”トップページ用”カテゴリより画像をお借りしてます/対策として有効ではなかったため、投稿形式にzipを復活させました。引き続きなりすまし、パスワード付き圧縮ファイルにご注意ください

【月刊ふんわり8月号】まじかな☆レシーブ

褐色 鬼畜・鬼畜系 凌辱短編(1話完結)ADVパートありHパートあり凌辱乱交処女羞恥輪姦複数のエンディング

夏だ!水着だ!ビーチバレーだ!

 

月刊ふんわり毎月31日発売

こないだ完結した某きらら系漫画とは全く無関係です。 ていうか、あれは良い尻アニメでした♡今でも二期を心待ちにしております。
なんというか今回は難産でした…何しろ秋アニメ観るのが多くて… オススメはメガ◯ン級ムサシと逆転◯界の電池少女です。今年はロボアニメに傑作が多かったですね。 いや…すでに今年ですらありませんが、そこは悠久なる大海原に免じてご容赦願います。

それから不思議なカメラで心霊と戦うゲームにも手を出してしまい…おのれコエ◯ク!
これはもう私のせいではないんじゃないでしょうか。世の中楽しいことが多すぎて困ります。

そんなわけで無駄に製作期間が延びてしまい、やりたかったことがピンボケしたまま
とっちらかってしまった不遇の作品となってしまいました。
やっぱり、エモクリ作品は1ヶ月位で勢いのままに突っ走るくらいがちょうど良いと再認識した次第です。
反省反省♡

次回はその辺の反省も踏まえサクッと作れてサクッと遊べるシーンを…と夢想しておりますが、
少なくとも3が日までは皆様のシーンを見て楽しませていただこうかと思っております。

ていうか、ここのコメントほんと苦手…何を書けばいいのかいつも悩みます。
こういうときはあれだ…パンチラだ。それで全ては何とかなると思います。

おお!?ホントに貼れた♡これで次回から書くことに悩まずに済みそうです。ハレルヤ♡

あれ?貼れてない…これもうわかんないなー…まぁいいや(1/2追記)

ふんわり

コメント

  1.  ふんわりさん、あけましておめでとうございます。

     この作品の第一印象、スゴイ画像効果!! 自分にはできません。そして、日焼けした女の子が可愛い!!
    忘れずにパンチラを入れる・・・ ふんわりさんらしいですね。

     本業の仕事とか、他の娯楽とか忙しいかと思いますが、楽しみに待っている人がたくさんいますので、ペースを上げてガンガン製作してください。自分も頑張ります!!

     今年もよろしくお願いします!!

    • あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      冬アニメの見るもののなさに絶望しているふんわりです。
      これはエモクリやりなさいという試練かもしれん…ぷぷ♡超うけるー

      今作はほぼ水着…ということでパンチラカットを挟む余裕が
      なかったので数少ないチャンスには気合を入れてみましたw
      次回はスカート着用多めで臨みたいと思います♡

  2. 8月号プレイさせていただきましたw
    いつもながらカット1枚1枚の作り込みがすごいですね。キャラ以外の文字や絵もデザインされててスゴイ。
    そしてゲームの説明が本格的すぎてビーチバレー知識ゼロの私が読んでも訳がわからないこれは難しいぞ(T_T…と思ったら無いんかいっ!めっちゃ構えてましたよ。
    勝ちの方は少年漫画のようなさわやかな感じでまさにめでたしめでたしでしたが負けの方はうってかわって犯しまくりでなかなかギャップのある分岐ですね。あの後彼女たちはどうなったのやら…
    それにしてもアニメを見るのはいいですね!色々見ていると自分の中に色々な表現として蓄積されてシーン作りに良いかと思います。私はエモクリに時間もってかれてアニメを見る時間がなくなってしまいました…でも見たいんですけどね。

    • あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      製作途中でぶん投げがちなふんわりです。

      いやぁ…作ってる途中で「これ面白いか?」という疑問に
      襲われ手が進まなくなりました…エタらせるのももったいないとこまで
      進んでいたので「もういいやぁ…」とぶん投げました。

      そうそうアニメはですね…構図とか効果とかの勉強になって…といいつつ
      見てる間はエモクリのことを忘れてたりしますw時間の使い方ってホント難しいですよね…

  3. 先日はライブ中に抜けて申し訳ございませんでした。
    一番イイところ(?)を観れなかったので、自前でプレイさせて頂きました!
    敗北ルート…ひどい!ひどすぎる!(チョー誉め言葉)
    夜までがっつり素晴らしいパーティーの開催でしたw

    月刊と銘をうっていますが、もうエモクリとは思えない演出の数々で、その発想と製作意欲に脱帽です!
    何気ない1カットですら、アイテム・マップ・アクセ・画面効果と、どれだけの技術と熱意に溢れているか分からないほどでした!
    そして何よりエロい!(←ここ大事!テストに出ますw)
    やっぱり敗北ルートの脱ぎシーンはそそりますネ!

    ちなみに勝利ルートのシャワールームでシャワーの演出が分からずメイクで見たのですが『???』でした。
    もしかしてプリセットの個室シャワーだと水が出のかな?

    ”まじかな”コンビですけど、試合もエロも風香ちゃんが残念なコに思えましたw
    まぁ気の強い残念ッコも可愛いですけどね♪
    ふんわりさんの作品を楽しめるだけでもエモクリを続けてる甲斐があったと思えます☆

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      「考えてみれば全然月刊じゃないよな…」という疑問に苛まれているふんわりです。

      敗北H…いいですよね♡もう敗北したから仕方ない!というコンセンサスが素晴らしい。
      言うなれば麻雀で負けたから衣服を1枚脱ぐ、じゃんけんで負けたから衣服を1枚脱ぐ…
      そこに説明も否応も必要ないのです。

      その通り、プリセットマップのシャワー室は水も水しぶきも出ています…遮蔽がクソなのと
      マップライトの調節ができない、何より重いという三重苦を補って余りある優秀さも
      持ち合わせてるんですよね…プリセットマップ…
      これからもここぞの場面では効果的に使っていきたいと思います。

  4. プレイさせていただきました。

    バレーの試合パートがすごい凝ってて「こ、これは難しそうだぞ…!」と思ったら全然そんなことはなかったんだぜ!
    見事に引っかかってしまいました。なんてこったい。

    敗北ルートは想像通りの酷いことでしたね!
    液体をかけたりぬったりがすごかったです。
    オチまで含めてとても酷かったです。(褒め言葉)

    勝利ルートはそのまま百合が始まるのか!?と少し期待しましたがまだまだ彼女たちの仲はそこまでではなかったようですね!これは続きが見たいを押しておきます!

    • あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      続き…何にも考えてないふんわりです。

      外出しだけじゃもったいない…今、あの謎棒から出る謎の液体の効果的な
      利用方法について検討中です…ていうか、もういくつか実験して
      失敗したものもあれば成功したものもある段階です♡

      ヘボくても何とか少しでもゲーム性を…と思ってはいるのですが、
      思ったより画面がしょぼくなったり、思ったように動いてくれなかったりして
      結構挫折しがちです。今度からは先にゲームパートを作ってみてから
      ストーリーを作っていこうと思った次第です。

  5. こんにちは、ふんわり様、しばアタックです。プレイさせていただきました。
    今年もよろしくお願いします。

    ワンシーンづつに多くの技が施されていて、相変わらずに凄いなあと思いました。これ、どれだけの労力とどれだけの忍耐力がいるのか・・・。私は昨年の9月末より1シーンも上げられていません・・・。私はバイオ○○とコール・オブ・○○に行っていました。でも、ビックリ。「月刊ふんわり8月号」なんですね・・・(笑)

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します

      忍耐強くない…というか座右の銘は「自分へのご褒美♡」なふんわりです。

      ノらない時にはホント進みませんよね…シーン作成…
      そんな時は開き直って別のことをやってみる…となかなか帰って来れなくなるジレンマw
      心霊ゲーはホント名作でしてね…なにがすごいかってスカートの処理!
      イリュージョン様にも是非取り入れてほしい技術ですよあれは!

  6. 圧倒的完成度!
    原作は見てないですが、はねバドのビーチバレー版みたいな感じでしょうか。
    あれはパコさんがいつ出てくるのか楽しみにしていました。
    しかし8月作品で笑ってしまいましたが、まぁそのくらい掛かりますよね…。
    どんな技術があっても、時間とモチベだけはどうにもなりませんから。

    バレーパートの説明からの面倒くさいのでやめました。正直でいいと思います。
    正直そこまでのADVカットで十分すぎる労力だと思います。
    昔nitro+の吸血殲鬼ヴェドゴニアというノベルゲームで
    選択肢式の戦闘パートがありましたが、単調だわ戦略性皆無だわ実はボタン連打最強だわで
    次のアプデで自動的に勝利したボタンが追加される次第になったのを思いだしました。
    作者のサービスや労力というのは1/3も伝わらないのが現実なのです…!

    1回目は陵辱を選んでしまいました、スイマセン。
    不良結構いいやつ?と思いましたが、取り巻き2人はやはり普通にクズだと思います。
    次回でエモクリを更に引き上げると言ってましたが、今の段階でもう3段くらい
    引き上げてて誰も追従してきてないと思います。
    こういう技術をパッケージにして簡単にコピペ出来る仕様だったならなぁ…と
    自分みたいな無精者は思ったりします。
    あと自分が最後に全部みたロボアニメはガンダムNTです。

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      パコさんは理想の竿役だと思ってるふんわりです。

      いやいやwきらら系漫画です。女の子たちだけの世界で
      キャッキャウフフです。パコさんの妹だと言われても
      不思議でもなんでもない主人公のバトミントン漫画とは
      路線がプリキュアと仮面ライダーくらい違います。
      しかしジャンプのラブコメに躊躇なく女をハイエースして
      躊躇なく助けに来た主人公を刺すダークヒーローは衝撃でした…
      そこにシビれる♡あこがれるぅー♡

      それにしても睡眠時間を削ってまでの情熱って作成をはじめて
      2~3週間位しか保たないんですよね…なんかキャラとか設定とかに
      飽きちゃって…そこからは日を追うごとにエモクリを触る時間が
      短くなっていき…エタる時の悪いパターンです。
      現状、エモクリの仕様上だと選択式の運ゲーくらいしかできないので
      ゲーム性は負けたら脱ぐとか被弾したらアーマーブレイクするとか
      エロを絡めたほうが情熱が続くな…とか思ったりもしております。

  7. おお・・・すごい・・・1カット毎のカロリーが尋常じゃないです。
    ジャンルが同じなのでエモスポでかち合わなくてよかったと心底思いました・・・あんな手抜きと完成度が違うぜ

    凌辱がガッツリ凌辱なのが素晴らしいですがまぁやはり褐色ですね。褐色のケツ。褐ケツをことあるごとに注視していくスタイル最高です。指で水着を直すのも定番ではありますが、ここまで何度も入れてくれるとは。素晴らしいです。

    導入から勝利ルートの方もしっかり作っておられた分、凌辱ルートいくのに少し躊躇しました。ですがそれでこそ凌辱ルートも映えるというものですね!

    もうボール動かしてるのとか液体とかまた見てるだけじゃ意味がわからん演出盛りだくさんだったのでしっかり解剖したいと思います!

    あ、褐色ですが、2人の色に少し違いがあれば・・・とちょっと思いました!私的にはもう少し赤みがある褐色も好きです!

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      エモスポビーチバレーを見てビーチバレー…いい♡と思って
      手を出してみたふんわりです。

      さすがは褐色ソムリエです。褐色の色使いって難しいです…
      なんとなれば画面効果やライトでもキャラクリの時と色合いが
      変わっちゃうんですもの…キャラクリ時も画面効果弄らせて
      くれないかしらん…とか思ったりもします。
      次回褐色を使う機会があればもっと精進致します♡

      冒頭サクッとハイエースよりは積み上げて崩すのが自分的な好みです。
      そして陵辱回避ルートもあると私得♡回避もできるのに
      「ちくしょう…助けられなかったぜ…」シチュに燃える私は
      もう戻れないとこまできているのかもしれませんw

  8. レクチャー作るだけでもすんごいめんどくさそうだなぁ(こんなガッツは自分にはないなぁ)と思っていたら……、試合のHパートが始まったら……、気持ちはすごいわかります。
    「やむなし」と思いました。
    いつもながらロゴや画面効果などの演出がすごいと思いました。。
    勝ちルートの「南米にも西海岸にも……」のセリフが、あまりのビーチバレーのやりこみぶりに「こいつ、どんだけの猛者だよ!?」と笑ってしましました。

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      情熱が途中で途切れがちなふんわりです。

      ビーチバレーと言えば西海岸か南米でしょう。ハイキューで
      読んだから間違いないです。ニンジャ・ショーヨーに憧れて
      ビーチバレーをはじめるお子さまがたくさんいるはずです。

      エモクリにあるわずかなパーツを使って画面をデザインするのは
      好きです♡なんとなればお話やアクションシーンを作ってる時のが
      苦痛だったりします。でも、多少の積み上げがないとエロ作るのに
      燃えない…ほんとままなりません…だが、それがいい!

  9. ゲーム内ゲームが始まるかと思ったらそんなことはなかったぜ!
    そのまま数カット繋げてADVだけで完結すればよかったのでは、と思いました。
    もしHパートで作るとなると赤青黄緑をどうやって表現していたのだろうというのがすごく気になりますね。
    日差しや波、効果線などアイテム動かすのがホント極まってきてますね。
    ボールを一瞬見せて画面外に逃がすのが特に効果的だったと思います。

    中途半端な仕上がりはふんわりさんらしくないと一瞬思いましたが、サグラダファミリアの如くずっと工事中のやつがあったのを思い出しました。
    やはりふんわりさんらしかった・・・!
    そしてようやくふんわりさんの8月も終わって10月がやって来ましたね!
    10月!10月ですよ!

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      それはもちろんマップアイテムで…と思いいろいろ配置した
      マップを作ってエタったふんわりです。

      ツイスター…工事中…ジェットレース…うっ頭がっ!?
      わりといろいろ投げ出してます。今回は結構製作が進んでたので
      エタらずに済んだ…までありますw

      え?10月?いやだなぁー今はもう2022年1月ですよ…月日の経つのは
      早いものです。そろそろ1月号に取り掛からなくては…はは(震え声)

  10. こんばんは、プレイさせて頂きました

    相変わらずレベルが高すぎて画面内で何がどうなってるのか分からない状態ですw
    漫画のコマ割りみたいに画面分割の表現とか真似したいけどあれだけでも軽く1時間はかかるかも・・・
    凌辱パートから見たせいで勝利ルートのパツキンが受け入れられませんでしたw二重人格かYO!
    結構ガッツリ凌辱してましたね・・・かわいそーだと思わないと凌辱では無いのかもしれませんが

    お疲れさまでした!次回のシーンも楽しみに待ってます!

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      あまり期待してなかった冬アニメもなかなか…と思ってるふんわりです。

      コマ割りは映写が絡まなければわりと簡単だったりします♡
      その代わり舞台裏はえらいことになってますが…
      ただエンジンかかるのが遅いタチなので結局起動してから
      1カット完成させるのに数時間かかったりするわけですが…

      ともあれ、今年ものんびりエモクリライフを楽しんでいこうと思っております。

  11. プレイしてきました!

    相変わらずプレイしてて楽しい画面作りにアイデア満載で面白かったです
    試合シーンは何だかスゲーの作ってるなぁと感心してちゃんと釣られましたYO!

    ふんわりさんの作品の三人組の男って子豚のイメージからか
    ぜってーやべー強キャラ感があって間違いなく蹴り効いてないなと
    確信しましたw

    毎度ふんわりさん作品プレイ後は参考にしたいと思いつつ中身を見るのを
    躊躇してしまうこの気持ちは・・多分そっちにまで手を出すと
    無限に時間を取られてしまうだろうとなと思ってるんでしょうね・・

    後、あとがきの最後が八月になってたのはイクナイと思いましたw

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願い致します。

      早いもので今年もあと11ヶ月ちょい…たっぷりあるな…と思うふんわりです。

      竿役はだいたい使いまわしです…というかちんこを眺めながら
      男キャラの体型を調整…など苦行もいいところなので100パー借り物で
      済ませております。キャラ職人様ありがたいありがたい♡

      中身は…だいたい見える部分以外は適当ですw
      いや…かなりひどいかもw
      二次元の嘘というやつです。汝ら罪なしです。

  12. まずはふーかちゃんのお尻の水着を直す仕草がたまらないです!!
    水着といったらこの仕草ですよね!(ブルマもですけど)素晴らしいです。

    画面効果が凄いですね、動くのが凄い。凌辱シーンのカラフルで動く背景がいい雰囲気出ています。
    特に「・・・た!?」の時の反転色の四角や三角が動くのにビックリしました。

    コマ割りは映写スクリーン使ってるかと思いましたが、違うんですね。普通に線でぶった斬って背景変えるとそう見えるんですね。
    技術がいっぱい詰まっていて、プレー中はストーリーよりも、作り方が気になってしまいました。

    試合は説明を見た時に、純粋に凝ってて凄いなあと思いました。
    市販のRPGとかに平気でミニゲームがあったりするので、そういうノリかと思ったら、騙されてズコーーってなりましたw

    水着を脱ぐ時、パンツの紐をほどくのいいですね!
    考えてみれば確かに結び紐が存在していて、普段は中にしまって見えないだけですよね。何気ないカットですが感服しました。

    面白かったです。

    • 新年あけましておめでとうございます。
      本年もよろしくお願いいたします。

      1クリックで着衣が無くなるのダメ!絶対!な
      ふんわりです。

      映写は光とか影とか色合いとかが微妙に変わっちゃうし
      何より調整が結構めんどくさかったりしますので、
      本当に必要な場面以外ではなるべく使いたくないです…
      いや…映写でないとやれないこともあるので悩ましいですが…

      多くの方に突っ込まれてますが作ってて「これ面白いか?」と
      疑問を感じたらもうダメ…手が全然動かなくなっちゃいます。
      結果、全てを捨てて放り投げましたwエロゲなのでそれでいいのだ…
      と欺瞞で自分を誤魔化してます♡

      ゲーム性を盛り込むのはほんと難しい…
      敗北したから仕方ない…ってコンセプトは大好きなのですが…むむむ

  13. ついにエモクリでアクションミニゲームが遊べる時代到来!……と思ったら無いんかーい!
    (・∀・)

    取説とかも凄い丁寧に作られてたし、ボールは動くし、ワクワクして試合開始したら騙された(笑)

    しかし相変わらず1カットの密度が濃い。どれだけ手間かけてんのこれと思いますね。これは作成に時間がかかっても仕方ない。

    ADVでボールがネットを越えていく演出とか見事でしたね。ちょっとこれはまた色々中身見させてもらいます。

    そして新たな男3人組。みんな濃くていいキャラしてるわ~(笑)

    勝利エンディングが自分が好きな青春爽やかハッピーエンドだったので、陵辱好きな筈なのに敗北エンディングにはなかなかのダメージを受けました。
    (;´A`)

    毎回思うんですがエモクリ技術ばかりについつい目が行きがちになるけど、ふんわりさんって漫画やアニメをよく見てるだけあって構図が秀逸なんですよね。ちょこちょこ脈絡のないパンチラぶっ込んできますが(笑)

    だからタイトルサムネも本サムネで使っているトスとアタックやつが躍動感があって一番好きです。今後そういった所もぜひ参考にさせて頂きます♪

  14. 新年あけましておめでとうございます。
    本年もよろしくお願いいたします。

    早いもので今年も残すところあと10ヶ月あまり…いっぱいあるやん!
    と一人ノリツッコミするふんわりです。

    そうです!大事なことは全てアニメと少年ジ◯ンプが
    教えてくれるのです。いや…ジャン◯以外にも好きな
    漫画はいっぱいあるんですが…全ては資料!資料なのです。

    だから、資料収集に時間を取られて締め切りを少々過ぎたりするのも
    仕方がないことなのです。うん、仕方ない♡

    でも、ローアングルは大切です。今回は前編ほぼ水着なので
    なかなかスカート弄る機会に恵まれなかったことが最後まで
    心残りでした…

タイトルとURLをコピーしました