”トップページ用”カテゴリより画像をお借りしてます/対策として有効ではなかったため、投稿形式にzipを復活させました。引き続きなりすまし、パスワード付き圧縮ファイルにご注意ください

新規「大型機動兵器稼働試験」

R6.3.2更新 MAP「コロニー宙域」を追加

※ 胸糞苦手な方にはおすすめできません

ファイル内に本編「大型機動兵器稼働試験」と世界観を補完する「寸劇の虚言」

が入っています「寸劇の虚言」はHシーンありません

本編は 胸糞少な目 Hシーン濃いめ 馬鹿マシマシ となっているつもりです

いつもながらマップはほぼ全てお借りしたものです職人の皆様ありがとうございます

※ MAP「コロニー宙域」の使用例画像もUPしました

スペースコロニーは依り代になってる「キューブ」のサイズ変更で

拡大縮小が可能です

 

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

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コメント

  1. プレイさせていただきました。

    いやぁ実弾はいかんですよ。実弾は。
    そりゃあ、ああなってしまいます。
    しかも実弾というかビームですからね。一瞬の回避の遅れが命取り。
    命と酷いことするのは等価なのだ…

    上記の件があってか今回の胸糞は因果応報感があってマイルド感がありました。
    整備班長には頑張ってもらいたいところです。

    ただHパートでベッドに野郎の上半身が埋もれていたりするのがちょっと気になってしまいました。

    最後に「我々は今イリュージョンを喪った。これが敗北を意味するのか?」は笑ってしまいましたw
    同時にこの先についてというのも指していて現状、
    「非公式様が続いている以上投稿はポツポツあるだろうけど新規が入ってこないのでジリ貧である」
    とも読み取れてしまい。今がポイントオブノーリターンなのだと感じました。
    プレイ専で構わないのでプレイヤーか何か残してほしかったですね…

    • ぷろぺ様 ご感想いただきありがとうございます
      今回は「被害者」を一人にすることでHシーンを拡充させてみました
      今までは「どの娘にしようか・・グヘヘ」という当方の性癖ド真ん中システムを踏襲していたのですが
      その甲斐あって全16シーンとなりました 正直がんばりました
      ただ、ご指摘の様に見落としでマグロ状態の「強化人間」がベットに埋まっているのかもしれません
      見つけ次第訂正いたします

      「寸劇~」もご覧いただきましてありがとうございます
      壮年の主張大会のあの人の弁はまさに私本人への叱咤と鼓舞です

      シーン切り替わりで大佐どのが居るお寿司屋さんは「野一色たんぽぽ様」の「たんぽぽ寿司」店を
      使用させていただきました(店内スタッフ含む)本編完成祝いで主役へご褒美的なシーンにしました
       「野一色たんぽぽ様」ありがとうございました

      Hシーンはほぼやりつくした気がします 「寸劇~」はまだやりたい小ネタがいっぱいありますので
      本編を「コアブロックシステム」に見立て「寸劇~」を追加できればと考えております
      その際もまた「ぷろぺ様」にお付き合いいただければうれしいです
      ありがとうございました

  2. プレイさせていただきました!

    某ロボットアニメのパロディ感がとても楽しかったです。しかし実際強い兵器なのでは…?
    整備班長には整備(意味深)をこれからも頑張っていってもらいたい…と思ったらなんてことに…。

    壮年の方の主張も胸に来ました。(いろんな意味で)

    • ふたみーる様 ご感想いただきありがとうございます
      「強い兵器」・・ファイル名に一時「高機動~」とあった様に
      更に強力なスペックを考えておりましたが演出のうえで「無理w」と
      恐れをなして頑丈な大型に落ち着きました

      「壮年の主張」は我が闘争の行く末を鼓舞いたしております
      「ジーク・エロス!!」(スケベェ万歳)
      またお付き合いいただけると嬉しいです
      ありがとうございました

  3. 明らかにオマージュを盛りまくり、むしろそれを楽しむのがメインだと思いますが、オマージュは気のせいだと流さなければならないようで、非常に困りました。
    大型兵器はこれ、明らかにパーツ容量を超えているなと思ったら、やはり合体でしたね。合体をうまく活かすべく、分離しても形になるようにできていて、大変興味深い構造でした。簡単に合体とは言いますが、ある部分を作っている時に他との比較は簡単にできませんで、実際にシーンで合わせてからの調整になりますが、ここまで作っていると気合を感じます。
    この手の素材は作るのは面白いけれど使い道が難しいので、ギャグに振って短くてもとにかく出演させることを重視したのはよかったでしょう。難しい物語はいらず、素材の作り込みを見て楽しむだけでも十分な迫力がありました。キャラカードの配布だけではこの手の素材の良さを見せきれません。作った人が使って見せて、手の込みようがわかるものです。

    Hパートの方、もう少しダークネス感を演出できた方がいいかなと思いました。暗い内容ではありませんが、決して喜んでやっているものでもないし、キャラライトひとつで印象は変わります。輪姦パートは明らかに制作中のようなものが入っていましたがまぁ、何かあったのかもしれません。更に輪姦については、この姿勢で男は立てないだろうみたいなところがありまして、やっぱり実際にその姿勢を維持できるか、そんな風に関節は曲がるのかなど、物理的な部分はチェックした方がよいと思います。
    寸劇になると今度はまた相手方も出てきて、これもらしくできています。敵方はちゃんとスカートをはいていて、元ネタらしいところもいいですね。メインは演説でしたが、演説の内容はもう・・・そしてバーで坊やをつぶやくこともなく、回転寿司の登場には驚きました。
    回転寿司を作り始めた時にはまさかillusion様が消えることになるとは思ってもなく、作った割には広がる時間がとれなかったのは寂しい結果です。このマップの手間は尋常ではないくせに使い道が限られるもので、使われると本当に感動でした。しかもちゃんとテーブルの上に配置していましたね。回転寿司の解説シーンを作り終えていない自分を恨むところもありまして、使っていた座席はちょっと使いにくい場所なんですね。原点のあるテーブルを使うことに遮蔽を合わせているので、他の座席は使えるけど使いにくいです。でも問題なく回転寿司を楽しんでいました。店員もいる ! ありがとうございます。素材が使われているシーンをみると、たとえそのシーンでしか使われない素材であっても報われます。

    短く楽しめるものはいいですね。ひとつですね、カメラの傾きをもっと利用した方が、ADVでもHパートの初期位置でも演出の幅が広がると思います。「る・め・ろ」のキーで変更できます。「め」はリセットです。特にアクションのあるシーンは活きるので、積極的にご活用ください !

    • お久しぶりです
      相変わらず丁寧な考察とアドバイスありがとうございます
      複数プレイはやってみたら「意外と無理っぽい」ヤツを勢いでそのままとか
      かなり有りました 最近は外道なプレイより外道な掛け合いが楽しみになってきて
      なお且つ共感いただければ嬉しいなとおもっています
      (実際、共感いただけているかは不明ですが・・)
      寸劇~の「知らんがな」のお寿司屋さんはこの小芝居をやるには必須の舞台でした
      ありがとうございます 最後のシーンで切れ味不足なのは正直そこまで考えてなかったからです
      Hシーンや演出の切れ味は凡夫たる当方ではこの辺りが限界かもしれませんが
      キャラカードや小芝居をメインにまだしばらくお目汚しに参ります
      またご覧いただければ嬉しいです

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