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姉妹であそぼ(プレイ編)(修正版)

監禁 性奴隷 凌辱 羞恥続編改変可凌辱羞恥

ストーリー編の続きです。単体でも楽しめますが、ストーリー編見た方が雰囲気は分かりやすいかも。
(※一見穏やかそうなサムネに反して、鬼畜系です。苦手な方はご注意ください。
またシーン中に注意表示のある選択肢がありますが、その選択肢の先では私の性癖が遠慮なしに暴れておりますので、「まさにこの要素が好きなんだ!」という方以外は避けられた方がいいです。馴染みの無い方に配慮した描写とはとても言えないので・・。)

公式にアップロードしてたものの修正版です。できそうなら公式にもアップしておきます。
ファイルサイズ:125MB

※9/27追記:公式アップローダー閉鎖に伴い、キャラデータをフォルダに同梱しました。

コメント

  1. ストーリー編と合わせてプレイさせて頂きました。

    いやーこれは酷い!ひどいのスキーな私でもゾクゾクしました。
    大変すばらしいものを見させていただきました。
    ここまできっちり酷いのを作りこんで頂きありがとうございます。捗ります。
    こんな風に自分の癖を前面に押し出せるのはエモクリの強みですよね!

    主観と通常があるのもいいですね。主観で臨場感を味わうもよし
    主観だとちょっと見にくい場面は通常で見るもよし。

    お話も美しい姉妹愛からくる自己犠牲精神を見られてよきでした。
    目の前で最愛の姉or妹が首絞めっクスされてるのなんてもう愉悦愉悦。

    ですが、最後は救いがあって本当によかった。物語はこうでないといけません。
    私はハッピーエンド請負人なので。
    ↑ご飯を犬食いさせて夜は拘束放置させた人

  2. コメントありがとうございます!
    お楽しみいただけたようで何よりです!

    長年溜め込んだ癖を発散させまくったので作っててすごく楽しかったです。
    それをこうも褒めていただけると嬉しくてたまりません!

    自己犠牲精神..!まさにそれですね。
    とても美しいけど、それ故にがんじがらめになるのが好きです。
    二人置いとけばいつまでも美しいまま汚せますしw(ゲス笑い)
    美しさを汚されて、それでも美しくあろうとする。それをまた汚されて..というスパイラル。
    可哀そうはかわいいです。

    でもやっぱり最後は女の子に笑っててほしいんですよね。バッドエンドだと結構心が痛いので。
    (↑どの口で)
    なのでちゃんと警鐘は鳴らしつつ、皆が笑えてホッとする最後を作りたかったので
    少し安直ですがこういう最後にしました。

    現実ではしてはいけないことも妄想の世界では楽しんでいい世の中であればなと思います。
    もちろん言動には節度が必要ですが。

    なんにせよ、プレイしてくださり有難うございました!

  3. ストーリー編から通してプレイさせて頂きました。
    とても過酷な描写の多いシーンですね!こういう描写は大好きです!濃厚なエロシーンに暴力描写を
    ご丁寧な注意書きで選ばせるのも、エモクリならではの良さです。凌辱もそうですが苦しんでるところ
    見るの好きなので非常に楽しめました。ゴミみたいに捨てられる、というところをエロCGとかだと
    エンディングで使われることも多いのですが、システムを利用してゴミのように扱われる描写を
    毎日の途中経過として出しているところは非常に興奮出来ました。ありがとうございます!

    姉妹キャラはどちらか大きかったり小さかったりするのいいですね!どちらにしても、
    お姉ちゃんの方が頼れる要素になったり、妹さんの方がお姉さんに甘える要素が見れて好きです。
    両方巨乳でももちろん噂の巨乳姉妹になっていいのですが…まあ両方好きです!
    妹ちゃんを高校のミスコンで優勝したことある、とか調べ上げたデータをさらっと言うのも好きです。
    姉妹ものの良いところは片方釣れたら両方釣れるのがいいですね…。
    凌辱要素も合わさって非常に良いです。

    苦痛を与えるシーンも非常にレパートリーが多くて良かったですね!
    水攻めの苦痛を感じる表情や紐の表現がとても好きです。
    紐を使って虐める表現が非常に好きなのですが、エモクリだと扱いにくいものを巧みに扱っており
    非常に興奮しました。ムチで叩いたりとかもゲームの中のミニゲームぐらいでしか見ないのですが
    とても使いこなした表現をして頂き感動しております。姉妹一緒でよかったと言うと煽りになりそうですが、
    それでも二人一緒で良かったと思います。お互いに励ましあえてよかったです。興奮も増しましたし。
    …煽りみたいになってしまった!ですが結末は幸せなものであってよかったと思います。
    とても非常に興奮しましたね!こういうの本当に好きです。ありがとうございます!

  4. コメントありがとうございます!
    こちらこそプレイしてくださり、有難うございます!

    やっぱり過激なシーンが多いので、苦手な方や慣れない方にトラウマになってほしくないなという思いで過剰なまでの注意書きをさせていただきました。プレイを繰り返すシステムはcatman18様の「拘束生活」を真似させていただいてます。このシステムのおかげで自分のしたいシチュエーションをたくさん詰め込めたので大変感謝しております!

    キャラクリエイトには自信がないのですが、姉妹の胸に差をつけておいてよかったです。仲のいい姉妹ですが、だからこそお互いが補い合うように真反対の性質をもつようになるのは兄弟姉妹あるあるだと思います。(とはいえ胸まで逆にならんでも・・)
    まぁ正直にメタいことを言えば、ただでさえアブノーマルな内容なので少しでも満たせる需要は広くしたかったという理由もありますが・・。

    水責めと紐は難しかったです!もっとちゃんと表現したいけど、私のエモクリ力ではこれが限界というところで妥協した結果、みなさんの想像力に頼った形になってしまったかと思います。特に紐のところは一気に引っ張って外したんだということが伝わりずらかったかもしれません。鞭の傷跡はヴゅfヴゅf様作の「テイクアウト」で頬紅を打撲痕として利用しているのを見たときから、「細長くして鞭痕にしてぇ!絶対痛々しくなる!」(ゲス顔)と思ってました。

    姉妹一緒でよかったという気持ち、わかります。嗜虐心としても、純粋に二人の幸せを願う真心としても、姉妹一緒でよかったという言葉につきます。一人じゃ耐えられないことも二人なら耐えられる。耐えられるからこそ残酷でもある、というのはNi〇r A〇t〇mataのある双子姉妹の受け売りですが。

    ところで、こんな場所で書くことじゃないかもですが、鴎@seagull様の「生まれ変わったらやりなおせる?」が大好きです!私は自由をテーマにした作品に興味がそそられるのですが、その中でもあのストーリーが大好きなのです!理不尽に絶望していた主人公が二人を通して自分と世界を見つめなおし、自分を見つけて自分として生きていけるようになる。その過程は趣深いものでした。最後は相変わらず何かに追われていて自由になったとは言えなくても、やりがいのある賑やかな毎日に笑顔になれたというのもいい意味で現実的ですごく心が温まりました。「明日が来るから」・・・いい言葉ですね。(しみじみ)自由とは未来であり、夢であり、かつ情愛と共にあるものなのかもしれません・・。
    ストーリーを支える心情描写もとても丁寧で手が込んでいて、エロではないストーリー作品としての魅力に引き込まれ、夢中になった初めてのエモクリ作品です。海洋生物や人型兵器を見たときは「これエモクリか!?」と驚愕しました。エモクリの可能性に気付かされた瞬間でした。コーデ製作者のケーワイ様、源四郎様にも感謝です!

    書く場所が違ったかもしれませんが、私の中でずっと心に残ってる作品です。鴎@seagull様、あんな素晴らしい作品を作ってくださり、本当にありがとうございました!

  5. 最初のシーンは暗いけれど、続編はハッピーエンドだとおっしゃっていたので、この2つについてコメントしたいと思います。キャラクターデザインは本当に美しく、メニュー画面は妙に平和な感じがします。また、スクリーン投影をうまく利用していて、ゲームのインターフェースは非常に直感的で、エッチな視点を選択できるのは巧妙なタッチです!

    次の部分はストーリーに関するものなので白く塗りつぶされています…

    最初のシーンは警告どおり暗いです。次に何が起こるかをプレイヤーに警告していただきありがとうございます!私はいつも新しいシーンを試すのを少しためらっていました。そのため、何が起こるかを知らせてスキップする機会を与えてくれるのは、本当にありがたいことです。ヒロインは優しくて親切で、悪役は徹底的に卑劣で、ストーリーは私をプレイし続けさせ、すべてがどうなるか見たいと思わせるのに良い仕事をしました。

    2 番目のシーンのメニュー構造は非常に多用途で、服や背景を自由に選択できるところが 「ハニーセレクト」 を少し思い出させます。そしてあのエンディング! たくさんのひねりと展開がありました (捕獲者が刑務所に入るという逆転劇も見ていて楽しかったです) が、最後のひねりで大声で笑ってしまい、両方のシーンにずっと穏やかで高揚した気持ちを与えてくれました。

    とてもよくできたシーンと、予想外に素敵なエンディングをありがとうございました

    翻訳: DeepL、Google翻訳

    • 私のシーンも見てくださってありがとうございます!

      1年もたつと、いろいろ反省点が見つかって少し恥ずかしいです。例えば、鬼畜な作品なのにサムネイルを平和な感じにしたのは、誤解されやすいので良くなかったと思っています。(でもストーリーとしては、これは平和なエンドの伏線とも捉えられるのでこのままでもいいかな、とも思っています)

      多くの人に好まれる作風ではないので、警告は少しうるさいくらいにつけました。誰かにトラウマを作ることはしたくなかったので・・。効果があったようで良かったです。服を選択するシステムは私も気に入っています。しかし服はいまいちでした。あのネグリジェはもっといいものにできたはず・・。

      エンディングを気に入っていただけたようで良かったです!例え心の中に悪魔がいても、十分に飼いならせていれば悪魔と共存していてもよい、と私は考えています。その考えを少し面白く表現してみたものです。

      この作品以降しばらくエモーションクリエイターズができませんでした。最近再開しましたが、次回作の構想があまりにも大きく、完成は遠いです。何らかの変更が必要かもしれません。いずれにせよ、この素晴らしいゲームと界隈を皆さんとより楽しむために、少しでも力になれたらなと思っています。

      プレイしてくださり、ありがとうございました!

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