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うなぎEND

マップ凌辱拘束

異種姦凌辱ものです。苦手な方はお気をつけ下さい。

わるいうなぎを退治しようとしたら逆になぶりものにされた挙句、種付けされてしまい、最後は赤ちゃんを産まされてしまいます。

途中で分岐しますがどちらもBADENDです。

 

以前、大変な目にあったのですが、ムラムラしたので久しぶりにうなぎでシーンを作ってみました。

以前のうなぎはこちら、

クライシス・オブ・マーメイド | エモクリ勝手にアップローダー (yuki-portal.com)

おまけに野宿と沼のマップをZIPに包みます。

11/11 微修正:パートのつなぎを修正しました。

アップロードファイル(クリックでダウンロード)

unagi.zip ファイルサイズ:11 MB

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エモクリ勝手にアップローダー

コメント

  1. タイトル画面からうなぎが這い上がってきてびっくりしました!
    というかなんだこのタイトルwww
    マーメイドの時もうなぎが生まれたのはとても興奮したのですが、今度はまさかのうなぎフィーチャー!
    うなぎの調整がお見事でした。しっかり体に沿っててえろかったです!
    どちらかと言うとマーメイドのうなぎ出産の方がお母さんになってしまった感あって好きですね。

    女の子はとても美人さんですね。インテリ風有能女史だけどどこか弱々しいのがいいバランスだと思いました。
    それにしてもクソザコちかりんがひど過ぎる。
    最初は見捨てるのも気が引けて助けました。
    まあそこはだいたい予想通りの展開だったので二回めは気兼ねなく見捨てたのですが、それでも足ひっぱりやがった、文字通り。
    ちかりんが餌食になればよかったのにと思いました。

    細かいことですがエンド画面でタイトルを押したら終了しちゃいました。
    あと映写で草木の陰影が透けてましたが、透けるのはアンビの陰影だけなのでアンビ切れば回避できます。
    知ってたらすみません。まあえろシーンでアンビは切れませんよね。

  2. 異業種モノならお手の物と言わんばかりのシチュと絡み具合でした!
    うなぎも変態うさぎさんも活き活きとしてるのが良く分かる逸品w

    最初は何故この二人が?と思いましたが、なるほど…?
    戦闘突入時は「意外とデカッ!?」と叫びましたが、意外と小物扱いで頼りにしてたのにぃ~!!
    どっちの選択肢も同じかいッ!とツッコミましたが、まさかのシチュ違いアシツキヒラタ違いで笑えたけど凄かった!
    ちなみに先に見捨てましたw
    とにかく大中小様々なウナギたちが器用に凌辱していく様は圧巻でエロい!!
    脱がしていく三匹の息がピッタリで感心しましたw

    エンド画面の不具合は…もうロスさんがご報告されてますね。
    ほぉ~、アンビ切りなんてテクが。

    ウナギはアクセの中で一番可能性を秘めていますねぇ~。

  3. Ross 様

    ウナギの調整大変でした(笑)
    シーン作成に疲れてしまい「タイトルはもういいや、内容が一発でわかるものなら」という感じです。
    女の子がかわいく見えたりきれいに見えたりと、その辺りにはものすごく気を使っているのでよい感じに見えていたらうれしいです。
    あと急いでアップしたので、テストプレイ不足でした。
    ファイルを修正しておきました。
    ちかりんに悪気はありません。ただ、パニクってまわりが見えなくなってしまったのがいけなかったのです。
    アンビはここで言われるまでぜんぜん気付きませんでした(笑)
    アンビをつけたり消したりしてようすをみましたが、ちょっとあれですが、あのままにしておきます。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

    Danny-A 様

    あの二人を使ったのは、作る側にそれなりの事情がありまして……。
    いつもは、Hパートのサポートキャラ(隠れたところからメインキャラの手足を動かす隠れキャラ)に男キャラを使ってました。
    理由はHパート中、静かにしてる(喋らない)からです。
    (動きのパターンは少なくなりますが)
    女キャラだと、どうしても呼吸音等が入ってしまいます。
    ただ、今回は、Hパート中、色々、動かしたかったので女キャラを隠れキャラに使うことにしました。
    (呼吸音の問題は、声質を「几帳面」にする事でカバーしました。几帳面キャラの呼吸音はとても小さいです。ふつうにHパートを作る時、乱れた呼吸ですらなかなか聞こえないので困るくらいです)
    で、Hパートのサポートキャラの他にサブキャラでシーンに登場する役目がありまして、ここで自作のキャラや借り物のキャラを使った場合、このキャラ達のHシーンはないの?という感じを見てる人に持たれないようにする必要がありました。
    この時、兜をかぶせたままにして、最後まで顔を出さなければいいのですが、冒頭の野宿のシーンでは、鎧兜を外して楽な格好をさせたかったから顔を隠せなくなりました。
    それでちかりんとみゆき嬢を使って「この二人のHシーンはありません」と最初からはっきりとお断りを入れておきたかったからです。

    あと、うなぎはわがままで暴れん坊なので飼い慣らすのが大変でした(笑)
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  4. 主人公のお姉さんはとてもいい人そうなのにあんなことになってとても可愛そうでした!
    あのあと家に帰れたのか水の中にあるうなぎの国に連れて行かれたのか気になりましたがそっとしておくことにしました。

    うなぎに攻撃されている時に水面下の様子を映写で表示しているのがとてもかっこ良かったです!
    うなぎが身体を這い上がってくるところとかにすごいすごいと見入っていたのですが、うなぎの赤ちゃんを産むところで予想に反して勢いよくうなぎベビーが飛び出してきたのでわたしは大変ショックを受けて机が汚れました。

    冒頭のうなぎについての会話も面白かったです!
    アシツキヒラタウナギ→ウナギ→アシツキヒラタだよ→だからウナギでしょみたいなやり取りは個人的に趣味を語る時にありがちなのでとてもおもしろかったです!!!!!!

    • ゆりちゃん 様

      しぼり尽くされた女の子は家に帰れたと思います。で、わるいウナギは次の新鮮な女の子を狙うんだと思います。

      見る側をあきさせないようにと、水中からのアングルも挟んでみました。
      あと、水面下でどんな事してるか、一度でも見えるようにしたらいいかなと思いましたので。
      あと、机汚してすいませんm(__)m
      赤ちゃんが飛び出すカットは、それっぽく見えるようにするまで位置を決めたり、スピードを調整したりするのがとても大変でしたが、一度、やった事があるので、今回もいれておかなればと思い、頑張りました。
      それなりの印象を持ってもらえてうれしいです。

      冒頭の会話、作った後からシーンの雰囲気に合ってないかもしれないとと思い、削ろうか迷いましたが、楽しんでもらえたようでよかったです。

      ご視聴、コメントありがとうございました。

  5. ウナギがめっちゃ生まれてるっw
    ウナギが体を這ってもう触手ですねこれは。
    分岐選択直後はエロパートに入ったら合流なのかな?と思いましたがちゃんと別々のエロパートでした。つまりウナギエロを2つも。もう本当に変態うさぎさんはウナギ使いになっていますね。
    にしても女の子も服装がウナギ色みたいなものですねw

  6. うなぎがすごいうごめいている…!

    そしてちかりんが酷かった。でも助けようとして助けた相手に見捨てられるのは鉄板パターンですね。悲壮感やばい。
    うなぎはとてもえろかったです。身体に沿ってぬるぬるうごいているのがとても自然でびっくりしました。
    水面下視点もすごかったですね。自分から見えない場所でなにかされるシチュエーションはえろいとおもいます!
    女の子も可愛かったです。

  7. Mosoya 様

    今回は仰向けルートとうつ伏せルートの二つを用意しました。
    はじめ仰向けのHパートを作っていたのですが、途中でバックの姿勢作りたくなり、ちょうど、ADVパートで分岐を入れたかった事と重なり、うつ伏せルートも作りました。
    ウナギのいいところは(難点でもありますが)首が曲がるところです。
    体を這わせるよう(に見えるよう)にウナギの位置とカメラのアングルに気を使いました。
    首の曲がったところと女の子の体がぴったりになるように合わせるとそれっぽい雰囲気になります。
    うなぎ使えるように思われてうれしいです。

    あと、うなぎの色はデフォルトの色が一番いいのですが、それだと背景と被って目立たなくなってしまうので悩みました。
    作ってる途中で何回も色を変えましたが、結局、以前も同じ理由でデフォルト以外の色を使いまして、その時と同じ色にしました。
    ただ、途中でウナギの色と女の子のコーデの色が被っているのに気付いて、大きいのと中くらいのは、また、何回も色探しをしたのですが、小さいのは直そうとすると4人分のコーデを触ることになるので、あきらめました。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

    ふたみーる 様

    きっとゲームの制作会社も、うなぎはこういう事をするために作ったのだろうと思いながら、シーンを作成しました。
    ちかりんは色々なところで汚れ役をやっているようなイメージがありましたので……。
    ただ、シーンの方向性的にぬるくなってしまったと思っています。
    マップの沼は水中から見上げるアングルでも使えるように作っていたので、違うアングルのカットを入れたかったこともあり、入れてみました。
    よい印象を持ってうれしいです。
    あと、女の子がかわいく見えてよかったです。
    ご視聴・コメントありがとうございました。

  8. こんにちは、しばアタックです。プレイさせていただきました。

    最初のうなぎ退治の場面。笑いましたし、退治しはじめ、これこれ凄いと思いました。しかし、2人はひどいですね。いや、このテイストが変態うさぎ様なのかも・・・。最後のエッチで、股間をするスリスリしているところ、すっごく気持ちよさそうでした。

    最近の異形シーンは目を見張るものが有りますね。「マーメイド」や「ささげもの」「アイドルのプール大会」などなど、すごい・・・。

    • しばアタック 様

      今回は無言でカットを流していくと、意味不明なシーンになる気がしましたので序盤から中盤まで会話を入れました。
      この手のシーンは雰囲気が大事なのは重々承知しておりますが、なにぶん、かけあい苦手なのであんなんなってしまいました(汗
      うなぎの動きと表情の組み合わせには気をつけましたので、よい感じに見えていてうれしいです。
      ご視聴・コメントありがとうございました。

  9. こりはエロいw
    うなぎという名の触手プレイですね!

    モブの女二人がいい感じに酷かったですw
    まあ、メインの女の子が可哀想な目に遭わないといけないので、そーゆー役割なんでしょうがヒドかったw

    うなぎの位置の調整はどうやってるサッパリ分かりませんが、ちゃんと身体にまとわり付いてるのが凄いですね。

    好きなシーンは一度足を閉じて抵抗したのに、すぐに股を開かれてしまうトコです。あれメッチャ好きですw

    楽しかったです。

    • MID 様

      エロく見えていたようでうれしいです。
      おっしゃるとおり、シチュエーション的に今回はああいうモブキャラが必要になりました。

      位置の調整が大変でしたが、位置取りするときは、いちおう、次のようなコツがあります。

      まず、うなぎは、画面に映らないところにいる隠れキャラのアクセサリーになっています。

      この時、手足や頭にアクセサリーとしてつけますが、必ず、「手とうなぎ」、「足とうなぎ」、「頭とうなぎ」と言う風に「指示棒」でつないでいます。
      こうしてうなぎと手足をつなぐと、体からかなり離れた位置にあるアクセサリーの位置調整がやりやすくなります。
      (手足を動かしたり、首を振ったりする時にどのくらいうなぎが動くが見やすくなるので)
      また、(うなぎではありませんが、体から離れたアクセサリーを)指示棒なしで動かそうとした時は、ぜんぜん、狙いどおりに位置調整が出来なくて、とても、時間がかかったことがあります。

      股を開かれてしまうところは、ああいうのは好みのシーンなので気に入っていただけてうれしいです。

      ご視聴・コメントありがとうございました。

  10. タイトルが全てを物語っていた。ウナギ祭りやでーッ!
    (゚∀゚ 三 ゚∀゚)ウナギ-!

    もう全編ウニョウニョヌルヌルと体に纏わりついてエロい事。
    戦ってる時はでかいウナギ出てきたなと思ってたら、さらに池から超巨大ウナギがニュルンと迫り出して来た時はビビりました。

    池に引きずり込まれた後は小さなウナギが無数に纏わりついてもう大惨事に…。

    これ見ていてウナギが達の動きの調整が大変な労力なのが明らかで、余程のウナギ愛がなければできない芸当だと感じました。
    変態ウサギさんのウナギ愛をひしひしと感じましたよ!もう変態ウナギさんに改名してもいいレベルではないでしょうか?(笑)

    とりあえずちかりんとみゆきちはクソゴミでした。アイデアも面白かったです♪
    (・∀・)

    • 猫パンチ 様

      HNは、先日、他の方とのコメントのやりとりしていた時に、わりと本気でそのように変えようと思ったのですが、そうすると他の方とのやりとりの全てで、名前、間違えてると誤解されてしまうとよくないと思い、思いとどまりました。
      ADVパートでうなぎを動かすのは、Hパートで手足を動かす延長ですね。
      Hパート、いじり回すのはパズルみたいでけっこうハマるんですよ。
      イメージした動きを首振りとIK操作の他に位置調整や追加回転などと組み合わせてどうやったら出来るかなぁと延々いじくり回しているとそれだけですぐに時間が過ぎてきます。
      (自分の場合、いつも、ストーリーを考えなかったり、テキストをほとんど使わないので、そんなことを延々とやってられるんですが)
      あと、みゆき嬢はともかく、ちかりんは、自分的にはあっちこっちで汚れ役をやっているイメージが強かったのでああなりました(笑)
      ご視聴・コメントありがとうございました。

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