鉄は熱いうちに打て・・・とかなんとか。とりあえずマリーちゃんの戦闘服の最終版(?)です。テクスチャ差し替えてるのでMaterial Editor必須です。それ以外の必要MODは:
– ARENA ORI0407(インナー上)
– Mitt 3(手袋)
– [Boy2289] Heels 14(靴)
– [Boy2239] Miad neck(アクセ)
です。よろしければどうぞー。にしてもバニラライティングも良き。
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素晴らしい衣装ありがとうございます!
達人さんの作った中のマリーちゃんも極上です。
ありがとうございます!
1週間前に、自家製醤油顔マリーを投稿したので、既に数着コーデや戦闘服はあるものの、また別に使用させていただきます!
どうぞお役立てください。向こうも覗いてみましたが、Skindentationで微調整とはなるほど、色々使えそうな発想ですね。
腰のマント4つがビローンって伸びた状態になってしまうんですが原因わかりませんか?
一つ心当たりとしては、スタジオから直接コーデを読み取った場合「揺らさない」設定が解除されているためだと思います(自分の謎環境だと思っていましたが、もしmoruhine様がスタジオで直接読み込んでいるなら多分同じ現象です)
私の場合あらかじめこれを着せたキャラカードを作成し、それを読み込むことで「揺らさない」設定がちゃんと適用されています。参考になれば幸いです
返事が遅くなりすいません、おかげさまで無事マントが正常になりました!ありがとうございます
やっぱりこのマントの部分が大事なコスなのでこれで完璧です!