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Golden Ball3 試作 体験版

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Golden Ball シリーズ最新作 淫魔の迷宮探索ゲーム

同人ゲームとかで見かける、進行度を上げて攻略していく感じのゲームを、VNGE v42.5で作っています。
ゲームの軸となるステータス待機画面ができたので、体験版として、とりあえずステータス変化だけを楽しむために、
ステ変化ミニゲームを作ってみました。 異種姦メインです

このゲームは、PNG移動を頻繁に行います。自分のPC環境は、Intel第12世代 i5、グラボはNVIDIA 3060Ti、ストレージはSSDです。
この構成でスタジオを立ち上げた際、最初の読み込みは10〜12秒くらいで、それ以降は7秒くらいです。

ゲーム始めるときは、スペースでUI消してF8で起動です

ゲームの流れは、ステータス待機画面~ランダムイベントの繰り返しです。
ステータス待機画面では、状態によって立ち絵が変化し、選択枠も変化します。
今回は着床以降のイベントを作っていないので、回復手段もありません。そのまま負けるか、初期化してください。
デバッグ用のカメラ番号や選択枠が残ったまま、隠しステ表示等、気にしないでくださいw

やっと続編を作り始めることができました。
前作から制作はしていたのですが、VNsscmd(このカメラに行け、みたいな命令を出すコマンド)とclipseek(clipアニメの一コマを呼び出す)の相性が悪くて、何度も心が折れて没になっていました。
このゲームは差分が多いので、seekを使わなければPNGデータがかなり増えてしまい、PNG移動の時間が長くなってゲームどころではなくなってしまうため、どうしてもseekを使いたかったんですよね。
今回、安定はしてませんが、やっと破綻なくseekを発動させることができるようになったはず……。

次からイベントを作っていくのですが、もしseekの発動がうまくいかなくなったら、諦めて企画を没にしますw

VNGEのバージョンですが、最新のv43.3では、自分のシーンデータだとF8起動ボタンが最初の一回しか使えないバグがあり、アップデートをやめました。
マテリアルエディタが対応されたから使いたかったのに……泣

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