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【キャラ変】奈落の楽園

短編(1話完結)ADVパートありHパートあり凌辱短編公式無し

月刊ふんわり増刊号!

 

※エンディング2種類

①前戯で絶頂2回→エンディング1

②前戯で寸止め3回→エンディング2

最新(最終)パッチを入れてないと、たぶん上手く機能しません。

こんな大事なアップデートがサイレント更新だったとかなめきってますね♡
更新はイリュージョン公式HPからどうぞ
http://www.illusion.jp/preview/emocre/download/index.php?0423mN3X

 

久々のシーンイベですね。

主催のAA様お疲れさま。そして、ありがとうございます。

そんなわけで、作ってみました。キャラ変特化シーン。思ったよりも難産でしたよ。

何せ、身長変われば頬赤とか汗とか涙表現とか全滅。吐息もずれる。漫符もダメ

カメラアングルも凝れない・・・今までとは違うベクトルでいろいろ考えさせられることだらけでした。

 

というか、私個人的には「キャラの魅力もシーンの魅力の一部」と思ってますので、

皆様のシーンを遊ばせていただくときもキャラクターを入れ替えたこととかないんですよね。

というわけで、キャラ変特化シーンも入れ替えずに遊んでおります。ちかりんとかみゆきちが

脱いでたりすると妙な背徳感が・・・イヒヒ。

 

それでも完成しました。私なりのキャラ変特化シーン!

9~11日の完成にはギリギリ間に合わなかったので(進捗9割)、30日なら

すごい余裕あるじゃん♡と思ってたのですが20日を過ぎた頃も進捗9割のまま・・・

人間追い詰められないとなかなか本気が出ないものですね♡

 

髪型が変わるとFKが無効になることを考慮して、

ヒロインの髪型はロングにしましたので極端すぎる髪型(スーパーロング系)にしなければ、

体や床/壁貫通等の事故は起きにくいと思いますが、もし事故ってしまいましたら、

キャラ変更のリスクということで諦めてください・・・

 

ヒロインのサイズについても

一応、身長48のキャラで作成して身長0と身長100のキャラでもテストしておりますが、

破綻があったらごめんなさい。あとレギュレーション通り服装設定を無視する・・・にチェックしても

問題ないように作成してますが、女の子を含むメインキャラは着替えないので、チェックを外さない方が

本来の姿で遊べるかもです。

 

【作品コンセプト】

・ポールダンス+ごにょごにょ

(バーバリアン先生とネタ丸かぶりでお恥ずかしい。これもシンクロニシティ!)

【メインヒロインのプロフィール】

没落令嬢

(声タイプはおしとやか、クール、几帳面など音圧低めのが良いと思います)

【その他】
ヒロインと竿役で9割9分9厘画面を占有してますので他は入れ替えないほうがいいです。

ポールダンスは身長変わることを考慮して引きのカメラアングルにしてありますので、

自分でぐりぐり動かしてくださいな。その他注意事項は本編シーンとギャラリーを

参照してください。

コメント

  1. これは…絶対凌辱ものだ、と本能で察した私は、
    せっかくのキャラ変イベなので、凌辱されてもなるべくダメージが少ないキャラをがんばって探しました。
    …ホラ男がみつかりました。女の子をホラ男にチェンジしてプレイしました。

    笑いすぎで続行不能になったため、キャラを戻してプレイしなおしました。
    キャラ変イベあなどれん…

    …というわけで感想なんですが、なんというか…すごかったです。
    なんだかもう…芸術的? 光の魔術師かな。
    裏でどんな技術が使われているのか自分にはさっぱりわからんのですが…絵がとても綺麗でした!

    それでいて、お話の内容より絵の表現のほうに意識持ってかれる、といったこともなくて…
    ほんといい塩梅で、絵を楽しみつつも自然にするするとお話を読み進めることができました。

    お話の内容としては、そんなとこで働いてたらそらそうなるわな…という感じで、
    最後の展開含めて理不尽感もそれほどなかったので、意外と(?)抵抗なく見られました。
    なのでその意味でもよかったです(゚∀゚)

    で、ポールダンスはどんな動きするのか知らんかったので動画見たのですが、
    めちゃくちゃアクロバティックな動きするんですね。すごい柔軟性だし…
    こんな才能があるならなにか他の道もあったんじゃないかって思ったんですが、
    とくになにも思い浮かばなかったので、たぶんポールダンサーが天職だったんだと思います。

    そんな感じ(?)で、大変楽しませていただきました!ありがとうございました!(゚∀゚)
    もっかいホラ男に変えて楽しんできますっ

  2. コメントありがとうございます。

    あー…そういえば女枠でしたねアイツww
    オープニングからホラーな絵面になりそうなのが
    容易に想像できます。紳士の皆さん逃げてっ!!!!

    ポールダンス、私もシーン作成にあたり、いろいろ動画を観たのですが、
    ホントすごいですよね・・・ポールに垂直に懸垂みたいにするとか
    人間業じゃないです。でもエロい目で見てしまいます。アスリートを
    エロい目で見ないでください!という風潮の世の中ですが、本能には
    抗えないのは仕方ないと思います。でも無断撮影とネットにアップはダメ!絶対!

    過去作に比べ陵辱味は相当薄いと思いますが、やっぱり瞳のハイライトは消したほうが
    かわいい♡と思ってますので・・・え?違う?そうですか・・・ははは。

  3. こんにちは、しばアタックです。

    今月も定期購読してしまいました。
    ポールダンス、流行りなんですかね・・・。私は残念ながらModとか?入れていないので、すっごい動きが分かりませんでした。PCが悪いのかな??
    Hパートのポールダンスに竿役がちゃっかりいるのは、見てて笑いました。夜の世界は怖いですね。

  4. コメントありがとうございます。

    私も完全無欠のバニラ環境です。プレーンです。ヨーグルトは結局そこに落ち着きます。
    ポールダンスはヒロインをHパートのサブに設定すれば自動でヌルヌル動いてくれる・・・
    などと夢を見たのですが、ループ⇔絶頂モーションの切り替わりが遅すぎて徒労に終わりました…
    というわけで、ポールダンスは手動で切り替える残念仕様です…くすん。

  5. これは胸くそだと確信してふたみーるキャラをぶっこんでプレイしました。
    それほど胸くそでもなくて拍子抜けしました。
    ふたなり少女となんとかの桃葉を入れたのですが、めっちゃマッチしてて普通に面白かったです。
    ホントはちんこついてる子ですけどオススメですね!お金持ってない感がすごく出てた。

    タイトルやメニューがほんと意味分かんなくて中見てみたら意外とシンプルだった。
    アルファを限界突破させると色反転して透けるのね・・・。
    前に聞いた事あったような気もしますが意味わかんなかったので忘れてましたね。まあまたすぐ忘れます。
    でもすごい雰囲気いいですね。
    ポールダンスのライトはよく分かんなかった・・・。ビームサーベルか?
    本編中の雰囲気も全編通してよかったです。やっぱり普段はやり過ぎなんじゃ・・・。
    ちんこ見ながらキャラクリできないとか普段言ってますけどリアチン作るのは本気出すのがちょっと不可解です。

  6. コメントありがとうございます。

    鈴ちゃんだったら私にダメージが入るとこでした。
    なぜ、みんな胸糞モノだと思うのだろう…サムネか?

    今回は複数キャラが使いにくいので全体的にシンプルな構成です。
    過ぎたるは猶及ばざるが如し・・・わかってはいるのですが、作ってると
    楽しくなってきて、ついつい盛ってしまうのです。ついでにお尻のボリュームも
    盛ります。仕方ないのです。

    リアちん?あれはピエロの鼻とか第三の目だから・・・

  7. プレイさせていただきました。サムネに要所、要所のふんわりクオリティのADV、流石です。
    最近ポールダンスものですごいのありすぎて、今作成中の自分のポールダンスが出せなくなりそう、、、。
    これ、続編つくっていただけるんですよね?だってまだ、目的が達成できてないですやん!胸糞悪くなりたい~!

    • コメントありがとうございます。

      ポールダンスは良いものです♡気後れせずにガンガン出してきましょう。
      というか、むしろ私のは思い通りにいかなかった失敗例・・・

      本番シーンルートは難しかったかな・・・
      ていうか、絶頂回数でルート分岐は最新パッチをあててないとダメだったかも
      という大事な事実に今気づきました。

      一応、前戯で3回寸止めすると本番に進みます。
      もし、機能しない場合は公式HPから最新パッチをあててみてくださいな。

  8. 丁度手持ちに没落令嬢キャラを持て余していたので助かりました!(本当です)
    ていうか…ぼくの持ってるエモクリと違う!!
    全体的に作り込みが深くて驚きの連続でした!
    これを1ヶ月で作るの凄すぎです!汗

    Hパートの臨場感はほんと溜らんかったです!機会があればパクります!
    (手マンが特にエロくて好きでした)

    • コメントありがとうございます。

      なんてピンポイントな・・・ww

      おかげさまで楽しく作らせていただきました。
      紹介記事でも書きましたが、今まで挑戦したことのないことの
      連続でしたので、また一つエモクリの楽しみ方を
      発見した感じです。

      私もいろんな方の技術を模倣しまくってるので、
      使えそうな部分があれば、どんどん使ってくださいな。
      綺麗事じゃなく、それで楽しいシーンが増えたら私も
      もっとエモクリ楽しめますのでWin-Winなのです♡

  9. プレイさせていただきました。

    ロスさんが桃葉を推していたので私も桃葉でプレイしたらNTR感がやばい!なんだこれは!
    身体チェックは外してもあまり破綻してなかったですね。すごい。

    断面図とかベロとか細かいところで雰囲気が出ていてとても良かったです。
    これはえろい!

    しかしやはり紳士が集う場所故か、ゲスい顔しながらも良い紳士でしたね。No1ルートの素直に引きさがる紳士っぷりがすごい。

    • コメントありがとうございます。

      桃ちゃん、良い意味で貧乏くさいので上手くハマりますね。
      リアルお嬢様風の鈴ちゃんでも良さそうですが、それは
      私にダメージが入りそうなので試せません・・・

      ペロは顔に親子付できない以上、どうしてもズレそうなので
      苦肉の策です。エロい場面の裏側で頑張ってくれている
      裏方たちには感謝感謝です♡

  10. 最初のカットからオシャレですね。
    ウェイトを使った演出もさらにパワーアップしてるしw
    Rossさんもおっしゃられてますが今回は漫画的な演出が少ない分、世界観に浸れる気がします。
    ポールダンスは真っ先にライトに目が行ってしまうので演出として正しいのか正しくないのかw
    特に速度を速くしたときのライトの動きが物凄くカッコ良かったw
    ダンスに関しては全自動の方が好みでした。
    やっぱりホイールで速度変えるより自動で変化してくれる方が
    キャラが踊ってる感じがでますね。始まるまで長いですけどw
    ストーリーに関しては不幸な少女が心優しい紳士の手で幸せになるというモロ自分好みの話でした。
    最後、薬飲まされて殺されなくてよかったw

    • コメントありがとうございます。

      もう光ったり動いたりするアイテムやアクセは全部好きです。
      あのライト演出は以前から考えていたのですが、ようやく
      使う機会が訪れた感じです。

      見ていてストレスのない効果の盛り方と作ってて楽しい効果の
      盛り方は以前からの悩みの種です。「このくらい・・・」と思っても
      何度もテストプレイしてると「画面右下ちょっと寂しいな・・・」とか
      思ってしまい、結果として1カット画面効果50個超えという悪循環・・・
      もっと簡潔に効果的に使えるようになりたいです。

      ど、毒殺とか現実だけで充分ですっ!

  11. 野郎を男の子にしてプレーしました
    うん、なんて悪い顔してやがるんだってなりましたわ
    自分が普通にプレーしたらEND1にあっさりたどり着きました
    いやぁ紳士ですねぇ
    そしてライブでも見せてもらったEND2のルート・・・お父さんが幸せになったようで、カニ漁は大変だもの

    • コメントありがとうございます。

      アダルト会員制クラブに出入りするとは・・・
      とんでもないお子様です。
      私が子供の頃などドラクエのぱふぱふすら
      意味がわかりませんでしたよ・・・

      カニとかマグロとかホントに募集してるのですかね?
      両方とも好きな食べ物なので、できれば明るく楽しい
      漁業を営んでいて欲しいところではありますが・・・

  12. おはようございます、プレイさせて頂きました

    朝からエロゲーです!相変わらずどうやって作ってるのか分からず色々開いたのですが
    ようは作り込みなんですね・・・サムネのタイトル枠はアイテム光らせてると思ったら画面効果だったとは・・・
    ポールダンスのくねくねした艶っぽい感じは素晴らしいと思います、見えそうで見えないのが良いのかな?
    お父さんは高額債務者が向かう伝説の職業に就いたんですね・・・これが終わったらマグロ漁船でヒロインを救うんだ!
    というかハッピーエンドが見当たらないのです

    • コメントありがとうございます。

      光るアイテムは時に光りすぎるので、サムネ等には向かない
      こともあるのです。作り込み・・・というか角度詐欺?
      かっこいい言葉を使えば「二次元の嘘」を利用しております。

      どっちのルートもハッピーエンドだったと思うのですが・・・
      悪いのは事業に失敗したパパリンだけです。

  13. アクセサリーやオブジェの使い方が大変参考になりました。
    ダンス後に視線を感じるカットがよかったです。
    あと、前戯の最中、誤って画面を動かしてしまったら、バナナジュースにふいてしまいました。
    不意打ちでした(笑)
    2のエンディングが正しいルートなのだと思いますが、1のエンディングも、これはこれでなかなかによいものだと思いました。

    • コメントありがとうございます。

      カメラを動かさないで!と言っておきながら、仕込んでおいたものに
      誰にも触れられないのも寂しいものだな…フッ…とか思っていたので、
      気づいてもらえて嬉しいです♡でも、カメラは動かしちゃダメです。

      ADVでキャラを動かすことを覚えると、今度はアクセとかアイテムとか動かしてみたい、
      「あ、面白い効果が出る」となって終わらなくなります。。。
      その辺のバランス取りは難しいですが発売後2年を経て、まだまだMODに頼らず
      進化していく凄いゲームだと思ってます。エモクリ♡

  14. これはこれは良かったです♪

    ポールダンスは以前、私も取り入れてみましたが、あまり良く表現出来ませんでした。
    ふんわりさんのように所々でアクロバットな決めポーズがあると締まるんですね。ライトが動く演出もいいですね。勉強になりました。

    個人的にはダンス2のしゃがみながら腰を振るのが好きですね。

    エンディング分岐になる寸止めですが、これがまた私のツボにハマりました。
    止められた瞬間の「え!?」みたいな反応とモドかしさが凄く良かったです。

    お金に困った時はつけ込まれる展開が多い中、エンディング1のような、ある意味平和的に終わるのもいいですね。うん、紳士だ。

    楽しかったです。

    • コメントありがとうございます。

      作成にあたり、つべでポールダンス動画をたくさん見たのですが、
      想像以上にすごいシロモノでした。虚弱体質の私などでは
      絶対できないような「これで、どうやって身体を支えてるの!?」の
      オンパレードです・・・もうエロい目で見れない…いや、でもエロい…

      今回はキャラ変前提ということもあり、マイルド陵辱です。
      「ウチの娘に何させる気だ!」と親御さんに怒られちゃいますから…ね。

  15. もう何がどうなってるのか全然わからん(笑)
    (゜ロ゜)

    まさかふんわりさんまでHパート断面図を使ってくるとは…。
    しかもリアルマ○コまで(笑)

    ポールダンスが始まった時はどうなるんだこれ?と思ったけど、きっちりとエロでしたね。

    紳士のロゴの順番に出てくるやつもめっちゃ調整面倒なやつ。手間暇かけ過ぎ~。

    ふんわりさんの事だから胸糞展開を期待したのに、どっちのエンドも紳士だった(笑)

    気を失った子に手を出さず、『鉄の処女』のままでいさせてあげるのが男前過ぎ。
    愛人エンドの方もなかなか幸せですし…。

    ただ自力で本番まで行けませんでした(汗)
    ここのコメでカンニングしました。
    ( ゚Д゚)ゞ

  16. コメントありがとうございます。

    断面図演出はキャラ変前提の都合上、結合部を上手く描写できないかしらん?
    と考えてたどり着きました。今回のはMAPアイテムも特殊なアクセも使ってないので、
    位置合わせもイージーモードでしたよ。この方式、もう少し追求してみたいです・・・

    いや・・・私、結構マイルド陵辱派だと思うんですけどねw
    女の子はちゃんと気持ちいいとこまで持ってくし、床面はなるべく柔らかいとこ選ぶし、
    痕が残るようなダメージは負わせないし、鼻フックもしないし・・・

  17. めっちゃポールダンスしてた! というかあのイニシャルは何だったのだろう?……ホントにそういう技のネーミングなのかな?
    Hパートのアクションや、「イカせる」「寸止め」でエンディングが変わるなど、Hパートの使い方も流石の技巧派!
    Hパートで断面図とか、もうやりたい放題ですね!
    そして堕ちた時にはリアルにほくそ笑みましたよw
    合間のADVパートももう当たり前すぎる位にエフェクト技術がふんだんでスゲェ!
    日常が壊れたシーンなんて何が何やら……。

    サクッと、でも濃厚さも忘れない、早くてエロい作品ありがとうございました!

  18. コメントありがとうございます。

    ホントにそういう技があります(例えばIXはアイアン・エックス)。
    シーン作成しながら、ポールダンスへの造形も深まるエモクリスゴいですw

    キャラ変という前提上、結合部が微妙にズレる可能性を考慮して、
    あの断面図&性器アクセ接写にたどり着きました。カメラを動かすと
    結構、ホラーな絵面だったりしますw

    私個人としては積み上げに積み上げた積み木を一気に崩すような感じ…
    ダニーさんの作品だと人妻NTRのやつみたいなのがグッとくるので、
    次作はできるだけ高く積み上げたいと思います♡

  19. スゲー馬鹿みたいでした!!
    あのポールダンス中の選択肢って技名か何かですか!?
    もう、それだけで大爆笑でした!!
    次から次へとアホみたいな選択肢ばかりで、メチャメチャ楽しかったです!!
    あと、説明文は読んでいなかったのですが、当然あたしは焦らしまくりでしたね!!
    やっぱり快楽堕ちはイイっすよね~!!
    生憎と嫁キャラというのは存在していないので、デフォきゃらで遊びましたが、そんなの関係なくとっても楽しかったです!!

    • コメントありがとうございます。

      もぐらさんに馬鹿と言ってもらえたなら大丈夫♡…
      って、誰が馬鹿じゃいっ!!!!

      選択肢の表記は、いかにもポールダンスのトリック名です。
      それぞれ形態を擬えてバタフライだのバナナスプリットなどと
      名称が付けられておりますが、文字数制限の壁があり
      泣く泣くイニシャル表記にしました。

      それにしても形態を擬えて名称を設定するって、なんだか
      48手のようです・・・あれも帆掛け船だの茶臼だのと・・・
      全国のポールダンス愛好家の皆様ごめんなさい。とっても
      エロかっこいいです。

      私も実は入れ替え用の持ちキャラを持っていないグループに属してまして、
      キャラ変シーンもプレーンで楽しませてもらっております。

  20. プレイさせていただきました。たいへんいいものでございました。
    こういうベタな設定が大好きなんで、喜びました!ふふふ……。
    カメラ動かすなってフリされたら、うごかすしかないやん……あの紙パックはきっと何か必要な演出かと、すこし考えさせられました。
    焦らされ続けて最後には自分からおねだりするのはやっぱり王道にして至高だと思いました。
    ポールダンスもよかったです。アレってエモクリや絵で再現するとこんなん無理やろって思うんですけど、リアルだともっとえぐい態勢してますよね。エロい!よりもスゴイ!が先に来ます。
    やはりふんわりさんのUI周りのセンスは素晴らしいと思いました。自分もいつか凝ったタイトル画面を作りたいものです。

    • コメントありがとうございます。

      なんということでしょう!?コメントを頂いていたことに
      今、気づきました。作品がトップページから流れてて
      コメ一覧も流れてると気づきにくいんですよね…コメ一覧
      トップページのやつ以外なかなか見れませんし・・・
      ともあれ、申し訳ございません。

      て、いうか…どうして?どうしてカメラを動かしたりするんですか!?
      そんなんバナナジュースに決まってるじゃないですか!?
      (缶コーヒーverもあるよ♡)

      タイトルカットとかCHAPTERMENUE、エンディングカットなんかは
      どうしても力が入ってしまいますね。なんなら、そこで力尽きるまであります。
      その分、本編に力を注げよ!というご意見もあるでしょうが、
      そこは母なる海に免じてご容赦願いたいです。

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