私の変更後、このバージョンはzipmodに(koikatsuキーワード)を含むmodを直接読み取ります.
ecとkkのmodが完全に接続されていないため、いくつかの問題が発生します。以下が解決策です。
1.headmod,eyeslinemod:これら2つの問題のmodは、ecの元のheadmod、eyeslinemodのzipmod(zip)のmanifest.xmlは、その中”<version>XX</version>” 数を増やし(私は一般的にそれを9.0に変更します)ます(私が共有したheadmodには、すでにこれらの手順が含まれているはずです)(このタイプのmodは、別のフォルダーに個別に配置することをお勧めします)
2(これは、ゲーム内のシーンメーカーとシーンプレイの服を読み取れないために発生するシーンの読み込みエラーの問題に関連しています)Dynamicbone読み取りエラーの問題:最新のbepinex統合パッケージにec_dynamicloadcorrectプラグインを追加しましたが、個別にアップロードすることはなくなりました。
3(これはすべてのキャラクターカードに関連しています)体の読み取りに失敗しました:mm_baseまたはoo_baseを検索してから、1つずつゆっくりとトラブルシューティングを試みます(この手順は面倒なので、このプラグインを統合パッケージに入れません)
私のプラグインはすべて私の統合パッケージを使用してテストされています。他の統合パッケージの問題を自分で解決してください
