元の作成作者
yamamaiさんの触手っぽいの、@さんの可動式モブを使用。
触手を補強しました。
触手は4種類
ベース触手、先端が細い触手(丸め)、先端が細い触手(爪っぽい)、先端が細い触手(バイブ)
使い方は元となるマップデータに、このマップをインポート、
まず可動式モブで型を決める(適当な感じで大丈夫)次に触手を配置(根元で全体が連動されているのでそれで移動と向きを)、シリンダーはあまり動かさずスフィアで向きを変更していく。
完了したらシーン編集でキャラを当て込んでいく。
修正はお好みで

元の作成作者
yamamaiさんの触手っぽいの、@さんの可動式モブを使用。
触手を補強しました。
触手は4種類
ベース触手、先端が細い触手(丸め)、先端が細い触手(爪っぽい)、先端が細い触手(バイブ)
使い方は元となるマップデータに、このマップをインポート、
まず可動式モブで型を決める(適当な感じで大丈夫)次に触手を配置(根元で全体が連動されているのでそれで移動と向きを)、シリンダーはあまり動かさずスフィアで向きを変更していく。
完了したらシーン編集でキャラを当て込んでいく。
修正はお好みで