッシュを変形
    3. 複製したメッシュの頂点法線を生成
    4. モディファイアーからデータ転送でカスタム法線を転送
    5. ついでにハイポリをベイクするとノーマルマップも生成できたり

    UV に関しては Metasequoia 4 を使っているので参考にならないはず?
    でも通常通りメッシュの形状から焼き込み、対象化、位置合わせ、拡大縮小してます。

    1. ☆おぉ~ありがとう御座います!細かく解説たすかります!
      これ見ながらいろいろやって見ますね!
      でも難しそう・・w
      使いこなせたら幅が広がるんで頑張る!

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