いつものように、自己まんなので無視やスルーもどうぞ。あと、今までのメモ兼用記事がいっぱいになった
ので。新しく立てました(;^_^A
Hentaisan HeadMod Type2.5 テストとお礼SS
結論から言うと、弄り易かったです。
何となく、デフォで気になる髪型、瞼の形、眼球の大きさ、横鼻の大きさ、頬上下の加減、首の長さを中心に弄った。
マイナス要因を排除したら、何となく某声優さんに似てきた感じもする。
リアルにするために、例の皴増加ツールで、ほうれい線と頬盛りを追加。
まだNGSSは使ってません。
2日目 体弄り
初めて皴増加ツールを体にも適用。あばら下の凹みを見せたいので、スレンダー強めだが、ぽっちゃりも筋肉質も
全部混ぜる。なるほど、ノーマルマップ(HS2ではバンプマップ)はある程度何枚も重ねられるということ。
あとは、いつものABMXスライダー。身長自体はそのままだが、モデル体型をやや日本人体型に寄せる。
つまり、足を短くする。ただ、元々太腿が長いので、いい塩梅を探す。足全体のy値9割、但し、足首から下の
偏平足(厚み不足)も改善したいので、FootScale1のy値は120%程度に増加。
上半身で気になるのは、既に対応した首の他に、デフォのスライダーは大体60%その上で肩幅大体120%。
まあ、この数値はポーズやアニメに関係してくるので、あくまで本来はデフォ基本が良いのだが許容範囲内で。
最後に、地面0値への調整。ABMXでTOPBodyTopポジションをマイナス0.7値にする。こうしないと、靴や服
によっては微妙にずれることがあるし、アニメが正常に表示されないことがある。特にMMDポジションのズレ
では、ダンスモーションが破綻する。今までのABMXもこの操作を基本にしてスタジオ表現を乗り越えてきた。
細かいが、手も大きくしている110%とかそんなもん。
3日目 コーデ
今回は、前回のMATANEちゃんが重すぎたので、簡単なコーデが済み次第、UPします。特定のキャラを作っていた
わけではないので、改変・改名・再配布・何でもOKです。コーデは最近のRose氏作MOD中心。全体的には元の
五十嵐ちゃん衣装と似た感じだが、胸が強調されデザインが洗練されている。
配布カード 約1MB
ABMX、HS2 Multi-Wrinkle Plugin(NEW MultiDetailMod1.1.0.1) を使用。髪・眉毛などはバニラ。頬盛りは
デフォだと下膨れになってしまうので、Nikumar さんの頬上部に対応した表示名Type9(内部名dimples5)を使用。
Discordは2回位リセットされてますので、プラグインは、コメントにある、勝手ロダHentaisan「[BATCH] プラグ
インの更新」の投稿から入手してください。
=== 女頭 (fo_head) ===
HentaiSan.Female.Head2.5
=== 女肌 (ft_skin_f) ===
HentaiSan.Female.Head2.5
=== 女シワ (ft_detail_f) ===
nikumar.dimples5.female
=== 女服上 (fo_top) ===
Rose-deep-tanktop
=== 女服下 (fo_bot) ===
rose.RG.clothes.1
=== 女インナー上 (fo_inner_t) ===
Rose-cleavage-bra
以上。
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よくできてますね (丸投げ)
オリジナル派生の2.5なので使いやすかったらいいですね。
あとシワのプラグインですが正しくロードされないバグがあります。
“[BATCH] プラグインの更新をバッチ処理” の “plugins” フォルダに入ってるもので修正されています。
ついでに過去の消失したプラグインなんかもダウンロードできます。
Hentaisan、返信&感想ありがとうございます!皴のプラグイン、とても便利で表現が広がるので
早速更新します。まだこれを入れて2つのキャラにしか適用してませんが、必須ツールになりそうです。
ほかにもHeadの差分があったようなので、色々遊べますね。重ねて感謝です。