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面白いゲームの作り方とゲーム作者の心理

短編(1話完結)シリーズ(1話目)ADVパートありHパートなし感想求ライト短編続くかも
 面白いゲームとは何か? どうやったら作れるか? 
自分なりの考えを紙芝居風に作ってみました。人それぞれ違いはあるかと思いますが、
一つの考えだということで見てください。女の子の着替え選択はオマケです。

【Special Thanks】
キャラ
・クロモリさん オサーン太め(改造してあります)

マップ集
・変態紳士αさん こどおじ部屋(改造してあります)

ポーズ集
AAさん,hop3さん,Nezoomieさん,syuさん,どうていさん,ごまもなかさん,

この場を持ってお礼申し上げます。

コメント

  1. マーケティング的な発想ですごく参考になりました!
    シーンを作っていていつも途中で破綻してくるんですよね・・・
    とりあえずメモに書き出して構成を作ってからやるようにしてみます。

    • musseさん、こんにちは。 コメントありがとうございます。

       ExcelVBAでプログラミングするときもそうですが、
      紙の上に描いてからプログラムを作ると頭の中が整理できます。
      エモクリも同じだと思います。 

  2. せ、先生!!

    国語の授業受けている気分になりました。勉強になります。
    具体的に言葉に落とし込んで定義するのはとても大事ですね。
    なんとなくわかっているようで、実は全然わかってなかったかもしれない。

    四コマはたしかにぱっと作れそうな感じがします。
    ついつい長いモノを作りがちですが、やっぱり短くても完成させることのほうが大事なんですよね。

    超大作をけちょんけちょんにけなされたら泣いてしまう!

    •  ふたみーるさん、こんにちは。コメントありがとうございます。
       
       面白さって何だろう? 理論化できないかな?と思って、こんなものを作ってみました。
      あと、4コマぐらいの簡単な方が作るのが楽ですし、すぐに発表して、
      他の人の感想(反応)を見るというのが良いです。もし他の人の受けが悪かったら、
      次回作の4コマで変えてみるのもやり方ですね。
       貶す人は…… 放っておきましょう。

  3. なるほど・・・勉強になります。

    「同好の士は必ずいる!」は名言ですね!
    誰か一人でもいいので心に刺さってくれたらいいなぁと思いながら頑張りたいです。

    あと、着替えてもらうのが楽しすぎて、とあるデパートの試着室を長時間占拠しちゃってすみません。笑

    •  すーすーさん、こんにちは。コメントありがとうございます。

       エモクリは日本全国にプレイヤーがいるので、同好の士は必ずいるのは
      統計的にある意味当然なのです。その同好の士を大事にして、
      作品を提供していく……というのもやり方の一つです。
       
       更衣室はオマケで作ったものですが好評なようで、何よりです。

  4. なるほど、服装、場所、女の子のタイプが人それぞれ違ってくるのは当然ですね・・
    よくできていると思います、う~ん自分もどうしてダウンロードが伸びないのか悩んでいたことがありますからね
    試着室の彼女可愛かったです

    •  tetsuさん、こんにちは。コメントありがとうございます。

       性癖と一言で言えるのですが、食べ物・車・服装、、、すべて
      人によって好みの違いがあります。 ただ、多数派・少数派の
      違いがありますが。。。

       tetsuさんの全裸は少数派だと思いますし、人によってはウケが悪いのかもしれません。
      (味気ない気がするところもあります。)
      魔法で敵を全裸にするとか、全裸の時に全力発揮するとかひと味付け加えるのはどうでしょう?

      (返事遅れてすみません。。。昨日は妻が起きてきて返事できませんでした。)

      • なるほどね・・よくわかりました一考してみます、裸龍とかでは県がぶつかるとぬ服が脱げるってシステムを使っています、告死天使はあと2ND SEASONとして装いを(服装)をかえたので見てやってください

        •  tetsuさん、こんにちは。
           全裸は性癖としてアリだと思います。(少数派かもしれませんが)
          もうちょっと丁寧さを入れた方が良いかもしれません。
          (漢字の誤変換とか、意外と気になってしまうものです)

  5. 真面目!! pureone07さんはエモクリ界イチの真面目だと思います。
    そしてどうやら私は相当な不真面目だという事がこれでわかりました。いや薄々感じてはいましたがw
    私の作成の考えとしては「新聞にある4コマのような、なんとなくちらっと見るもの」というのがあったりします。(あ、起承転結とかの事ではないですよ?私のシーンは起承転結できていないと思うので。)
    映画館で見るとか単行本で読むとかではないけれど、なんとなくプレイしてみてフフッとなる感じと言うか何と言うか。言葉にしにくいですが。そして運よく誰かのオカズの一品になれればもうこれ以上の喜びはありません。そんな感じでやってます。
    …って、要約するとなんとなく作ってうまく作れたらラッキーって事になりますね…うーん不真面目。

    あと、このコメント機能でみなさんとエロい事について話している事が本当に楽しいですね!

    • Mosoyaさん、こんにちは。コメントありがとうございます。

       自分の場合、真面目とエロを合体させると面白いものができると思っています。
      (病院とエロ、学校とエロ、官公庁とエロ等・・・)
      医者・教師等制服に一定の需要があるのは真面目とエロがある意味相性がいいからでしょう。

      >なんとなく作ってうまく作れたらラッキー
       →これであんなに上手に作れるのですから、すごい才能の持ち主です!!

      >コメント機能でみなさんとエロい事について話している事が本当に楽しいですね!
       →これは自分も強く思います!!

  6. う~んこうして考察してみるとお話作りって奥が深いですね。

    自分もあんまり深く考えずにある程度のプロット考えたらとりあえずキャラを放り込んでみて、『こいつならここでこういう行動して、こんな事を言うに違いない』と思いついた事を場当たり的に形にしていってるだけなんで、起承転結も糞もない作りになってしまっていると思います(笑)

    最近は漫画的な作りでページをめくるような感覚でサクサク見れるような物を目指して、吹き出しとか1カットの見やすさとか色々試行錯誤しているのですがなかなか……。
    (;´Д`)

    4コマの話は面白いと思いました。今後の話作りに活用してみたいと思います。

    •  猫パンチさん、こんにちは。コメントありがとうございます。

       結構皆さん、その場の感覚で作っているんですね。
      自分としては最初に大まかな計画を立てて、8割方出来てから
      着替えの確認、音楽の設定等の微調整をしています。
       
       4コマも拡張していけば8コマ、12コマと長いものができてきます。
      千里の道も一歩からです。

  7. 水着のお姉さんの着替えが楽しすぎて、
    前半の内容、すっかり忘れちゃいました!
    ハイレグに着替えてもらった後、スクール水着を所望したら、
    またハイレグになった気がするのは、水着に目がくらんだ私の妄想だったのか……

    すみません、水着のコちょっと好みで取り乱しました。
    内容ちゃんと覚えています。
    気が合う人に刺さればいい!
    エモクリにおける私の投稿スタンスです。

    そう「同好の士は必ずいる」んですよね!
    公式でもなかなかDL&PLAYされなかったり、
    0評価とかされたときはそれなりにへこみましたが、
    喜んでくれる人もいる!のはやはり大きな励みになりました。

    作成のスタンスは
    その場ぶっつけ勢い流れで
    ですね。基本私のシーンは自分で見たいもの作ってるだけなので……

    ただ、投稿してる以上は他人の目も気にしてるわけですし、
    最低限の気遣いはできればなぁ、なんて思っております。

    • どいさん、こんにちは。

       本当は面白いゲームの作り方なんですが、なんだか
      水着の着替えが好評で、これでネタを作ってみるのもな~
      なんて考えてしまいました。着替えってウケが良いんですね。

       エモクリは日本全国に広がっているわけですし、
      「同好の士は必ずいる」のは絶対的な事実です。
      喜んでくれる人がいるってのは大きな励みになります。

       これからも喜んでくれる人のために頑張りましょう!

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