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ウシロの決死圏

コメント不要Hパートなしアナル公式無し

おばか活劇系?冒険感重視で、古い古い作品のパロディに挑みました。
元ネタ知らなくても大丈夫です。むしろ知ってる人の方が圧倒的に少ないかも。
ADVのみ一本道、全力疾走480カット。重いけど冒頭だけ我慢して頂ければなんとか…
エロス約120カット。表情エロスも頑張ったのですが、実用性は正直うーん。何故だ。

過去作のキャラが登場しますが、設定から別の独立したお話なので見てなくても
あんま問題ありません。問題ありませんが…せっかくだから宣伝だ!

・俺とお前とゲス外道 (ミス多い…)
・ネトリハ時ヲコエテ (見にくい…)
・特別指導 (公式だから大学生だよ!チカは大学5年生!)

ろくでもない紙芝居ですが、これでも作者的にはガチ作ですのでコメントは一切不要です。
自分勝手に作りたいもんが作れなくなりそうなので。
見てもらえたらそれで幸せ。

コメント

  1. すごい…すごいオープニングだこれは…とんでもないぞ!
    …あれ?本編と関係無いのかな…いやある、関係あるけどこれはっっ
    「色々な方向」ですごいwww
    おばか活劇に偽りない上に投入されたテクニックの量が半端ないです。
    ストーリーもある意味想像もつかない展開が次々と。というかむしろ途中から方向性は理解しました。
    吹き出しもさくさく読めてすごく読みやすかったです。言っている事はアレですがw
    全くブランクを感じさせない濃い作品でした。

  2. プレイさせていただきました。
    コメント不要との事でしたので一言だけ。

    声出して笑いました。

    面白かったです。ありがとうございました。

  3. こんにちは、しばアタックです。

    コメント要らないとの事でしたが、書かずにはいられないほど、感嘆しました。
    タイトルでピンときて、博士?でまたまた「特別指導」の、とピンときました。

    これは・・・・・半端ないです・・・。その労力は気が遠くなるほど・・・。しかも、いろんなシーン、いろんなMAPがあり、このお仕事は称賛に値します!!飽きっぽい私にはとてもとても出来ません。というかやれないですね・・・。

    とにかく、すごいなあ、の一言。やるべきシーンだし、エモーションボタンを連打する必要がある作品だと思います!!

  4. プレイして頂き、ありがとうございました。

    >>Mosoyaさん
    いろいろ混ざってますが、オープニングは最初期ルパンの影響かなり受けてます。
    オープニングとエンディングが一番やりたかったので、本編はオマケに近かったりw
    現時点でやりたかった事は全部詰め込んで、なんとかUPできた事で達成感に浸っております…

    ブランクは実はそうでもなく、春先からずっとコレ作ってました。とにかくMAPで大苦戦、
    なかなか触る時間が取れない事もあって難航してまして。
    私としては、未プレイ未DLシーンが1年分ほど溜まってて周回遅れ感が凄いことになってますw
    動くADVって何だろ? せめて去年のコメは今年のうちに(なんか違う)

    >>ぷろぺさん
    楽しんで頂けて嬉しいです。ありがとうございました。
    コメント貰って浮かれて迷走しそうな自信がある、とゆーか自覚しているので
    ガチ作はコメ不要とさせて頂いています。作りたいもん作ってこそのガチ作!自分勝手スタイル!
    ガチ作でこれかい、というツッコミは優しい心で我慢してあげてくださいw

    >>しばアタックさん
    激賞していただいてありがとうございます。
    私に大型MAPはかなり無謀で、なんども挫折しかかりましたがなんとか完走できました。
    MAP作る→違うコレじゃない→作り直し→数回ループ→仕方ない妥協だ…
    このルーチンがきつかったです。さらにADV作り始めてからも随時このループに再突入…
    MAP作者の方々は凄いですね。私には「まんこ36景」が限界のようですw

    労力をお褒め頂きましたが、私も基本すぐブン投げるタイプですね。
    作りたくなったからしょうがないのです。でもMAP芸はもうやりたくないw

  5. これはすごい!大作だ!!

    冒頭とか超カッコいいのに本編は…w
    い、いや、カッコイイっちゃカッコいいんだけど!

    すごいとしか言いようがない…(語彙力
    色々とネタが散りばめられてて、笑いっぱなしでしたw
    そして表現力が高い!これを表現するのは大変だっただろうなぁ…。

    めっちゃ面白かったです!

  6. これは度肝を抜かれました!
    ちがうものを抜かせてほしかった気持ちも少々ありますが!
    ネタの分量がハンパなくって、それをストーリーの中で絶え間なく見せ続けていくというのが凄まじかったです。
    ○○○三十六景とか思いついても普通作らねえ!
    印象的なカット作りの巧みさには感服しました!
    描き文字やフキダシの置き方がすごく上手いのかな。丁寧ですよね。初期からそういう方向性はありましたが。
    とにかく密度の濃い作品でした。
    エロに関してはしっかりえろい描写がなされているにも関わらず全くちんこに響かなかったのが逆に印象的でした。
    チカちゃんがやたらかっこよかったです。

  7. ひでぇハナシだった…なんてひでぇハナシなんだ…!
    でも面白かったです 迫力あるカットの連続とゲス共の期待を裏切らない行為を大いに楽しませていただきました。
    プロットを普段作っておられるのですか?こういうお話の細かいネタや展開もプロット通りに作られるのでしょうか?
    ワリと真剣に気になってしまいました。とっちらかっているように見えて一本筋が通った巧みなシーンだったように思います。
    面白かった!

  8. 発想が天才のそれ。
    言語センスがずば抜けている・・・。
    それはそれとして性癖にジャストミートだったので、普通に使わせてもらいます。
    アナルに放屁とか最高過ぎる。
    ありがとうございました。

  9. おかえりなさいませ!
    コメント不要になってますがこの一言だけは伝えなければならない!すごく面白かったです!
    小さなパッケージにまで・・・感動巨編でした。お疲れさまでした!

  10. 貴方ホント天才です・・・
    すげぇ…すげえよ…
    ゲス外道共が活き活きと躍動する最小スケールの大冒険でした。
    超面白かったです♡

    連休最後の日にどえらいもんを観てしまった…
    明日から今年1年頑張ろう

  11. カントンさんの”おばか作品”と聞いて気軽にプレイしましたら、乗っけからなんかスゲェOPが始まりました!
    で「OP以降は~」なんて聞いてまた気軽に見続けたら、怒涛の展開と演出!!
    何度もイイ意味で裏切られまくりましたww

    話のバカさ加減と、アクションのカッコ良さが絶妙でした! 流石のカントンさんクオリティー!!
    バイクのスピンターンとバイブのドリフトが特に刺さりました!
    ちなみに「一万一千回転」で大爆笑ww

    浮世絵やビッグウェーブなどの”絵心”やら、細かいアクセでの”モノづくり”など感心しっぱなしでしたが、それを気にしないほど一気に見られる勢いの面白さでした!
    うん。色々ドタバタしたけど最後は素敵な終わりに大満足です♡

  12. 面白かったです!OPと本編との落差が酷いw

    エモクリでヒールアンドトゥを見ることになるとは思いませんでしたw

    今現在吹き出しや文字フォント、表現方法を何かいい物がないか模索中なんですけど
    凄い見やすくて分かりやすかったので参考にさせてもらおうと思います!

  13. プレイして頂き、ありがとうございました。

    >>himoteさん
    >い、いや、カッコイイっちゃカッコいいんだけど!
    これが次のトレンドなのよ!(嘘です)
    かなりネタ詰め込みすぎたと自覚してたのですが、楽しんで頂けて嬉しいです。

    まだ全然積みシーンが減ってない、つーか増えてるのですが、皆様のエモクリ表現の進化に感嘆してます。
    これは作るの面倒くさそうだぜ・・・とか思う事しきりw

    >>Rossさん
    エロスも濃厚なハズなのですが、作った本人も正直うーん…何故だ…

    描き文字やフキダシのテキスト廻りは、うん、相変わらず妙に鋭いw
    私はテキストでアクセントつけられんかと試行錯誤してまして。ご指摘の通り、かなり前からです。
    例えばこう、横書きの台詞を横長のフキダシでスラッと書いた直後、縦長気味の大フキダシで短く

    ダメ
    だッ!!

    とデカい文字を置くことで「相手の言葉を遮りながらの強い否定」を強調できんかなあと。
    タイポグラフィ的に、画面じゃなくて読むテンポに直接エフェクトをかけれんものかと…
    いろいろ四苦八苦してますが、読みにくくなってるだけのような気がしないでもないですw
    初期作は特にひどいのだけど、全ては描き文字が不自由なエモクリの仕様が悪いのですね!

    >チカちゃんがやたらかっこよかったです。
    今回はWヒロインでしたので頑張ったのですが、作っててどんどん男前になってしまってw
    お褒め頂き嬉しいです。

    >>gannさん
    >ひでぇハナシだった…なんてひでぇハナシなんだ…!
    外道作者としては褒め言葉ですね。よしよしw

    >プロットを普段作っておられるのですか?プロット通りに作られるのでしょうか?
    学生の頃いろいろ雑用など手伝わされた気もしますが、今は全然やってませんw
    私の場合は話のプロットが固まった時点で、構図ライト画面効果など明確な「コレ作りてえ」カット、
    「このネタ入れたい」という大ネタがいくつか脳内にあって、それらがそのまま骨格になります。
    一本筋が通ってたと見えたとしたら、OPのほとんどとEDの全カットが骨格だったから、かなあ…

    私の作り方は最初に、物語と骨格に沿って構成を考え、ADVパートを並べて、忘れないように各パートに
    タイトルをつけます。このタイトルの数文字でコンテを代用します。テキスト起こしません。
    三幕構成とかあんま考えてません。面倒くさいからw
    シーン作成は骨格と骨格をアドリブで繋いでいく感じです。作っててアドリブが走りすぎたり、
    途中で大ネタ思いついたりで構成を整理する事もありますが、ほぼ初期プロット通りに完成します。
    作者的には外道劇団、「アドリブまみれのアングラ小劇団で小芝居やってる感」が強いですね。

    >>三郎さん
    >それはそれとして性癖にジャストミートだったので、普通に使わせてもらいます。
    マジすか!?
    エモ卓完結後にエロ卓が始まると風の噂で聞いたのですが、いよいよ待望の
    ピンポン玉をアナール方面から無理ムリムリ的な、シューカさん涙のウミガメ産卵プレイですね!
    これは正座して待たねば…

    >>Chanaさん
    一応、3回目の引退からの復帰作ですね。楽しんで頂けて嬉しいです。
    EDのパッケージも、やっぱマップで苦戦したのですが、張り巡らせた伏線を一気に回収する
    入魂のマップ芸でしたw
    手間だけは巨編級にかかってると思いますw ありがとうございました。

    >>ふんわりさん
    あー、言われてみれば。エモクリで作られた全シーン中、最小スケールの物語ですね、たぶん。
    詰め込みすぎて味付け濃くなっちまった感もあるのですが、こんなバカ話を分割したら後編は
    見てもらえない危惧が強くて。最初のロード長いし、もうアクセルベタ踏みで突っ走るしか!
    楽しんで頂けて嬉しいです。

    >>Danny-Aさん
    かなり頑張ったOPとEDをお褒め頂き、ありがとうございます。
    実は「予想を裏切る展開」というのが結構苦手でして。簡単に先を読まれる単純な話しか作れん!
    コースを読まれても「予想を裏切る最大火力」を叩き込む、パワー勝負が私の基本になっておりますw
    今回はアクション描写までアクセルベタ踏みでした。刺さったようで嬉しいです。

    >うん。色々ドタバタしたけど最後は素敵な終わりに大満足です♡
    おおう。素敵なEDを目指してました!
    ふんわりさんやDanny-Aさんの作るお笑い作は調和に向けて収束していくのに対して、
    私の作るもんは破滅方向に投げっ放しだなあと以前から思ってまして。
    よしよし、今回はうまくハッピーエンドにできたようだぞ…

    >>クロモリさん
    詐欺と言われないようにサムネに明記した甲斐があったようですw 楽しんで頂けて嬉しいです。
    テキスト廻りに関しては、もちろん使えそうなもんあれば使って頂きたいのですが、私としては
    公式にupされてる「彼女に野外プレイをお願いしてみた」を結構意識してます。オススメですw

    エロ台詞ぎっしりの大フキダシが画面の7割占めてたりして、あんま見やすくはないかもだし
    人によっては見にくいかもしれないのだけど、エロスの濃縮感が凄まじい!エロス、ぎっしり!
    このシーンは本編ももちろんエロエロなのですが、タイポグラフィ的にエロスに直接エフェクトをかけてる
    稀有な成功例だと思ってまして。成功例はちゃんとある、俺のも工夫すれば…と励みにしてます。

    ちょっとくらい見にくくてもいいじゃないか、と開き直ってから逆に見やすいとコメ頂いたりして。難しい。
    余談ですが公式ロダではup時刻が近かったようで、クロモリさんの成功例と私の失敗例が並んでましたねw

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