いりゅ終わる!?新ブランド!!
話題に取り残された勢です_(:3 」∠)_
早速体験版やってみたって人の投稿見てるとアニメ調だけどハニセレ感のある設定(パラメーター?)みたいだし、キャラも可愛いしで早く製品版やってみたいですなぁ(∩´∀`)∩
AI生成の画像参考に顔弄ってたら顔30身体95にしてるのに身体より顔が小さくなる問題・・・更にスクショ取る時の角度を少しでも変えると首がえらいことになってる問題もろもろ込みで正面撮影です(*´ω`*)修正頑張らねば。
横?後ろ?髪だけエクステで誤魔化したけどやっぱり既存の髪型だとどうしてもAI生成の髪質?形?色々違和感あるから全エクステでDHHライトに合わせた色ツヤの髪型を自作するしかないのか・・・
休みに入ったし作ってみ・・・多分やらないだろうなぁ(∩´∀`)∩ケラケラ
AI生成の画像を参考にしてる時に、顔のオーバーレイで二重を付けたり目尻のアイシャドウ、涙袋とか頬にチーク(ここだ!って位置のチークが見つからない)、目と鼻の間の影?を自分で作れたらなーって思いました。
質問なのですが、オーバーレイ作られたことのある方に質問なのですが皆さんは何のソフトを使って編集してますか?知識ある方いたら参考までに教えてください。
今回もMODやシーン等色々お借りしました。
作成者様に感謝を。
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おひさしぶりですー!
あうちさんのキャラは特徴的なのですぐわかりますw
ガチめなメンヘラ感がたまりませんねーw
トーヨコにいそうw
AI生成画像はおれも参考にしながらキャラメイクしてるんですが
AI画像を透かして、キャラメイクの背景に入れて見比べながらやってます?
なんかそういうやり方があると聞いたモノで。
オーバーレイはタトゥーをちょこっと作ったぐらいですが
おれは初心者なんでfire alpaca使ってます
GIMP使ってる人が多い印象あります
お久しぶりです~
情報ありがとうございます!!早速調べて見ます!
GIMPはちょうど調べていたんですが別画像からコピーすればいいのかなーとか大きさや角度で形変えれないかなぁと、ソフトの操作にも不慣れで四苦八苦しておりますはい(∩´∀`)∩
影を1つでも1から作るって大変なんだなーと改めて製作者さんに感謝ですね…
AI生成のほうですが自分は透かしとかはしておらず1人の製作者さんの色んな角度のある画像をキャラメイク画面横に置いてやってますよー。
長さ、角度とかを画像に近づけて調整して近づけてる感じです。
自分はそんなに空間把握能力もないので多分やり方がかなり間違ってると思いますが…
目から下のパーツがハニセレだと前に行き過ぎてる?AI画像に比べかなりシャクれて見えちゃうので頬当たりの角度を前倒し気味に、顎先はちょっと前を向いてる感じが出るように調整してる感じですね。
頬だけでも
①CheekでX軸の角度弄る。(頬角度を変えると長さがどうしても合わない部分が出るからZの大きさを小さくした後、移動のZ軸で前後させたり。※角度も変わるので前後だけでも斜めに動くようになるからY軸もミリ単位で調整)
②FaceのLOWでも2種類、頬と顎あたりが連動して動かせるとこがあるんですが1つは唇も連動しており、もう片方は唇は動かなかったり。
といった感じで1つを動かすとどこかが連動してることもちょいちょいあるのでそれを微調整してキャラメイクしてるって感じです。
逆に唇が上記で連動してるからここでFaceLowの唇連動してるのを大きくすると唇も大きく出来たり…?!とか、やり出したらキリがないですね(笑)
上手い人は形の大きさ調整と『微量』の角度調整を弄るんだと思うんですが技術がなくて角度大きくズラしすぎちゃってて首が抉れたり弊害が起きてる感じです。
一応分かりやすく修正前の画像も貼っときますねwこの時は違和感はある首でしたが首の原型は留めてた頃です(笑)
頭もデカく感じてたので頭をちっさくして目より下をいじる前あたりの画像です(*´ω`*)
すいません長くなりましたが情報ありがとうございました!いつもコメントありがとうございます。