先日来のほ〇かちゃん風動画の第3弾です。
一応、これまでの3回分の一連シーンデータもUPします。
※VNGE37.0で作成しております。
※GAMESTARTするとハンズフリーで最後まで自動進みます。(2分ぐらい)
ちなみに自分はライティングが操作できない(理解できていない)ので、マップに依存しているんですが、シーンロードした直後のマップのライティングは有効にならないので、ロード後SSSのシーン切り替えでマップを切り替えてライティングが有効になるようにしています。そのため1シーン目にマップなしのタイトルを設定しています。この辺りシーンへのライティング(Preset!?)設定をどなたかご教授いただけないでしょうか?
勝手ながら配布終了いたします。(2023/11/02)
リクエストいただきましたので一時復活です(2023/12/04)
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※ボタンを押した回数はキャッシュされるため、表示が反映されるのは編集などでクリアされるか、30分ごとです








続きもエロいですねw
徹底的にアへらせてるw
最高です!
からあげさん、コメントありがとうございます。
いつものワンパターンですが、楽しんでもらえたでしょうか?
もっとからあげさんに気に入ってもらえる作品を目指して頑張るぞー!アヘ(*´▽`*)
いただきました。
SDやclip拝見しておぉぉう・・・ってなっちゃいました。
勉強になります。
(゜´Д`゜)コイツハスゲーゼ
TORORONさんコメントありがとうございます。
多少なりとも何か参考になったのであればなによりです(^O^)/
自分自身もまだまだ分からない事だらけで沼ですがw
SDいただきました。自分のVNGEはVer41.0ですがサクサク動きました。
いままで投稿されたものが通しで見られてうれしいです。
ただ、なんとMAPのMODをもってなかったので背景無しとなったのは
残念でしたが十分楽しめました。随所に細かい描写がありエロさ倍増です。
pirkoさんコメントありがとうございます。
バージョン上げたいなぁと思いつつも、強者の方々が「古いバージョンが安定している」あちこちで
とおっしゃるのを見て上げられずにいますw
で、なんと!定番のBeachが...。
まぁ、砂浜ですので、大概のMAPに差し替えてもいけますよね!?w(^O^)/
頂きました!
カメラワークなど、勉強させていただきます!
最後のあたりのシーンで、画面を2つに分けていますが、これってVNGEの機能なんですかね。
寡聞にしてやり方がわからず。。。動画で編集されているとばかり思っていました。
夜明けのコーヒーさんコメントありがとうございます。
画面分割はmonplaneというMODです。
アイテムカメラが移すものを画像版に表示すようなものですね。
今回のは、後ろからのアングルをアイテムカメラで映し、通常のアングルは
正面にして、monplaneの画像版を並べてます。
MODの詳細は自分も把握しきれていない部分がありますので、確かな情報ではありませんが
ポイントとしてはmonplaneをアイテムから配置した最初に設定ウィンドウが表示され、
そこでカメラと画像版の設定をする必要があります。
一度設定すると以降の再設定の方法が自分には分かりません。画像版の位置は後で変えられますが。
過去にkan8888さんも利用されていたと思います。ひょっとすると何か記事を書かれてるかもです。
飛び入り失礼します。
55b氏のTwitterに操作手順が紹介されています。
https://twitter.com/55b_55net/status/1294455090099544065
TORORONさん情報ありがとうございます。
が、ウソみたいな話ですが、Twitterやってないので...見れませんw
okonomimanさん、TORORONさん、ありがとうございます!
あぁ、monplaneを使ってるんですね。気が付かなかった。
カメラやスマホに画面を映し出すぐらいで、使ったことがありますが。
なるほどアニメーションを映して、画像板を画面分割するように配置するのですね。目からウロコです!
すごいっすー!!
特にバックシーン!!
ずずずん、ずずずんのピストンのリズムはnodeならでは!
ピストンの合間に、尻を横に揺さぶるのがすごくいい!アクセントとして効いてる!
あと、バックからの挿入シーンをいろんな角度から(4回?)見せてくれるのがいいですね!
その際の、舌の動きがちょーエロい!(舌はこのシーン以外もエロいw)
舌のくねくねが、「感じてる」感を如実に表現してます!!
あとやっぱSDで見ると、男の巨体がさらにデカくて、迫力&ギャップ萌えありますねw
presetの件はおれも詳しくないのでよくわからんのですけど、ロードした直後にmapのライトが
有効にならないという現象は、おれの環境では起きてません。
presetは他の人にいただいたのを使ってみるのがいいと思いますよー
presetを適用しておけば、SDロード時に自動で適用してくれます(ただしロードしてくれないエラーもあるけど
kan8888さん、ありがとうございます。
Preset!ですよね!その辺は何となくですが分かる気がします。
いろいろ試してみようと思います(^O^)/
ちなみに、今回の腰の動きはNodesContraintsではありませんよー!w
腰に手を当てるところとオッパイもみもみはNodeですが、腰のピストンはClipManagerでやってまっせーw
VNActor SettingでNodesContraintsのチェックを入れて、シーンごとに保存切り替えてます。
Nodeに見えたという事は、今回の動きはそれなりに上手く出来たという事で喜んでおきます!
うわっ!すごいですね。
ほのかちゃん壊れそうです。
ライトの件はよく分かりません。
試しに最初のタイトルのSceneを削除してロードしてみたら、
一応MAPライトも全部オンになってましたけどなんか変ですね。
VNActor SettingにGraphicsなんちゃらもあるんで私も色々いじくってみた事
あるんですけどよく分かりませんでした。
Track scene environmentをONにしてもMAPライトを読み込まないのと
関係あるのかな?
何か分かったら教えて下さい。
KTSさん、わざわざ調べてみてくれたんですね。ありがとうございます。m(_ _;)m
そうなんです。状況はわかってもらえたと思いますが、結局対処として今やっている方法にたどり着きました。
ちなみにその方法を整理すると
1.VNActor SettingでExportsys_mapidをONにする。
2.ロード時のマップ(scene0)と異なるマップに次のscene1で切り替える。
(ちなみにこのSDではscene0のマップは無しに設定しているが、scene1のマップと異なっていればOK)
これで切り替えられたマップライトも設定されることはわかりました。
尚、VNActor SettingのExportsys_mapidをONにしてもロード時からマップが変わらなければライトは設定されませんね。