RendererEditorの透過設定を使ったシーンをお試しで公開します。
◇主要MOD 概ねこれがあれば多分大丈夫・・・なはず!
※一部KKManagerで大量に導入してしまったので、作者さまが公開されているmodの名前と微妙に違うかもしれませんがご容赦ください。。
・RendererEditor・・・透ける設定に必須。
・Graphics・・・入れなさい。
・monplane・・・モニター演出用。
・Yep / effect set – Collider・・・透けさせる物体。
・hooh animations 2020・・・モーション
・[Makoto Yuki90]Cicular stage・・・シーン
・hooh A / stage Lights B・・・ステージ用オブジェクト
・Aisen53 / Effects 3 – Glowing Orbs 2 ・・・ステージ用エフェクト
Galaxy 1_2
※シーンご利用の際の注意点※
・透過設定の反映はGraphicsの設定が必須です。またGraphicsの設定に左右されやすいので導入してもイメージと異なる可能性が大いにあります。
・キャラクターや衣装をStudio上で差し替えるとなぜか変な影ができてしまうので、面倒ですが新たに目的の衣装を着けたキャラクターを追加し、RendererEditorで透けさせたい対象のRenderQueを3000に設定すると良いことがあると思います。
※RendererEditorの透過設定の詳細についてはこちら
https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/scene/scene_usemod/80862/
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