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☆MOD製作練習ちう6 スタジオFKアイテム☆

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☆スタジオFKアイテムの勉強とHSMODの移植勉強!

是非移植したいMODのALIEN!

スタジオに出せてFKまで操作できるのに

ユニティーでセットした

マテリアルがリセットされてしまう・・・

ピンクに・・・

スタジオでシェーダーセットしなおせば色は元に戻るし

他に何も問題ないのに・・;;

ユニティー内の操作が分かんないや;;

マテリアもシェーダーの取り込みもダメだできな~いww

誰か教えて下さい;;

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8件のコメント

  1. こんばんは。
    ALIENは何度か見ていると愛嬌がある気がしてきます。

    ユニティー本体とは方向性が違うのですが、AssetsBundleExtractor から書き出したアセットを SB3Utility 用に変換するツールを作ってます。
    アセットに追加や削除、シェーダーのテキスト編集など色々できます。

    1. ☆お~!良いですね!
      是非ほしい!ww

      ALIENかっこいいですよねw
      何回も1からコベナントまで見てます^^

      1. いちおうツールを作っておきました。
        ④まではビデオテープで見てました。
        近頃のエイリアンは衛星放送で見かけます。

          1. 我が家にもマゼンタのエイリアンが出現しました。(疲れてくるとGみたいな扱いです)
            もともとHS1のシェーダーは互換性が無いし不思議なデータ構造なのでブッコ抜きの移植をしてみました。

            マテリアル未調整ですがご自由にお使いください。
            http://intel.iobb.net/src/That%20is%204026.zip.html

            2点つまずいた点を書いておきます。
            ・メッシュに抜き出せないものがあったので AssetStudio から [Model]-[Export all object (split)] で出力
            ・24bit無圧縮のテクスチャが入ってたけど真っ黒になったのでディザ合成しない DXTBmp で出力
            これ以外は “abdata\studio\12.unity3d” をベースに埋め込んでからファイルサイズを縮小しています。

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