”トップページ用”カテゴリより画像をお借りしてます/対策として有効ではなかったため、投稿形式にzipを復活させました。引き続きなりすまし、パスワード付き圧縮ファイルにご注意ください

NT02/03式 戦闘機

利用可 改変可ロボ使用可利用可改変可クレジット不要オリジナル公式

未来っぽい戦闘機シリーズの02と03が登場です。STGに出てくる機体を目指しました。戦闘機のみでアクセ18個使用します。コーデとしてご利用ください。改変、利用は自由です。お好みの形状や色に変更してください。公式のキャラアップローダーにも公開するため、キャラカードでの公開になります。名前もご自由につけてください。NTは野一色たんぽぽの略で、何となくメーカーのつもりです。クレジット表記は不要ですが、ついているとウハウハ喜びます。

ファイルはzipファイルでひとつにまとめてあります。解凍すると、NT0203というフォルダの中に入っています。面倒な場合、公式ULからもキャラカードで落とせます。

  • メカ役とパイロット役が分かれなくても済むため、取り扱いが非常に簡単です。
  • アクセはすべて女性器につけてあり、基本のポーズでほぼ水平になります。そのまま手足を持ってくれば簡単に乗せられます。
  • キャラは古橋みゆきのままです。
  • 防音通信用ヘッドフォンで枠を1個使っていますが、お好みで使ってください。

NT02

キャラからアクセサリーを離せる限界距離が100のため、サイドシールドの厚みを増やして見かけを大きくし、バランスを取りました。

足元はNT01より広くなり、ポージングが楽になりました。コックピットを囲うメカポッドを一度非表示にして編集するとうまくできます。シートや操縦かんはないので、必要と感じたら、アイテムなどで補完してください。一応、隙間は確保してあります。

NT01より武骨に二連砲台を配置して、ポッドもあり、装備満載になりました。後ろにも撃てます。その分、翼がないデザインです。ポッドとサイドシールドをギアにして、そのまま着陸もできます。NT01と住み分けできるようにしたので、設定面を楽しむのもおすすめです。

 

NT03

従来機体とコンセプトが異なり、コックピットが独立した構造になっています。
損傷の際にはコックピットを機体から切り離し、パイロットの生還率を重視した設計です。小型、軽量、高機動。高火力シザー砲もついています。ただし、超短射程の、エース向け機体です。戦闘機の代えはきくが、パイロットの代えはきかない哲学にのっとっております。などという設定は、公式ULには書けないので、ご自由にどうぞ。

乗るスペースは十分にある他、初めてコックピットに座面と背もたれがつきました。座面はアップで映さない限り目立たないため、アクセ枠確保のために外す選択肢もあります(18番枠使用)。

コメント

  1. NT03
    最初見た印象がR-typeのあれに見えてしまったため
    コンセプトの部分があの機体に対しての皮肉に思えてしまいました
    やっぱり生身のパイロットが操縦するべきですよね
    シザー砲とシンプルさなど個人的に02より03の方が
    かっこよく思えました
    それにしてもよくぞここまでという感じです、凄い

    • コメントありがとうございます。
      結論から言うと、Rシリーズを参考にしています(やっぱり)。Rシリーズは翼がないのが特徴ですので、わざとメカウイングを配置しました。Rシリーズは量産機が多数ですし、R-TYPE FINALではあれだけ機体を出されると、変なのが出てきてもしょうがないというか。パイロットの四肢切断とか幼形固定とか・・・。ああいう、エースパイロットなき設定も、をかし。
      これはこれで、面白くできたかなと思っております。でも、パーツを並べて置いているだけなんですよね・・・。とりあえず置いていると、そのうち適当にできてきて、ちょっとむなしくもあります。

  2. これまたカッコいい機体だ。特に下から見たフォルムがカッコいい

    NT02がダライアスに出てくる戦闘機(名前忘れた)っぽいかなっと思いました
    それゆえにトクメイヤーさんとは逆でNT03よりNT02の方が好みかな
    どちらかに乗れと言われたら喧嘩せずに済みますねw

    • コメントありがとうございます。
      NT02を最初に作った時は、色も含めて某ガンダム00の0ライザーっぽかったために、頭の配色を逆転させると、Silver Hawkっぽくなったので、構造を変更して、Silver Hawk寄りにしました。その名前忘れたあれです。色を灰色にしたのは、そのためです。DBACのSilver Hawkシリーズと、0ライザーはデザイナーが同じなので、どっちに転んでも同じなのでした。
      サイドのパーツを着陸用のギアにするのは、やはりSilver Hawkからきています。やってきたSTGの数が豊富ゆえ、そういうところからアイディアを盗みつつ、応用してみました。
      下から見た目のバランスも考えて、しっぽにメカウイングを配置しています。横からのバランスもいいです。そのためにアイテム枠使うのどうよ ? と思いながら、デザインだ、割り切れと思いつつ。
      どの機体を取るか問題、DBACの多人数プレイ感覚を思い出します。ひとつのエリアに、使える機体が必ず二種類設定されていて、装備状態も異なり、多人数でやる場合、誰がどの機体に乗るかを相談して決めるのです。そういう感覚を思い出してきました。

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