”トップページ用”カテゴリより画像をお借りしてます/対策として有効ではなかったため、投稿形式にzipを復活させました。引き続きなりすまし、パスワード付き圧縮ファイルにご注意ください

【エモフェス】メスガキちゃんをわからせろ!

ふたなり

夏のビーチでメスガキちゃんと遊ぶシーンです。
最後までメスガキちゃんに付き合うとわからせることができます。

※わからせシーンはふたなり少女によるお仕置きになります。男は出てきません。
ふたなり凌辱注意。

※パート上限突破MODを使用しています。
MOD未適用の環境でも再生できます。

メスガキちゃんを同梱してあります。お好きにご活用ください。

※08/20 MISSION2で選択肢がおかしかった問題を修正しました。

《クレジット》

・キャラクター

水鉄砲

ミツキさん
※アクセ(水鉄砲部分)をお借りしました。

ディスコに貼ってたキャラまとめ+1
都会デビュー前

Chanaさん
胸は盛る前。

・マップ

海の家

はっぴぃさん

クルージング

はっぴぃさん

人埋め砂浜

監視台

yamamaiさん

パラダイスビーチ

あるべさん

拙作穴場のビーチ

流離蝙蝠さん

屋台

みずきさん

英数字

llllllllさん

穴場なビーチ

ミツキさん

ビーチチェア

どうていさん

他、インポートしなかったけれど参考にしたマップ作者様

Rossさん
はっぴぃさん
ミツキさん

・ポーズ

公式リンク

どうていさん

ありがとうございます。

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

Emocre_F_20220719224545050_2.zip ファイルサイズ:23 MB

追加画像1

追加画像2

追加画像3

エモーションボタン

ユニーク!(6)テンポよし!(3)エロい!(1)面白かった!(20)完成度高い!(12)かわいい!(13)続きが見たい!(3)
いいね(+1) (33 いいね)
mod使用/あり
ふたみーるをフォローする
エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. おぉ各種ゲームがあるとは。しかも位置当てはマグレでは当たらないくらいに本格的w
    まだまだエモクリにこんなゲーム性が出せるとは発想が素晴らしいです。
    そしてなんだかロリっ子とビーチでゲームしているとすごく夏って感じになりますね!ロリとゲームの相性がいい感じです。
    にしても…クリックするとちゃんとそこに丸印が出るとかこれすごく大変なやつだ(T_T この作り込みがあるから気持ちよくゲームができたと思います。
    わからせがああなったとは…確かにそういう話でしたw

  2. めっちゃ楽しかったです!
    最初のメスガキを探すゲームが一番時間がかかって疲れましたが、Mission2、3とだんだん難度が下がっていったので結果的に楽しさを維持したままやり切れました。
    この難易度調整は絶妙でしたね。
    直感的で分かり易いゲーム内容もよくて没頭できました。
    間の茶番も楽しくてしっかりミッションクリアのご褒美になっていて、とても楽しかったです。
    メスガキちゃんめっちゃかわいいやん。もっと蹴って!罵って!
    わからせ?そんなものはなかった!

  3. ・・・エッチシーンはこんな使い方もあったのか・・参考になります、なかなかゲームの難易度高かったですね、
    それにしてもふたなりになったお姉さん、すごく怖かったです・・メスガキちゃんは自業自得だけど

  4. おもしろかったです。
    女の子を探すパートの「耳を澄ます」、声を頼りに色々カメラを動かしました。
    難しかったですが、この時の女の子のセリフや隠れていた時の様子がすごく可愛かったです。
    ミッション2がさらに難しかったですが、ミッション2で全身くまなくなめ回すように見たので、ミッション3はその所為か、やりやすかったです(笑)
    この子、かわいかったので、容赦ないお仕置きにちょっとビビってしまいましたが、やっぱり、勝手に生やしてしまうのは過ぎたイタズラだったと視聴側も自覚しないとダメなんですね、うん、うん。

  5. プレイ&コメントありがとうございます!!

    >Mosoya さん

    なんか毎年ゲーム作ってる感じになってしまいましたが、今年も楽しんでいただけたならうれしいです。
    確かにロリとビーチは良いですね! 健康的な体にはやはり浜辺と水着なのかもしれないです。

    クリックのやつはこんがらがる点を除けば実はそこまで大変でもなかったです。
    やらかすかな~と思ってたら、本当にこんがらがって途中接続を間違えてましたが…。

    わからせは思ったよりひどくなってしまいましたね! ごめんなさい!!!

    >Ross さん

    やっぱり最初のやつが一番難しいですよね。マップを広げ過ぎたと少し後悔してます、申し訳ない。
    とはいえ、そこらへんの責任は全てメスガキちゃんが背負ってくれるので存分にわからせてあげてください。

    クリア~次のミッションまでの幕間というか茶番あたりが一番メスガキっぽくしたので楽しんでもらえたらうれしいです。

    是非わからせてあげてください!!

    >tetsu さん

    Hシーン内の捜索のやつは、実はDannyさんののぞき君を探せというシーンから発想というか連想というかパクって作ってます。
    こちら→https://yuki-portal.com/uploader/emotioncreator/24916/

    Hシーン自体はキャラにフォーカスするショートカットが存在しない、という仕様を逆手に取った遊びですね。
    楽しんで頂けたらうれしいです!!

    ふたなりお姉さんには常識に欠けているメスガキちゃんに社会の厳しさをわからせてもらいました。
    ビンタで思いのほかはたいてしまったのは反省しているようです。

    >変態うさぎ さん

    耳を澄ますはボイスがキャラの位置から発せられてる(思ったより方向が分かる)のでヒント用につけときました。
    ぶっちゃけ方向はわかっても距離が分かりづらいのでヒントとしては微妙ですが、ちょっとした変化もつけていたので、そこに気付いてもらって&楽しんでもらえてありがたいです。
    実は会話すら発生しなかったメスガキちゃん4号がいるのですが、事情(パート数とサイズ)により彼女はそのまま帰宅しました。

    容赦ないお仕置きは本当はもっと軽く(クロモリさんのエモケット作品みたいな感じに)するつもりだったんですが、
    かなり容赦なくなってしまいましたね……。

    少し反省してます……。

  6. メスガキ可愛すぎますね!正統派!
    うちのデビュー前子は生やされたくらいで酷すぎます!逆ビンタ100回くらいしてやりたいです!
    声のヒントは使わず直感で色々な所を見て回りましたけど全体的な難易度的に気楽に楽しめる丁度良い感じだと思いました。
    とても面白かったです!優しい気持ちになれました。

    • >Chana さん

      プレイありがとうございます!
      メスガキ可愛かったですか!ありがとうございます!!

      それとデビュー前子お借りしました&ごめんなさい!ビンタしつつ凌辱する側になってしまいました。
      いじっててとてもかわいかったです。ハイライト消すと怖い感じになったのでついついお仕置き頑張っていただきました。

  7. あれ?エモクリってシーン途中でセーブできないんでしたっけ?笑
    ならば何が何でも捕まえてわからせてやろう!と熱くプレイさせて頂きました。

    にしても、メスガキちゃんは男心というものをよく理解していらっしゃる!実に素晴らしいですね~。

    「耳を澄ます」ってアイデアに驚きました!工夫次第でこういったゲームが作れるんですね。
    個人的には電マとバイブを景品にしている射的屋が大好きです。笑

    楽しかったです!!

  8. プレイさせて頂きました。
    メスガキに翻弄されるまま進めるミッションはとても趣があって、つい意地になり時間を掛けてクリアしてしまいました。
    分身、からの煽りちから2倍!がとても心をくすぐられる展開で良かったです。
    そこからの一転攻勢で謝罪ックスに入るのは、それはそれで形容し難い解放感があって何だかスカッとしましたね(ゲス顔)
    個人的に連続ビンタでしっかり分からせていく辺りが特に分からせへの解像度高めに感じました…!
    非常に可愛いメスガキちゃんを色々と愉しめる素晴らしい作品でした。

  9. ふたみーるさん、プレイさせていただきました。めちゃくちゃ楽しくて、そして最後は怖かった。Missionに妥協がないところがすごい。3年以上経ってまだ新しいことができるなんて、エモクリの可能性無限大ですか?ふたみーるさんは天才ですか? 藍染さんのセリフをこんなところで聞けるなんて感激!!

  10. コメントありがとうございます!

    >すーすー さん

    メスガキちゃんと楽しく遊んで頂きありがとうございます!
    焦らしたりからかったりいかにもなメスガキムーブを詰め込んだので、
    けしからんと思ったらわからせてあげてください!

    ゲームというか選択肢やその他色々を使った遊びはちょくちょく作ってるのですが、
    今回は試験運用も含めて実装(?)させていただきました。

    楽しくプレイしていただけたならとてもうれしいです。

    >ぷちめいと さん

    メスガキは分からせないとダメですよね!
    ビンタはクロモリさんのシーンでビンタしているシーンがあったので、
    そこを真似ながらバチンバチンさせました。
    やはりわからせなら徹底的に! 暴力は全てを解決する…!

    可愛がっていただきありがとうございます!

    >kuromame さん

    プレイありがとうございます!
    やっぱり最後はちょっとアレでしたね。ちょっと温度差ヤバイと思った点は反省してます、ごめんなさい!

    妥協…はしてるようなしてないような感じです。今回は期限も決まっていたのでわりと手抜きですおそらく!
    動くADVやらHパートでのアクションなど、エモクリの可能性は無限大だと思います!

    私は平々凡々ですが、愛染さんは天才です!

  11. エモクリでこんなミニゲームができたんですね。驚きました。
    Hマップと広いマップは相性が悪いと思っていましたが、
    こんな使い方があったとは。
    メスガキちゃんを探して、トイレの個室ひとつひとつを
    回っていくときは、不思議と興奮しました。

    • >小田輝明 さん

      コメントありがとうございます!!
      Hパートは日夜どなたかが研究されている夢が詰まったパート…らしいです。
      たのしんでいただけたならうれしいです。

      トイレやお風呂など、普段覗いちゃダメなところを覗くのは良いですよね。
      メスガキちゃんとあそんでいただきありがとうございます!

  12. 隠れんぼ面白かったです。難易度が絶妙でした!
    Mission2は色違いに中々気づかず、諦めたら答えを教えてくれるかと思ったのですが・・・メスガキちゃんはそんなに甘くなかった!
    あとD4Cあたりの台詞回しのテンポの良さとエフェクトの完成度が素晴らしかったです!

    • >tuna さん

      コメントありがとうございます!

      メスガキちゃんはスキップすると遊んでくれなかったりします。ドライ!
      D4C辺りはパロネタ仕込みまくったのでたのしんでいただけたならうれしいです!!あざます!

  13. こんにちは、しばアタックです。プレイさせていただきました。

    ふたなりが苦手でして避けてきたところがありますが、他者様のコメントを読みますとゲーム性が強いとの事で、アタックしました!
    ふむふむ、これは! いきなりのふたなり応酬ですかと思ったら、SFちっくな物理的効果なんだ、と思い、頭で整理できました。 そして「〇ォーリーを探せ」や雑誌でよく見る「間違絵さがし」など懐かしく、楽しい仕掛けがあるじゃないですか!!夢中でプレイしましたよ! もう、ずっと、「ここ・だよぅ」の声が耳から離れません!!
    楽しく終了した後、はて? なんか、おまけが・・・。がっつり、ふたなりでした・・・!(笑)

    • >しばアタック さん

      こんにちは! プレイありがとうございます!
      ゲーム部分はあまりふたなりは関係無いように作ったので、そこだけでも楽しんでいただけたならうれしいです。
      というか、そう書いておけばよかったですね!

      ご指摘のとおり、ウォー○ーを探せとか、ミ○ケ!辺りの探す系お遊びと、スタンダードな間違い探しを思いついた勢いで「できらぁ!」って作った感じです。

      「ここ、だよぉ~」と「どうしたの~?」は個人的にもお気に入りです。存分にASMRしてください!

      わからせ部分は若干暴走しました。ごめんなさい!

  14. こういうのが出てくるとは思いませんでした。何かゲーム的要素が入っているのは予想しつつ、以前ADVを使った遊び要素を検証していたので、そういうのが入ってくると思っていたらまた新しいものがきました。
    カメラ移動を駆使してというところから、まさかHパートでやるのかと。挑発してくれるのもいいですね。確かに音声の位置は変わりますが、こういうことをやるかという驚きです。ただ私の感覚だとやっぱり最初に考えるのは、これをやるにはかなり大きいマップが必要になる、さらにマップの中に大量の情報を詰め込むことになるというところです。私はだいたいHパートでマップを見渡しています。雰囲気を崩すことになるかもしれませんが、マップはどれくらいの広さとか、マップを合成しているのかとか、これは誰が作ったやつだろうかとか、マップの冒険をします。私は自分で作ってしまうために、他の人のマップをあまり持っていません。どうしても気になるものだけ公式で手に入れてきて解析しています。だから自分が知らないものを見ると必ず解析します。マップ職人とはそういうものです。たまに適当に、見えない場所で絶頂をさせて楽しんでいます。すごく遠くで聞こえる音声には人一倍慣れているはずです。しかしこの発想はなかった !
    とにかくマップにいい具合に物を詰め込んでいるので、探索にはよいマップです。色んな人のパーツを合わせているとはいえ、構成がうまいです。また、回答する時にマップのパーツを一言で言えるようにできています。砂の中と海の中は範囲がちょっと広すぎた感がありますが、隠し場所は砂オナホとバナナボートを使っており、目印をきちっと押さえています。抽象的だったり同じようなものが続く中で何かを見つけるのはすごく難しいのですが、これは探すのにも答えるにもストレスがなく、発想の素晴らしさだけではありません。ちなみに私は100円のお店Dで買える「懸賞まちがいさがしマガジン」の購読者でして、探す時に何が難しいのか、どうやって探すものなのか、相当心得ているつもりです。本で売っている間違い探しには出版社問わず暗黙的に探す方法があって、それは結局、難しいけどストレスにならないレベルをうまく提供するルールです。Hパートでの探索は3D間違い探しみたいなもので、この暗黙ルールと照らしても、探すという行為の上で非常によくできているマップだと思います。エモクリマップでの情報量のつかみが絶妙です。みなさん発想は称賛するでしょうから、私は別の観点から攻めます。
    当然、間違い探しもいい具合でした。最初は純粋に間違い探しをさせる。メスガキの特徴をつかんだ上で本物のメスガキを探させる順番もストレスを感じさせません。Escapeの時にも書きましたが、遊ばせるときにプレイヤーの燃焼具合をどう調整するかが難しいと思います。積み重ねがなければ難しく、エモクリでゲーム性を追究してきたからこそできることでしょう。ふたみーるさんはPC画面の向こうの相手を見るのがうまい人ですね。エンターティナーは相手を楽しませることがうまいんです。だからいいお話も作れるんですよ。
    四角で画面が黒塗りにされていくやり方は、みなもの時より滑らかになっていたのが謎でした。いろいろうまい。だんだんと涙表現も丁寧になっていくし、せりふの中に「あっ」とかを効果で入れているのも面白いやり方でした。作るたびに細かい工夫が増えていって、できたものを次にまた使ってきて、ステップアップも着実ですよね。次はメカ職人として出てくるんでしょう。
    ごちそうさまでした。

    • > 野一色たんぽぽ さん

      コメントありがとうございます!すごい感想書いていただいてる…!恐縮です!
      あまり偉そうに語れるほど大した技術を持っているわけではないのですが、せっかくのコメントなので内容に言及した返信を真面目にします。
      見当違いなこといいやがってこいつめ!と思ったらピコピコハンマーで激しくぶん殴ってください…。

      大体ゲームっぽいのを作る時は、
      ・シンプルに作る
      (1,2,3ステップ程度で説明が終わるモノ)
      ・類型ゲームでのお約束を踏襲したモノ
      (間違い探しで人物をフォーカスしたなら髪型とか着ている服が違うのがお約束、など)
      ・運要素がある場合は大幅にプレイヤー有利にする
      (どうにもならない部分での理不尽な負けは確率30%以下でも強いストレスになるので)

      辺りを意識して作ってます。
      もちろんすべてのゲーム作りに通じるスタンスとかそういうのではなく、
      そもそもエモクリが出来ることが多くなく、別にお金を出してプレイするわけでもないモノである以上、
      難度を上げると「???」→「わからんからやーめた」ってなる可能性が高いことを考慮した上での設計というやつですね。

      実は今回のHパートの声とかは完全に副産物で、最初から想定して作ったわけではないです。いじっているうちに余っているピースをはめたかんじです。
      それを攻略必須の要素にするとシンプルさが失われるので、フレーバーなヒントとして配置してある感じになりました。

      砂と海の中はご指摘通り範囲が広いのですが、他に類似した項目が無ければ「まあ、多分これだろう」という落としどころになるかなぁ、
      という想定でつけてます。
      あと、一度答えの群を見た後に再度探した時、○○の裏、とか書いてあると「ピンポイントに書いてあるからそこが答えなのでは」という逆ヒントになってしまうのを潰す形を取った上で、
      ○○の中、という答え群を固めることで、「そういえばあの答え、どこにあったっけ」とページ送りする時に目に止まりやすくしてカテゴリ分けをしています。

      と、ここら辺のことをアバウトに考えながら「わからせシーンはやくつくりてぇ」って欲求を募らせつつ完成までこぎつけました。やはりエロパワーは偉大です。

      エロシーンでのセリフは私も色々とこねくり回している段階で、答えは見えず、ずっと「これでいいんか…?」って思いながら配置してます。
      あっとかは他の方のを見て真似て入れたりしてますが、それなりに個人カスタマイズしているつもりなので面白いとおもっていただいてうれしいです。
      他にも「はー♡」の後ろに吐息を配置して若干吹き出し風にしたりとか、びくんびくんや震える系の描写をΣではなく…で表したりとか、エロ描写は奥が深いですね。

      ステップアップしているように感じてもらえているのなら一番うれしいですね。
      「これすごいやろ?」みたいな押し付けがましい独りよがりのモノにならないように配慮しつつ、けれどもやりたいものをやりたいようにやるバランスが難しく…。
      そもそも私自身そこまでエロが突き抜けて作れてるわけでないと思っているので日々勉強中です。作りたいものが多い…!

  15. ミニゲームがとても楽しかったです!
    エモクリの遊びの幅広いなぁと分からされました。
    メスガキちゃんのメスガキっぷりと全く堕ちないところに息子がイライラしたので、今度時間があるときにたっぷりと分からせたいと思いました!

  16. これは面白い!またエモクリの可能性を見せてもらいました。しかもこれ特別な技術とか使ってるんじゃなくで、アイデアなだけって点が凄いです。あんた天才か。

    まずMISSION1の声を頼りに探すかくれんぼのが面白かったです。声がちょっとヒントになってるんですよねこれ。でも3回目を見つけるのが滅茶苦茶苦労しました。ビーチ飛び回ったわほんと(汗)

    MISSION2、3の間違いさがしと本物さがしはかくれんぼほどの難易度のじゃなくて、MISSIONが進む事に難易度が下がっていく感じで上手く調整されてると思いました。
    MISSION1の3回目みたいな難易度が続いたら わい挫折してしまう(笑)

    メスガキのキャラも良かったですね。憎たらしくも愛らしい良い塩梅な可愛さになってました。『ざーこ!ざーこ!』が似合う。
    ゲームの時は楽しげな雰囲気で進んだんでこのまま和やかに終わるかと思いきや………わからせがひでぇ。ビンタし過ぎやろ何回してんねん(笑)
    ((( ;゚Д゚)))

    ふたみーるさんの陵辱は容赦ないんで、それが手の込んだ涙とか血とかのエフェクトと相まって余計に迫力が…。ふたなりお姉さん怖ひ。

    ストーリーも含め始終楽しめる作品でした。面白かったです♪

  17. コメントありがとうございます!!

    >AAhikousiki さん

    ミニゲームたのしんでいただけたらうれしいです!
    やはりミニゲームを作る場合、選択肢があるのがでかいですね。エモクリはべんり!
    イライラはメスガキちゃんに是非ぶつけてあげてください!

    >猫パンチ さん

    あそんでいただきありがとうございます!
    最後のHパートかくれんぼは意図的に難しくしたのでクリアできない方もいるかなとおもったのですが、
    皆さん頑張ってメスガキちゃんとたわむれていただいたようでとてもうれしいです。

    メスガキちゃんのメスガキムーブが思いのほか受け入れられててちょっと反省しています…。
    とはいえ、凌辱に容赦や慈悲は無いと思うので後悔はないです。

  18. まず、開幕のふたなり化現象で吹きました。
    ふたみーるさん作品ですからね、そりゃ生えますよね。

    かくれんぼはウォーリーを探せみたいで楽しかったです。
    声は距離で音量が変わるのを上手に活用されていますね。
    なんとかメスガキを見つけてやろうと必死で探しました!

    間違い探しの正解すると丸が付くのは作るの大変そうですね。
    ちょっと迷ったとこもありましたが、丁度いい難易度だと思います。

    最後の分からせは、こわみーるさんが出た!
    クロモリさんか!ってのビンタで、これまで軽かったノリに緊張感が走りました。
    でも、やはりメスガキにはお仕置きが必要なのでしゃーないと思います。

    ゲーム性がある作品はグイッと引き寄せられると思います。凄く楽しかったです。

    • >MID さん

      コメントありがとうございます!
      生えます。とても良く生えます。

      声は意外と場所が分かるんですよね。とはいえ、特定には至らないなんとも微妙な感じが逆に功を奏してる気がします。
      間違い探しは丸自体は簡単だったんですが、どこを違うようにするのか、違った場所はどの角度からだと良い感じに見えるか、が結構悩みました。丁度良い難易度だとおもってもらえたなら光栄です。

      最後は怖くなってしまいましたね。どうしてあんなにブチ切れてるのかは、ふたなり被害者になってみないとわからないかもしれません。
      お仕置きは必要ですよね!良かった!

      たのしんでいただけたならもうこれ以上の褒め言葉はありません、ありがとうございます!

  19. これは良いゲーム!面白かったです!これは実にわからせたくなるメスガキ!

    Hパートをこう使うとは感心しました!そしてコメ欄見てると先駆者が…
    さすdannyさん

    音声をヒントにするのがゲーム感を更に上げてて実に良かったです
    自分はmission1のラストとmission2の銃の色に苦戦しましたけど難易度も
    良い塩梅だったと思います!

    幕間のざーこざーこも良かったです!自分はトイレの蹴りから床舐めてろと
    清楚処女ビッチがお気に入りです!あのおっぱいもってた奴好きw

    そして最後のわからせタイムが怒涛のビンタで実に可哀想は抜けるでした!
    あれだけの事をしたので精神的わからせビンタ数発ではすまされませんですな!

    さっさと終わって欲しい故の中出し懇願もgood!
    個人的にはメスガキはカワイイ・ゲームもおもろい・エロも満足と
    大変良い作品でした!

    しかしこいつデフォルメニコ口が似合いますね・・・

    • >クロモリさん

      コメントありがとうございます!
      あとわからせていただきありがとうございます!

      Dannyさんは私の中で色々参考にさせていただいているので偉大な先駆者様です。(首が限界以上に曲がったりするのもパクらせてもらってます)

      変なバイアスがかかると間違い探しはドツボにはまるんですよね…。
      最悪、画面をスライドしながら連打したり、あてずっぽうでもクリアできるからいいだろー的な感じではあったのですが、
      きちんと最後まで楽しんでプレイしていただけたならうれしいです。

      ビンタはクロモリさんが私の中では先駆者様なので、きにいっていただけたならとてもうれしいです。

      ニコ口してるととても楽しそうな顔になるので作ってて楽しかったです。あざます!

  20. プレイさせていただきました!

    いやーエモクリでこんなゲームができるなんて・・・もうふたみーるさんの発想力と実行力にただただ脱帽です。完成度高っけーなオイと感心しっぱなしでした。
    ゲームがけっこう難しく、あきらめるの選択肢がチラチラ視界に入りましたが、そしてあのメスガキちゃんのクソ腹立つ言動と仕打ちにムカついて、ぜってー見つけてやる!と意地になって探してしまいました。
    最後のわからせはけっこう過激だったけど、それまでにかなりムカついていたので可哀想感はほぼなく、とてもスッキリさせてもらいました。これは相手がふたなり女性だったのもいいバランスだったと思います。男にあの勢いでわからせやられたら可哀想感強すぎて、最初の楽しいゲームの雰囲気が削がれちゃったと思うので。

    あと、間違い探しのおっぱいの大きさを当てたら盛ってますね。けしからんですねってのがツボりました。

    • >ちゃんガン さん

      プレイ&コメントありがとうございます!
      根本の発想自体は他作者さまのモノなので、それをコネコネ調整したりなんだりで実際はそこまで労力がなかったりします。

      メスガキちゃんはムカつきますよね!ありがとうございます!
      わからせはやはり人によってヨシとするかやりすぎとするかは分かれるみたいな感じになってしまいました。
      たのしんでいただけたならうれしいです。

      胸盛りはけしからんですね!
      大きい派閥の人は胸を盛って生きろと言われるそうですが、そこも派閥によりけりでこれ以上言及すると争いに発展するので控えます。
      ありがとうございました!

  21. こいつはすげぇ…へぼくても多少のゲーム性を…
    とエモクリ初期から模索してる私ですが
    変数があるわけでもなく、ついつい単純な3択4択の
    運ゲーとなってしまいます。

    しかしながら、このシーンはしっかりとゲーム性があり
    こいつはやられた…という気分でいっぱいです。
    お見事でした♡

    おかげで少しずつ無くしかけていた情熱を
    取り戻せた感じです。ありがとうございました。

  22. 楽しいシーンでした!メスガキはジャンルとしては知ってはいてもガッツリ触ったことなかったので新鮮に楽しませていただきました。
    ゲームが楽しかったですねぇ。音で以外とわかるもんだと思いましたし、間違い探しの難易度も絶妙でした。

    しかしやはり特筆すべきは引っ張り具合でしょうか。最後最後とこれみよがしに見せられることでわからせたい欲がどんどん掻き立てられてゆく感じ、ふたみーるさんの手の平で転がされた感があります。わからせねば・・・

    わからせシーンもちゃんと容赦なくてよかったです!

  23. 探索が実に面白かったです。限られた機能の活用でこのゲーム感は半端ない!
    聴音で方向のアタリを付けてから、隠れていそうなところを予想して、
    移動してまた調音して…といったカンジでやっていました。

    前半の楽しい雰囲気からのわからせパートだと、
    わからせたい気持ちより憐憫の情が勝ってしまい、
    ああ自分にもこんな感情があるんだ…等と神妙な心持ちになりましたが…
    後日わからせ直行した所、パンパン容赦なく楽しんでしまう自分がいました。
    中出し懇願させる非情な追い込みがちんちんに優しく響きますね。

  24. コメントありがとうございます!

    >ふんわり さん

    ふんわりさんのHパートを使った演出にいつもおどろきまくりな私です。
    3択4択といえど、作るとなると結構大変なんですよね…。

    少しでも楽しめて、かつ情熱を取り戻せる力になれたのならうれしいです。
    がんばってください!

    >gann さん

    私もメスガキに造詣が深いというわけではないので専門家の方から見れば浅いメスガキだとは思いますが、
    少しでもメスガキ感を楽しんでいただけたらうれしいです。

    メスガキといえば焦らしと煽りだと思ったのでめっちゃ煽ってきます!
    存分にわからせてください!

    >htww さん

    たのしんでいただきありがとうございます!!

    実際、エモクリで出来ることは意外と多いんだと思います。
    ただ選択肢を使うと並列のパートが増量するおかげで作業量が爆増するのに、
    全体の尺はそれほどではないシーンが出来上がるという闇が…。

    やはりわからせは容赦なくやるべきですよね。
    ぜひわからせ欲に正直になってください!
    中出し懇願はやさしさにあふれていると思います。

  25. こんばんは、プレイさせて頂きました

    ゲーム性があって面白かったです!こういう風にすれば謎解き探偵ゲームも作れるかも!?と創作意欲をかきたてられました
    それにしてもマップが広い!ミッション1-2で全然見つからないよー!と泣き言を言ってました
    メスガキちゃんが性悪なのも相まって「相変わらず人をイラつかせるのが上手い奴らだ・・・絶対にわからせてやりますよ!」とフリーザ様気分で探索してたのですが
    ・・・流石ふたみーるさん・・・ふたなりレイプに容赦が無い・・・・もう許してあげてー!

    • >ajisaiさん

      コメントありがとうございます!

      たのしんでもらえたらよかったです。
      謎解きはいけそうな感じはしますね…。Hパートに証拠を配置して、5×5×5程度の選択肢を用意して、証拠をもとに意味が通るように論理的な選択してもらう…形式のやつならいけそうです。(逆転○判でなんかそういうのあった気がします)

      海はひろいなおおきいななのでメスガキちゃんは容赦なく隠れています!
      イライラしたらぜひわからせてあげてください。
      メスガキちゃんは大変でしたがちゃんとお仕事をこなして許されたと思います。大丈夫!

  26. やっとPCを新調し、遅ればせながらプレイさせて頂きました!
    普通のADVかと思いきやゲーム性に富んだシーンだったΣ(゚Д゚)
    ふふ、同じような人探しゲームを作ったことのある自分に挑んでくるとは受けて立とうではないかっ!
    何々・・・次は〇〇○だな・・・え? 何番目かなんて覚えてないや・・・w
    ちゃんと答え合わせがあったり、間違い探しの要素もあったりと、しっかり遊べて合間のメスガキちゃんにいいようにおちょくられて楽しいひと時でした!
    いや、一番のひと時は最後のわからせたところかもww まさかの新キャラ登場っ!
    往復ビンタからの発言抑制・・・ゾクゾクしますね♡
    海辺の水着の女の子たちをふたなりにされたら、自分でも同じくらい怒り心頭だと思うので、うん、これは致し方ないw

    • > Danny-Aさん

      コメントありがとうございます!
      こっそりがっつりDannyさんのアイデアをパクらせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。あざます!

      メスガキちゃんゲームを楽しんでいただきありがとうございます。
      あそこまでおちょくられたらやはりわからせないとですね!
      ビンタはあそこまで往復するつもりは最初無かったんですが、1~2回程度ですぐ折れるほど弱くはないかもしれない、とふと思いなおして回数が倍増してしまいました。事の重大さが分かってなかったメスガキちゃんもわからせることでご理解いただいたとおもいます。
      男対女だと威圧感出しやすいのですが、あまりわからせすぎてもかわいそうなのでふたなりっ娘に頑張っていただきました。Dannyさんのようにブチ切れ紳士が大量にいましたがあえて寛大な処置で穏便に済ませたようです。というのを今思いつきました。
      プレイ有難うございます!

タイトルとURLをコピーしました