お二人ほど質問を頂きましたので、ちょっとだけ
画像で使ってるベッドの染みの作り方ですが、めっちゃ簡単です。
1. アイテムから平面(透明)を呼び出す
2.Renderer Editor(Ctrl+R)で、MainTexを任意の飛沫画像に変更
これだけです
変更先の画像は透過PNGを用意してください
サイズは正方形、色は白に加工しておくのがオススメです
スタジオ上で変形・色変更しやすいので
素材の許諾を確認していないので、配布はやめときます。すみません
※素材探しのワードは”血痕”とかが探しやすいかも知れません
以上です。失礼しました!
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このTiPSはありがたいです!!
私も愛液のシミを作ろうとして、溶解粘液などを使ったりしたのですが、形がどうしてもパターン化しちゃうんですよねぇ。
水回りは選択肢少ないんですよね…
お役に立てたなら幸いです!