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AnimeGraphicsEnhancer

このプラグインは、ゲーム内のグラフィックス(特にキャラクターの質感とライティング)を劇的に向上させ、アニメ調の表現を極限まで高めるための包括的なグラフィックス強化ツールです。

3. 主な機能解説

■ SSS (サブサーフェス・スキャッタリング / 肌の透け感)

肌の陰影の境界線に「赤み」を加えることで、キャラクターに血色感と透明感を与えます。

  • Intensity: 赤みの強さを調整します。

  • Color: 赤みの色調を変更できます。

■ 独立補光システム (DHH Style Lighting)

キャラクター専用のライトと、背景専用のライトを個別に制御できます。

  • Char Light: キャラクターだけに当たるライトです。カメラに追従し、常に顔色を明るく保ちます。

  • Env Light: 背景だけに影響するライトです。キャラクターの陰影を崩さずにシーンの明るさを調整できます。

■ Anime AO (環境遮蔽 / 高精細な影)

キャラクターの関節や服のシワ、物体が接する部分に、アニメらしい「濃い影」を追加します。

  • Intensity: 影の濃さ。

  • Radius: 影が広がる範囲。

■ Anime GI (グローバルイルミネーション / 照り返し)

周囲の色が光の反射としてキャラクターに映り込む「カラーブリーディング」を再現します。

  • GI Gain: 反射光の明るさ。

  • 拡散半径: 色がにじむ範囲。

■ カスタム反射 (Cubemap)

キャラクターの瞳や金属パーツに映り込む反射マップを上書きし、よりリッチな質感にします。

4. 推奨設定・注意点

  • パフォーマンス: SEGI(GI機能)は非常に負荷が高いです。動作が重い場合は SEGI をオフにし、Anime AO のみを有効にすることを推奨します。

  • 互換性:

    • キャラメイク(Maker)、Hシーン、編集モードで自動的に有効になります。

    • 他のグラフィックスプラグイン(DHH等)と併用する場合、ライティングが重複して明るくなりすぎることがあります。その場合は本プラグインの Char Light 強度を下げてください。

  • AOの透過防止:

    • 本プラグインはマテリアルの ZWrite を強制的にオンにする機能を備えており、影がキャラクターを突き抜ける現象を最小限に抑えています。

5. トラブルシューティング

  • 設定が反映されない: UIで数値を変更した後、一番下の「強制同步所有材質 (Apply All)」ボタンを押してください。

  • 影が汚い/ノイズが出るAnime AO の Radius を調整するか、ゲーム自体のアンチエイリアス設定を確認してください。

  • 設定メニューの表示/非表示Alt + 0 (テンキーではない方の0)

    • このショートカットキーは設定ファイルの guiHotkey から変更可能です。

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