前回、TimeLineに手を付けてみて、いろいろご教授までいただきましたが、結局挫折しました(^▽^;)
自環境ではTimeLineがあるとVNSceneScriptがどうやっても上手く保存できません。
で、結局ClipManegerで大概のことはできるので、前回のシーンに少し追加したものをClipで作り直してみました。
また気が向いたらTimelineもやってみるかもしれないけど、基本ClipManegerで十分だという結論に至りました。
夜明けのコーヒーさんにはいろいろお手間をかけていただきご教授いただいたにもかかわらず申し訳ございません。m(_ _;)m
で、今回もSD、SSに加え動画同梱してますが、例によってサイズデカいので1週間で削除します。
※音入りです。ご留意ください。
※2024/09/15 23:40 シーン一部Node未設定による不具合修正。シーンファイル差し替えました。
※2024/09/23 8:17 動画ファイル削除しました。
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とてもクールなアニメーション (^O^)
rex7171コメントありがとうございます。
大変うれしいです(*´▽`*)
TimeLineをつかうとVN SsceneScriptが上手く保存できないのは、残念ですね。
実を言うと私の環境でも、上手く設定が保存できない機能があります。
例えば、ボイスの設定はトラッキングされるのですが、それが自動的に流れないんですよ。
okonomimanさんのVNGEを読みこんで、F8を押してVNGEを動かすと、自動的にそのキャラに設定されたボイスが流れますよね。ですが、何故か私の環境ではその設定が、VNGEでトラッキングされないんですよねぇ。。。
ですので、VNGE Soundを使って、別音源を取り込んでいます。
夜明けのコーヒーさんコメントありがとうございます。
ボイス設定の件は、私のシーンデータは再生されているんですよね!?
その前提で書きますが、一つポイントがあるとすればSSSの各シーンをSAVEする際にボイスを再生状態で保存されてますか?
それとありがちな話として、オブジェクトを切り替えないと画面上の状態(ボイス設定内容等)が更新されない不具合があるので、設定しているつもりでも正しく設定されてないなんてこともありますね。
なので、SSSのシーン毎にキャラオブジェクトを選択し直して、ボイス設定をその都度設定し、再生状態にしてからそのシーンをSAVEしてます。
okonomimanさん、ご助言ありがとうございます!
>SAVEする際にボイスを再生状態で保存
→ これは、再生状態で保存しています。
>オブジェクトを切り替えないと画面上の状態(ボイス設定内容等)が更新されない不具合があるので、設定しているつ>もりでも正しく設定されてないなんてこともありますね。
>なので、SSSのシーン毎にキャラオブジェクトを選択し直して、ボイス設定をその都度設定し、再生状態にしてからそ>のシーンをSAVE
→ えっ!これはやっていないです。キャラオブジェクトを選択しなおしというのは、SSSのトラッキングの所ですよね。最初にトラッキングでAddしてからは、何も触らないので。単純にSceneのUpdateだけしていました。なるほど、一度試してみます。
首の動きが本当に見事です!
おれも基本CMですが、discordとかで流れてくる
滑らかで自然な動きを再現するのがどうしてもうまくできなくて・・・
しかしこれはほんとうに滑らかで自然!
口内発射されたザーメンの配置や大きさもグッと来ました!
kan8888さんコメントありがとうございます。
首の動きはなかなかムズイですよね。
なのでもっぱらギミックとNodesConstrainで動かしてます。
今回も首をCMで動かしてるのは顔射シーンのみです。なのでそこだけなんだかぎこちないでしょ(^▽^;)
今回は顔射と最後のザーメン垂れるシーンに注力しましたので、感じ取ってもらえてうれしいです(*´▽`*)
アへアへ精液凄い!(^O^)/
からあげさんコメントありがとうございます!
只今絶賛増量中です!\(^o^)/
かかってらっしゃい!
やぁっ! えいっ! ムササビの舞!
えいっ! とぉっ! あん! あん! アヘアヘアヘ~♡
KTSさんコメントありがとうございます!
まだまだつづきマスよ〜!更新するかは知らんけど。(;^ω^)