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ハイキック☆委員長【月刊ふんわり7・8月合併号】

【月刊ふんわり】毎月31日発売!

敗北エロが好きです♡
おそらく、世界一ビフォーアフターが映えるジャンルだと思います。

というわけで、今回も敗北エロものです。
もちろん選択肢次第でハッピーエンドにたどり着くことも可能です。
この『敗北したから仕方ない…』というコンセンサスがいいのです。
「助けてあげられなくてごめんね…」という自分への言い訳にも
使えてお得感あります。

しかし、お盆の連休明けには9割くらい完成してたんですけどね…
なぜ、ここまで時間がかかったのでしょう?

①夏アニメが面白かったから?
いいえ、違います。むしろ春に続いて凶作と言えるでしょう。
リコリコとサマータイムレンダは面白かったです♡
②夏バテしてたから?
いいえ、違います。天下無敵のインドア派。むしろ職場が
エアコン効かせすぎじゃね?とカーボンニュートラルについて
思いを馳せてたりします。
③アイスを食べ過ぎたから?
いいえ、違います。むしろ3食アイスに置き換えても
生存可能な低燃費な体です。3◯のコッ◯ンキャンディーは
毎日でも食べたいフレーバーです。
④コンビニのコーヒーが値上がりしたから?
正解!というか、もうこれでいいやという感じです。
考えるのがもう面倒くさいです…

なぜ合併号なの?と思われた方もみえるかもしれませんが、
今回は豪華2本立てです。
え?zipの中1個しか入ってないじゃん。…という意見も
あるでしょうが、ノリと勢いだけで作ったシロモノなので
ユーザー限定エリアでのみの公開とさせていただきます。
賞味2時間くらいで作成しました。そのうち休憩時間は
1時間10分くらいだったと思います。

それではまた!地球防◯軍も軌◯も新作が出たので少々忙しいですが、
締め切り厳守でまた何か作ると思います。

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

highkick.zip ファイルサイズ:11 MB

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シーン
エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. 早速プレイさせていただきました。

    これはとても完成度が高いハイボクH…!
    強い子が負けるのはやはり良いですね。何度か倒せるかどうかやってみたんですが、卑劣な攻撃の前には無力でした。くやしいでもビリビリしちゃう。

    マンガみたいなコマ取りや、角度を変えつつもアニメーションの遅延も合わせた文字表示はさらっと流れていきますがこれは相当な手間がかかってますね。でもその分とても見やすく臨場感がありました。
    あとブレザー脱いだらYシャツになるのは確かにそうですよね…。脱がされている感がとても良くでていました。半脱げボタンで済まさないこだわりを感じます。メガネずれてるのも素晴らしい。

    煽って屈辱を与える不良さんが良いお仕事をしていました。私もおんなじようなの作った気がするんですが、全然違う印象を受けました。凌辱は人の数だけあるということがわかりました。面白かったです。

    あとおまけも面白かったです!
    ポンポンをポーンとわたしてるところと火を噴いているタイトルがお気に入りです。

    • コメントありがとうございます。

      1click脱衣を許せない主義過激派を生業としております。
      衣服を消し去る邪悪な魔法使いを竿役に立てない限り
      今後も1click脱衣撲滅のための性腺…聖戦を続けていく所存です。

      凌辱は人の数だけ…完全に同意です。
      なぜか私が作ると陰惨な感じが出てくれません。
      むしろギャグっぽくなってしまうのはなんででしょう?
      対◯忍とか見る限りエロとギャグはかなり紙一重な
      気がしますので難しいですね…

  2. こんばんは、プレイさせて頂きました

    ふむ・・・ポニテ委員長デスか・・・いけませんね・・・これはいけませんよ!もはや存在自体がレイプ!
    そんな事を呟きながらプレイ

    ・・・・・思ったより可哀想でした・・・ていうかこれNTRですよね!ヒドイ・・・
    悪役がなかなか憎たらしくできていたのがまた・・・浴びせ蹴りは無力!(4回負けた)
    ADVパートもHパートもコマ割り表現になっていたのが面白かったです・・・相変わらず凄いなー

    8月号?は平和で良かったです!ワーオ

    • コメントありがとうございます。

      私なりの委員長というものを硬直してみました。
      やはり強く凛々しいからこそビフォーアフターが
      よく映えますw

      浴びせ蹴りといえば某格ゲーのジェノサ◯ドカッターを
      連想しますが(作品によって内回し蹴りパターンもありますが)
      あちらは脱衣KO確定の激強技なのにどうしてこうなった!?

  3. これとてもいいです!女委員長がキックをするなら、僕はズボンがいいと思い、メインには、裸ズボンでキックの女委員長にしてみました!とても美しいです!

  4. 最初のプレイでは為す術もなく負けてしまいまして、これは問答無用の負けルートのみかと思いましたので、繰り返しプレイする内にまさか勝てるとは思いませんでした(笑)
    演出がとても凝ってて、テキストいれるだけでも、サイズを変えたり、並びの角度を変えたりで、すごい手間がかかってました。
    これ作るのとても大変そうで、う~ん、お疲れ様でした。
    それと、サムネが大変良いです。ケリのポーズや絶妙なアングル、それに背景まで工夫されてまして。
    すごく目を引くサムだと思いました。
    あとサマーソルトがよかったです。

    • コメントありがとうございます。

      今回は前作よりは勝ちやすいはず…具体的には
      1/3のチャンスが2回ある感じで…
      本当はもっと選択肢のヒントとかあれば良いのでしょうが
      作るのめんどくさそうで…

      文字のディレイとかももっと簡単にできればいいのにな…
      と思いつつ私はまたマゾい作業に没頭してしまうのでしょう…

  5. こんにちは、しばアタックです。プレイさせていただきました。

    前に忍びの作品をさせてもらった時に似た高揚感を得ました! 面白かったです! 私は不本意ながら勝ってしまいました・・・。

    今回は、いろいろな演出方法が目白押しで、この凝りようは、どうなってんの!?って思いながら、笑っちゃっていました!飽き性の私にはとても無理でして、今回も1つだけ、いただこうかなって思っています(笑)

    この作品は、されながら電話のある、NTRでしたね~。いつもより興奮しました!

    • コメントありがとうございます。

      敗北凌辱ゲーでの初見勝利はなぜか敗北感ありますよね…
      勝つには勝ったが何か大切なものを見失ってるような…

      飽き性ということなら私も負けておりません(負けず嫌い)
      だいたい製作期間2週間を過ぎたあたりから途端に
      作成ペースが鈍りますw別ゲーとかに手を出したら
      もうダメな子になります。ぜ、全部エモクリに活かすためなんだから!

      技術的なことならバンバン使っちゃってください♡
      かくいう私も皆様の作品からバンバンいろいろ吸収しております。
      「お宝はいただいた!ぬはははは」な気分です。

  6. プレイさせて頂きました!

    すごい・・・すごすぎますよ・・・演出が・・・!!!なんか色々と光ってますよ!
    どうなってるんだろ・・・?と思い、失礼ながら中身を拝見させて頂きましたが、ハイレベルすぎました。
    ゆえに、しばらく暗い部屋の隅っこで体育座りをすることで現実逃避してました。
    最後のシーンで、基本図形(5角形)の正しい使い方を初めて見たように思います。笑

    そして、パンチラへの並々ならぬ情熱に敬意を表します!!
    おまけの設定、ありがとうございました。

    そして・・・今年の冬は、みかんを食べる度に指がめっちゃ黄色くなってしまうことが確定してしまいました・・・欲望に勝てなかった私をお許しください・・・

    • コメントありがとうございます。

      揺れるポーズの右手とかにアイテムを親子付して
      大きさの数値を全てかけたもののトータルが1に
      なるように設定するとアイテムがめちゃくちゃに
      揺れます。具体的にはX4Y0.5Z0.5とかに設定する
      感じです。私も某MAP神さまからパク…模倣しました♡

      パンチラはやはりいいもんです。
      たぶん1日5分眺めることで300グラムの野菜摂取と1時間分の
      ウォーキング実行を同時にしたくらいの健康効果が
      得られると信じております。

  7. プレイさせていただきました。やっぱりパンチラへの愛がつまって素晴らしかったです。ツンデレ委員長の負けルート堪能いたしました。

    • コメントありがとうございます。

      気がつけば最近あんまりパンチラしてないな…
      と原点に立ち返りパンチラメインのシーンを
      考案してたところ…スカートFKできない
      Hパートでパンチラさせられないかしらん?

      …そんな思いから閃いたシーンです。
      こんな短文で3回もパンチラという単語を
      使用してしまいました…きっとものすごく
      大事なことなのでしょう(確信)

  8. もうエモクリでなく別のDLエロゲだと思えるレベルで謎技術が満載で驚かされますっ!
    スタンガンのバチバチやら、Hパートで脱いだりエフェクトがかったりと、もうメイクを開いて調べる気にもなりませんww
    何も考えずただ目の前のエロを楽しむ…それでいいんだ!
    ハッピーエンドもあるのに、エロはきちんと凌辱なのがまた自分的には素晴らしい♡
    彼氏と電話しながら中出し…サイコーやん♡
    スマホがちゃんと振動しながら光るとか…力の入れどころが変態的に凄すぎる……

    月刊?で刊行しながらこのクオリティー……その情熱に敬意が絶えません!
    素晴らしいキックとエロが堪能できました!!

    • コメントありがとうございます。

      間違いなく皆さまと同じエモクリで作成していると思うのですが、
      比べたことはないのでわかりません。
      もしかしたら1万本に1本くらい入ってる当たりをつかんだ…
      と思いましたが1万本売れたのか怪しいソフトですので
      それもないと思われますw

      ぶっちゃけいいますと、だいたい皆様のシーンで得た着想を
      自分なりに噛み砕いてアレンジしているものが多いです。
      ダニーさんが女神様でやってたイく時の腰カクンもいつか使いたいと
      思っております。お宝は頂いたー♡

  9. パンチラキックはいいですね!これだけでご飯3杯はいけますw
    パンチラキックで助けられたら、そりゃ惚れてしまいますよね!

    漫画のようなコマのカットで脱がされていくのがいいですね。
    部分的にアップになるので画が小さくならなくて済むんですね、これは私も取り入れたいアイデアだと思いました。

    委員長のセリフは大きさ、書式、角度を変えてディレイでしょうか?
    ここぞという時に臨場感が出ますね。セリフや文字などに手間をかけるのが凄いですね。

    面白かったです。

    • コメントありがとうございます。

      アップの絵はいいですよ…細かいとこ
      破綻してても誤魔化せますwこれは素晴らしい!

      文字は全てその通りです。縦書き文字でも
      バランスがおかしくならずアニメーションもする!
      問題は一文字ずつ作るので非常に面倒くさいことです。
      それはもう「私もしかしてアホなの?」という
      どす黒い感情が湧き上がってくるくらいめんどくさいです…

  10. タイトル画面から謎技術満載で驚かされました。
    ふんわりさんにはいつもびっくりさせられてるんですけどタイトル画面すごい良くて自分もマネしてみたいとか一瞬思わされました。
    一瞬。

    マンガ的表現に磨きがかかってますね。
    webコミックっぽさあります。
    画面を使い切らないカットとかもったいなさも感じますが、画面半分のカットでも上手く使ってる感じはあります。
    考えてみるとこういうやり方だとマンガの見開きや大ゴマ的な表現もできるんですね。

    委員長のびっくりして目が丸くなるのがかわいいと思いました。
    あともみあげが好きです。
    しかし聖翼学園の校則ではあのもみあげ許されるんか・・・。
    あ、あとがきに自分の名前ありましたがどこで使われてるかマジで分かりませんでした。

    ふんわりさんとはしばらく口をききません。

    • コメントありがとうございます。

      カットを区切るのはいいもんですよ
      見せたくない部分を隠してくれます
      おかげで角度詐欺が捗る捗る♡

      つけ毛は揺れの調整が大変ですが
      うまく使えると動きのある絵ができるので
      最近研究してます…揺れるアクセも
      聖翼学園は登校中や構内でも線路の踏切でも
      公然とサカる奴らが集うデストピアなので
      たぶん大丈夫でしょう。ソースはジンコウガクエン2ですw

      >>ふんわりさんとはしばらく口をききません。
      あれー????

  11. エモクリは基本1枚絵、CG集に近いと思っていたんですが・・・漫画にできるんですね・・・凄いです。
    ヤローの顔アップなんか容量嵩むから入れたくないけど流れ上入れざるをえないみたいな葛藤よくするんですがなるほどこうすればいいのか・・・位置合わせが大変そうですが^^;
    そして相変わらずのオーパーツっぷり。これは本当にエモクリなのか。腕章選択肢が現れた時からもう意味わかんなくて笑ってしまいました。
    もう3年も触っている私でやっと「多分こうしてるのかな」という予想はつきますが、最近始めた方などいれば本当にわけわからない感じになるんじゃないかと思います。マネできない・・・発想と実行力がさすがです。

    ハイキックは見事なハイキックでした!蹴りの瞬間もパンチラでよかったですが、個人的には蹴った後のフォロー(残心)ポーズが非常に美しくてよかったです!

    悪役共も今回はとんでもなく悪役で凌辱シーンとして素晴らしかった・・・電話中射精しかけてる顔、あれは大事ですね。あれをちゃんと作るのさすがです。
    キチっと着込んだ制服を脱がせていく過程でYシャツに着替えさせるのも完璧な采配です。凌辱寸前のやべぇ感がかなりソソられました!
    お見事でした!

    ルリちゃんも何故か何回も応援させてしまう謎の中毒性がありましたw

    • コメントありがとうございます

      たいていは見せちゃいけないところを なるべく自然に
      隠すためにいろいろやってますw
      そりゃもう舞台裏はいろいろとすごいことになってます。
      自分でもどこにキャラ埋めたかわからなくなるときがありますw

      悪役(竿役)は楽しそうにしてるのが好きです。
      ヒャッハーです。なんでこんなにヤローの表情
      作り込んでんだ私?という疑問が頭をもたげないでも
      ないですが、やはり自作もヒャッハーさせてしまうと
      思います♡

  12. 今回は二回目プレイでNTR回避できました!
    スタンガン持った学生なんて剣鬼さんに比べたら雑魚ですよ雑魚w

    冒頭の人助けシーンがもうNTR臭がプンプンしてましたけどやっぱり
    敗北NTRだったwww

    カメラ動かすなを守ってもらえればHパートならではの表現があるなぁと
    感心させられました!

    黒塗りでのコマ割り演出がとても良いですね!見えて不味い部分を隠すこともできますし
    これは発想次第で使いどころが多そうです

    ポニテ委員長が実に可愛かったのでレイプシーンが大変捗りました!

    • コメントありがとうございます。

      前回、あまりにも強くしすぎたかな?と
      反省して今回は1発KO仕様にしました。

      敵のモーションに攻略のヒントを入れられたりしたら
      ゲーム性も増すのだろうなー…とは思うのですが
      作るのがめんどくさくて…

      エロゲーなので敗北メインなのは仕方ないんです。
      むしろグッドエンドなどバッドエンドのための
      引き立て役に過ぎないのですよw

  13. 最近気がつきました。ふんわりさんの作品はもう参考にしようとか、どうやっているかとか考えてはいけないと。考えるより感じろですね。

    相変わらずの謎技術てんこもりで、色々な物が動きまくりでしたね。腕章が動いてきて選択肢になったのはもう笑うしかなかったです(笑)
    今回は色々な光源が動いてるのと、やはり脱ぎ芸が中でも秀でている思いました。
    スタンガンも完成度が高く本物みたいで臨場感も凄かったです。

    難易度的には前回より簡単な印象で、初回で勝ってしまい、敗北ルートに行くために2周する事になりました。というかこれ勝利ルートはおまけで、敗北ルートが本編なんですね。
    一度目に中で出さなかったのは電話中に不意打ち中出しの伏線だったとは…。あれは断面図と相まって見事な演出でした。

    漫画を自動的にめくっていくような作り斬新で、あえて枠で囲って見せない部分を作るとかも色々工夫されてて面白かったです。

    • コメントありがとうございます。

      「これ、できるかな?」がエモクリやってる
      原動力みたいなとこはあります。
      むしろ他の方のように「こんなお話を…」とかが
      希薄かもしれません。セリフとか考えるの苦痛レベルです…

      黒枠はいいですよ♡手首のねじれも隠せ…じゃなくて
      見せたいところを効果的に…効果的に見せられるんだから!

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